| L'atelier de Nata' |
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| Fail DP. Dernière modification le 1439298600000 |
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| J'ai fais le 4 ème enfin à ta façon ^^ Natatiapixie a dit : ![]() |
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Donaldtrumps a dit : Wah, je n'aurais pas pu mieux m'imiter. *oklm* Pris en compte ! PS : les résultats arriveront a la rentrée au plus tard ! |
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| Mmmh... Je devrais finir la commande de Pelage' et le chat demain, peut-être commencer celle de Cam'. |
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| Dak, prend tout ton temps ^^ |
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| UIiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii |
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Camiouou a dit : Tu peux compter sur moi ! a/ Et vouala ! ![]() Je l'ai un peu retouché parce que le trait bavait '-' (J'ai retouché des deux hein... XD) La drog cay maaaaaal ![]() Dernière modification le 1439375100000 |
| « Citoyen » 1439375100000
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| Bon, je vais m'attaquer au chat pour lui faire son pelage et de VRAIES pattes, pas des sabots. |
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| Voilà le chat avec son pelage et de VRAIES pattes, pas des sabots : ![]() Des commentaires? :D |
| « Citoyen » 1439397180000
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| l'anatomie est pas trop fucké, même assez bien, peut-être le corps un peu long :/ les oreilles sont un peu trop avancé sur le haut du crâne !? |
| « Citoyen » 1439398740000
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Giluis a dit : Hello ! Revenu de vacs? :D Alors, pour l'anatomie, chuis d'accord, j'ai comparé à une vraie photo une fois fini, c'était à peu près pareil. Le corps est en effet légèrement plus long que la normale, ce était voulu sachant que largeur du corps = un demi de la longueur normalement. Sinon pour les zozorres je crois pas, par rapport à la photo elles étaient peut-être même un peu trop basses. Comparaison . ![]() ![]() Je viens de voir par contre que j'avais mal fait les pattes et que la tête était trop repliée sur elle-même, je vais essayer de corriger ça. |
| « Citoyen » 1439399220000
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Natatiapixie a dit : justement, la base de tes oreilles est trop avancé ( trop près des yeux si tu pref') tu devrai reculer la base et abaissé un peu les oreilles ^^ |
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Giluis a dit : Ah, d'accord, je croyais que tu disais l'inverse, "sur le haut du crâne" m'a induite en erreur. ^^' |
| « Citoyen » 1439448360000
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| Reuh ! J'ai modifié les pattes du chat, ses rayures là où c'est gommé, ses oreilles et j'ai rallongé sa tête. Ça donne donc ça : ![]() Ne faites pas attention au blanc et à la qualité de l'image. ^^' Sinon pour la tête je trouve que ça fait trop doberman, que c'était limite mieux avant een bouledogue. 8D Des avis? |
| « Citoyen » 1439451960000
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| Bonbonbon. Je vais arrêter de faire des trucs aux couleurs unies possibles à faire au tradi sur l'ordi. Aussi de faire des souris inexpressives. Et... Je vais essayer de m'entraîner sur le corps parce que là ça va pas. ALLEY AU TRAVAIL! :D Preview de la commande de Patate ![]() Dernière modification le 1439452200000 |
| « Citoyen » 1439453940000
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| merciiii NAAAATTt |
| « Censeur » 1439455860000
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| Tu veux une correction pour ton chat ? |
| « Citoyen » 1439459760000
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pelagebleu a dit : De rien PEEEELLAGE :) Ratzmotte a dit : Si tu veux bien oui ! :) C'est la première fois qu'en j'en fais un alors je me doute bien qu'il y a des problèmes que je vois pas ! :D Dernière modification le 1439459820000 |
| « Censeur » 1439465580000
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Dans le spoil tu as les étapes que j'ai fais.. Et des choses pour illustrer ce que je vais dire : C'est important quand tu veux essayer une nouvelle chose de l'étudier non pas en regardant deux trois fois mais en essayant de comprendre, de déduire. C'est pour ça que je trouve utile de regarder aussi les squelettes, grace a eux tu arrives a voir si c'est possible qu'une patte se tourne comme ça, ou si un endroit doit etre plus grand qu'un autre... mais aussi la plus part des formes ! :) ( Pour la tete par exemple, si tu prends une référence avec le squelette ( Dernier screen ) tu vois bien a peu pres la forme qu'une tête aura.. Bon mis a part ca.. Si tu utilise une référence, perso' je découpe mon animal comme dans la deuxieme photo je sépare les grosses articulation pour comprendre ou ca va bouger ( Changer d'orientation je sais pas comment l'exprimer x) mais genre quand par exemple on passe de la jambe au pied ) et pour avoir une base des formes de l'animal..C'est une technique qui pour moi marche bien, je visualise toujours par des formes géométriques puis je travailles apres la forme pour qu'elle soit proche de la référence. Quand j'ai fais ça, en général j'essaye de faire la bête, une fois finis je prends mon squelette et je vois la ou y a quelques problèmes pour les corriger ( Fais attention, le squelette sur la ref n'est pas pour la même position et le même mouvement que celle de la ref, certaine chose on bougeait un peu la c'est juste question de logique mais en général tu peux corriger certaine chose au mieux ! ) Fais attention a ce que ton animal ai l'air stable je n'ai pas étudié ca pour en parler donc si quelqu'un passe par la et peut lui en parler ca serait cool x_x Sinon la tes pattes arrières allaient trop vers le milieu, son dos est trop courbé vers le bas ( enfin il est creusé.. ) tu as oublié l'espece de '' bosse '' qui j'pense s'appelle l'épaule enfin j'te l'ai dessiné sur la ref. Les pattes avants sont trop en avant.. Si j'ia oublié des choses ou des choses sont fausses sur mes explications ou sur mes corrections merci de me le signaler ca sera cool pour nous deux J'essaye juste de te donner mes petites techniques avec quoi j'étudie jusqu'a présent j'rentre pas trop dans le détail car j'pense pas avoir un niveau assez poussé mais j'espère que j't'ai donné quelques idées pour travailler :) Dernière modification le 1439465940000 |
| « Citoyen » 1439478420000
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| Merci Ratz' c'est trop sympa ! :) Sinon j'ai vu dans tes exemples que tu avais raccourci un peu le corps sur mon dessin mais j'avais fait exprès, des chats sont plus longs que d'autres! Je crois aussi que la bosse dont tu parles s'appelle le garrot, comme chez les chevaux. Prends ce site que j'ai le malheur d'avoir oublié d'utiliser, et qui, je pense, te sera très utile puisque tu fais tout le plus réaliste possible. Je pourrais pas mieux te remercier ! ;) |