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estou tentando fazer um sistema de medalhas da tribo e preciso de: 1)fazer um mapa com todas as reliquias no fundo TODAS como o #trade 2) as pessoas não podem marcar se tem ou não como no #trade só pode "ter" as reliquias com um codigo q é mandado pelos admins. Muito obrigado |
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Kronnio a dit : Script Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 local players = {} Me desculpe pela "listra que parece gelo", foi o jeito que deu pra mim fazer xD Rap a dit : 1- Você pode usar for loop 2- Code Lua 1 2 3 4 5 function eventLoop(t, r) |
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valeu <3 mas n sei oque e for loop Dernière modification le 1532623500000 |
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Kronnio a dit : Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 eventLoop = function() Walax854 a dit : Impossível Rap a dit : 1- Code Lua 1 2 3 for i = 1, quantidade do 2- Coloque um tfm.exec.disableAutoNewGame() na primeira linha opa foi mal, já responderam |
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queria fazer evento que tipo evento da Charlotte os ratinhos gritavam (mas neste caso quero colocar como os ratos pudessem ajudar no mapa para preencher uma tabela) exemplo: os ratinhos abaixando em algo e iria preencher a tabela. (casso n tenha jeito só falar). Obrigado<3 Dernière modification le 1532638380000 |
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Vi alguém falando de pum e quero esse: Um script que quando a pessoa fale peidei saia uma fumaça do rabo dela e apareça um textArea perto dela escrito: "Peidou todx". |
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Rap a dit : Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 local toFill = 400 -- 400 "abaixadas" Bruno a dit : Versão fumaça Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 local toRem = { } Versão verde Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 local toRem = { } Dernière modification le 1532641440000 |
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Bolodefchoco a dit : (mas a onde aparece a barra? |
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Rap a dit : cara vc precisa testar antes de vir perguntar. Nos lugares que eu frequento eles me mandariam essa imagem: Quando começar um novo mapa, sempre que apertar pra baixo a barra aumenta |
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desculpa deu certo mas queria barra menor e que pudesse ser cor verde água pra preencher. Se n puder eu entendo. Dernière modification le 1532642640000 |
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Rap a dit : pode sim. Mas agora eu quero que você mesmo edite. - Na linha 7 e 12, troque o "150" pelo tamanho que máximo você quiser. (Largura) - Na linha 9 e 10, troque o "40" pelo tamanho que você quiser. (Altura) - Na linha 9, aquele "0x999999", troque pela cor desejada. Para obter um código assim basta ir na sua loja, clicar em customizar algum item e pegar aquele código que começa com #. Troque # por 0x |
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só uma pergunta porque quando coloco o pum a barra n vai? Dernière modification le 1532643420000 |
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Rap a dit : ???????????? |
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eu coloco comando de solta fumaça atras dos ratos a fumaça funciona mas a barra n. |
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Rap a dit : Mas o seu pedido é o de cima. Você não pode usar os dois ao mesmo tempo '-' |
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ata n sabia. :'( Mas tem como troca barra de lugar né?? Dernière modification le 1532648340000 |
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Rap a dit : • ui.addTextArea ( id, texto, jogador, x, y, largura, altura, corFundo, corBorda, opacidade, posicaoFixa ) Mostra uma textarea. Parâmetros: - id (Int) : o id da textarea - texto (String) : o texto a ser mostrado - jogador (String) : o jogador que poderá ver a popup (se nil, aplica-se para todos os jogadores) - x (Int) : a coordenada horizontal do topo, a esquerda (valor padrão = 50) - y (Int) : a coordenada vertical do topo, a esquerda (valor padrão = 50) - largura (Int) : a largura em pixeis da textarea (se 0, será ajustado de acordo com a largura do texto) (valor padrão = 0) - altura (Int) : a altura em pixeis da textarea (se 0, será ajustado de acordo com a altura do texto) (valor padrão = 0) - corFundo (Int) : a cor de fundo da textarea (valor padrão = 0x324650) - corBorda (Int) : a cor da borda da textarea (valor padrão = 0) - opacidade (Number) : a opacidade do fundo da textarea, de 0 (transparente) até 1 (opaco) (valor padrão = 1) - posicaoFixa (Boolean) : se a posição é fixa ou se deve seguir o jogador em mapas longos (valor padrão = false) |
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Olá. Eu queria saber se tem como vocês me ajudarem. 1: Queria script que os ratinhos que tiverem no cafofo na hora do evento, estivesse com uma skin: (com capacete amarelo do evento de magia , um martelo na boca e tirasse pele e a cor e deixar o ratinho com a pele normal marrom do tfm). OBG!!!! 2: na mão dos ratinhos solte fumaça aleatória. Dernière modification le 1532697900000 |
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Gugapik a dit : Sobre o 1., não tem como colocar imagens (skins) no rato sem ser dev, então não vai dar sobre o 2., pode especificar a cor da "fumaça"? |
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Fly#8215 Obrigado por fazer o script, mas eu tenho uma dúvida onde está escrito "name" é pra coloca meu nome? |