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![]() ![]() « Citoyen » 1488827220000
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Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 valeurs = {100, 200, 254, 300} -- La table avec les valeurs |
![]() ![]() « Citoyen » 1488842940000
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Fais en sorte que les valeurs de ta table joueur soit une autre table où tu peux stocker argent Je suis pas sûr si il y a une différence entre table et <<array>> en lua |
![]() ![]() « Consul » 1488889740000
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svp code pour qu'un chamane se change à chaque map, et qu'il n'a pas le meep, mais les souris si :) |
![]() ![]() « Citoyen » 1488905160000
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Psykosauce a dit : Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 tfm.exec.disableAutoShaman(false) |
![]() ![]() « Censeur » 1488908940000
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Jtmlucile a dit : Il n'y a pas d'erreur, juste comment j'affiche la valeur d'un joueur sur un ui.addTextArea ? |
![]() ![]() « Consul » 1488910980000
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Jtmlucile a dit : Cool mais y a un problème dans tout ça j'ai activ le truc pr faire tourner les maps et g fait la maplist le problème c que ma carte maison de tribu est tjrs tjrs là |
![]() ![]() « Citoyen » 1488911400000
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Psykosauce a dit : Envoie le code ^^ Yoshoups a dit : Code Lua 1 2 3 4 5 6 -- Ajoutes mon code précédent, sinon ça fonctionne pas, évidemment |
![]() ![]() « Censeur » 1488931380000
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Jtmlucile a dit : Je ne sais pas si c'est normal, mais la TextArea ne s'affiche pas, j'ai essayer avec print, ça ne marche pas toujours pas, je pense que la condition à un problème, mais je ne vois pas ou :/ Code : Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 valeurs = {100, 200, 254, 300} |
![]() ![]() « Citoyen » 1488975000000
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Yoshoups a dit : Ligne 12, le 'n' était un 'k', je me suis trompé quand j'ai fais le code ^^' |
![]() ![]() « Citoyen » 1489217940000
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cc tlm sa fait longtemps XD J'ai un pti problème, j'ai refais une map aventure, et la dernier map fait crash le jeu, pourtant elle est sensé pouvoir marcher car j'ai remplacer les %20 par des "espace"... donc je ne sais pas ^^ je vous montre: (la map qui bug, c la l 137 à 144) Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 assassin = {Sourialp=1} -- Changez "sourialp" par votre pseudo. Et sinon le code n'est pas fini pas d’inquiétude, mais c'est surtout que sa me bloque pour finir l'histoire quoi ^^' |
![]() ![]() « Citoyen » 1489229340000
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Ligne 141: tfm.exec.newgame c'est: tfm.exec.newGame |
![]() ![]() « Citoyen » 1489319940000
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a bon, dac j'aivais pas fais gaffe, merci ^^ |
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Comment je Fais pour generer Des sols en verticale et entre deux sols 60 Dernière modification le 1490486400000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1490765160000
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e générer un sol quoi non ?? |
![]() ![]() « Consul » 1491400140000
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Bonjour, j'essaye de faire un module où toutes les souris sont chamanes et que le but est de s'entretuer, mais j'ai quelques petits problèmes : 1)Comment faire pour que quand quelqu'un entre dans le salon, elle ne spawn pas ? 2) Je galère à mettre la maplist et à faire en sorte qu'une map de la maplist se mette, quand il reste 0 secondes ou quand tout le monde est mort, j'ai les codes mais je ne sais pas faire 3) Et comment savoir où placer les codes ?? (merci si vous m'aidez, je suis trop nul) |
![]() ![]() « Censeur » 1491403860000
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Migrange a dit : Si les nouvelles souris apparaissent sur la carte, ça peut être dû à plusieurs choses : - soit tu utilises ta maison de tribu comme carte, dans ce cas, tu dois charger ta maison de tribu en tant que carte avec tfm.exec.newGame() - soit tu utilises la fonction tfm.exec.respawnPlayer() dans eventNewGame(), si c'est le cas, déplace cette fonction dans eventNewGame() Migrange a dit : - soit tu utilises un timer initialisé à 120s (ou le temps d'une carte si tu l'as modifié), que tu fais décroître de 0.5 dans eventLoop() et qui vérifie aussi si timer==0 alors tfm.exec.newGame() - soit tu utilises le 2nd argument de eventLoop() : function eventLoop(t1, t2) if tonumber(math.floor(t2/1000)) == 0 then tfm.exec.newGame() end end . t2 est le temps restant de la carte en millisecondes. Migrange a dit : maps={"tes codes "} L'appel d'une carte au hasard : tfm.exec.newGame(maps[math.random(#maps)]). Essaye de comprendre cette ligne sachant que #maps est la taille de ta table Dernière modification le 1491403920000 |
![]() ![]() « Consul » 1491408360000
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Merci mais juste le dernier, je parlais pas des codes de maps mais "les différents codes" du lua (exemple : tfm.exec.newGame(maps[math.random(#maps)] comment savoir où le placer dans le code général ? (/lua)) c'est possible de désactiver les compétences ? (Parceque la comp projection marche) et c'est possible de désac mode divin et facile ? Dernière modification le 1491415440000 |
![]() ![]() « Censeur » 1491420300000
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C'est quand tu veux charger une carte et pour les compétences, c'est dans la documentation... : tfm.exec.disableAllShamanSkills(). Et le mode divin, tu peux juste vérifier si le chaman est en mode normal, difficile ou divin avec tfm.get.room.playerList[name].shamanMode. Dernière modification le 1491420540000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1491426720000
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Tortuegreen a dit : Tu t'es trompé là je pense. Si c'est bien quand la personne entre dans le salon, alors c'est dans eventNewPlayer() |
![]() ![]() « Citoyen » 1491453180000
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^ Dans tous les cas, s'il ne veut pas qu'une nouvelle personne qui entre dans le salon ne spawn, il ne devrait pas y avoir de méthode respawnPlayer(), peu importe la fonction d'événement qu'il utilisera. |