×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • Pytania i odpowiedzi dotyczące mapek
« ‹ 62 / 68 › »
Pytania i odpowiedzi dotyczące mapek
Gabiluk123
1513173660000
    • Gabiluk123#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#1221
[Modéré par Amegake, raison : Spam]
Rkubi
« Censeur »
1513174440000
    • Rkubi#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1222
  3
Nikodem62 a dit :
Ma ktoś kod z pajęczyną? (najlepiej z dużą mapą i pajeczyną:))

Code XML

1
<C><P /><Z><S><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" o="324650" X="400" Y="200" T="15" H="400" /></S><D /><O /></Z></C>
Nikodem62
« Citoyen »
1513265940000
    • Nikodem62#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#1223
  0
Rkubi a dit :
Nikodem62 a dit :
Ma ktoś kod z pajęczyną? (najlepiej z dużą mapą i pajeczyną:))

Code XML

1
<C><P /><Z><S><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" o="324650" X="400" Y="200" T="15" H="400" /></S><D /><O /></Z></C>

Bardzo dziękuje :)
Wilczaq
« Consul »
1514904300000
    • Wilczaq#9140
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1224
  0
Jak zrobić mapkę w viprinie i żeby była długa 1000?
Gobbek
« Consul »
1514907900000
    • Gobbek#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1225
  1
Mkear a dit :
Jak zrobić mapkę w viprinie i żeby była długa 1000?

Robisz swoją mapę, generujesz kod XML i kopiujesz go do jakiegoś edytora tekstu (np. notatnika). Następnie w miejscu <P/> dodajesz L="1000" i gotowe. Dla przykładu:

Przed: <C><P/><Z><S /><D /><O /><L><VL n="Layer1"l="-1"/><JD P1="137,262"P2="216,178"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="136,182"P2="208,264"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="248,173"P2="296,250"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="322,172"P2="273,216"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="348,170"P2="412,168"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="352,261"P2="405,170"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="420,265"P2="348,264"c="ffffff,2,1,0"/><L /></L></Z></C>

Po: <C><P L="1000" /><Z><S /><D /><O /><L><VL n="Layer1"l="-1"/><JD P1="137,262"P2="216,178"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="136,182"P2="208,264"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="248,173"P2="296,250"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="322,172"P2="273,216"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="348,170"P2="412,168"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="352,261"P2="405,170"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="420,265"P2="348,264"c="ffffff,2,1,0"/><L /></L></Z></C>
Wilczaq
« Consul »
1514915700000
    • Wilczaq#9140
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1226
  0
Gobbek a dit :
Mkear a dit :
Jak zrobić mapkę w viprinie i żeby była długa 1000?

Robisz swoją mapę, generujesz kod XML i kopiujesz go do jakiegoś edytora tekstu (np. notatnika). Następnie w miejscu <P/> dodajesz L="1000" i gotowe. Dla przykładu:

Przed: <C><P/><Z><S /><D /><O /><L><VL n="Layer1"l="-1"/><JD P1="137,262"P2="216,178"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="136,182"P2="208,264"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="248,173"P2="296,250"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="322,172"P2="273,216"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="348,170"P2="412,168"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="352,261"P2="405,170"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="420,265"P2="348,264"c="ffffff,2,1,0"/><L /></L></Z></C>

Po: <C><P L="1000" /><Z><S /><D /><O /><L><VL n="Layer1"l="-1"/><JD P1="137,262"P2="216,178"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="136,182"P2="208,264"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="248,173"P2="296,250"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="322,172"P2="273,216"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="348,170"P2="412,168"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="352,261"P2="405,170"c="ffffff,2,1,0"/><JD P1="420,265"P2="348,264"c="ffffff,2,1,0"/><L /></L></Z></C>

Dzięki!
Nat_a
« Consul »
1514919660000
    • Nat_a#9157
    • Profil
    • Derniers messages
#1227
  1
//////////////////

Dernière modification le 1567104960000
Rkubi
« Censeur »
1514991180000
    • Rkubi#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1228
  0
Janiecnata a dit :
Janiecnata a dit :
Jak zrobić mapę która ma nieskończoną długość/wysokość, przekracza np H="800" na 1200 itp. W kodzie lua?

taki mały odkop


Ustawiasz sobie wymiary mapy na na przykład H="5000" L="8000" i tworzysz ją jak każdą normalną mapę. Jeżeli skończysz kopiujesz kod XML i wczytujesz go za pomocą funkcji tfm.exec.newGame()

Przykładowy kod XML:
<C><P defilante="0,0,0,1" H="5000" L="8000" F="2" /><Z><S><S X="1364" L="1050" Y="5217" H="1000" P="0,0,0.3,0.2,-32,0,0,0" T="6" /><S X="491" L="1050" Y="4917" H="318" P="0,0,0.3,0.2,8,0,0,0" T="6" /><S X="3371" L="2001" Y="5005" H="1000" P="0,0,0.3,0.2,-12,0,0,0" T="6" /><S X="1998" L="1050" Y="5084" H="1000" P="0,0,0.3,0.2,8,0,0,0" T="6" /><S X="5460" L="2001" Y="4038" H="1000" P="0,0,0.3,0.2,-72,0,0,0" T="6" /><S X="4412" L="2001" Y="4796" H="1000" P="0,0,0.3,0.2,-32,0,0,0" T="6" /><S X="7915" L="2001" Y="2505" H="1000" P="0,0,0.3,0.2,8,0,0,0" T="6" /><S X="6409" L="2001" Y="2826" H="1000" P="0,0,0.3,0.2,-32,0,0,0" T="6" /><S X="7992" L="10" Y="1937" H="150" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /></S><D><DS X="363" Y="4727" /></D><O /></Z></C>


Gotowy szablon na wczytanie takiego kodu:
Code Lua

1
2
3
XML = 'W te miejsce wpisz swój kod XML'

tfm.exec.newGame(XML)

Pzykładowa mapa zrobiona w ten sposób:

Code Lua

1
2
3
XML = '<C><P defilante="0,0,0,1" H="5000" L="8000" F="2" /><Z><S><S X="1364" L="1050" Y="5217" H="1000" P="0,0,0.3,0.2,-32,0,0,0" T="6" /><S X="491" L="1050" Y="4917" H="318" P="0,0,0.3,0.2,8,0,0,0" T="6" /><S X="3371" L="2001" Y="5005" H="1000" P="0,0,0.3,0.2,-12,0,0,0" T="6" /><S X="1998" L="1050" Y="5084" H="1000" P="0,0,0.3,0.2,8,0,0,0" T="6" /><S X="5460" L="2001" Y="4038" H="1000" P="0,0,0.3,0.2,-72,0,0,0" T="6" /><S X="4412" L="2001" Y="4796" H="1000" P="0,0,0.3,0.2,-32,0,0,0" T="6" /><S X="7915" L="2001" Y="2505" H="1000" P="0,0,0.3,0.2,8,0,0,0" T="6" /><S X="6409" L="2001" Y="2826" H="1000" P="0,0,0.3,0.2,-32,0,0,0" T="6" /><S X="7992" L="10" Y="1937" H="150" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" T="0" /></S><D><DS X="363" Y="4727" /></D><O /></Z></C>'

tfm.exec.newGame(XML)
Nikodem62
« Citoyen »
1516393140000
    • Nikodem62#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#1229
  0
Jak zrobić kule(kule szamana) na mapie w edytorze?
Smutny_nalesnik
« Consul »
1516399440000
    • Smutny_nalesnik#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1230
  1
Nikodem62 a dit :
Jak zrobić kule(kule szamana) na mapie w edytorze?

Wejdź w spoileeer
To tak, najłatwiej będzie jak na początku dodamy jeden z dostępnych nam obiektów szamana, czyli piłkę
Prezentuje się to tak:
<C><P /><Z><S /><D /><O><O C="6" Y="372" P="0" X="400" /></O></Z></C>
Obchodzi nas zakładka C=(ta 6, to wartość za którą powstaje piłka)
Wystarczy zmienić wartość piłki na kulę, w tym przypadku zmieniamy z 6 na 17
Będzie to wyglądało tak:
<C><P /><Z><S /><D /><O><O C="17" Y="372" X="400" P="0" /></O></Z></C>
Możesz ją potem obrócić jeśli chcesz(scrollem czyt. śmieszną gałką od myszki)

Dernière modification le 1516442460000
Nikodem62
« Citoyen »
1516621800000
    • Nikodem62#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#1231
  1
Smutny_nalesnik a dit :
Nikodem62 a dit :
Jak zrobić kule(kule szamana) na mapie w edytorze?

Wejdź w spoileeer
To tak, najłatwiej będzie jak na początku dodamy jeden z dostępnych nam obiektów szamana, czyli piłkę
Prezentuje się to tak:
<C><P /><Z><S /><D /><O><O C="6" Y="372" P="0" X="400" /></O></Z></C>
Obchodzi nas zakładka C=(ta 6, to wartość za którą powstaje piłka)
Wystarczy zmienić wartość piłki na kulę, w tym przypadku zmieniamy z 6 na 17
Będzie to wyglądało tak:
<C><P /><Z><S /><D /><O><O C="17" Y="372" X="400" P="0" /></O></Z></C>
Możesz ją potem obrócić jeśli chcesz(scrollem czyt. śmieszną gałką od myszki)

dzięki ^^
Big_floof
« Citoyen »
1517096280000
    • Big_floof#8192
    • Profil
    • Derniers messages
#1232
  0
jak zrobić mapkę na survivor? nie wiem nie umiem w mapki :v
Hakazu
« Consul »
1517135400000
    • Hakazu#8308
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1233
  0
Jjkitty20 a dit :
jak zrobić mapkę na survivor? nie wiem nie umiem w mapki :v

Sprawdz wymagania mapek na survivor, potem zrob mape i daj jej kod do watku. Map crew moze przyjac albo odrzucic.
Wolf16
« Citoyen »
1517914680000
    • Wolf16#5122
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1234
  0
Mam pytanie, Jak robić obrazki w virpinie? jak rysuje te linie i są dociągniente do końca innych liń ( nie wiem czy rozumiecie ) to w edytorze wychodzą niedociągniente, czemu tak jest?
Smutny_nalesnik
« Consul »
1517918100000
    • Smutny_nalesnik#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1235
  0
Myszka1360 a dit :
Mam pytanie, Jak robić obrazki w virpinie? jak rysuje te linie i są dociągniente do końca innych liń ( nie wiem czy rozumiecie ) to w edytorze wychodzą niedociągniente, czemu tak jest?

Bo sa niedociągnięcia ale ich nie widzisz przez kolorowe punkciki(tak mysle) dodaj layer lub przybliż rysunek suwakiem na gorze i popraw
Nat_a
« Consul »
1517927220000
    • Nat_a#9157
    • Profil
    • Derniers messages
#1236
  1
Rkubi a dit :
///////

Dziękuję za pomoc.

Dernière modification le 1567104960000
Wilczaq
« Consul »
1518269700000
    • Wilczaq#9140
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1237
  0
Pomoże ktoś? Mam ten kod :

Kod
<C><P L="1200" D="../godspaw/img/renard/anim-1-1.png,200,240;../godspaw/img/renard/anim-0-1.png,325,240;../godspaw/img/monde/om_1.png,25,50;../godspaw/img/monde/village1.png,400,70;../godspaw/img/monde/om_2.png,280,240;../godspaw/img/monde/om_2.png,150,240" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

Chciałem dodać tło poranek ale wtedy obrazki zniknęły.
Kiedy dałem tło a potem wkleiłem kod zniknęło tło.
Stefan
« Censeur »
1518272100000
    • Stefan#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1238
  0
Mkear a dit :
Pomoże ktoś? Mam ten kod :

Kod
<C><P L="1200" D="../godspaw/img/renard/anim-1-1.png,200,240;../godspaw/img/renard/anim-0-1.png,325,240;../godspaw/img/monde/om_1.png,25,50;../godspaw/img/monde/village1.png,400,70;../godspaw/img/monde/om_2.png,280,240;../godspaw/img/monde/om_2.png,150,240" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

Chciałem dodać tło poranek ale wtedy obrazki zniknęły.
Kiedy dałem tło a potem wkleiłem kod zniknęło tło.

Dzieje się tak, ponieważ obrazki wyświetlają się za tłem. Są jako tło. Niestety nie jestem pewny co do tego, czy da się ustawić im pierwszy plan.
Lament
« Consul »
1518347820000
    • Lament#0095
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1239
  0
Mkear a dit :
Pomoże ktoś? Mam ten kod :

Kod
<C><P L="1200" D="../godspaw/img/renard/anim-1-1.png,200,240;../godspaw/img/renard/anim-0-1.png,325,240;../godspaw/img/monde/om_1.png,25,50;../godspaw/img/monde/village1.png,400,70;../godspaw/img/monde/om_2.png,280,240;../godspaw/img/monde/om_2.png,150,240" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

Chciałem dodać tło poranek ale wtedy obrazki zniknęły.
Kiedy dałem tło a potem wkleiłem kod zniknęło tło.

zamień "D" na "d", a tło dodaj po wczytaniu kodu, jeśli pierw dodasz tło, a potem wczytasz kod, zastąpisz obecną mapę tą z kodu.
Korapl
« Citoyen »
1520094360000
    • Korapl#1634
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1240
  0
Jak wkleić obrazek do edytora map? Z tej strony zbieram obrazki

Informacja do E_330 lub innego moderatora.
Proszę o kliknięcie tu :P (zjechać na sam dół i poszukać mojego pytania)
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • Pytania i odpowiedzi dotyczące mapek
« ‹ 62 / 68 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27