![]() |
![]() ![]() « Censeur » 1417044600000
| 0 | ||
Bem vindo Curin! :) |
![]() 1417107180000
| | ||
[Modéré par Nhokw] Dernière modification le 1417107240000 |
![]() « Citoyen » 1417107780000
| 0 | ||
@5611466 - P5 |
0 | ||
@3711876 - P17 Dernière modification le 1417115640000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1417122120000
| 0 | ||
@5611466 -Potyrat - P5 Bom, a jogabilidade do seu mapa consiste de ir de um lado para outro, sem nada de inovador e arte é muito simples. Sugiro que tente fazer algum personagem usando o Viprin's, ou fazendo uma arte com pisos mais bonita. Qualquer dúvida estou a disposição! |
![]() ![]() « Censeur » 1417124700000
| 0 | ||
Vocês poderiam ter a categoria de P22, só mesmo para fazer uma avaliação e comentário dos mapas de cafofo. |
0 | ||
@4732963 P41 (Campal) @2622151 P41 (Prophunt) @2728170 P41 (Prophunt) Obrigado >< |
0 | ||
@5612568 - P7 |
![]() « Citoyen » 1417134180000
| 0 | ||
@5509759 - P8 |
![]() ![]() « Citoyen » 1417137000000
| 0 | ||
@5612643 - P10 |
0 | ||
@2914324 - Biaaxs - P11 A única coisa que me agradou nesse mapa foi o design (menos os morcegos). Porém a jogabilidade não é muito boa, os ratos tem poucas alternativas para fugir dos vampiros e o mapa possue muito wall-jump, isso é ruim para os ratos e para os vampiros. Tente colocar mais caminho, diminua o wall-jump e coloque plataformas menores. @2719998 - Biaaxs - P11 Esse mapa não é bom, pois além de ter poucos caminhos para os ratos, o mapa também é simétrico (mapas simétricos em P11 atualmente são muito ultrapassados). O design também não me agradou, tente colocar mais decorações para deixar o mapa mais atraente. @4771139 - Zzmacth - P10 O mapa está muito genérico, não vejo necessidade de colocar as madeiras sem colisão com os objetos, por mim não faz a mínima diferença, também não gostei da posição das águas. Tente fazer um mapa que não seja simétrico e adicione uma jogabilidade melhor. @3711876 - Curinfake - P17 Realmente gostei desse mapa. Mesmo a jogabilidade sendo genérica, a gravidade deixou o mapa divertido. Porém na racing atual não tenho certeza se o mapa irá ser aceito, ele combina mais com a racing antiga. =/ @5612568 - Zzmacth - P7 O design do mapa é muito ruim, pois ele não tem decorações e o fundo não combinou com o mapa. A jogabilidade também não é boa, os ratos vão ter apenas um caminho para completar o mapa, e esse caminho não é divertido. Também não entendi o porquê você não colocou restituição máxima na lava. @5612643 - Srdorego - P10 Achei o mapa genérico, talvez seria bom para a antiga survivor, porém atualmente é difícil de ser aceito. O mapa também não tem nada de inovador e achei os pisos de cima muito próximos um do outro. Mapas ainda não avaliados: @4362362 - Framnm - P3/P13 (bootcamp) @5606914 - Brenoouuw - P4 (shaman) @5298695 - Brenoouuw - P4 (shaman) @5189807 - Curinfake - P4 (shaman) @4732963 - Biaaxs - P41 (Campal minigame) @2622151 - Biaaxs - P41 (Prophunt minigame) @2728170 - Biaaxs - P41 (Prophunt minigame) @5509759 - Lourencorafa - P8 (dois shamans) |
![]() ![]() « Citoyen » 1417144800000
| 0 | ||
@5612765 - P10 |
0 | ||
@5606914 - Brenoouuw - P4 Não é um mapa ruim, as soluções são bastante agradáveis e o mapa está bem equilibrado, há vários caminhos, por baixo e por cima, mas o que eu mais achei interessante, foram as soluções, bem divertidas. O mapa pode ser resolvido por qualquer shaman e em qualquer modo, Divino. Você utilizou um conceito velho e que já foi bastante explorado na maioria dos mapas shaman, se eu fosse um mapcrew, daria uma chance para este mapa, tente enviando no tópico de P4 e veremos no que vai dar. Ah, é claro que ele pode ser melhorado, caso não seja aceito, envie aqui novamente. @5298695 - Brenoouuw - P4 É um mapa muito genérico e sem graça, as soluções são chatas, o spawn dos ratos e do shaman está ruim. Bem, você criou um mapa que só apresenta uma solução, a mapcrew gosta de mapas com conceitos novos e interessantes, infelizmente você não fez isso :( Fica bastante complicado construir no modo divino, o mapa, no geral é genérico e não é bom para P4. Recomendo que você tente melhorar esse gameplay e torná-lo mais interessante, lembre-se que um mapa shaman deve ser completado em qualquer modo. @5189807 - Curinfake - P4 Bem eu construí seu mapa várias vezes e concluí que a parte do meio não apresenta utilidade. O mapa também não está muito bem equilibrado, o queijo na parte de baixo não é útil, as caveiras também não apesentam uma boa utilidade, no geral, é um mapa chato, com soluções irritantes, não é bom o suficiente para a categoria P4, para mim, ele deve continuar como P1, nada além disso. Lembre-se que seu mapa deve está equilibrado, ser completável por todos os shamans e as caveiras devem apresentar um bom uso. Acredito que você é um bom criador de mapas e conseguirá melhorar este :) @5509759 - Lourencorafa - P8 Hm, eu já avaliei este mapa antes, e ele não é seu :P, envie mapas que apresentam apenas o seu nome, ou então identifique o criador. Dernière modification le 1417182600000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1417181640000
| 0 | ||
@5598544 - P17 @5528945 - P17 Imunoob Jfrlixo <3 |
0 | ||
@5028809 - P9 #Editado. |
![]() « Citoyen » 1417211820000
| 0 | ||
@5614949 - P8 @5614951 - P4 Dernière modification le 1417211880000 |
0 | ||
@5614949 - Potyrat - P8 Bem, acredito que um shaman consegue construir facilmente no seu mapa, o scroll vertical não foi muito bem utilizado, o gameplay torna-se irritante quando os ratos fazem wall jump para pegar o queijo e voltar para a toca, além disso, há muitos pisos desnecessários, como as gramas que estão no topo do mapa. Podemos dizer que seu mapa, no geral, apresenta uma jogabilidade bastante repetitiva e não é interessante. Para mim, não é um bom mapa para a categoria P4, você deve fazer com que o scroll apresente um bom uso, tente também inovar esse gameplay, pois a parte de baixo parece muito com um mapa vanilla. @5614951- Potyrat - P4 É bem parecido com seu mapa anterior, as nuvens não apresentam uma boa utilidade, tornam o mapa genérico e a construção pode dificultar bastante na solução, pois há o problema com a pontaria. Sobre a jogabilidade, não achei ruim, mas também não achei interessante, tente fazer com que o shaman consiga visualizar os ratos e envie novamente aqui, afinal, é um conceito divertido. Nesse caso, o scroll foi bem utilizado. Tente também melhorar um pouco o gameplay desse mapa, principalmente nas nuvens, que precisam ter ''certa'' utilidade. @5615170 - Mrorko - P4 Bem, eu entendi o seu pensamento, mas acho que deveria haver mais equilíbrio. No modo normal, o queijo da direita será o mais utilizado, assim como no hard mode, mas no divino, o queijo da esquerda será melhor, justamente para a ponte ficar estável, isso me deixou com dúvidas em relação ao mapa. Para mim, seu conceito com a gravidade não é muito interessante, mas tente fazer isto. Poderá até receber um P1 :) |
![]() ![]() « Citoyen » 1417275360000
| 0 | ||
srdorego a dit : Vão avaliar naum? |