![]() |
![]() ![]() « Consul » 1520519340000
| 0 | ||
Curusika a dit : Po "P" wstawiasz D="link obrazka" <C><P D="x_deadmeat/x_campement/repos_fond.jpg"/><Z><S /><D /><O /></Z></C> Jeśli mnie nie zrozumiesz to na przyszłość. To obrazek przykładowy, możesz oczywiście wziąć inny ^^ Ale pamiętaj o spacji między P a D! |
![]() ![]() « Consul » 1520615940000
| 0 | ||
Da się zrobić na mapce obiekty szamana ze sklepu? |
![]() ![]() « Consul » 1520637480000
| 0 | ||
|
![]() 1520663700000
| | ||
[Modéré par Amegake, raison : Spam] |
![]() 1520667720000
| | ||
[Modéré par Amegake, raison : Offtop] |
0 | ||
Jak zrobić grunty jak w tej mapie: @6569694 Chodzi o te, które po dotknięciu wystrzeliwują się w górę. |
![]() ![]() « Citoyen » 1523786700000
| 0 | ||
potrzebuje dzisiaj takiej pomocy iż chcę nałożyć na siebie dwa obrazki robiłem jak na YT https://www.youtube.com/watch?v=VVn-9gMcLII ale wciąż mi nie wychodzi :/ https://zapodaj.net/1a6247a9c3725.png.html |
![]() ![]() « Consul » 1523787120000
| 1 | ||
Stypek a dit : Po pierwszym obrazku musisz użyć znaku ;, nie przecinka. |
![]() ![]() « Citoyen » 1523814240000
| 0 | ||
Pomogło thx a skoro jesteś Lament to czy znasz sposób by zrobić coś tego typu żeby obraz był na 1 planie? Czyli żeby myszy gdy będą przez ten obraz przechodzić były za nim |
![]() ![]() « Consul » 1523819940000
| 1 | ||
Stypek a dit : Obrazki w dużym D są jako tło, a w małym d jako pierwszy plan. |
![]() ![]() « Citoyen » 1523865060000
| 0 | ||
Dzięki ziomuś za pomoc polecam tego użytkownika :D |
![]() ![]() « Citoyen » 1523981820000
| 0 | ||
Kolejny dzień kolejne pytanie, czy można dodać obrazek z pulpitu do edytora mapek? jak tak to jak? |
![]() ![]() « Consul » 1523983980000
| 0 | ||
Nie, nie można. |
![]() ![]() « Citoyen » 1524058800000
| 0 | ||
Zrobiłem sobie taką mapkę https://zapodaj.net/70309ddf26922.png.html I mam z nim problem taki jak możecie już zauważyć na obrazku nie mogę zrobić niewidzialnych lini ponieważ gdy edytuje kolor na 9x f to piszę mi "nieprawidłowy kod" czy to dlatego że za długi czy co? |
![]() ![]() « Consul » 1524061200000
| 0 | ||
Jeśli ta metoda nie działa, zamiast dopisywać dodatkowe znaki w kodzie koloru, do kodu gruntu dopisz m="" jako nową właściwość. |
![]() ![]() « Citoyen » 1524072600000
| 0 | ||
wciąż to samo ja myślę że tu chodzi o coś z gruntem bo gdy położyłem pierwszy byle jaki grunt to pisało "nieprawidłowy kod" gdy skopiowałem mapkę do schowka i chciałem ją znowu wgrać z gruntem. |
![]() ![]() « Consul » 1524125880000
| 0 | ||
Czasami bywa tak, że kod z edytora Viprina można wgrać do edytora w grze w porządku, ale po jakichkolwiek zmianach, skopiowaniu kodu i próbie wczytania go ponownie nie jest to możliwe ze względu na rozmiar. |
0 | ||
Mam pYtAnKo. Jak obraca się podłoża? Chciałabym obrócić lód po ktorej myszki zjeżdżają. |
1 | ||
Ami661 a dit : Scrollem od myszki lub w ustawieniach gruntu zmienić kąt nachylenia. |
![]() ![]() « Citoyen » 1525944120000
| 0 | ||
Czy jest możliwość aby do starego kodu mapy np. @1111111 wpisać nowy kod XML powiedzmy, że z Viprina? |