Atualização shaman! |
Killshaman « Citoyen » 1372294740000
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Josenaldoban a dit : Esse vai ser o pior problema de todos Ç.Ç |
Raatadoida « Citoyen » 1372294740000
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Josenaldoban a dit : Bem, você tem que olhar o lado dos "bonzinhos" também... Tá ai uma boa discussão, realmente seria bom e ruim! |
Killshaman « Citoyen » 1372294860000
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Deckynat a dit : Understand u.u Eu sou um shaman muito problemático Eu ajudo os ratos tentando fazer uma maneira ótima, mas de vez em quando me atrapalho, nas lutas de shamans eu mato sem piedade @-@ |
Roflzor « Censeur » 1372294860000
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Ratodoidowe a dit : Temo pelo o que possa acontecer com os mapas... Queria um sistema de cooldown... |
Josenaldoban « Citoyen » 1372294860000
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Ratodoidowe a dit : de acordo com meu sistema vc estaria no lvl 17 ^^' acabei de ver q meu sistema é meio absurdo ._. |
Killshaman « Citoyen » 1372294860000
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Roflzor a dit : Acabei de me ligar no pior de tudo: LAG LAG LAG LAG LAG Ç.Ç |
Deckynat « Citoyen » 1372295040000
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Roflzor a dit : Desculpa minha falta de conhecimento, mas como seria esse tal sistema de cooldown? |
Raatadoida « Citoyen » 1372295040000
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Killshaman a dit : Vish! VERDADE! E boa noite a todos \o/ E sinceramente... Essas atualizações vai dar muito o que falar ainda. |
Jerrrymiiice 1372295160000
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[Modéré par Baahm, raison : Flood ~] |
Killshaman « Citoyen » 1372295160000
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Ratodoidowe a dit : Tchau... |
Josenaldoban « Citoyen » 1372295160000
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Roflzor a dit : talvez cada "voada" dure poucos segundos (isso ainda n sabemos), e só possa ser usada certo numero de vezes em cada mapa Deckynat a dit : se vc usa um poder só poderá usá-lo novamente depois de um tempo estipulado antes, tipo, vc usa a asa 1 vez e só pode usar novamente 1 hora dps |
Killshaman « Citoyen » 1372295160000
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Josenaldoban a dit : Eu acho que a parte de voar, não seja voar, mas sim planar. Jerrrymiiice a dit : COMIGO TAMBÉM -.-''' |
Superlukcas « Citoyen » 1372295160000
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Então vamos pensar. Quando lançar essa att, TODOS vão começar do zero. Certo? Então vamos todos upar os nossos Níveis/leveis. E... Para os saves não ficarem de fora, valendo nada, acho que eles vão valer para comprar poderes na loja (se tiver loja), ou seja, seria como uma moeda. Certo poder vale 50 saves. Se você tem 150 saves, e comprar esse poder, vai ficar com 100*** saves. :) |
Josenaldoban « Citoyen » 1372295280000
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sou contra a criaçao de uma loja, seria melhor desbloquear os poderes em razao do nivel no meu sistema, por exemplo, 1 save = 1 xp, ou seja, saves seria fundamentais '-' |
Deckynat « Citoyen » 1372295280000
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Josenaldoban a dit : hmm tendi. Eu tbm havia sugerido isso em um deses tópicos sobre esta atualização. Se n tiver nesse aqui eu vou postar p tu ve :) |
Superlukcas « Citoyen » 1372295280000
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Josenaldoban a dit : Só que aí ficaria pesado para quem já coletou saves... Tipo, eu já começaria no lvl 2... Então não seria justo para quem tem 0. TCHAU GENTE SAINDO |
Deckynat « Citoyen » 1372295880000
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Enfatizei bastante o aspecto visual das minhas sugestões. Sugestões: - Se houver a tal ovelha explosiva(idéia bem tosca essa) de delay de 5 segundos, então que ela pelomenos se movimente pelo mapa porque 5 segundos é muito tempo pra explodir. - A pena da cabeça do xamã poderia mudar de caracteristica dependo estilo e/ou level do xamã. Ex: Um xamã mais hardcore nas cosntruções, um xamã aprendiz, um xamã mais curandeiro, etc. - Em função dos pontos de experiência, acho que é melhor aumentar a potência da CN ao invez da quantidade. - Criar um sistema de consumo de MP ao invez de pontos, senão os ratos vão querer utilizar as técnicas todas as vezes que forem xamãs e também é mais usual. A Recuperação do MP pode ser de forma gradativa atravez de um cálculo da quantidade de saves(isso irá estimular os shams a ajudar os outros). O MP inicial seria igual a 50 com limite até 250 no Lv 100, sendo expansível em 5% do MP inicial, conforme o ganho de Lv. Veja: 5% de 50MP = 2MP, então 5%MP x 100Lv = 200MP, logo MP inicial + 100Lv=250MP - Para achar a quantidade de xp ganho, prefiro um cálculo matemático mais complexo, tipo: a dit : Supondo que, para ir do Lv98 ao Lv99 seja necessário obter 60.000xp, segue: Entraram 9 ratos na toca - Cálculo - rFactor = 9/98 ~= 0.09 xp = (0.09 . 60000)/(99+98) xp = 5400/197 xp ~= 27 - Para habilitar o sistema de Lv o xamã precisaria passar em uma missão especial pegando uma pena especial nesta missão e entrar na toca com um mínimo de saves, e que pudesse voltar a ela até conseguir pegar a tal pena. A missão só aparecesse após tantos mapas até ser finalizada(como um evento). - Por padrão, poderiam ser incrementadas apenas as técnicas básicas para os xamãs como por exemplo as de aumentar sua velocidade de movimentação, altura de pulo, reserva de MP,etc, enquanto que as demais técnicas precisariam ser destravadas. - Para habilitar encantamentos específicos na árvores de habilidades, poderia ser de três formas: - ser vendidos na loja "livros de skills" com um encantamento cada. - consegui-los em algum evento. - coletando itens passando em missões com ou sem chefões(como no último evento de hallowen). Abaixo criei alguns encantamentos: Nome: Summons of forest Duração:10segs Delay: 1 turno Descrição: O xamã invoca um golem de pedra pra ajudar os ratos que não sabem escalar por exemplo. Aleatoriamente, ajuda um rato por vez que estiver proximo, carregando-o até o topo de um obstáculo(exceto em gelo inclinado a 90 graus ou mais com pisos de aderência inferiores a 0.4). Consumo: 110MP Como conseguir: Recuperando a "Elemental stone" em um templo em um mapa de floresta específico. Nome: Soul of Shaman Duração: 1 utilização Delay: 1 turno Descrição: O xamã sacrifica-se para aumentar o tempo do turno para os ratos poderem entrar na toca(a volta do +20 ^^ em novo estilo) ou para reviver ratos que morreram com o queijo. Consumo: 70MP Como conseguir: Ganha quando recupera a pena especial na primeira missão. Nome: Breath of dragon Duração:1 utilização Delay: 1 turno Descrição: O xamã invoca uma cn de fogo muito potente capaz de destruir muitos blocos soltos no mapa em um só disparo como caixas e muitos ratos por exemplo. Consumo: 180MP Como conseguir: (BOSS) Derrotando um dragão vermelho em algum mapa de caverna ou vulcão específico. Nome: Bell of time Duração:1 utilização de 3 segundos Delay: 1 turno Descrição: O xamã cria uma fenda temporal capaz de desacelerar o tempo/espaço em que ele pode se locomover para outro local para escapar de situações extremas. Consumo: 180MP Como conseguir: (BOSS) Derrotando o gato que possui o guizo temporal em algum mapa de vanilla específico. Shaman precisa derrotar o gato que se teleporta e pegar o guizo. Nome: Eyes of fear Duração:1 utilização de 10 segundos Delay: 1 turno Descrição: O xamã invoca um olho amaldiçoado que assusta os ratos repelindo-os até cairem para fora do mapa(eficientecontra trolls e jogadores ausentes). Consumo: 135MP Como conseguir: Recuperando a "pearl of souls" em algum mapa de cemitério específico. Nome: vanilla clouds Duração:1 utilização Delay: 1 turno Descrição: O xamã invoca algumas pequenas nuvens espalhadas aleatoriamente pelo mapa que sobem vagarosamente sem controle de direção, nas quais os ratos podem subir. Consumo: 85MP Como conseguir: Encontrar a cabana do xamã ansião em algum mapa de vanila específico. O xamã deve falar com o ansião clicando sobre ele e receberá o livro com o encantamento. Nome: A Better Tutor Duração:1 utilização Delay: 1 turno Descrição: As vezes os xamãs não sabem onde começar a construir, assim o xamã pode invocar uma pequena coruja(eu sei q ue corujas comem ratos por isso eu disse pequena) que pousa sobre o lugar mais adequado para chegar rapidamente ao queijo(bastante útil em mapas com elementos flutuantes) . Consumo: 65MP Como conseguir: (BOSS) Recuperando o ovinho de coruja que foi capiturado por urubus em um mapa de vanilla específico. xamã precisa derrotar os urubus enquanto salva seus ratinhos e o ovo. Nome: A lucky trick Duração:3 utilizações Delay: 30 segundos Descrição: O xamã invoca um objeto aleatório pré-construido que vai desde um objeto bastante útil até um completamente sem utilidade alguma. Ex: uma cadeira, uma escada, uma placa, um sapo, um bolo, uma vassoura, etc. Consumo: 48MP Como conseguir: (EVENTO) desbloqueia na loja em um determinado evento do jogo. Ex: Hallowen. Nome: A lunar ball Duração:2 utilizações Delay: 1 turno Descrição: O xamã invoca uma espécie de spirit que emite um campo de graviade 0. Quando o rato sai do raio do campo a aceleração volta ao normal, semelhante a quando o rato sai de dentro d'água com o queijo(meio efeito matrix). Muitas vezes o sp tradicional pega os ratos inexperientes desprevenidamente e este encantamento é mais previsível. Consumo: 100MP Como conseguir: Recuperando a "lunar piece" em algum mapa estelar específico. a dit : Eu tenho muito mais ideias para o jogo. Quando penso nessas ideias eu imagino toda a parte visual do jogo. Queria muito expor estas ideias aos desenvolvedores ou então ao departamento de design do jogo. Críticas: - É burrice teleportar os ratos pra perto do xamã, pois vão querer usar isso em todo momento que forem xamãs por preguiça de construir e ainda podem dar first assim. Isso é PREGUIÇA. -Desbloquear um espírito que agrupa o inves de repelir? Que isso? Shamans mal intencionados vão tirar first o tempo todo. - Múltiplas CNs eu acho que é muita APELAÇÂO(já bastam os hacks de xamã q fazem isso). - As vantagens devem ser dadas de forma direta SOMENTE AOS XAMÃS e de forma indireta aos ratos(a atualização trata disso né?). Eu penso que dar velocidade aos ratos não está de acordo com isso. - 20% de upgrade em algumas habilidades é muito. Assim as coisas vão ficar fáceis demais. |
Jonathanlv « Citoyen » 1372308720000
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Kkkkkkkkkkkkkkkkkk' RAchei de rir com as ovelhas |
Omitotowch « Citoyen » 1372340940000
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Obrigado pessoal! Qualquer novidade estarei postando aqui. |
Bortverde « Consul » 1372345320000
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se não lançaram hoje... é amanhã! :D |