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Pedidos de Scripts
Xribixz
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#1721
  0
Saintgio a dit :
Xribixz a dit :
Un script donde pueda hacer sorteos dentro de la casa de Tribu?

Gerenciador de sorteios - Ninguem

Recuerda cambiar el nombre del administrador por el tuyo.

Fuente: [Galeria] Ninguem

Gracias <3.
Hackinnzkt
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1515742020000
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#1722
  1
Envidiame a dit :
hola !
nesesito 2 cosas para la tribu (si alguien supiera hacerlo le ofreceria rango en la tribu tambien aparte de mi agradesimiento)

- por una parte nesesito un codigo lua para poder poner 2 chamanes en una sala (pero estos chamanes escogidos por mi). Pj: !s Envidiame Papelio (los 2 serian shamis)

- y ahora viene lo difisil, hay un juego lua llamado "stop/tutty frutty" que pertenece a otro usuario y quisiera reformarlo, principalmente lo que quería hacer es que solo el jefe pudiera corregir las respuestas y no todos, y si no es mucho pedir... podria hacer mi propio juego "de stop" a mi nombre para configurarlo a mi manera?

No entendí la segunda parte la verdad, pero hice la primera xd


local admins = {"Envidiame"}

function isAdmin (playerName)
for _,adminName in pairs(admins) do
if playerName == adminName then return true end
end
return false
end

function eventChatCommand (playerName, command)
args = {}
for arg in command:gmatch ("[^%s]+") do
table.insert (args, arg)

if args[1] == "s" and tfm.get.room.playerList[args[2]] then
if isAdmin (playerName) then
tfm.exec.setShaman(args[2])
end
end
end
end
Hackinnzkt
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#1723
  1
Roroneo a dit :
Oigan ,cómo hago para poder volar pero yo solo ,osea volar con la "e" o con espacio ,pero yo solo ,sin que puedan volar los demás. Gracias

Aquí tienes, si quieres que vuele con la letra E cámbiele el valor donde te marqué en amarillo por el número: 69

function eventNewPlayer(playerName)
tfm.exec.bindKeyboard(playerName, 32 ,true,true)
end

for name,player in pairs(tfm.get.room.playerList) do
eventNewPlayer("Roroneo")
end

function eventKeyboard(name,key,down,x,y)
if key== 32 then
tfm.exec.movePlayer("Roroneo",0,0,true,0,-50,false)
end
end
Envidiame
« Consul »
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#1724
  0
Hackinnzkt a dit :
Envidiame a dit :
hola !
nesesito 2 cosas para la tribu (si alguien supiera hacerlo le ofreceria rango en la tribu tambien aparte de mi agradesimiento)

- por una parte nesesito un codigo lua para poder poner 2 chamanes en una sala (pero estos chamanes escogidos por mi). Pj: !s Envidiame Papelio (los 2 serian shamis)

- y ahora viene lo difisil, hay un juego lua llamado "stop/tutty frutty" que pertenece a otro usuario y quisiera reformarlo, principalmente lo que quería hacer es que solo el jefe pudiera corregir las respuestas y no todos, y si no es mucho pedir... podria hacer mi propio juego "de stop" a mi nombre para configurarlo a mi manera?

No entendí la segunda parte la verdad, pero hice la primera xd


local admins = {"Envidiame"}

function isAdmin (playerName)
for _,adminName in pairs(admins) do
if playerName == adminName then return true end
end
return false
end

function eventChatCommand (playerName, command)
args = {}
for arg in command:gmatch ("[^%s]+") do
table.insert (args, arg)

if args[1] == "s" and tfm.get.room.playerList[args[2]] then
if isAdmin (playerName) then
tfm.exec.setShaman(args[2])
end
end
end
end

oh gracias :)
espero que este sea el codigo correcto, porque ya me pasaron 2 que no funcionan
Eliaseeg
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1515807720000
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#1725
  1
Envidiame a dit :
Hackinnzkt a dit :
Envidiame a dit :
hola !
nesesito 2 cosas para la tribu (si alguien supiera hacerlo le ofreceria rango en la tribu tambien aparte de mi agradesimiento)

- por una parte nesesito un codigo lua para poder poner 2 chamanes en una sala (pero estos chamanes escogidos por mi). Pj: !s Envidiame Papelio (los 2 serian shamis)

- y ahora viene lo difisil, hay un juego lua llamado "stop/tutty frutty" que pertenece a otro usuario y quisiera reformarlo, principalmente lo que quería hacer es que solo el jefe pudiera corregir las respuestas y no todos, y si no es mucho pedir... podria hacer mi propio juego "de stop" a mi nombre para configurarlo a mi manera?

No entendí la segunda parte la verdad, pero hice la primera xd


local admins = {"Envidiame"}

function isAdmin (playerName)
for _,adminName in pairs(admins) do
if playerName == adminName then return true end
end
return false
end

function eventChatCommand (playerName, command)
args = {}
for arg in command:gmatch ("[^%s]+") do
table.insert (args, arg)

if args[1] == "s" and tfm.get.room.playerList[args[2]] then
if isAdmin (playerName) then
tfm.exec.setShaman(args[2])
end
end
end
end

oh gracias :)
espero que este sea el codigo correcto, porque ya me pasaron 2 que no funcionan

El código que te dio hará sólo un chamán a la vez, prueba utilizando este:

Code Lua

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local admin = "Envidiame"

function eventChatCommand(name, command)
local args = {}
for arg in command:gmatch ("[^%s]+") do
table.insert (args, arg)
end

if (args[1] == "s" and admin == name) then
if (tfm.get.room.playerList[args[2]] and tfm.get.room.playerList[args[3]]) then
tfm.exec.setShaman(args[2])
tfm.exec.setShaman(args[3])
else
print('No se encontraron los jugadores en la sala')
end
end

end

!s user1 user2
Envidiame
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#1726
  0
Eliaseeg a dit :

Hackinnzkt a dit :

no funsiona ningun codigo xD
Saintgio
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#1727
  1
Envidiame a dit :
Eliaseeg a dit :

Hackinnzkt a dit :

no funsiona ningun codigo xD

Probé varias veces y el código de Eliaseeg funciona perfecto con el comando !s.
Envidiame
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#1728
  0
Saintgio a dit :
Envidiame a dit :
Eliaseeg a dit :

Hackinnzkt a dit :

no funsiona ningun codigo xD

Probé varias veces y el código de Eliaseeg funciona perfecto con el comando !s.

al final si funsiona, el problema es que primero pongo el mapa /np, luego el codigo lua con !s user1 user2 y hay 3 chamanes en total poque cuando pongo /np ya sale 1 chaman predeterminado, lo ideal seria poner !s mapa user1 user2
Tiburoncin23
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#1729
  0
De buscaminas porfa
Eliaseeg
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#1730
  1
Envidiame a dit :
Saintgio a dit :
Envidiame a dit :
Eliaseeg a dit :

Hackinnzkt a dit :

no funsiona ningun codigo xD

Probé varias veces y el código de Eliaseeg funciona perfecto con el comando !s.

al final si funsiona, el problema es que primero pongo el mapa /np, luego el codigo lua con !s user1 user2 y hay 3 chamanes en total poque cuando pongo /np ya sale 1 chaman predeterminado, lo ideal seria poner !s mapa user1 user2

Tienes dos opciones, puedes hacerlo como tu dices o puedes poner para que no se escoja chamán automáticamente con la función tfm.exec.disableAutoShaman(true), el código quedaría así:
Code Lua

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local admin = "Envidiame"

tfm.exec.disableAutoShaman(true)

function eventChatCommand(name, command)
local args = {}
for arg in command:gmatch ("[^%s]+") do
table.insert (args, arg)
end

if (args[1] == "s" and admin == name) then
if (tfm.get.room.playerList[args[2]] and tfm.get.room.playerList[args[3]]) then
tfm.exec.setShaman(args[2])
tfm.exec.setShaman(args[3])
else
print('No se encontraron los jugadores en la sala')
end
end

end


O puedes usar la forma que dijiste en el comentario.
Code Lua

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local admin = "Envidiame"

function eventChatCommand(name, command)
local args = {}
for arg in command:gmatch ("[^%s]+") do
table.insert (args, arg)
end

if (args[1] == "s" and admin == name) then
if (tfm.get.room.playerList[args[3]] and tfm.get.room.playerList[args[4]]) then
tfm.exec.newGame(args[2])
tfm.exec.setShaman(args[3])
tfm.exec.setShaman(args[4])
else
print('No se encontraron los jugadores en la sala')
end
end

end

!s mapa user1 user2

Dernière modification le 1516140180000
Kelt
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#1731
  0
Serocomados a dit :
De buscaminas porfa

Acá hay un hermoso script de un minijuego de buscaminas.

#Importantis: Para jugar tenés que poner tu nombre en la linea 18, o sea, está el de Eshkation (el creador del script) y si no ponés el tuyo no vas a poder jugar.


    player = 'Eshkation';


Así:


    player = 'Serocomados';
Envidiame
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#1732
  1
Eliaseeg a dit :

O puedes usar la forma que dijiste en el comentario.
Code Lua

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local admin = "Envidiame"

function eventChatCommand(name, command)
local args = {}
for arg in command:gmatch ("[^%s]+") do
table.insert (args, arg)
end

if (args[1] == "s" and admin == name) then
if (tfm.get.room.playerList[args[3]] and tfm.get.room.playerList[args[4]]) then
tfm.exec.newGame(args[2])
tfm.exec.setShaman(args[3])
tfm.exec.setShaman(args[4])
else
print('No se encontraron los jugadores en la sala')
end
end

end

!s mapa user1 user2

al final me quedo con este grasias :D
para que fuera pefecto del todo ce podria hacer que el shaman 1 fuera el user1 (asul) y el shaman 2 fuera el user2 (rosa) y que pudiera colocarlos en las coordenadas que quiera? es desir, poner el shami 1 (jefe) en las coordenadas (252,249) y el shami 2 (participante) en las coordenadas (252,345).

en realidad ci supiera lua meteria el mapa dentro del lua, de seguro hasta ce puede hacer y pondria directamente los nombres de los jefes ya dentro del codigo dejando otro libre para el partisipante, ci alguien entendio y me ayuda le agradeseria
Eliaseeg
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#1733
  3
Envidiame a dit :
Eliaseeg a dit :

O puedes usar la forma que dijiste en el comentario.
Code Lua

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local admin = "Envidiame"

function eventChatCommand(name, command)
local args = {}
for arg in command:gmatch ("[^%s]+") do
table.insert (args, arg)
end

if (args[1] == "s" and admin == name) then
if (tfm.get.room.playerList[args[3]] and tfm.get.room.playerList[args[4]]) then
tfm.exec.newGame(args[2])
tfm.exec.setShaman(args[3])
tfm.exec.setShaman(args[4])
else
print('No se encontraron los jugadores en la sala')
end
end

end

!s mapa user1 user2

al final me quedo con este grasias :D
para que fuera pefecto del todo ce podria hacer que el shaman 1 fuera el user1 (asul) y el shaman 2 fuera el user2 (rosa) y que pudiera colocarlos en las coordenadas que quiera? es desir, poner el shami 1 (jefe) en las coordenadas (252,249) y el shami 2 (participante) en las coordenadas (252,345).

en realidad ci supiera lua meteria el mapa dentro del lua, de seguro hasta ce puede hacer y pondria directamente los nombres de los jefes ya dentro del codigo dejando otro libre para el partisipante, ci alguien entendio y me ayuda le agradeseria

No se pueden definir los colores de los chamanes (debería poderse tig pls) con Lua, así que el código va a quedar así:

Code Lua

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local admin = "Envidiame"
local coords = {
{252, 249},
{252, 345}
}

function eventChatCommand(name, command)
local args = {}
for arg in command:gmatch ("[^%s]+") do
table.insert (args, arg)
end

if (args[1] == "s" and admin == name) then
if (tfm.get.room.playerList[args[3]] and tfm.get.room.playerList[args[4]]) then
shaman1 = args[3]
shaman2 = args[4]

tfm.exec.newGame(args[2])

tfm.exec.setShaman(shaman1)
tfm.exec.movePlayer(shaman1, coords[1][1], coords[1][2])

tfm.exec.setShaman(shaman2)
tfm.exec.movePlayer(shaman2, coords[2][1], coords[2][2])
else
print('No se encontraron los jugadores en la sala')
end
end

end
Lo último sinceramente no te lo entendí.

Dernière modification le 1516239540000
Envidiame
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#1734
  0
Eliaseeg a dit :

quedo genial muchas grasias, ya le digo por mp

les di like a todos
Mrspi
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#1735
  0
Un script de un minijuego de escribir como el juego del stop ? donde se dise animal fruta ciudad Ect ?
Moi7776
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#1736
[Modéré par Obemice, raison : OP quote.]
Andreams09
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#1737
  0
Necesito un script que cree un recuadro donde pueda dejar un mensaje pero que sea con bordes como de rama
Xribixz
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#1738
  0
Un script donde todos los ratones sean diminutos?
Kelt
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#1739
  0
Xribixz a dit :
Un script donde todos los ratones sean diminutos?

No se puede hacer eso con Lua, no existe nada para modificar el tamaños de las ratas en la documentación :(
Xribixz
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#1740
  0
Spaghetti7 a dit :
Xribixz a dit :
Un script donde todos los ratones sean diminutos?

No se puede hacer eso con Lua, no existe nada para modificar el tamaños de las ratas en la documentación :(

Vaya no sabía eso, gracias de todas formas :'/.
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