×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • Pytania i odpowiedzi dotyczące mapek
« ‹ 6 / 68 › »
Pytania i odpowiedzi dotyczące mapek
Lisica
« Citoyen »
1348124160000
    • Lisica#5259
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#101
  0
Norbertrulez a dit :
Zamykam.

yyy....LOL
Tomiek
« Citoyen »
1348487520000
    • Tomiek#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#102
  0
Milky, ja bym mógł to zrobić.
a dit :
;Bardzo ciekawa rzecz, dziękujemy za ten poradnik :3 Jeśli będzie ich więcej, to zrobimy jeden przyklejony temat z listą poradników i odnośnikami, chwilowo przyklejam i zamykam, a jak ktoś ma pytanie odnośnie tego, co tu jest opisane niech je zada tutaj: Topic-9693

Moge?
Tomiek
1349455320000
    • Tomiek#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#103
[Modéré par Inconnu_0]
Kleosia
« Citoyen »
1351019340000
    • Kleosia#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#104
  0
Milkycoffee a dit :
Jeśli masz mapkę w schowku, wejdź w program do edycji tekstu (np. Notatnik) i użyj opcji <i>wklej</i>. Otrzymujesz wtedy swoją mapkę w formie kodu, który możesz wczytać w edytorze map.

Dzięki zrobiłam już trzy mapki na Halloween ;D
Diamentaaa
« Citoyen »
1351345740000
    • Diamentaaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#105
  0
Hmm, a jak zrobić mapkę w trybie nocnym, ale jednocześnie żeby była ona mapką plemienną? Oba te kody załadować naraz? :O
Spectranon
« Citoyen »
1351700340000
    • Spectranon#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#106
  0
Topic-57126
Nie, poprostu naciśnij znacznik Eksportuj mape jako Chatka Plemienna.
Kotkuba
« Citoyen »
1353004800000
    • Kotkuba#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#107
  1
graj na /room kotkuba

ser @1118896
? @8371038543
2 S @74555635645785
1 S @666682618293721
gra @76776544545656675444
2 S @88573564564354564322157
Ouake
« Censeur »
1353170160000
    • Ouake#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#108
  0
[quote=( Topic-125970 ) Neonuss]3. Ustawiamy parametry tak jak na screenie:[/quote]
http://i.imgur.com/lXf2W.png

Nie trzeba wpisywać wszystkich parametrów tak jak podano powyżej. Przenoszenie do tzw. limbo Występuje w skutek dotknięcia gruntu z wartością parametru tarcia nie zrozumiałą dla edytora.
Czyli wystarczy tylko do tarcia wpisać np. "...", a resztę jak się chce.
Ouake
« Censeur »
1353767280000
    • Ouake#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#109
  0
[quote=( Topic-115749 ) Neonuss]Chciałbym się z wami podzielić moją wiedzą na temat gruntów.
A oto jak zrobić grunt którego nie da się ruszyć a ma Ruchome Podłoże

1. Wchodzimy do Edytora Map.
2. Dajemy jakikolwiek grunt, (tylko nie woda).
3. Jak już na grunt klikniemy, mamy rządek ''Masa'' i wpisujemy tam 999999.
4. Żeby nie spadał, wpisujemy do tłumienia liniowego i kątowego 9999
5. Zapisujemy mapę.. Et.. Voila! Grunt się nie rusza! Nic! Dosłownie nic go nie ruszy.

Kod do przykładowej mapki: <C><P /><Z><S><S X="480" H="217" Y="179" T="12" o="324650" P="1,999999,,,,0,9999,9999" L="238" /></S><D /><O /></Z></C>

Może zrobię jeszcze trochę poradników. ;)[/quote]

Niestety, ale "nie da się ruszyć" nie jest prawdą - można przesuwać siłą przepychania. Jeśli wczepisz np. skrzynię z C do tego gruntu i na to w tym samym miejscu jeszcze jedną skrzynię z C, to grunt zacznie lecieć jak strzała mimo ogromnej masy. Obiekty o mniejszej masie odpychają obiekty o większej masie.

Taki grunt, który jest dynamiczny, ale nie da się go ruszyć robi się tak, że do masy wpisujemy
wartość np. '-1'.
Szamanes
« Citoyen »
1353771000000
    • Szamanes#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#110
  0
a jak zrobic fajne drzwi spuszczane do chatki plemiennej?
odpowie mi ktos w koncu?????
Redexon
« Citoyen »
1354798320000
    • Redexon#9312
    • Profil
    • Derniers messages
#111
  0
Szamanes a dit :
a jak zrobic fajne drzwi spuszczane do chatki plemiennej?
odpowie mi ktos w koncu?????

Trzeba umieć robić mechaniczne mapy.
Ouake
« Censeur »
1355265900000
    • Ouake#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#112
  0
Uwaga do [ Topic-125970 ]"Jak zrobić grunt przenoszący w lewy górny róg":

Szamanes a dit :
Cześć :P
W tym poradniku pokaże jak zrobić grunt przenoszący myszkę w lewy górny róg.. Grunt też tam wyląduje X'D

No więc..

1. Wchodzimy do Edytora Map.
2. Dajemy jakiś grunt, (NIE WODA).
3. Ustawiamy parametry tak jak na screenie:

http://i.imgur.com/lXf2W.png
a dit :
4. Zatwierdzamy mapę.
5. Wchodzimy na grunt i nas przenosi na lewy górny róg (grunt też przeniesie).

Kod XML do mapki z przykładem: <C><P /><Z><S><S X="720" H="71" Y="381" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="160" /><S X="571" H="38" Y="411" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="140" /><S X="328" H="69" Y="413" T="2" P="1,999999,.,9999,,1,9999,9999" L="335" /></S><D><DS Y="365" X="585" /></D><O /></Z></C>

Zauważyłem, że od niedawna nieprawidłowe tarcie nie działa tak jak kiedyś, tylko jest ignorowane, a to znaczy, że nie można w ten sposób zrobić przenoszenia do "0,0".
Jeszcze jest jedna zmiana, że nie można robić niewidzialnych połączeń przez obrócenie gruntów.

Głupio :/
Neonuss
« Citoyen »
1355307240000
    • Neonuss#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#113
  0
Ouake...

Dzięki tobie moje poradniki nad którymi męczyłem palce poszły na śmietnik,
Czasem może pomilczał byś sobie w innym dziale.
Co sądzisz o propozycji?

Wasz chwilowo wściekły Neonuss~
Ouake
« Censeur »
1355340900000
    • Ouake#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#114
  0
Można coś zrobić, aby usunięte mapy dało się jeszcze użyć?

Coska a dit :
Członkowie zespołu mają możliwość ochrony jak i usunięcia złych map oraz [url=]zmianę ich na chatki plemienne[/url].

Można te usunięte mapy zamienić na chatki plemienne?
Fantasyxdpl
« Citoyen »
1355429580000
    • Fantasyxdpl#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#115
  0
jaki byl ten kod na przesuwana mape?
Ouake
« Censeur »
1355433720000
    • Ouake#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#116
  0
Fantasyxdpl a dit :
jaki byl ten kod na przesuwana mape?

<C><P L="1600" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>
Tomciogol
« Citoyen »
1355946960000
    • Tomciogol#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#117
  0
Witam mam do was pytanie (a właściwie do mastera Ouake), jak można zrobić kilka guzików? Bo zrobiłem jeden ale już jak chce zrobić drugi to nie działa ;x
Oto kod: http://pastebin.com/aEabcvkq
Ouake
« Censeur »
1356201960000
    • Ouake#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#118
  0
Tomciogol a dit :
Witam mam do was pytanie (a właściwie do mastera Ouake), jak można zrobić kilka guzików? Bo zrobiłem jeden ale już jak chce zrobić drugi to nie działa ;x
Oto kod: http://pastebin.com/aEabcvkq

Skoro zrobiłeś jeden guzik, to drugi zrób tak samo, tylko inne połączenia. Jeżeli chcesz coś zmienić to nie usuwaj gruntów, bo połączenia mogą się przestawić, no ale jeśli je też przestawisz to spoko :-). Kod XML masz w {2}.
a dit :
<C><P DS="m;60,360,740,360" /><Z><S><S L="360" X="180" H="40" Y="380" T="6" P="1,-666,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="360" X="620" H="40" Y="380" T="6" P="1,-666,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="80" X="400" H="80" Y="380" T="1" P="1,1,0,0.2,0,1,9999," /><S L="796" X="397" H="10" Y="-4" T="0" P="1,999999,0.3,0.2,0,1,9999,9999" /><S L="35" X="180" H="120" Y="-72" T="4" P="1,9999,20,0.2,0,1,,9999" /><S L="35" X="620" H="120" Y="-72" T="4" P="1,9999,20,0.2,0,1,,9999" /><S L="150" X="426" H="10" Y="431" T="0" P="1,1,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="10" X="461" H="10" Y="443" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S P="1,-666,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" o="324650" X="363" c="2" Y="453" T="13" H="10" /><S P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" o="324650" X="336" Y="465" T="13" H="10" /><S L="10" X="489" H="10" Y="443" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S P="1,-666,0.3,0.2,0,0,0,0" L="80" H="20" c="3" Y="389" T="6" X="400" /><S L="60" X="30" H="40" Y="200" T="1" P="1,0,0,0.2,0,1,9999,0" /><S P="1,-666,0,0.2,0,0,0,0" L="26" X="30" c="3" Y="175" T="1" H="102" /><S L="60" H="40" X="770" Y="200" T="1" P="1,0,0,0.2,0,1,9999,0" /><S P="1,-666,0,0.2,0,0,0,0" L="26" X="770" c="3" Y="175" T="1" H="102" /><S P="1,-1,0.3,0.2,0,0,0,0" L="40" X="20" c="3" Y="170" T="6" H="100" /><S L="40" H="100" X="780" Y="170" T="6" P="1,-1,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S P="1,-1,0.3,0.2,0,0,0,0" L="100" o="324650" H="30" c="2" Y="169" T="12" X="250" /><S P="1,-1,0.3,0.2,0,0,0,0" L="100" o="324650" H="30" c="2" Y="169" T="12" X="550" /><S P="0,0,0.3,0.2,-180,0,0,0" L="40" X="780" c="3" Y="36" T="6" H="70" /><S P="0,0,0.3,0.2,-180,0,0,0" L="40" X="20" c="3" Y="36" T="6" H="70" /><S L="30" X="250" H="100" Y="-170" T="4" P="1,9999,20,0.2,-90,1,,9999" /><S L="30" X="550" H="100" Y="-170" T="4" P="1,9999,20,0.2,-90,1,,9999" /><S L="400" X="200" H="10" Y="-150" T="0" P="1,999999,0.3,0.2,0,1,9999,9999" /><S P="1,-666,0.3,0.2,0,0,0,0" L="120" H="40" c="1" Y="240" T="6" X="59" /><S P="1,-666,0.3,0.2,0,0,0,0" L="120" H="40" c="1" Y="240" T="6" X="740" /><S H="10" L="10" o="324650" X="-20" c="2" Y="200" T="13" P="1,-666,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S P="1,-666,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" o="324650" X="820" c="2" Y="200" T="13" H="10" /><S L="400" H="10" X="600" Y="-150" T="0" P="1,999999,0.3,0.2,0,1,9999,9999" /></S><D><T Y="360" X="60" /><T Y="360" X="740" /><F Y="70" X="400" /></D><O /><L><JPL P3="0,0" P4="0,0" P1="0,0" M2="9" P2="0,0" M1="8" /><JPL P3="0,0" P4="0,0" P1="0,0" M2="9" P2="0,0" M1="20" /><JPL P3="0,0" P4="0,0" P1="0,0" M2="9" P2="0,0" M1="27" /><JPL P3="0,0" P4="0,0" P1="0,0" M2="9" P2="0,0" M1="28" /><JR M2="6" MV="0,0" M1="3" /><JD M1="12" M2="29" HZ="0.01" AMP="0.01" /><JD M1="14" M2="24" HZ="0.01" AMP="0.01" /></L></Z></C>

Tomciogol
« Citoyen »
1356269820000
    • Tomciogol#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#119
  0
Dzięki fajnie to zrobiłeś ale miałem inny zamiar :)
Szamanes
« Citoyen »
1356281460000
    • Szamanes#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#120
  0
a czemu jest limit gruntow 50 :>
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • Pytania i odpowiedzi dotyczące mapek
« ‹ 6 / 68 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27