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Central de Joints
Squalleze
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#82
  0
Só por curiosidade, tem como fazer um piso que não colide com nada "andar" a X graus e parar no final? Pq pelo q vi, só tem como fazer ele "andar" a ângulos múltiplos de 45º.
Metalxmusic
« Citoyen »
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#83
  0
Boa guía! Posso usar-la pra completar o meu tutoriai no server ES?
Jellymichey
« Censeur »
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#84
  0
o balançar ainda continua a ser um pendulo -_-

Como se pode fazer para que apareca uma joint a ligar dois pisos mas que não tenha interação no mapa em si?

Dernière modification le 1466516040000
Rakcd
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#85
[Modéré par Kurt]
Marcos
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#87
  0
mds.. n consegui fazer o da esteira .. o xml ficava mt diferente do que tava no post :(
Flash
« Citoyen »
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#89
  0
Obrigado.

Central de Joints ajuda de mais. Esse tópico merecia um Oscar.

Dernière modification le 1480512300000
Anjiloo
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#90
  0
e muito dificel ;-;
Infectsoul
1482866580000
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#91
[Modéré par Kiwrimai, raison : Removido a pedido do autor.]
Flash
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#92
  0
Como que faz para quando ativar algum botão e o piso sair que nem louco para algum lado? Se puder manda as tags com os M1 AXIS tudo certinho por favor
Lassapq
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1484438400000
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#93
  0
Alguém pode me explicar a Joint de Cores? Eu não entendi muito bem... :/
Flash
« Citoyen »
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#95
  0
Olar Pessoar

Como que se faz para quando ativar um botão um piso ir para alguma AXIS? Se puder me manda o formato da Joints?
Reppam
« Censeur »
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#96
  0
V1n1returns a dit :
Olar Pessoar

Como que se faz para quando ativar um botão um piso ir para alguma AXIS? Se puder me manda o formato da Joints?

Não entendi, pode explicar melhor?
A tag pra fazer isso é a JP, a mesma pra fazer a esteira, porem sem o MV que é o que dá o movimento a esteira: <JP M1="Z1" M2="Z2" AXIS="a,b" />
Flash
« Citoyen »
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#97
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Reppam a dit :
V1n1returns a dit :
Olar Pessoar

Como que se faz para quando ativar um botão um piso ir para alguma AXIS? Se puder me manda o formato da Joints?

Não entendi, pode explicar melhor?
A tag pra fazer isso é a JP, a mesma pra fazer a esteira, porem sem o MV que é o que dá o movimento a esteira: <JP M1="Z1" M2="Z2" AXIS="a,b" />

Tipo,

Para fazer um piso andar para certa AXIS é <JP M1="Z" AXIS="a,b" MV="Infinity,10" />. Mas eu queria fazer, quando ativasse um botão, o piso iria para uma certa AXIS.

Por exemplo, eu puis um piso para ir para a direita. E, quando inicia o mapa ele vai sem limite até desaparecer.

Só que eu queria fazer, que quando ativasse o botão, ele iria para a direita sem limites até desaparecer. Você me entendeu agora?
Reppam
« Censeur »
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#98
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V1n1returns a dit :
Reppam a dit :
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Olar Pessoar

Como que se faz para quando ativar um botão um piso ir para alguma AXIS? Se puder me manda o formato da Joints?

Não entendi, pode explicar melhor?
A tag pra fazer isso é a JP, a mesma pra fazer a esteira, porem sem o MV que é o que dá o movimento a esteira: <JP M1="Z1" M2="Z2" AXIS="a,b" />

Tipo,

Para fazer um piso andar para certa AXIS é <JP M1="Z" AXIS="a,b" MV="Infinity,10" />. Mas eu queria fazer, quando ativasse um botão, o piso iria para uma certa AXIS.

Por exemplo, eu puis um piso para ir para a direita. E, quando inicia o mapa ele vai sem limite até desaparecer.

Só que eu queria fazer, que quando ativasse o botão, ele iria para a direita sem limites até desaparecer. Você me entendeu agora?

Então, você precisa fazer o mecanismo do botão pra isso acontecer.
Por exemplo:
¹Um piso esteira indo para a direita (>>).
²Um piso Parado na frente da esteira com massa igual a do piso usado como botão³ (Massa1, AnguloFixo1,AmortecedorLinear9999), porém com AXIS pra baixo.
³O Botão (também com AXIS pra baixo, sem isso o piso pode se mover para os lados e danificar o mecanismo), assim que pressionado pra baixo ele remove o outro piso² da frente da esteira¹, e ela vai para a direita.
Por fim você só precisa ligar o botão ao piso que está na frente da esteira usando <JR M1="" M2="" />
Flash
« Citoyen »
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#99
  0
Reppam a dit :
V1n1returns a dit :
Reppam a dit :
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Olar Pessoar

Como que se faz para quando ativar um botão um piso ir para alguma AXIS? Se puder me manda o formato da Joints?

Não entendi, pode explicar melhor?
A tag pra fazer isso é a JP, a mesma pra fazer a esteira, porem sem o MV que é o que dá o movimento a esteira: <JP M1="Z1" M2="Z2" AXIS="a,b" />

Tipo,

Para fazer um piso andar para certa AXIS é <JP M1="Z" AXIS="a,b" MV="Infinity,10" />. Mas eu queria fazer, quando ativasse um botão, o piso iria para uma certa AXIS.

Por exemplo, eu puis um piso para ir para a direita. E, quando inicia o mapa ele vai sem limite até desaparecer.

Só que eu queria fazer, que quando ativasse o botão, ele iria para a direita sem limites até desaparecer. Você me entendeu agora?

Então, você precisa fazer o mecanismo do botão pra isso acontecer.
Por exemplo:
¹Um piso esteira indo para a direita (>>).
²Um piso Parado na frente da esteira com massa igual a do piso usado como botão³ (Massa1, AnguloFixo1,AmortecedorLinear9999), porém com AXIS pra baixo.
³O Botão (também com AXIS pra baixo, sem isso o piso pode se mover para os lados e danificar o mecanismo), assim que pressionado pra baixo ele remove o outro piso² da frente da esteira¹, e ela vai para a direita.
Por fim você só precisa ligar o botão ao piso que está na frente da esteira usando <JR M1="" M2="" />

Mano, obrigado, ajudou muito. Até tentei na fake, deu certo, depois de eu for desban na V1n1returns, eu irei fazer meu mapa que estou planejando tudo!! Velho, obrigado, se eu fosse mulher, já sabe o que eu faria pra vc né?...
Rofenom
« Citoyen »
1486661880000
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#100
  0
muito bom ótimo
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