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![]() ![]() « Citoyen » 1416452220000
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P3/P13: @5592150 @5592284 @5568336 @5545789 @5504012 Dernière modification le 1416603840000 |
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@5593374 - P17 |
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@5580008 - P8 @5579981 - P4 @5564114 - P4 @4929330 - P4 @4873896 - P8 |
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[Modéré par Imaginemod] |
![]() ![]() « Citoyen » 1416520500000
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Potyrat - @5588454 (P9) Seu mapa está muito repetitivo e chato. Mapas simétricos como o seu, são difíceis se serem divertidos, legais e inovadores, pois tem muitos conceitos assim. Tente criar mapas de colisão que não usem simetrias, seria bastante legal em uma mapa de colisão, usar mecanismo, não precisa ser aqueles mecanismos super difíceis que tem que ficar 3 horas criando, um mecanismo simples já é necessário, porém tem de deixar o mapa e o mecanismo legal, desafiador e divertido, um exemplo de colisão com mecanismos: @248644. O spawn do seu mapa está bastante inseguro, rodar ele em uma sala cheia de ratos será um caos, já que o spawn está próximo ao buraco, uma dica pra você é sempre antes de criar um mapa com colisão, é pensar em um spawn seguro para não houver mortes. Seu mapa possui bastantes caminhos, isso é bom, porém eles não são muito úteis, já que o jogador terá que subir lá em cima e depois descer para pegar o queijo e isso é chato e demora para tentar chegar em primeiro, é bastante baseado na sorte. Recomendo que você coloque um queijo e uma toca lá em cima. E para deixar o mapa mais bonito e menos genérico, coloque algumas decorações. Boa sorte. ;) Dernière modification le 1416527700000 |
![]() ![]() « Censeur » 1416520680000
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Bem vindo Asq! boa sorte! |
![]() ![]() « Citoyen » 1416524400000
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restgato a dit : Obrigado. |
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@3659371 -p3/13 |
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Asquerit - @4240668 - P7 Não achei que o mapa se encaixa em P7, pois é extremamente difícil. É muito confuso de entender a jogabilidade dele tanto para os ratos novatos, quanto para os experientes. A jogabilidade só se concentra na parte direita do mapa, tornando a parte esquerda inútil, só com um trampolim. Não gostei de baixo com essa fricção, coloque a fricção máxima para não causar confusão. Gostei da parte da lava de cima, em que bate na lava, quica na madeira, bate no trampolim e corre para a toca. Se quiser manter na categoria de P7, deixe fácil o bastante para todos completarem, e coloque mais caminhos. ![]() Asquerit - @4202343 - P7 Gostei da ideia, mas acho muito difícil para quem não tem experiência o bastante. Cuidado com a jogabilidade Offscreen no trampolim superior direito, ainda mais com o Ca="", que deixa mais confuso de jogar e dando uma vantagem de tempo para quem se 'aventurar' no Offscreen e conseguir dar uma boa quicada no trampolim direto para o queijo. Se tirar o Ca="" creio que ficaria melhor. ![]() Uskil - @5593374 - P17 A ideia das lavas foi legal, mas causará muitas mortes: na 1ª lava, facilmente se pode morrer batendo na ponta do chocolate da toca, na lava do queijo, se bater na parte de cima, você não vai para a parte esquerda do mapa, e acaba morrendo. Não gostei de onde os ratos nascem, pois eles ficam boiando no ar sozinhos batendo no trampolim, o que não é legal. Deixe um spawn fixo para os ratos, e arrume os bugs da lava, é um bom mapa para P17. |
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@5562788 - Epiconnn - P4 Gameplay chato e genérico, a água dificulta bastante, podendo causar falhas durante as soluções, não é um conceito muito legal, a parte do queijo está muito estreita e a decoração não está muito boa e além disso, o mesmo conceito já foi utilizado em muitos mapas shaman. Não é um mapa bom o suficiente para a categoria P4. @5591826 - Mrorko - P4 Hm, não achei muito interessante, mas pode até ficar, caso você adicione alguns obstáculos, digo isso porque o gameplay está agradável, mas há muito espaço vazio, que poderia ser utilizado em algo novo e divertido, tornando a jogabilidade do mapa boa para P4. Tente editar, sugiro adicionar caminhos com água ou teia de aranha, (esses pisos devem apresentar uma boa utilidade). @5590718 - Maxkkk - P4 Primeiramente, vou falar sobre as qualidades que o mapa apresenta: Uma ótima decoração e um bom uso do espaço, mas ainda há alguns erros, como na parte de baixo do mapa, que está muito estreita. Este pequeno espaço pode causar mortes e atrapalhar a construção do shaman, gerando falhas. Sobre a parte do queijo, achei muito sem graça, pois não necessita-se de shaman para pegá-lo. Não acho que seja bom o suficiente para a categoria P4, aconselho você a editar principalmente a parte de baixo, para não haver mais falhas, e na parte de cima, tente fazer com que o shaman possa ajudar lá, pode até ser bom para P1. @5580008 - Eliaspdc - P8 O uso da gravidade não influencia muito na jogabilidade, a água não é muito bem utilizada, só faz dificultar a solução no divino e para mim, fica feio esses pisos com o ângulo 270, tente deixá-los nas propriedades normais. Achei o gemplay chato e não apresenta nada interessante, mas não é ruim, no geral, não está bom o suficiente para a categoria P8, tente modificar o design e lembre-se que o mapa deve ser completável em todos os modos shaman, nesse caso, as soluções são genéricas e chatas. @5579981 - Eliaspdc - P4 Não é um mapa ruim, apresenta um gameplay decente, mas a gravidade o dificulta bastante quando os ratos estão com o queijo, as soluções deveriam ser melhores, menos genéricas. Os gelos não são bem utilizados, deixam o mapa confuso e mais difícil, tente remove-los ou então substiua por terra e diminua a gravidade. Aredito que este mapa exija cooperação, pelo fato de ser muito difícil, mas não gostei dele como um high-perm. @5564114 - Eliaspdc - P4 É um mapa divertido e apresenta um bom conceito, mas não apresenta equilibrio, pois o quiejo que está na direita, não é muito útil, assim como a água que está no canto direito. O fundo não combina muito bem, para mim, mapas com fundo devem apresentar uma decoração e o seu não têm... Sobre o gameplay, achei divertido, não é ruim, bom mapa para P4, mas tente deixar o mapa mais equilibrado. @4929330 - Eliaspdc - P4 Hm, eu não gostei muito da jogabilidade, a parte do meio está muito vazia, poderia ter alguma coisa, a nuvem deixa o mapa estranho, não acho que seja um mapa bom o suficiente para P4, deveria permanecer como P1, as soluções são chatas e irritantes. Há também a decoração, que está fraca e feia. É um mapa muito simples, creio que não será um high-perm. @4929330 - Eliaspdc - P8 O mapa não exige cooperação, pode ser fácilmente completado com apenas um shaman. As caveiras na parte superior do mapa, não foram bem utilizadas, estão meio que inúteis. Está legal como P1, mas creio que não seria um bom mapa para P4, o gameplay poderia ficar melhor caso um gelo fosse colocado entre a grama do queijo e do spawn dos ratos, pois facilitaria a construção no modo divino. Para mim, as soluções estão chatas e conceito não é muito interessante. Desculpem pela demora, péssima conexão! Sentinela, por favor, moderar meu último post. Mapas que ainda não foram avalaidos: @5592150 - Fakedoaero - P3/13 @3659371 - Framnm - P3/13 @3885552 - Asquerit - P9 @3820038 - Asquerit - P3 |
![]() ![]() « Citoyen » 1416602400000
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@5595735 - P5 @5595023 - P5 @4689524 - P5 @4678165 - P5 |
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[Modéré par Thewav, raison : Flood] |
![]() ![]() « Citoyen » 1416607020000
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epiconnn a dit : Nós avaliamos os mapas e tentamos ajudar a melhorá-lo. '-' ~ @5595735 - Pylack - P5 Desculpe se eu for rude, porém, eu não gostei muito da arte não. Tente refaze-lá de um modo mais prático. ![]() Área vermelha; É a parte mais estranha do mapa: Pescoço troncho. Área Laranja; É o cabelo que está cobrindo a parte que marca o rosto? Procure achar imagens coloridas que podem te ajudar quando você fizer mapas e cobri-los. Área Roxa; São as áreas um pouco sem sentido, pois, se não tem pele, porque marcar o olho todo? E o gato está ligado com o cabelo? Área Azul; São o que eu achei um pouco bizarro, pois, o mapa não tem praticamente nem entrada e nem saída. Achei estranho =/ Área Amarela; Pois é, o mapa devia está um pouco mais cheio. Achei que poderia ter um outro tipo de jogabilidade, porque a jogabilidade na arte está estranha =/ ~ @5595023 - Pylack - P5 Tente economizar linhas para dar mais vida ao mapa. Deixe-o vivo! pinte a arte. ~ @4689524 - Pylack - P5 Não querendo ser rude, mas eu não gostei do modo que você escondeu o queijo. A jogabilidade não está boa, está muito estranha para a arte do mapa. Não entendi o porquê desse mapa ter uma arte ~ @4678165 - Pylack - P5 Novamente: eu não gostei do modo que você escondeu o queijo. A jogabilidade não está boa, está muito estranha para a arte do mapa. Não entendi o porquê desse mapa ter uma arte |
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Edit- @5564114 = P4 // Este mapa eu troquei de pisos adicionei algumas decoração. Edit- @5580008 = P4 // Bom este mapa eu editei bem dizer tudo. e coloquei 12 de gravidade estava 15. Dernière modification le 1416679380000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1416611760000
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kizzapizza a dit : acho que o unico bom mesmo foi o do terriermon mesmo. os 2 ultimos era pra ser um mapa pra "Cargos" em uma antiga isso,por isso o queijo escondido e a jogabilidada esquisita! |
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fakedoaero a dit : Por favor, crie outro post para enviar seus novos mapas, eles podem ser ignorados ^^ |
![]() « Citoyen » 1416619260000
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@5588454 - P9 (Editado) |
![]() ![]() « Citoyen » 1416620100000
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mulaxdxd a dit : ok obrigado pelo aviso |