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  • Seção Editor de Mapas e Modules
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  • Equipe não-oficial de mapas
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Equipe não-oficial de mapas
Montesquieu
« Censeur »
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#141
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Bem vindo Curin! :)
Cetos
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#142
[Modéré par Nhokw]

Dernière modification le 1417107240000
Potyrat
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#143
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@5611466 - P5
Curin
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#144
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@3711876 - P17

Dernière modification le 1417115640000
Guilherme
« Citoyen »
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#145
  0
@5611466 -Potyrat - P5

Bom, a jogabilidade do seu mapa consiste de ir de um lado para outro, sem nada de inovador e arte é muito simples. Sugiro que tente fazer algum personagem usando o Viprin's, ou fazendo uma arte com pisos mais bonita.

Qualquer dúvida estou a disposição!
Rscorreia
« Censeur »
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#146
  0
Vocês poderiam ter a categoria de P22, só mesmo para fazer uma avaliação e comentário dos mapas de cafofo.
Nauhj
« Citoyen »
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#147
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@4732963 P41 (Campal)
@2622151 P41 (Prophunt)
@2728170 P41 (Prophunt)
Obrigado ><
Bruno
« Censeur »
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#148
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@5612568 - P7
Lourencorafa
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#149
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@5509759 - P8
Orfpryd
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#150
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@5612643 - P10
Jfrl
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#151
  0
@2914324 - Biaaxs - P11

A única coisa que me agradou nesse mapa foi o design (menos os morcegos). Porém a jogabilidade não é muito boa, os ratos tem poucas alternativas para fugir dos vampiros e o mapa possue muito wall-jump, isso é ruim para os ratos e para os vampiros. Tente colocar mais caminho, diminua o wall-jump e coloque plataformas menores.

@2719998 - Biaaxs - P11

Esse mapa não é bom, pois além de ter poucos caminhos para os ratos, o mapa também é simétrico (mapas simétricos em P11 atualmente são muito ultrapassados). O design também não me agradou, tente colocar mais decorações para deixar o mapa mais atraente.

@4771139 - Zzmacth - P10

O mapa está muito genérico, não vejo necessidade de colocar as madeiras sem colisão com os objetos, por mim não faz a mínima diferença, também não gostei da posição das águas. Tente fazer um mapa que não seja simétrico e adicione uma jogabilidade melhor.

@3711876 - Curinfake - P17

Realmente gostei desse mapa. Mesmo a jogabilidade sendo genérica, a gravidade deixou o mapa divertido. Porém na racing atual não tenho certeza se o mapa irá ser aceito, ele combina mais com a racing antiga. =/

@5612568 - Zzmacth - P7

O design do mapa é muito ruim, pois ele não tem decorações e o fundo não combinou com o mapa. A jogabilidade também não é boa, os ratos vão ter apenas um caminho para completar o mapa, e esse caminho não é divertido. Também não entendi o porquê você não colocou restituição máxima na lava.

@5612643 - Srdorego - P10

Achei o mapa genérico, talvez seria bom para a antiga survivor, porém atualmente é difícil de ser aceito. O mapa também não tem nada de inovador e achei os pisos de cima muito próximos um do outro.

Mapas ainda não avaliados:

@4362362 - Framnm - P3/P13 (bootcamp)
@5606914 - Brenoouuw - P4 (shaman)
@5298695 - Brenoouuw - P4 (shaman)
@5189807 - Curinfake - P4 (shaman)
@4732963 - Biaaxs - P41 (Campal minigame)
@2622151 - Biaaxs - P41 (Prophunt minigame)
@2728170 - Biaaxs - P41 (Prophunt minigame)
@5509759 - Lourencorafa - P8 (dois shamans)
Orfpryd
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#152
  0
@5612765 - P10
Cetos
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1417179180000
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#153
  0
@5606914 - Brenoouuw - P4

Não é um mapa ruim, as soluções são bastante agradáveis e o mapa está bem equilibrado, há vários caminhos, por baixo e por cima, mas o que eu mais achei interessante, foram as soluções, bem divertidas. O mapa pode ser resolvido por qualquer shaman e em qualquer modo, Divino. Você utilizou um conceito velho e que já foi bastante explorado na maioria dos mapas shaman, se eu fosse um mapcrew, daria uma chance para este mapa, tente enviando no tópico de P4 e veremos no que vai dar. Ah, é claro que ele pode ser melhorado, caso não seja aceito, envie aqui novamente.



@5298695 - Brenoouuw - P4

É um mapa muito genérico e sem graça, as soluções são chatas, o spawn dos ratos e do shaman está ruim. Bem, você criou um mapa que só apresenta uma solução, a mapcrew gosta de mapas com conceitos novos e interessantes, infelizmente você não fez isso :( Fica bastante complicado construir no modo divino, o mapa, no geral é genérico e não é bom para P4. Recomendo que você tente melhorar esse gameplay e torná-lo mais interessante, lembre-se que um mapa shaman deve ser completado em qualquer modo.



@5189807 - Curinfake - P4

Bem eu construí seu mapa várias vezes e concluí que a parte do meio não apresenta utilidade. O mapa também não está muito bem equilibrado, o queijo na parte de baixo não é útil, as caveiras também não apesentam uma boa utilidade, no geral, é um mapa chato, com soluções irritantes, não é bom o suficiente para a categoria P4, para mim, ele deve continuar como P1, nada além disso. Lembre-se que seu mapa deve está equilibrado, ser completável por todos os shamans e as caveiras devem apresentar um bom uso. Acredito que você é um bom criador de mapas e conseguirá melhorar este :)



@5509759 - Lourencorafa - P8

Hm, eu já avaliei este mapa antes, e ele não é seu :P, envie mapas que apresentam apenas o seu nome, ou então identifique o criador.

Dernière modification le 1417182600000
Drawist
« Citoyen »
1417181640000
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#154
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@5598544 - P17
@5528945 - P17

Imunoob Jfrlixo <3
Ltuv
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#155
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@5028809 - P9
#Editado.
Potyrat
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#156
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@5614949 - P8
@5614951 - P4

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Cetos
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#158
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@5614949 - Potyrat - P8

Bem, acredito que um shaman consegue construir facilmente no seu mapa, o scroll vertical não foi muito bem utilizado, o gameplay torna-se irritante quando os ratos fazem wall jump para pegar o queijo e voltar para a toca, além disso, há muitos pisos desnecessários, como as gramas que estão no topo do mapa. Podemos dizer que seu mapa, no geral, apresenta uma jogabilidade bastante repetitiva e não é interessante. Para mim, não é um bom mapa para a categoria P4, você deve fazer com que o scroll apresente um bom uso, tente também inovar esse gameplay, pois a parte de baixo parece muito com um mapa vanilla.



@5614951- Potyrat - P4

É bem parecido com seu mapa anterior, as nuvens não apresentam uma boa utilidade, tornam o mapa genérico e a construção pode dificultar bastante na solução, pois há o problema com a pontaria. Sobre a jogabilidade, não achei ruim, mas também não achei interessante, tente fazer com que o shaman consiga visualizar os ratos e envie novamente aqui, afinal, é um conceito divertido. Nesse caso, o scroll foi bem utilizado. Tente também melhorar um pouco o gameplay desse mapa, principalmente nas nuvens, que precisam ter ''certa'' utilidade.



@5615170 - Mrorko - P4

Bem, eu entendi o seu pensamento, mas acho que deveria haver mais equilíbrio. No modo normal, o queijo da direita será o mais utilizado, assim como no hard mode, mas no divino, o queijo da esquerda será melhor, justamente para a ponte ficar estável, isso me deixou com dúvidas em relação ao mapa. Para mim, seu conceito com a gravidade não é muito interessante, mas tente fazer isto. Poderá até receber um P1 :)
Orfpryd
« Citoyen »
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#159
  0
srdorego a dit :
@5612765 - P10

Vão avaliar naum?
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