| |
| « Consul » 1385655120000
| 0 | ||
Markmuuuuuuu a dit : Если нужно определенному игроку то tfm.exec.setVampirePlayer("сюда имя игрока") |
| « Citoyen » 1385655420000
| 0 | ||
Bushmeister a dit : вот так ? players = {} for name,player in pairs(tfm.get.room.playerList) do table.insert(players,name) end tfm.exec.setVampirePlayer(players[math.random(#Markmuuuuuuu)]) или вот так ? players = {} for name,player in pairs(tfm.get.room.playerList) do table.insert(players,name) end tfm.exec.setVampirePlayer(Markmuuuuuuu) |
| « Consul » 1385656440000
| 0 | ||
| tfm.exec.setVampirePlayer("Markmuuuuuuu") только это, если тебе нужно сделать только себя вампиром. |
| « Citoyen » 1385986140000
| 0 | ||
| Что нужно прописать чтобы название карты изменилось.(В племени) |
| « Citoyen » 1385986920000
| 0 | ||
Pinushka a dit : Если хочешь поменять название карты то tfm.exec.setUIMapName("Название") А если саму карту то tfm.exec.newGame("@код") |
| « Consul » 1385992920000
| 0 | ||
| Можно ли разбиндить клавишу? :D |
| « Citoyen » 1385994480000
| 0 | ||
Bushmeister a dit : Зачем? Если ты хочешь, чтобы она одно время работала, а потом перестала, просто добавь условие при её нажатии. Дать пример? |
| « Consul » 1385996160000
| 0 | ||
Timatimaaa a dit : tfm.exec.bindKeyboard(String playerName, Int keyCode, Boolean down, Boolean yes) Кст, надо чтобы разбинделась каждый новый раунд, например. если сделать false false - разбиндется? И что же значит boolean down? Ещё не врубаюсь про init tfm.exec.setTimeLeft(Int seconds, Boolean init) |
| « Citoyen » 1385999100000
| 0 | ||
Bushmeister a dit : Кнопки F, G a dit : Bushmeister a dit : Если ты нажал и удерживаешь Как не ставил true/false в tfm.exec.bindKeyboard(String playerName, Int keyCode, Boolean down, Boolean yes) никак не получалось разбиндить, сделал по другому. Если хочешь, чтоб бинд не у всех снимался, а у определённого игрока, то сделай личную переменную (bind[name]), и если хочешь, чтоб не у всех клавиш он снимался поставь if bind == 1 then после if key == 71 then получается типа этого if key == 71 then if bind == 1 then ... end end Bushmeister a dit : Я вообще эту функцию в первый раз вижу -.- Чтобы задавать время я использую tfm.exec.setGameTime (10) -- Время будет 10 секунд |
| « Consul » 1386002040000
| 0 | ||
| Охтыжкаккруто[2], обязательно заюзаю. Как ты это всё делаешь.... Попробую потом у ен кодеров узнать что же за init |
| 1386068040000
| | ||
| [Modéré par Wercade] |
| « Citoyen » 1386215520000
| 0 | ||
Bushmeister a dit : /c Exflerq Зачем далеко ходить? |
| « Citoyen » 1386347760000
| 0 | ||
| Не пойму, как изменить цвет ника... |
| « Consul » 1386352080000
| 0 | ||
Pinushka a dit : tfm.exec.setNameColor("Имяигрока", "0xКод цвета") Пример a dit : |
| « Citoyen » 1386430440000
| 0 | ||
Bushmeister a dit : init это название переменной (Тиг так назвал) тип boolean, поставь true если надо при повторном использовании чтобы время не увеличивалось. Пример: при смерти мыши время становится 20 сек, умирает одна мышь время 20 сек, проходит еще 3 секунды время 17 сек, умерла вторая мышь и время снова 20 сек. Init=true спасет тебя от таких ситуаций |
| « Citoyen » 1387143240000
| 0 | ||
| Как сделать чтобы на шаманстве без умений было? |
| « Censeur » 1387168620000
| 0 | ||
Thrashmice a dit : tfm.exec.disableAllShamanSkills(true) Отключение использования умений шамана |
| 0 | ||
| Как Мне зделать Baffbota в племини и через луа |
| « Consul » 1387218300000
| 0 | ||
Marekmuu a dit : /module bafflua вроде |
| « Censeur » 1387348860000
| 0 | ||
| Как сделать, чтобы функция вызывалась, если игрок нажал пробел в определенном месте на карте? такое еще было в #battle, когда собираешь классы, открывая сундуки |