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Pedidos de Scripts
Jerziton
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#1601
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Donde podría encontrar los Scripts de los Mapas del evento?
Saintgio
« Consul »
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#1602
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Bytavogaga a dit :
Tocutoeltuco a dit :
Bytavogaga a dit :
oye puedes hacer que cuando no queden mas de un equipo el otro gane? así como en deathmatch

Code Lua

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local red = {}
local blue = {}

function makeTeams()
local playerList={}
for name,player in pairs(tfm.get.room.playerList) do
table.insert(playerList,name)
end

for i=1,#playerList,1 do
local index=math.random(#playerList)
local name=playerList[index]
if i%2==0 then
table.insert(red,name)
tfm.exec.setNameColor(name, 0xDE2929)
else
table.insert(blue,name)
tfm.exec.setNameColor(name, 0x1026E1)
end
table.remove(playerList,index)
end
end

--Detectar si no queda nadie de un equipo y hacer que el otro gane
function eventPlayerDied(name)
local blueCount,redCount=#blue,#red
for i=1,#blue do
if tfm.get.room.playerList[blue[i]].isDead then
blueCount=blueCount-1
end
end
for i=1,#red do
if tfm.get.room.playerList[blue[i]].isDead then
redCount=redCount-1
end
end
if blueCount==0 then
for i=1,#red do
tfm.exec.respawnPlayer(red[i])
tfm.exec.giveCheese(red[i])
tfm.exec.playerWon(red[i])
end
end
if redCount==0 then
for i=1,#blue do
tfm.exec.respawnPlayer(blue[i])
tfm.exec.giveCheese(blue[i])
tfm.exec.playerWon(blue[i])
end
end
end

makeTeams()

Ese code tira error :/

Habían unos pequeños detalles.

En las lineas 41 y 48:
La funcion tfm.exec.playerWon deberia ser tfm.exec.playerVictory.

Y en la linea 33 se estaba usando lista blue y lo correcto era red.

Lua Code
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local red = {}
local blue = {}

function makeTeams()
local playerList={}
for name,player in pairs(tfm.get.room.playerList) do
table.insert(playerList,name)
end

for i=1,#playerList,1 do
local index=math.random(#playerList)
local name=playerList[index]
if i%2==0 then
table.insert(red,name)
tfm.exec.setNameColor(name, 0xDE2929)
else
table.insert(blue,name)
tfm.exec.setNameColor(name, 0x1026E1)
end
table.remove(playerList,index)
end
end

--Detectar si no queda nadie de un equipo y hacer que el otro gane
function eventPlayerDied(name)
local blueCount,redCount=#blue,#red
for i=1,#blue do
if tfm.get.room.playerList[blue[i]].isDead then
blueCount=blueCount-1
end
end
for i=1,#red do
if tfm.get.room.playerList[red[i]].isDead then
redCount=redCount-1
end
end
if blueCount==0 then
for i=1,#red do
tfm.exec.respawnPlayer(red[i])
tfm.exec.giveCheese(red[i])
tfm.exec.playerVictory(red[i])
end
end
if redCount==0 then
for i=1,#blue do
tfm.exec.respawnPlayer(blue[i])
tfm.exec.giveCheese(blue[i])
tfm.exec.playerVictory(blue[i])
end
end
end

makeTeams()



Jerziton a dit :
Donde podría encontrar los Scripts de los Mapas del evento?

Aca hay un script de Eliaseeg que tiene varios. (Debes cambiar en la primera línea donde dice admin="Eliaseeg" por tu nombre.
EventHouse - Eliasegg

Y el evento actual seria este:

Evento Actual
Code Lua

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tfm.exec.newGame([[<C><P mc="" Ca="" L="2000" D="x_transformice/x_evt/rs4otmym/epiphanie.jpg" /><Z><S><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="350" o="af1b8a" H="10" X="120" Y="367" T="12" /><S P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" X="819" L="120" o="324650" H="10" c="3" Y="-105" T="13" /><S H="30" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" Y="200" L="70" o="af1b8a" X="662" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/brique1.png" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="1000" o="af1b8a" H="30" X="1896" Y="355" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" X="1041" L="1000" o="af1b8a" H="10" c="3" Y="365" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="1000" o="af1b8a" H="30" X="1978" Y="347" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="1000" o="af1b8a" H="30" X="2053" Y="337" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="1000" o="af1b8a" H="30" X="2131" Y="329" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="1000" o="af1b8a" H="30" X="2221" Y="316" T="12" /><S H="28" P="1,500,0.3,0.2,5,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/pont.png" L="281" o="324650" X="418" Y="357" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="1000" o="af1b8a" H="10" X="1091" Y="365" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-170,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" L="10" o="25b127" X="338" c="2" N="" Y="344" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-150,0,0,0" Y="125" L="10" o="25b127" X="476" c="2" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-140,0,0,0" Y="151" L="10" o="25b127" X="458" c="2" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-140,0,0,0" Y="174" L="10" o="25b127" X="442" c="2" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-140,0,0,0" Y="199" L="10" o="25b127" X="421" c="2" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-140,0,0,0" Y="220" L="10" o="25b127" X="402" c="2" N="" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-160,0,0,0" Y="245" L="10" o="25b127" X="387" c="2" N="" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-150,0,0,0" Y="268" L="10" o="25b127" X="376" c="2" N="" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-150,0,0,0" Y="292" L="10" o="25b127" X="362" c="2" N="" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-150,0,0,0" Y="315" L="10" o="25b127" X="348" c="2" N="" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-110,0,0,0" Y="31" L="10" o="25b127" X="576" c="2" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-130,0,0,0" Y="45" L="10" o="25b127" X="552" c="2" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-140,0,0,0" Y="65" L="10" o="25b127" X="533" c="2" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-130,0,0,0" Y="84" L="10" o="25b127" X="513" c="2" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-140,0,0,0" Y="103" L="10" o="25b127" X="493" c="2" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-160,0,0,0" Y="6" L="10" o="25b127" X="680" c="2" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-160,0,0,0" Y="31" L="10" o="25b127" X="671" c="2" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-100,0,0,0" Y="48" L="10" o="25b127" X="652" c="2" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-50,0,0,0" Y="42" L="10" o="25b127" X="627" c="2" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-70,0,0,0" Y="30" L="10" o="25b127" X="605" c="2" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="10" P="1,0,1,0,0,0,0,0" Y="59" L="17" o="324650" X="601" c="1" i="-17,-17,x_transformice/x_evt/rs4otmym/rouage.png" T="13" /><S H="10" P="1,0,1,0,70,0,0,0" Y="46" L="17" o="324650" X="697" c="1" i="-17,-17,x_transformice/x_evt/rs4otmym/rouage.png" T="13" /><S X="645" P="1,0,1,0,0,0,0,0" Y="24" L="17" o="324650" H="10" c="1" i="-17,-17,x_transformice/x_evt/rs4otmym/rouage.png" T="13" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,5,0,0,0" L="67" o="af1b8a" H="10" X="522" Y="387" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-130,0,0,0" Y="-18" L="10" o="25b127" X="697" c="2" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,70,0,0,0" H="10" L="67" o="af1b8a" X="547" c="2" Y="261" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-120,0,0,0" Y="-32" L="10" o="25b127" X="717" c="2" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" o="af1b8a" H="600" X="-6" Y="174" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" X="990" L="2000" o="af1b8a" H="10" c="3" Y="-109" T="12" /><S m="" P="0,0,0,0.2,0,0,0,0" L="10" o="af1b8a" X="2004" H="600" Y="193" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="67" o="af1b8a" H="60" X="1920" Y="271" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="40" o="af1b8a" H="130" X="1948" Y="238" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="67" o="af1b8a" H="10" X="1966" Y="178" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/brique2.png" L="70" o="1b24af" H="30" X="99" Y="258" T="12" /><S X="226" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" Y="198" L="70" o="1b24af" H="30" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/brique2.png" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/brique2.png" L="70" o="1b24af" X="346" H="30" Y="134" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/brique1.png" L="70" o="af1b8a" H="30" X="746" Y="133" T="12" /><S X="541" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" Y="178" L="70" o="1b24af" H="30" c="1" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/brique2.png" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/brique1.png" L="70" o="af1b8a" H="30" X="991" Y="344" T="12" /><S X="1061" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" Y="314" L="70" o="af1b8a" H="30" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/brique1.png" T="12" /><S X="927" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" Y="271" L="70" o="af1b8a" H="30" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/brique1.png" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/brique1.png" L="70" o="af1b8a" X="926" H="30" Y="179" T="12" /><S H="30" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" Y="234" L="70" o="af1b8a" X="1062" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/brique1.png" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/brique1.png" L="70" o="af1b8a" H="30" X="1192" Y="48" T="12" /><S X="1131" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" Y="344" L="70" o="af1b8a" H="30" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/brique1.png" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/brique1.png" L="70" o="af1b8a" X="1348" H="30" Y="262" T="12" /><S H="30" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" Y="138" L="70" o="af1b8a" X="1449" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/brique1.png" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/brique1.png" L="70" o="af1b8a" H="30" X="1862" Y="67" T="12" /><S X="1800" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" Y="179" L="70" o="af1b8a" H="30" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/brique1.png" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/brique1.png" L="70" o="af1b8a" H="30" X="1280" Y="161" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-130,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" L="10" o="25b127" X="1308" c="4" N="" Y="72" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-230,0,0,0" Y="72" L="10" o="25b127" X="1368" c="4" N="" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-220,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" L="10" o="25b127" X="1348" c="4" N="" Y="53" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-140,0,0,0" Y="53" L="10" o="25b127" X="1328" c="4" N="" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-180,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" L="10" o="25b127" X="1338" c="4" N="" Y="29" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-180,0,0,0" Y="3" L="10" o="25b127" X="1338" c="4" N="" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-180,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" L="10" o="25b127" X="1338" c="4" N="" Y="-16" T="12" /><S X="1338" P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" i="-87.5,-86,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chandelier.png" L="100" o="af6a1b" H="30" N="" Y="87" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-230,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" L="10" o="25b127" X="1678" c="4" N="" Y="147" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-130,0,0,0" Y="147" L="10" o="25b127" X="1618" c="4" N="" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-140,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" L="10" o="25b127" X="1638" c="4" N="" Y="128" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-220,0,0,0" Y="128" L="10" o="25b127" X="1658" c="4" N="" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-180,0,0,0" Y="104" L="10" o="25b127" X="1648" c="4" N="" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-180,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" L="10" o="25b127" X="1648" c="4" N="" Y="81" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-180,0,0,0" Y="54" L="10" o="25b127" X="1648" c="4" N="" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-180,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" L="10" o="25b127" X="1648" c="4" N="" Y="1" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-180,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" L="10" o="25b127" X="1648" c="4" N="" Y="27" T="12" /><S P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" Y="162" L="100" o="af6a1b" X="1648" H="30" N="" i="-87.5,-86,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chandelier.png" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="67" o="af1b8a" X="1896" H="60" Y="306" T="12" /><S X="1096" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" Y="132" L="70" o="af1b8a" H="30" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/brique1.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-180,0,0,0" Y="-16" L="10" o="25b127" X="917" c="4" N="" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-180,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" L="10" o="25b127" X="917" c="4" N="" Y="3" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-180,0,0,0" Y="29" L="10" o="25b127" X="917" c="4" N="" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-220,0,0,0" Y="53" L="10" o="25b127" X="927" c="4" N="" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-140,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" L="10" o="25b127" X="907" c="4" N="" Y="53" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-230,0,0,0" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" L="10" o="25b127" X="947" c="4" N="" Y="72" T="12" /><S H="35" P="1,0,0.3,0.2,-130,0,0,0" Y="72" L="10" o="25b127" X="887" c="4" N="" i="0,0,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chaine-3.png" T="12" /><S P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" Y="87" L="100" o="af6a1b" X="917" H="30" N="" i="-87.5,-86,x_transformice/x_evt/rs4otmym/chandelier.png" T="12" /><S m="" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="350" o="af1b8a" H="10" X="97" Y="361" T="12" /></S><D><DS Y="340" X="34" /></D><O><O X="545" P="0" C="11" Y="368" /><O X="819" P="0" C="12" Y="-105" /><O P="0" X="336" C="14" Y="357" /><O X="685" P="0" C="14" Y="-7" /><O X="676" P="0" C="14" Y="19" /><O X="664" P="0" C="14" Y="46" /><O X="638" P="0" C="14" Y="51" /><O X="617" P="0" C="14" Y="35" /><O X="590" P="0" C="14" Y="25" /><O X="562" P="0" C="14" Y="37" /><O X="543" P="0" C="14" Y="54" /><O X="523" P="0" C="14" Y="74" /><O X="502" P="0" C="14" Y="92" /><O X="483" P="0" C="14" Y="115" /><O X="469" P="0" C="14" Y="138" /><O X="450" P="0" C="14" Y="161" /><O X="433" P="0" C="14" Y="186" /><O X="410" P="0" C="14" Y="210" /><O X="392" P="0" C="14" Y="231" /><O X="381" P="0" C="14" Y="258" /><O X="369" P="0" C="14" Y="281" /><O X="353" P="0" C="14" Y="305" /><O X="340" P="0" C="14" Y="329" /><O P="0" X="601" C="11" Y="59" /><O X="645" P="0" C="11" Y="24" /><O X="697" P="0" C="11" Y="46" /><O P="0" X="705" C="14" Y="-26" /><O X="727" P="0" C="14" Y="-39" /><O P="0" X="1298" C="14" Y="80" /><O P="0" X="1318" C="14" Y="63" /><O P="0" X="1338" C="14" Y="40" /><O P="0" X="1358" C="14" Y="63" /><O P="0" X="1378" C="14" Y="80" /><O P="0" X="1338" C="14" Y="19" /><O P="0" X="1338" C="14" Y="-8" /><O P="0" X="1338" C="11" Y="-27" /><O X="1608" P="0" C="14" Y="155" /><O X="1688" P="0" C="14" Y="155" /><O X="1668" P="0" C="14" Y="138" /><O X="1628" P="0" C="14" Y="138" /><O X="1648" P="0" C="14" Y="115" /><O X="1648" P="0" C="14" Y="94" /><O X="1648" P="0" C="14" Y="67" /><O X="1648" P="0" C="11" Y="-12" /><O P="0" X="1648" C="14" Y="10" /><O P="0" X="1648" C="14" Y="41" /><O X="917" P="0" C="11" Y="-27" /><O X="917" P="0" C="14" Y="-8" /><O X="917" P="0" C="14" Y="19" /><O X="917" P="0" C="14" Y="40" /><O X="897" P="0" C="14" Y="63" /><O P="0" X="937" C="14" Y="63" /><O X="877" P="0" C="14" Y="80" /><O X="957" P="0" C="14" Y="80" /></O></Z></C>]])


Fuente: [Anciens events] Repassez les maps ! (ahí encontraras los demás)

Dernière modification le 1485062640000
Miiiclaroo
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Eldemoniodos a dit :
Miiiclaroo a dit :
eldemoniodos a dit :
Un script para lanzar bombas que exploten con la barra?

Si te refieres a que exploten presionando la barra espaciadora, eso no es posible del momento ya que no existe una función que logre hacer eso


yurenaleader a dit :
Hay algun code lua que haga un troll de un virus falso?

;)

Si puedes dar más detalle del "virus" lo puedo hacer

Me refiero a lanzar una bomba con la barra y que luego de un tiempo explote en donde esta la bomba

entonces tú quieres algo parecido a #bombs ?

Dernière modification le 1485190320000
Eldemoniodos
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Miiiclaroo a dit :
Eldemoniodos a dit :
Miiiclaroo a dit :
eldemoniodos a dit :
Un script para lanzar bombas que exploten con la barra?

Si te refieres a que exploten presionando la barra espaciadora, eso no es posible del momento ya que no existe una función que logre hacer eso


yurenaleader a dit :
Hay algun code lua que haga un troll de un virus falso?

;)

Si puedes dar más detalle del "virus" lo puedo hacer

Me refiero a lanzar una bomba con la barra y que luego de un tiempo explote en donde esta la bomba

entonces tú quieres algo parecido a #bombs ?

Sí
Mrspi
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nesecito un Scripts que le de armas a todos los ratones como bombas nieve table flechas y al que gane una ronda automatica mente gane
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#1606
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Necesito un script, si alguien en el chat escribe algo que tenga tal carácter o conjunto de carácteres se muera, por ejemplo:
El conjunto de carácteres que te matará será ":v"
Mensaje de ejemplo:
Oe zi :v
*se muere*
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#1607
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Terplwr a dit :
Necesito un script, si alguien en el chat escribe algo que tenga tal carácter o conjunto de carácteres se muera, por ejemplo:
El conjunto de carácteres que te matará será ":v"
Mensaje de ejemplo:
Oe zi :v
*se muere*

Code Lua

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characters={}

function eventChatMessage(n,m)
m=m:lower()
for i=1,#m do
local BREAK=false
for I=1,#characters do
if m:sub(i,i+#characters[I])==characters[I] then
tfm.exec.killPlayer(n)
BREAK=true;break
end
end
if BREAK then break end
end
end

function eventChatCommand(n,a)
local c={}
for i in a:gmatch("[^%s]+") do
table.insert(c,i)
end
if c[1]=="addchar" and n=="Terplwr" then
table.insert(characters,table.concat(c," ",2):lower())
end
end
system.disableChatCommandDisplay("addchar")
Usa !addchar texto para que cuando los usuarios digan texto se mueran; recuerda que solo vos podés ejecutar ese comando
Ejemplo:
!addchar hola como estas
[Tocutoeltuco] Hola como estas
*he muerto*
Intasmg
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#1608
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Un pequeño comentario.

Ayudaría mucho a los usuarios que no están tan familiarizados con lua o con la programación en si, que comenten algunas líneas del script que están pidiendo. De esa forma los impulsa a ellos a aprender cómo funcionan las cosas y qué es lo que le están diciendo al juego que haga, y en lugar de volver a este hilo digan "espera, el script que posteó X hace tal cosa, no es lo que busco pero si lo modifico un poco de tal forma podría adaptarlo a lo que necesito hacer"

Lo digo porque hace menos de un año yo no tenía ni idea de cómo funcionaba lua hasta que empecé a ver scripts de otros con comentarios y las cosas me quedaron más claras.
Terplwr
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#1609
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Tocutoeltuco a dit :
Terplwr a dit :
Necesito un script, si alguien en el chat escribe algo que tenga tal carácter o conjunto de carácteres se muera, por ejemplo:
El conjunto de carácteres que te matará será ":v"
Mensaje de ejemplo:
Oe zi :v
*se muere*

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characters={}

function eventChatMessage(n,m)
m=m:lower()
for i=1,#m do
local BREAK=false
for I=1,#characters do
if m:sub(i,i+#characters[I])==characters[I] then
tfm.exec.killPlayer(n)
BREAK=true;break
end
end
if BREAK then break end
end
end

function eventChatCommand(n,a)
local c={}
for i in a:gmatch("[^%s]+") do
table.insert(c,i)
end
if c[1]=="addchar" and n=="Terplwr" then
table.insert(characters,table.concat(c," ",2):lower())
end
end
system.disableChatCommandDisplay("addchar")
Usa !addchar texto para que cuando los usuarios digan texto se mueran; recuerda que solo vos podés ejecutar ese comando
Ejemplo:
!addchar hola como estas
[Tocutoeltuco] Hola como estas
*he muerto*

Una duda, ¿funciona con multiples frases a la vez?
Ej: que se muere alguien que diga ":3" y/o "^_^"
Gracias por tomarte tu tiempo en hacer el script :)

Dernière modification le 1489021800000
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#1610
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Hola! quiero un script que pueda poner texto en un mapa sin lua, es decir, cuando alguien coloque mi mapa vean el texto que yo he escrito, solo se pueden poner imagenes, pero no texto.
Kelt
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#1611
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Hola! quiero un script que pueda poner texto en un mapa sin lua, es decir, cuando alguien coloque mi mapa vean el texto que yo he escrito, solo se pueden poner imagenes, pero no texto.

Si no quieres utilizar lua creo que estás en la sección incorrecta, dado que los scripts son escritos en ese lenguaje. La única forma para poner un texto en un mapa sin necesidad de lua sería utilizando viprin donde deberás formar letras con joints, un ejemplo mío: @6924927.

Si no me equivoco, hace un tiempo un usuario de otra comunidad había creado una página en la que escribías un texto, insertabas el XML de tu mapa y con joints se te formaba el texto que escribieras allí, aunque no sé si seguirá existiendo y de todas formas sería lo mismo que hacerlo en viprin.

En cambio, si quieres utilizar lua puedes optar por TextAreas, pero no estarían en el mapa por siempre.
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#1612
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Terplwr a dit :
Tocutoeltuco a dit :
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Necesito un script, si alguien en el chat escribe algo que tenga tal carácter o conjunto de carácteres se muera, por ejemplo:
El conjunto de carácteres que te matará será ":v"
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*se muere*

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characters={}

function eventChatMessage(n,m)
m=m:lower()
for i=1,#m do
local BREAK=false
for I=1,#characters do
if m:sub(i,i+#characters[I])==characters[I] then
tfm.exec.killPlayer(n)
BREAK=true;break
end
end
if BREAK then break end
end
end

function eventChatCommand(n,a)
local c={}
for i in a:gmatch("[^%s]+") do
table.insert(c,i)
end
if c[1]=="addchar" and n=="Terplwr" then
table.insert(characters,table.concat(c," ",2):lower())
end
end
system.disableChatCommandDisplay("addchar")
Usa !addchar texto para que cuando los usuarios digan texto se mueran; recuerda que solo vos podés ejecutar ese comando
Ejemplo:
!addchar hola como estas
[Tocutoeltuco] Hola como estas
*he muerto*

Una duda, ¿funciona con multiples frases a la vez?
Ej: que se muere alguien que diga ":3" y/o "^_^"
Gracias por tomarte tu tiempo en hacer el script :)

Sí, se puede, puedes poner
!addchar :3
y luego
!addchar ^_^
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#1613
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Spaghetti7 a dit :
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Hola! quiero un script que pueda poner texto en un mapa sin lua, es decir, cuando alguien coloque mi mapa vean el texto que yo he escrito, solo se pueden poner imagenes, pero no texto.

Si no quieres utilizar lua creo que estás en la sección incorrecta, dado que los scripts son escritos en ese lenguaje. La única forma para poner un texto en un mapa sin necesidad de lua sería utilizando viprin donde deberás formar letras con joints, un ejemplo mío: @6924927.

Si no me equivoco, hace un tiempo un usuario de otra comunidad había creado una página en la que escribías un texto, insertabas el XML de tu mapa y con joints se te formaba el texto que escribieras allí, aunque no sé si seguirá existiendo y de todas formas sería lo mismo que hacerlo en viprin.

En cambio, si quieres utilizar lua puedes optar por TextAreas, pero no estarían en el mapa por siempre.

Pero yo quiero unas letras mas pequeñas y que sea comodo, porque viprin es intenso... Y cual es ese usuario :c
Mrspi
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#1614
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Spaghetti7 a dit :
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Hola! quiero un script que pueda poner texto en un mapa sin lua, es decir, cuando alguien coloque mi mapa vean el texto que yo he escrito, solo se pueden poner imagenes, pero no texto.

Si no quieres utilizar lua creo que estás en la sección incorrecta, dado que los scripts son escritos en ese lenguaje. La única forma para poner un texto en un mapa sin necesidad de lua sería utilizando viprin donde deberás formar letras con joints, un ejemplo mío: @6924927.

Si no me equivoco, hace un tiempo un usuario de otra comunidad había creado una página en la que escribías un texto, insertabas el XML de tu mapa y con joints se te formaba el texto que escribieras allí, aunque no sé si seguirá existiendo y de todas formas sería lo mismo que hacerlo en viprin.

En cambio, si quieres utilizar lua puedes optar por TextAreas, pero no estarían en el mapa por siempre.

Pero yo quiero unas letras mas pequeñas y que sea comodo, porque viprin es intenso... Y cual es ese usuario :c

Lo que entendí es que quieres poner un texto escrito en el XML de un mapa y que al poner el mapa aparezca el texto gracias al script. ¿Es correcto?

Mrspi a dit :
nesecito un Scripts que le de armas a todos los ratones como bombas nieve table flechas y al que gane una ronda automatica mente gane

¿En otras palabras quieres el script completo de un minijuego igual a #pewpew?
Mrspi
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no que da vez que aprete expacio lanze eso osea tiene que aver una tienda que te regalara 1 arma que e la de nieve y vaz ganando pundos osea cada vez que ganas una ronda ganas 1 punto en el tablero de abajo y con eso se comprara entendes
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Mrspi a dit :
no que da vez que aprete expacio lanze eso osea tiene que aver una tienda que te regalara 1 arma que e la de nieve y vaz ganando pundos osea cada vez que ganas una ronda ganas 1 punto en el tablero de abajo y con eso se comprara entendes

#pewpew
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osea que si quieres cambiar el arma solo ve a la tienda y la cambias

si tiene que ser con varias cosas como pewpew pero que se las cambies cuando valla ala tienda

osea tengo box la cambio para table


mejor no quiero eso me disen que es una copia de pewpew solo quiero que lanze flechas y nieve

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