![]() |
0 | ||
@5564114 - Eliaspdc - P4 Hm, você editou o mapa, mas ainda não está tão bom, o gameplay parecia estar mais agradável, eu preferia que estivesse sem decorações, apenas com os pisos madeira. Achei inútil você ter colocado pisos no ângulo -60, no lado direito do mapa. A água está muito estranha, pois não combina muito bem com o design do seu mapa, além disso, ela não apresentam uma boa utilidade. Sobre o gameplay, cocncluí que não é bom o suficiente para P4, pois o mapa apresenta soluções bastante genéricas, chatas e continuam sem equilíbrio. @5564114 - Eliaspdc - P4 Primeiramente, seu mapa não cabe na categoria shaman, acredito que exije cooperação, então vamos supor que você enviou para P8. Apresenta um gameplay decente, não é um mapa ruim, a decoração está boa, porém, não gostei da parte superior, pois está muito vazia e a água não têm uma boa utilidade. Recomendo que você edite principalmente a parte superior, criando caminhos mais interessantes. Remova a gravidade, que está inútil. Não há nada de novo no gameplay do seu mapa, porém, acredito que a mapcrew deveria aceitar mais mapas com esse conceito. @5544024 - Brenoouuw - P4 Ótimo design, pelo visto você decora muito bem os mapas. Bem, você utilizou um conceito velho, mas divertido, não bom o suficiente para P4, pois é um mapa muito simples e genérico. Sugiro que você faça essas pequenas edições : Aqui! Não é um mapa ruim, para mim, apresenta todos os requerimentos para P1. Envie para o tópico de P4 (shaman). Caso não vire, cochiche in-game para algum mapcrew, pois ''Lembre-se que P1 é um "perm" muito leve e é sujeito à pessoa que estiver avaliando.'' ![]() Eliaspdc a dit : Como todos disseram, os avaliadores cuidam também da vida fora do jogo, não pude entrar porque precisei cuidar de uma pessoa da minha família, que estava doente, eu lhe respondi sexta-feira que dependendo da disponibilidade, podemos checar todos os mapas. Peço desculpas novamente. |
![]() 1416835500000
| | ||
[Modéré par Alriy, raison : Utilize o tópico de dúvidas.] |
0 | ||
@4771139 - P10 |
![]() ![]() « Citoyen » 1416879420000
| 0 | ||
@5605851 - P6 |
![]() ![]() « Citoyen » 1416925620000
| 0 | ||
@5590718 - P4 |
0 | ||
Bem vindo. |
0 | ||
zzmacth a dit : valeu mano, é nois q voa Obrigado. |
0 | ||
@5606875 - P4 |
0 | ||
@4953922 - Framnm - P18 O design do mapa está realmente legal comessa mudança de pisos que voce fez do inicio - meio e fim. Mas para ser realmente honesto, a jogabilidade não está muito agradável; Como você pode ver aqui. Essa parte também não funciona bem como pretendido, é apenas correr e correr, não há uma variabilidade em tal. O mapa si também tem algumas partes incómodas, especialmente no início, com o spamming quase inutilizável de argolas +1, e com o scroll automático o que torna mais difícil de coletar os pontos em um ponto de vista para os novatos, onde você deve apenas correr ou será morto pelo scroll, sugiro você colocar essa TAG defilante="1,1,2,1" para melhorar na velocidade. Tente combiná-lo um pouco melhor. O mesmo pode ser dito no topo, mas isso varia um pouco o que é bom. No entanto parte da "dificuldade" é apenas "tentar trabalhar desajeitadamente em torno dessas argolas de velocidade." E não é divertido. O caminho mais difícil, de fato, tem mais pontos e eu sinto que é propriamente gratificante. |
0 | ||
@5590718 - Maxkkk - P4 Está bem melhor, mas ainda não deixou de ser genérico, há apenas uma solução, não é um mapa muito bom de se construir... O gameplay não está muito agradavel e o conceito já foi bastante explorado na maioria dos mapas shaman, então, este mapa não cabe na categoria P4, recomendo que você tente criar um conceito mais diferente e interessante, sugiro que você crie mapas com os novos pisos, que ainda não foram muito bem utilizados. Tenha criatividade, faça com que sua ideia apresente um bom uso ou destaque no mapa. @5606875 - Nhokw - P4 Bem, o gameplay é muito simples e sem graça, mesmo apresentando ótimas soluções em todos os modos shaman, o wall jump na grama deixa o mapa com uma jogabilidade irritante. Para mim, em mapas shaman, as construções devem ocupar um ''certo'' espaço no mapa.. No seu caso, qualquer shaman pode fácilmente construir utilizando apenas a parte de baixo. O gelo está muito pequeno, alguns ratos conseguem chegar até a toca, outros morrem tentando, isso é decepcionante para o shaman. Não é um bom mapa para a categoria P4. |
![]() ![]() « Censeur » 1416958800000
| 0 | ||
P4 : @5606914 @5298695 |
![]() 1416958920000
| | ||
[Modéré par Thewav, raison : Flood] |
0 | ||
epiconnn a dit : Obrigado! =D |
0 | ||
@5605851- Sasukedivo - P6 Primeiramente sei que seu mapa não é bom suficiente para ganhar em p6, pois nele falta bastante coisa (principalmente a criatividade/originalidade), e precisa ser mais dinâmico, envolver mais gameplay, um designer mais elaborando, e fazer o mapa que seja dificil de ser quebrado pelo o shaman.O mapa é repetitivo não tem uma jogabilidade boa e pode ser facilmente quebrado pelo o shaman Dernière modification le 1416960780000 |
0 | ||
Bem vindo Curinfake :) @5540782 - Brenoouuw - P17 O conceito de colocar vários caminhos misturados é interessante, porém você não o utilizou muito bem, pois o mapa ficou confuso, principalmente no spawn dos ratos (quando o rato nasce, fica difícil saber por qual caminho começar). O design do mapa não me agradou muito, principalmente os gelos de ângulo 45, pois atrás deles, é possível ver um pedaço do piso que está atrás, tente arrumar isso... Também tente deixar o mapa mais ''horizontal'', pois o mapa tem muitos pisos verticais e isso não ficou muito bom, também tente deixar o mapa mais dinâmico e divertido. @5564264 - Brenoouuw - P17 Esse mapa não me agrada, pois a jogabilidade gira em torno apenas de wall-jump e quinas, tente colocar algo diferente. Também não gostei pelo fato do mapa estar muito curto, tente colocar mais desafios e obstáculos nele. No canto esquerdo do mapa, tem uma pedra atrás de um chocolate como decoração, isso também não ficou. Mesmo com todos esses problemas, achei o design bem interessante (tirando a pedra atrás do chocolate). @4637310 - Framnm - P10 Achei o mapa bem genérico, as águas estão muito pequenas (seria melhor se você fizesse com que as águas participassem mais da jogabilidade). Tente utilizar mais o espaço do mapa, coloque mais pisos (recomendo que você utilize outros pisos também, como madeira). O design do mapa não está ruim, porém dá para melhorar. @5376566 - Flindix - P17 Não gostei desse mapa, ele é baseado apenas em quinas para o lado esquerdo, tente colocar mais obstáculos. Melhore o design do mapa, como nos trampolins do canto esquerdo, coloque eles no limite da área do mapa e tente decorar os pisos com outros pisos. @3606391 - Framnm - P17 Achei esse mapa bem parecido com o mapa anterior do Flindix. A única jogabilidade é bater em trampolins, apenas tente colocar algo a mais, mais obstáculos, caminhos, etc. Também achei o mapa muito estreito no meio (os 3 gelos, um em cima do outro), tente colocar mais espaço para os ratinhos completarem o mapa com mais tranquilidade. @5204979 - Curinfake - P17 Bem, o mapa tem vários problemas. O mapa pode causar morte em massa (vários ratos morrendo) por causa da dificuldade e do enorme buraco que se encontra na parte inferior do mapa. Além disso, o mapa é muito difícil e confuso também (eu tive que morrer umas 5 vezes para completá-lo), caso o rato não consiga chegar ao chocolate para ir ao queijo, ele não terá chances de se recuperar. Outro problema do mapa é o fato dos ratos só nascerem em um lado, sendo que o mapa é simétrico, isso não me agradou muito. Resumindo, tente deixar o mapa menos confuso, mais fácil, coloque obstáculos melhores e recomendo que você não deixe o mapa simétrico. @4771139 - Zzmacth - P10 Esse design está muito ruim, são muitos pisos coloridos, além de confundir os ratos também não são muito bonitos (recomendo que você utilize pisos normais como madeira, gelo, chocolate, entre outros em mapas survivor). Não gostei da jogabilidade, os trampolins nos cantos são bem genéricos e o mapa tem apenas buracos na parte inferior para os ratos morrerem, recomendo que você deixe o mapa aberto dos lados. Os círculos também não me agradaram muito. Mapas ainda não avaliados: @3885552 - Asquerit - P9 (variado) @5588454 - Potyrat - P9 (variado) @4362362 - Framnm - P3/P13 (bootcamp) @5606914 - Brenoouuw - P4 (shaman) @5298695 - Brenoouuw - P4 (shaman) |
0 | ||
@2914324 @2719998 Ambos são P11. |
0 | ||
@5189807 - P4 |
0 | ||
@3885552 - Asquerit - P9 Achei genérico para P9. O mapa é bem alinhado e o design é simples, mas bonito, mas acho que a jogabilidade deixou muito a desejar, pois é apenas escalar e lá em cima usar outro rato para subir. Acho que você deve abrir um pouco de espaço no meio e fazer uma jogabilidade diferente, evitando o genérico. @5588454 - Potyrat - P9 Não há nada de novo e interessante. Muitos desses pisos estão desalinhados, e parece que foram distribuídos aleatoriamente pelo mapa. Uma prova disso é que há vários pisos inúteis principalmente pelos cantos. Além disso, no caso deste mapa, a colisão serve apenas para atrapalhar, pois não há nenhum lugar do mapa que você realmente precise de colisão. Mapas ainda não avaliados: @4362362 - Framnm - P3/P13 (bootcamp) @5606914 - Brenoouuw - P4 (shaman) @5298695 - Brenoouuw - P4 (shaman) @2914324 - Biaaxs - P11 (vampiro survivor) @2719998 - Biaaxs - P11 (vampiro survivor) @5189807 - Curinfake - P4 (shaman) Dernière modification le 1417052940000 |
0 | ||
Jfrl a dit : @4771139 - P10 - Preciso de mais opiniões, o mapa ficou praticamente vazio... :/ |