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Hakureimouse a dit : El de #hidenseek no era Izstas? |
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Wenas,necesito urgente 2 scripts para finalizar mi minijuego (después de 1 semana larga) el primer script es el comando de !respawn pero que diga a dit : ya que cuando lo coloco no me carga el script y el segundo es el de Rotación de Mapas por XML y @codes Haku me hizo el favor de pasarmelo pero el script se me quedo en la otra pc la cual esta muy lejoz de donde estoy ahorita q.q Alguien me puede pasar esos dos scripts el de @code y el de XML de rotación en mapas. -- por cierto como reparo esto: a dit : |
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Meekymoose a dit : Pensé que se entendería que no recordaba el nombre y por eso escribí asdasfa Xdmanuxd a dit : tfm.exec.respawnPlayer (nombre) ? |
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Ya lo realizé gracias Haku q.q ahora necesito ayuda con esto: [•] tfm.exec.setNameColor : argument 1 can't be NIL. Los comandos de administrador no me funcionan creo que es por eso q.q |
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Xdmanuxd a dit : tfm.exec.setNameColor (nombre, color) Si te da ese error es porque estás poniendo en nombre una variable que no existe o cuyo valor no está definido (nil). |
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Hakureimouse a dit : Lol yo a veces me confundo, no sé si es Izstas o Isztas, pensaba que había un usuario como tu lo habías dicho :( |
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Hakureimouse a dit : Muy útil. |
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*---* gracias a todos los que me ayudaron en mi minijuego,especialmente a Aritxy y Hakureimouse ;3 he finalizado mi minijuego |
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Xdmanuxd a dit : Que minijuego? :O |
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Disculpen estoy realizando un minijuego llamado Hidden Hole, pero necesito saber el fuction para que cuando agarres queso salga un popup cuando hago eso no me funciona alguien me daria un ejemplo? por favor. |
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Chidolitoes a dit : Si quieres que le aparezca el mensaje solamente al que agarró el queso: function eventPlayerGetCheese (name) ui.addPopup (0, 0, "Mensaje", name, 300, 200, 200) end Si quieres que le aparezca el mensaje a todos: function eventPlayerGetCheese (name) ui.addPopup (0, 0, "Mensaje", nil, 300, 200, 200) end ============ Hice un sistema de admins que funciona sin tener que escribir en el código una lista de admins. El script le entrega una clave solamente al que carga el script para convertirlo en admin. Y luego este puede convertir en admin al resto: https://paste.moepl.eu/view/6ef6da14 Luego esto se podría combinar con un sistema de bans y con cualquier comando exclusivo para admins. ============ https://paste.moepl.eu/view/44ec387f Congelar a los ratones con un comando. Ejemplo: !congelar Hakureimouse https://paste.moepl.eu/view/0ac7310f Lo mismo que el anterior, pero se puede escribir !congelar hAKUrEIMouse o como sea y funcionará igual. |
![]() « Citoyen » 1381088640000
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Hakureimouse a dit : Muchas Gracias! ^^ Haber si algun día cuando creen el subforo lua te das la molestia, de hacer algunos tutoriales eres como de los mejores en ES Saludos! |
![]() ![]() « Censeur » 1381089660000
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./chat lua es Si necesitan ayuda sobre lua en hispenol |
![]() ![]() « Citoyen » 1381090020000
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no tengo, pero voy a poner el de : tfm.exec.giveCheese("Playername") |
![]() ![]() « Citoyen » 1381095780000
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Detección del suelo que estás pisando: https://paste.moepl.eu/view/06247d61 Esto será un poco difícil de entender, pero para facilitar las cosas simplemente leer el resumen donde indica qué valores tomar y qué hay que sumar y restar para obtener los 4 números a usar por cada suelo. Gracias @Vichoocp por preguntar sobre esto. |
![]() ![]() « Citoyen » 1381151220000
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Me he informado de todos los lados posibles para entender el código. Guías de Haku, de Sham y una gran ayuda de Issey. Más la idea de un usuario en el Chat Lua cuyo nombre solo recuerdo que era Nando que inició el código y yo lo modifiqué a sus necesidades. Comparto aquí un pequeño minijuego llamado Rumble! Eso, todos son chamanes y se tienen que matar entre si como si no hubiese mañana, al agarrar el queso empieza de nuevo el minijuego y así sucesivamente. http://gw.gd/cVFz - Hay varias cosillas que le faltan al juego, cosas que no he podido completar por falta de información, pero espero crear cosas mejores que esta xD - En el apartado: apartado a dit : Donde dice "Hikatory" cambiar al nombre del usuario que invocará el minijuego. Para invocar el minijuego el que ha colocado su nombre, debe teclear !rumble - Recuerda que si deseas detener el juego, en la ventana Lua borra todo y escribe: system.exit() |
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^Poni feliz Hice un pequeño "parser" de xml de mapas: https://paste.moepl.eu/view/ddf6e67b Solo es una prueba de momento, pero funciona perfecto. Básicamente pones un xml y el código mete todos los números e información de cada suelo en una tabla, de la siguiente forma. Una tabla para los suelos, cada uno con su tipo, X, Y, ancho, alto, y propiedades (8) Otra tabla para los objetos, con X, Y, tipo Y eso de momento, pero luego agregaré decoraciones ¿Y de qué sirve esto? Pues se podrían hacer varias cosas con esto, desde minijuegos que identifiquen los suelos de un mapa y de qué tipo es cada uno (puedes hacer que por ejemplo los ratones se congelen al pisar hielo), hasta un minijuego que reemplace los puntos rojos en un mapa por nubes, etc. Para editarlos fácilmente sin tener que estar escribiendo las coordenadas de los objetos en el código. En fin, es bonita la magia de poner un simple texto xml y que el script lo convierta en una colección ordenada de datos sobre el mapa. |
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Scrolling Text / Texto que se mueve: https://paste.moepl.eu/view/9080c082 Funciones: scrollingText.new (String texto, Integer largo) texto: el texto a mostrar en pantalla largo: el número de caracteres que se queiren mostrar en pantalla scrollingText.next (Table scrollingText) scrollingText: una variable que contenga un objeto creado con scrollingText.new Ejemplo: Lua a dit : NOTA: para usar el código anterior se debe anexar a las funciones del script |
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Hakureimouse a dit : Tenia que recordarlo :v |
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Como hago un interfaz cion lua ? |