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Juanrapdark a dit : Después, hace tiempo pasó lo mismo. La CFM no se actualiza, yo que tú, preguntaría a un map crew y él te dirá tus mapas. |
| « Citoyen » 1379702220000
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| Como hago que un suelo se mueva derecha y izquierda por si solo que no este sobre el suelo sino volando. Un mecanismo |
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Alembert a dit : Ahora mismito en el edit te paso un XML, estoy un poco ocupado. Edit: http://pastebin.com/SB7Vzgd1 Esto quieres decir? |
| « Citoyen » 1379708520000
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| Tengo un mapa viprin de 1600 Quiero que al momento de caminar el mapa no sea visible adelante no atras ''Ca="" Un ejemplo : @4251936 Comienza así : <C><P L="1600/ Que le agrego? |
| « Citoyen » 1379716980000
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| Hola, estube buscando y viendo mapas y codigos de casa tribu, y muchos son mapas grandes o de tamaños grandes ... mi pregunta seria.... como lo hago ? Explicacion : he puesto el codigo para un mapa grande, pero el fondo es el de noche de brujas, y cuando le quiero cambiar el fondo a un ocaso por ejemplo, solo se cambia una parte, el resto se queda en gris :( como lo puedo hacer para que todo el mapa, sea un ocaso, o un dia de luz, o tener el fondo de un color, digamos blanco, o azul, rosa, verde, etc .... es para la casa tribu muchas gracias de antemano por leer y tratar de ayudarme ^_^ |
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Soloelmejorh a dit : Al lado de L="1600" deja un espacio y pon Ca="800" o Ca="" Ejemplo: L="1600" Ca="800" Lamagicaflor a dit : El fondo se ve alargado cuando le das a "Validar" y sería 1600 de largo, pero si quieres más largo pon: L="4800" defilante="0,0,0,1" Ejemplo: http://pastebin.com/isb0kBy7 |
| « Citoyen » 1379863260000
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| ¿Como hago un mapa con bombas y luego aparece un objeto? ejemplo: @4297651 |
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Mipmippp a dit : Ese mapa tiene despawn, es decir, superficies que desaparecen al cabo de un tiempo. Aquí el hilo:Topic-398645 |
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| Quiero saber cómo hace los mapas arthiola que al presionar un botón suba una superficie no que caiga que suba cómo este @4007278 Unas de esas superficie sube |
| 1379883120000
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| [Modéré par Shyraa] |
| « Citoyen » 1379905920000
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| Hola, quisiera hacer una pregunta, donde esta el hilo ese donde un tipo hablaba de scripts para los mapas? Era uno que explicaba todo.. |
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Sourisxlll a dit : este? Topic-221265 |
| « Citoyen » 1379999820000
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| una pregunta, los mapas con largo de 4800 pueden ser aceptados en cualquier categoria? EJ mecanismos,arte,chaman,racing?? o solo defilante? |
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Juanrapdark a dit : Diria que sólo en defilante. |
| « Citoyen » 1380137820000
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| ¿Como hago que mi arte con viprin tenga choque con ratones? Ya intente con Foreground. |
| « Citoyen » 1380138240000
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Mipmippp a dit : Con suelos del Editor de Mapas, en el mismo Viprin's Map Editor no podrás hacer que colisione con ratones |
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Mipmippp a dit : Foreground es para poner la característica "Frente". No sé de viprin pero, te recomiendo poner superficies dentro del arte, del mismo color y algún valor de la Z, la del dibujo y atada. (No me expliqué muy bien >-<) |
| « Censeur » 1380140280000
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Mipmippp a dit : Hay una sola manera, y es poner superficies ffffffff de color, en donde iria el arte. Otra manera imposible. |
| « Citoyen » 1380143580000
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| Que categoria es p1? |
| « Citoyen » 1380143820000
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Podiecp a dit : Son los mapas permanentes. |