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  • [Tutoriel] Mise à jour de l’éditeur de cartes.
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[Tutoriel] Mise à jour de l’éditeur de cartes.
Vvarriorw
« Citoyen »
1369345380000
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#161
  0
Superminette a dit :
esce que la methode qui permet mettre plusieurs points d'apparition pour les souris marche aussi pour les chamanes .

^ Non, seulement pour les souris. Une carte aura deux chamane uniquement si elle est P8 ou P32.
Tourre
1369578060000
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#162
[Modéré par Nihoshi, raison : Hors-sujet]
Superminette
« Citoyen »
1369935600000
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#163
  0
Vvarriorw a dit :
^ Non, seulement pour les souris. Une carte aura deux chamane uniquement si elle est P8 ou P32.

oki merci
Loufeu
« Citoyen »
1370085840000
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#164
  0
ok merci
Skang
« Citoyen »
1370772060000
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#165
  0
oki merci
Walid
« Citoyen »
1371501300000
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#166
  0
Merci pour ce topic Julien !
Tosuta
« Citoyen »
1372942320000
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#167
  0
Juliiien a dit :



Si vous voulez ajouter les items spéciaux, a savoir : Booster / Fromage / Propulseur / Mort

Prenez le code XML qui contient le code de la map défilante automatique :

<t><font size="10"><b>&lt;C&gt;&lt;P L="1600" defilante="50,10" /&gt;&lt;Z&gt;&lt;S&gt;&lt;S L="1600" H="25" X="800" Y="390" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /&gt;&lt;/S&gt;&lt;D&gt;&lt;DS Y="365" X="225" /&gt;&lt;/D&gt;&lt;O /&gt;&lt;/Z&gt;&lt;/C&gt;</b></font><N>

(Ou votre code)

Placez sur cette map un des items chamane qui va correspondre à une des 4 nouveautés de l'éditeur, voici leurs correspondances :

<CR><b>Balle</b><N> = Fromage
<CR><b>Rune</b><N> = Booster
<CR><b>Moteur vert droite</b><N> = Mort
<CR><b>Moteur vert gauche</b><N> = Propulseur


Validez :

J'ai bien compris le système mais, il y a je pense un bug dans ton code qui fait que la map défile automatiquement et que la souris n'a pas le temps de suivre :/
Xharmix
« Citoyen »
1374519900000
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#168
  0
pour le sol qui tourne sur lui meme si on veut modifier le sens on fait comment ?
Vvarriorw
« Citoyen »
1374525900000
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#169
  0
Tu rajoutes "-" devant la vitesse

a dit :
<C><P /><Z><S><S X="400" H="20" Y="400" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" /><S X="400" H="20" Y="333" T="0" P="1,1,0.3,0.2,0,0,0,0" L="100" /></S><D><DS Y="375" X="268" /></D><O /><L><JR P1="400,333" M1="1" MV="10000000,0.5" /></L></Z></C>

\/

a dit :
<C><P /><Z><S><S X="400" H="20" Y="400" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" /><S X="400" H="20" Y="333" T="0" P="1,1,0.3,0.2,0,0,0,0" L="100" /></S><D><DS Y="375" X="268" /></D><O /><L><JR P1="400,333" M1="1" MV="10000000,-0.5" /></L></Z></C>
Xharmix
« Citoyen »
1374526560000
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#170
  0
et pour rajouter un code ?
comme un dexueiem sol qui tourne sur lui meme
Vvarriorw
« Citoyen »
1374527100000
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#171
  0
Dans l'xml, tu rajoutes une seconde balise <JR /> à l'intérieur de la balise <L> </L> avec P1 représentant les coordonnées centrales du deuxième sol, M1 représentant la valeur "Z" du deuxième sol et MV="#,#" représentant respectivement la puissance et la vitesse à laquelle le sol va tourner (0.4/-0.4 par défaut).
Xharmix
« Citoyen »
1374527340000
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#172
  0
en gro je remet la ligne de code normale mais en mettan <JR /> ?
Vvarriorw
« Citoyen »
1374527820000
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#173
  0
En gros tu rajoutes une autre balise <JR P1="400,333" M1="1" MV="10000000,-0.5" /> (en modifiant les coordonnées et la valeur "Z" du sol, bien entendu) après la première.
Xharmix
« Citoyen »
1374527820000
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#174
  0
mais je n'est plus les <L> </L> en voici le code de ma map ( la fin avec le bout ou il y a ma planche qui tourne ) T="12" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="839" o="6a7495" X="419" c="4" Y="-74" T="12" H="157" /><S P="0,0,0,0.2,360,0,0,0" L="40" o="aaff" X="687" Y="164" T="12" H="40" /><S L="40" o="ff00c0" H="40" X="627" Y="100" T="12" P="0,0,0.3,0.9,0,0,0,0" /><S L="40" o="aaff" X="169" H="40" Y="215" T="12" P="0,0,0,0.2,360,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,0.9,0,0,0,0" L="40" o="ff00c0" X="229" Y="279" T="12" H="40" /><S H="157" L="839" o="6a7495" X="-78" c="4" Y="307" T="12" P="0,0,0.3,0.2,90,0,0,0" /></S><D><DC Y="340" X="608" /><F Y="69" X="753" /><DS Y="325" X="780" /><T Y="74" X="313" /></D><O><O C="11" Y="300" X="485" P="0" /></O><L><JR P1="485,300" M1="14" MV="1000000,-8" /></L></Z></C>
Vvarriorw
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#175
  0
Ça pourrait donner un truc comme

a dit :
<L><JR P1="485,300" M1="14" MV="1000000,-8" /><JR P1="285,300" M1="13" MV="1000000,-8" /></L>

(Oui, j'ai changé les coordonnées et la valeur "Z" du deuxième sol)
Xharmix
« Citoyen »
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#176
  0
:o merci
Confitureuhs
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#177
  0
(Edit : on m'a répondu merci)
Loloboc
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#178
  0
Pourquoi le défileent automatique ne arche plus ? :c
Magicblueeye
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#179
  0
Est-ce que c'est possible de mettre des tapis roulants et des sols reliés sur la même map? Parce que j'ai essayé mais je sais pas où placer mon 2ème code (mettons que je fasse le tapis roulant en 1er, je sais pas où placer mon code pour relier mes sols).

Ah et autre remarque: j'ai mis un tapis roulant et un bouton sur la même map (sol IF). Quand j'active le bouton, le tapis roulant disparait et tous les sols non-dynamiques deviennent des sticky grounds, c'est normal?
Huggero
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1378030800000
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#180
  0
Moi le problême, c'est que je n'arrive pas à faire deux tapis roulant sur la même map.
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