0 | ||
{'@4127633','240/235','800/395','1360/235','545/65','1065/65'} |
Starrk21 1376431740000
| | ||
[Modéré par Caitybumz, raison : Spam] |
Tramforxd 1376592720000
| | ||
[Modéré par Katburger, raison : Spam] |
Superpronob 1376921700000
| | ||
[Modéré par Icewolfbob, raison : deleted] |
Zaumgabriel « Citoyen » 1376955600000
| 0 | ||
Better BR translation: http://pastebin.com/AXVctH5c |
Volsaconcaca 1377312360000
| | ||
[Modéré par Icewolfbob, raison : Spam] |
Manobrawli 1377382260000
| | ||
[Modéré par Icewolfbob, raison : off topic] |
Leonchiita « Citoyen » 1377702120000
| 0 | ||
@4246380 |
Shamousey « Consul » 1377705060000
| 0 | ||
Rikkeshang a dit : @3849288 - The gameplay and design is extremely generic, it can be hard to kill people in a lot of places too. @4127633 - The design of this is odd, the sand is unlike things seen in other domination maps - there's a lot of grounds offscreen which don't look that great, but it is good that it blocks people from cannonjumping offscreen. There are several places where you can't die easily either, which makes it extremely hard to play. Also, sorry for the late review ;; |
Camiciro 1377963120000
| | ||
[Modéré par Ramenfrog, raison : Spam.] |
Vladlike 1379186400000
| | ||
[Modéré par Takumisyn, raison : Spam] |
Mislaurak 1380434640000
| | ||
[Modéré par Ramenfrog, raison : Spam.] |
Iwanawin 1381943760000
| | ||
[Modéré par Takumisyn, raison : Invalid] |
Daduni 1382898000000
| | ||
[Modéré par Takumisyn, raison : Wrong format] |
Woebegone « Citoyen » 1384123080000
| 0 | ||
Um... The website for the flag generator doesn't work.. --- Map submittion - {'@4497222','127'/284','1482/287','120/68','800/161','1480/61'} --- Sheesh. Very few mice submit map these days. |
0 | ||
Um... The website for the flag generator doesn't work.. |
Xsleyerx 1385680980000
| | ||
[Modéré par Takumisyn, raison : Spam] |
Estromsio 1386528360000
| | ||
[Modéré par Takumisyn, raison : Spam] |
Demoniaclors 1387752660000
| | ||
[Modéré par Bolinboy, raison : Spam.] |
Lament « Consul » 1388262600000
| 0 | ||
Witam w Domination, grze opartej na drużynach zarówno ofensywnych jak i defensywnych. Możesz przeczytać o tym więcej tutaj Topic-320443 lub zagrać w pokoju #domination Obecnie, mapy dla tej minigry są ograniczone tylko do trzech flag, aczkolwiek jest to możliwe do zmiany w przyszłości. Wszystkie mapy muszą polegać na podanym XML, aby upewnić się, że mechanizm flag działa. http://pastebin.com/zHx7u8Xp Powinieneś także polegać na wideo-poradnikach Impuredeath aby upewnić się, że wszystko będzie działać tak jak powinno. Jeśli ktoś chciałby napisać tekstową wersję jego poradnika, proszę niech to zrobi! http://youtu.be/SRpGkSKNGew Dla obiektów kolorowych połączeń flag, możesz je zdobyć tutaj. [url]http://www.simonemiraglia.it/dev/tfm/cjobjects/newSite/?l=389,390[/url] Jest też kilka innych wymagań i uwag, do rozpatrzenia podczas tworzenia mapy dla Domination. -Mapy muszą mieścić się w wymaganiach P1. -Mapy muszą mieć ser jako 'przeszkodę' aby zwolnić myszy, ale bez nor dla nich do wejścia. -Mapy symetryczne sprawdzają się najlepiej, jednak posiadanie mapy asymetrycznej z dobrą, sprawiedliwą rozgrywką jest w porządku. -Utrzymaj mechanizm flag ukryty. -Pojawienie się musi być poza ekranem, aby myszy nie będące w obecnej rundzie nie wtrącały się. -Ca nie może być użyte (ukrywanie pozaekranowych rzeczy, jak Defilante). -Mapy przesuwane sprawdzają się najlepiej, ponieważ jest na nich dużo miejsca, ale to nie jest wymagane. -Bez długich przesuwanych map używających przesuwanie Defilante, myszy automatycznie w nich umierają, kiedy zostaną przeteleportowane do ich drużynowego miejsca pojawienia się. -Flagi i mechanizm flag musi pozostać nieruszony na ten czas, zmieni się to w przyszłości i zapewni więcej możliwości -Miejsce pojawienia się musi być lewe jako 800, -500. -Mapy zapewniają ochronę miejsca pojawienia się, więc ludzie nie umrą z tego miejsca. -Grunty mające brak kolizji z działami są wysoko rekomendowane. Dostając koordynaty flag, upewnij się, że dałeś koordynaty punktu wyraźnie zaznaczonego jako purpurowy. Podczas zgłaszania mapy, upewnij się, że zawarłeś wszystkie informacje podane powyżej, zgłaszając ją w podanym formacie. Czerwone i niebieskie koordynaty X i Y są dla miejsc pojawienia się każdej drużyny. Myszy będą w stanie zdobyć flagi wszędzie w zasięgu 60px od koordynatów flagi 1/2/3. Możesz także zawrzeć zrzut ekranu, jeśli chcesz. {'@code','redx/redy','bluex/bluey,'flag1x/flag1y','flag2x/flag2y','flag3x/flag3y'} Po wypełnieniu wszystkiego, dobre zgłoszenie może wyglądać jak podane. {'@3999261','340/365','1260/365','100/240','800/360','1500/240'} |