| |
| « Citoyen » 1442591280000
| 0 | ||
| Kolejne pytanko do kolekcji: Co daje to local ...coś tam...=...jeszcze raz coś tam...? :P |
| 0 | ||
| local [zmienna] = [wartość] Zwykła zmienna czyli globalna jest dostępna wszędzie dla całego kodu i wpływa na nią każde działanie. Zmienna lokalna jest dostępna jedynie na stopniu, w którym została stworzona oraz na wszystkich stopniach wewnątrz niego. Zmienna jest na nowo tworzona za każdym razem gdy moduł wchodzi na obszar gdzie jest ona tworzona, ale zapomina o niej gdy wychodzi. Dla przykładu, zmienna a z kodu poniżej istnieje jedynie na obszarze zaznaczonym takim kolorem.
for nick,stat in pairs(tfm.get.room.playerList) do
print(a) Zmienne w chwili tworzenia jeszcze nie istnieją. Globalne też. |
| « Citoyen » 1446564600000
| 0 | ||
| Dobry poradnik dzięki:) |
| « Citoyen » 1448986680000
| 0 | ||
| jaki wpisać kod aby myszki, które spadną nie mogły się odrodzić? |
| « Citoyen » 1448987160000
| 0 | ||
kuulkaa a dit : tfm.exec.disableAutoShaman() tfm.exec.disableAutoNewGame() tfm.exec.newGame("Tutaj wklej Kod Mapy") |
| « Consul » 1448987640000
| 0 | ||
szczaws a dit : Nunekin to to samo co nick czy Playername, czyli napisałeś źle, ponieważ to "imię" gracza wykonującego dany event. Poprawne to: function eventPlayerGetCheese("Nunekin") tfm.exec.killPlayer("Nunekin") end Dernière modification le 1449317220000 |
| « Citoyen » 1448991300000
| 0 | ||
| Dziękuje! |
| « Citoyen » 1448994840000
| 0 | ||
| Nie ogarniam poradnika Ani Lua |
| « Consul » 1449314340000
| 0 | ||
| /delete Dernière modification le 1449345120000 |
| 0 | ||
| Przy tworzeniu nowej funkcji w miejscach argumentów funkcji podaje się tylko zmienne, zmienne które otrzymają pewne informacje od tej funkcji. W przypadku eventPlayerGetCheese() dostajemy tylko nick gracza. Według mnie powinno być tak: function eventPlayerGetCheese(nick) tfm.exec.killPlayer(nick) end |
| « Consul » 1449343740000
| 0 | ||
| /delete Dernière modification le 1449345120000 |
| 0 | ||
| Może, jeżeli tak to tu jest tylko dla Nunekina: function eventPlayerGetCheese(nick) if nick=="Nunekin" then tfm.exec.killPlayer(nick) end end |
| « Citoyen » 1450527060000
| 0 | ||
| fajny poradnik ^^ woterek |
| « Citoyen » 1456494900000
| 0 | ||
| Mi nie dzala ;c |
| « Citoyen » 1458998880000
| 0 | ||
| Nadal nie rozumiem D; |
| « Citoyen » 1460739360000
| 0 | ||
| Bardzo przydatne (lecz w mojim przypadku nie dużo czaje :(((( ) |
| « Citoyen » 1465406760000
| 0 | ||
| Ej a jak dołączyć do Module [Lua] Team's? /// Jak zrobić żeby wszystkie myszki miały ffa lub ffa speed? Dernière modification le 1467141360000 |
| 1465407060000
| | ||
| [Modéré par Mesmera, raison : Potrójne] |
| 1465407240000
| | ||
| [Modéré par Mesmera, raison : Potrójne] |
| « Consul » 1465413900000
| 0 | ||
czarodziejh a dit : Musisz się znać na lua i języku angielskim |