Tópico de dúvidas/Super guia do Editor de Mapas |
Marllonsilva « Citoyen » 1382873820000
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Jaaackito a dit : Possui todas as informações: Topic-158254 |
Alexsujo 1382884440000
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[Modéré par Hippiw, raison : Postagem sem relação com o tópico.] |
Miceefray « Citoyen » 1382886360000
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Oiii eu queria criar um grupinho tipo o discutimaps.(MAIS Nao IGUAL) Quero saber como faz para criar um é meu sonho. |
Lucahappy « Citoyen » 1382886480000
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Como usa Scroll vertical mais L=''1600'' ? |
Edudremon « Citoyen » 1382909820000
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Gente, no editor do viprin quando a gente faz um piso aparece 3 +, daí eu qro fazer outro piso do lado e em vez de começar a fazer o piso, eu clico no + e daí muda o angulo do piso, só da pra fazer se for um pouco mais longe, mas daí fica tudo separado os pisos. O que eu faço? |
Kizzapizza « Citoyen » 1382909820000
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Edudremon a dit : Usa o firefox, ou o Chrome. |
Edudremon « Citoyen » 1382909940000
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Kizzapizza a dit : mas eu to usando. @Edit: já consegui, eu acabei de ver um vídeo |
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Lucahappy a dit : Nn to on no mice por isso n vai dar pra mandar a XML Bota H="800" E L="1600" no começo da XML (Onde so fikaria o L=""), ai fika com scroll vertical e horizontal |
Kizzapizza « Citoyen » 1382909940000
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Edudremon a dit : -.-' |
Jaaackito « Citoyen » 1382917080000
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Como faz um prego invisivel? |
Montesquieu « Censeur » 1382965980000
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Tutuky « Citoyen » 1382980320000
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Como pode fazer mapa com trovoada?? (Trovão do Halloween...) |
Shalander « Citoyen » 1382988000000
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Jaaackito a dit : Prego invisivel n tem como fazer. mais se vc quizer pode simular pregos com Joints. e mais pratico. |
Deckynat « Citoyen » 1382989560000
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Jaaackito a dit : Para você entender o que eu postei abaixo, vc precisa antes saber o que é joints e como manipular os códigos xml do mapa :) Caso você saiba mexer com esses códigos, ative o debug quando for testar seu mapa para entender como funciona. Não há necessidade de colocar pregos, os códigos abaixo os simulam. <JR P1="x,y" M1="Z"/> prego vermelho <JR P1="x,y" M1="Z" M2="Z"/> prego verde <JR P1="x,y" M1="Z" MV="Trq,Vlc" /> motor vermelho <JR P1="x,y" M1="Z" M2="Z" MV="Trq,Vlc" /> motor verde <JR P1="x,y" M1="Z" M2="Z" MV="9999,0" /> prego Amarelo Trq = torque (troque pelo valor numérico que quiser) Vlc = velocidade máxima (troque pelo valor numérioco que quiser) z= layer do objeto(do piso) Pronto! resposta clara, direta e sem enrrolação. |
Racody « Consul » 1382998740000
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Como faz para 2 ratos nascerem em lugar diferente? |
Deckynat « Citoyen » 1382999040000
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Racody a dit : Cara eu vi um tutorial que fala exatamente sobre isso no server americano. É do jogador Impuredeath. se vc tiver paciencia eu vou procurar e postar aqui ============== Pronto encontrei. É um video do canal dele no Youtube. fala sobre os spawn dos ratos e do shaman http://youtu.be/RNqoYaCK9UM O código é esse mas n lembro em que parte do xml se aplica DS="m;x1,y1,x2,y2" DS="y;y1" =================== Bom, to vendo o video e parece que esses códigos entram no escopo da tag <P/>. O primeiro serve par vc dar spawn em vetores diferentes no mapa especificados pelos valores x1,y1 para o primeiro grupo e x2,y2 para o segundo grupo, o segundo serve para vc dar um spawn randômico dentro do valor Y1(do eixo Y) que você determinar. |
Racody « Consul » 1383003360000
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Deckynat a dit : Obg |
Doneky « Citoyen » 1383092820000
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Edudremon a dit : Use o bloco de notas, coloque sua XML e aperte ctrl +f . Feito isto coloque dentro daquela caixa que abriu a parte que queres encontrar. |
Edudremon « Citoyen » 1383092820000
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Doneky a dit : Mas já tem o piso |
Doneky « Citoyen » 1383092820000
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Não entendi, vc quer achar oq? |