×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • Pytania i odpowiedzi dotyczące mapek
« ‹ 56 / 68 › »
Pytania i odpowiedzi dotyczące mapek
Bartene
« Consul »
1482833940000
    • Bartene#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1101
  0
da się jakoś zrobić, żeby było widać w edytorze rysunek z viprina? czy trzeba na ślepo grunty stawiać?
Aranea
« Consul »
1482835800000
    • Aranea#1648
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1102
  0
bartene a dit :
da się jakoś zrobić, żeby było widać w edytorze rysunek z viprina? czy trzeba na ślepo grunty stawiać?

Na ślepo chyba
Bartene
« Consul »
1482837420000
    • Bartene#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1103
  0
już uzyskałem pomoc, dzięki slony
Piotr4u
« Citoyen »
1482845880000
    • Piotr4u#2279
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1104
  0
Jak zrobić mapkę dla dwóch szamanów?
Aanguson
« Citoyen »
1482846840000
    • Aanguson#8461
    • Profil
    • Derniers messages
#1105
  0
Ayentrax a dit :
Jak zrobić mapkę dla dwóch szamanów?

Nie można dodać drugiego szamana poprzez sam edytor map, ale żeby było dwóch szamanów trzeba gotową mapę, z jednym szamanem, zgłosić tutaj, a jeśli zostanie zatwierdzona przez Map Crewów to pojawi się na niej drugi szaman.
Piotr4u
« Citoyen »
1482848640000
    • Piotr4u#2279
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1106
  0
Dzięks
Boxofkrain
« Censeur »
1482924060000
    • Boxofkrain#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1107
  0
Hej, jeśli wysłałem moją mapkę do P7 (bez szamana) a ona stała się P1 to znaczy, że jest P7? :D
Jeśli nie - to czy ma szansę się taką stać?
Aranea
« Consul »
1482956100000
    • Aranea#1648
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1109
  0
bartene a dit :
mam pewnien problem, wszystko jest ok kiedy stawiam grunty, ale gdy kopiuje mapę do schowka i kolejnym razem wczytuje wyskakuje mi nieprawidłowy kod. Sprawdziłem teraz to dokładniej, skopiowałem i odpaliłem na drugim koncie, i nie działa. Chcę zrobić niewidzialne grunty, ale potem tej mapy nie odpalę
proszę o szybką pomoc

Możliwe że przekroczyłeś limit, też tak miałam :)
Boxofkrain
« Censeur »
1483476780000
    • Boxofkrain#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1111
  0
Gdy raz grałem na bootcampie ukazała się pewna mapa od Ykr. Była tam duża ilość lawy, ale jak na nią wchodziłem ukazywał się napis ugh, mep itp. i ginąłem na miejscu, od razu po kontakcie z lawą (nie wypychała mnie do góry). Jak zrobić takie coś? :v
Rkubi
« Censeur »
1483476900000
    • Rkubi#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1112
  1
boxofkrain a dit :
Gdy raz grałem na bootcampie ukazała się pewna mapa od Ykr. Była tam duża ilość lawy, ale jak na nią wchodziłem ukazywał się napis ugh, mep itp. i ginąłem na miejscu, od razu po kontakcie z lawą (nie wypychała mnie do góry). Jak zrobić takie coś? :v

<C><P aie=""/><Z><S /><D /><O /></Z></C>
Bc_pl
1483535520000
    • Bc_pl#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1113
[Modéré par Coska, raison : Nie na temat.~]
Blue_glue
« Consul »
1483611300000
    • Blue_glue#1973
    • Profil
    • Derniers messages
#1114
  0
a czemu niektóre np. drewno ma właściwości np. czekolady? albo od prostokąta można się odbijać kiedy coś się zrobi? a i jeszcze jak się robi grunty pszeźroczyste ale widoczne, i jak się robi takie prostokąty z zaonkronglonymi końcami do robienia bardzo dokładnych żeczy?

Dernière modification le 1483611480000
Dziwnow
« Censeur »
1483642860000
    • Dziwnow#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#1115
  0
motylek4152 a dit :
a czemu niektóre np. drewno ma właściwości np. czekolady? albo od prostokąta można się odbijać kiedy coś się zrobi? a i jeszcze jak się robi grunty pszeźroczyste ale widoczne, i jak się robi takie prostokąty z zaonkronglonymi końcami do robienia bardzo dokładnych żeczy?

Gdy robisz mapkę w edytorze map możesz zmieniać właściwości drewna na czekolady lub lodu itd. Grunty przezroczyste - chodzi Ci o takie "chmurki"? W edytorze map masz taki grunt, który możesz wstawić na mapę.
Bejrzie
« Consul »
1483644120000
    • Bejrzie#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#1116
  0
Ej, czemu jak wczytuje kod z viprina usuwa mi grunt i nie wczytuje obrazka?
Lament
« Consul »
1483699560000
    • Lament#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1117
  1
bejrzie a dit :
Ej, czemu jak wczytuje kod z viprina usuwa mi grunt i nie wczytuje obrazka?

Ponieważ musisz dodać grunt(y) po wczytaniu kodu z Viprina, inaczej zastępuje on to, co dotychczas zrobiłeś w edytorze.
Bejrzie
« Consul »
1483700580000
    • Bejrzie#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#1118
  0
E_330 a dit :
bejrzie a dit :
Ej, czemu jak wczytuje kod z viprina usuwa mi grunt i nie wczytuje obrazka?

Ponieważ musisz dodać grunt(y) po wczytaniu kodu z Viprina, inaczej zastępuje on to, co dotychczas zrobiłeś w edytorze.

*zrobiłaś
Dzięki
Piotr4u
« Citoyen »
1484143920000
    • Piotr4u#2279
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1119
  0
Mam pytanie. Jak zrobić grunty,które same się ruszaja?
Rkubi
« Censeur »
1484144880000
    • Rkubi#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1120
  1
Ayentrax a dit :
Mam pytanie. Jak zrobić grunty,które same się ruszaja?

Musisz ustawić grunt, który chcesz by się poruszał na "Ruchome podłoże" i zrobić jakiś mechanizm, który będzie go poruszał.
Przykłady z użyciem Runy
Przykład1
Code XML

1
<C><P /><Z><S><S X="400" o="324650" L="800" Y="385" H="28" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /><S X="109" o="ff0000" L="137" Y="349" H="43" P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" N="" /></S><D /><O><O C="32" X="105" P="0" Y="352" /><O C="22" X="117" P="0" Y="352" /><O C="22" X="94" P="0" Y="352" /></O></Z></C>
Przykład2
Code XML

1
<C><P /><Z><S><S X="400" o="324650" L="800" Y="385" H="28" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" /><S X="400" o="ff0000" L="173" Y="346" H="49" P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="12" N="" /></S><D /><O><O C="32" X="334" P="-90" Y="345" /><O C="32" X="465" P="-90" Y="347" /><O C="22" X="333" P="0" Y="336" /><O C="22" X="333" P="0" Y="355" /><O C="22" X="464" P="0" Y="337" /><O C="22" X="463" P="0" Y="358" /><O C="32" X="402" P="-90" Y="344" /><O C="22" X="401" P="0" Y="335" /><O C="22" X="400" P="0" Y="354" /></O></Z></C>

Dernière modification le 1484145000000
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • Pytania i odpowiedzi dotyczące mapek
« ‹ 56 / 68 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27