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srdorego a dit : Avaliamos quando tempos tempo, não avalio P10, quando alguém responsável por esta categoria estiver disponível, seu mapa será avaliado. Tenha paciência. |
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Apenas avisando, se começar a reclamar ou ficar perguntando o porquê de seu mapa ainda não ser avaliado, o mesmo mapa será ignorado. Tenham paciência, o grupo todo dá o máximo de si para avaliar todos os mapas da melhor forma. |
![]() ![]() « Censeur » 1417278600000
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P4 : @5617656 @5617278 @5575655 Dernière modification le 1417284060000 |
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@5566901 - P7 #Editado. |
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@5612765 - Srdorego - P10 Achei o design do mapa muito ruim, os círculos estão mal feitos e os retangulos estão desalinhados. O mapa também é genérico e chato, tanto para o shaman como para os ratos também. Vejo nenhuma chance desse mapa virar permanente. @5598544 - Drawist - P17 O começo do mapa é confuso, e a jogabilidade do mapa não está muito boa, você poderia aproveitar melhor a parte central do mapa. O final do mapa ficou bom, gostei dos caminhos para chegar na toca. =) @5528945 - Drawist - P17 O começo do mapa não é muito bom, você poderia fazer uma jogabilidade com trampolins para ficar melhor. A quina perto do queijo está muito curta, tente deixá-la mais longa. A parte direita do mapa é agradável, porém o design do mapa também não ficou muito bom, tente mudar. @5566901 - Ltuv - P7 A jogabilidade do mapa é sempre igual (bater em trampolins e usar os círculos de gelo como impulso), tente fazer algo diferente. O design também não ficou bom, tente alinhar o mapa e melhore o design. Utilize mais a parte central do mapa, ela pode ser útil para você deixar o mapa mais agradável. Tente deixar o mapa mais fácil para os nubs completarem com mais facilidade. Mapas ainda não avaliados: @4362362 - Framnm - P3/P13 (bootcamp) @5028809 - Ltuv - P9 (variado) @5617656 - Brenoouuw - P4 (shaman) @5617278 - Brenoouuw - P4 (shaman) @5575655 - Brenoouuw - P4 (shaman) |
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@3448560 - p4 |
![]() ![]() « Censeur » 1417354080000
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@5619094 - n sei nada sobre esse p4, p5, só sei q o mapa é de cafofo... |
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fimdemim a dit : Coloque uma toca no mapa. |
![]() ![]() « Citoyen » 1417356660000
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Olá,como vou saber se fui recrutada para esta equipe ou não?Enviei o formulário e não sei se fui aceita.Vão enviar uma mp aqui ou no cfm?? |
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@5620455 - P4 Dernière modification le 1417359000000 |
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sohphie a dit : O Mrorko ainda não informou sobre seu formulário, apenas espere. |
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@5567679 - P4 |
![]() ![]() « Censeur » 1417365960000
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jfrl a dit : Jota-Efi-Erri-Eli, o mapa é de cafofo, n precisa ter toca, só coloquei o queijo pra nada msm |
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fimdemim a dit : Então por favor, leia o tópico. Não avaliamos mapas de cafofo, você deveria saber disso antes de enviar um mapa. |
![]() ![]() « Citoyen » 1417368720000
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P11- @5614967 P11- @5619032 P11- @5620904 P11- @5498199 P4- @5615192 Dernière modification le 1417372380000 |
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Avaliarei P4 mais tarde ou amanhã, não posso olhar os mapas agora. |
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Checkpoint @5617656 - Brenoouuw - P4 Joguei várias vezes nele e achei divertido, porém, não é muito interessante, acho que você deveria melhorar um pouco a jogabilidade. Você utilizou um conceito parecido com um P8, acredito que mapas assim não são ideais para coop, pois apresentam soluções genéricas e repetitivas, mas para mim, seu mapa está bom o suficiente para P1, apresenta um bom alinhamento, gameplay decente e está bem decorado. Tente enviando para o tópico de P4 ou se preferir, P8. @5617278 - Brenoouuw - P4 Primeiramente vou falar sobre o mapa, no geral; Vazio e sem graça. O Gameplay não parece está agradável, pois as soluções são chatas e genéricas, no local do spawn, é possível que os ratos cheguem no queijo, fazendo wall jump, para mim isso é muito irritante, pois deveriam haver soluções tanto para a toca quanto para o queijo. Além disso, o mapa é quase incompletavel com o divino, pois não há apoio suficiente para uma boa construção. Não é um mapa bom, o conceito não é bom e nem divertido. @5575655 - Brenoouuw - P4 Bem, acredito que neste mapa, necessita-se de cooperação, parece está equilibrado, mas não é bom o suficiente para um high-perm. O gameplay é muito chato, assim como as soluções. No modo divino, para um só shaman, fica muito difícil de contruir por baixo. As setas vermelhas mostram os pisos que não apresentam nenhuma utilidade e devem ser removidos.Esses. Recomendo que você tente facilitar a construção no divino e melhorar este conceito, velho e sem graça. @3448560 - Minijuruba - P4 É um mapa muuito chato de se construir, os trampolins são inúteis, no lado esquerdo, a construção pode ficar offscreen, pois há pouco espaço para construir. No mapa, há apenas uma solução, isso deixa o gameplay frustrante para alguns shamans. Aparentemente está muito estranho a forma que você colocou os pisos no lado direito, é quase impossível um shaman chegar lá no modo divino, antes de criar um P4, lembre-se que seu mapa deve ser completável em todos os modos shaman, sem falhas e os pisos(todos) devem apresentar uma boa utildade. @3448560 - Gatanjinha - P4 É um mapa muito simples, você utilizou um conceito parecido com alguns mapas vanilla, o gelo da direita é inútil, o gelo da esquerda deixa a solução mais fácil do que já é. Mapas shaman devem apresentar desafios, no seu, é impossível morrer, tente criar um mapa que apresente desafio tanto para os ratos, quanto para os shamans, devem haver sempre obstáculos que atrapalham a construção, quando a jogabilidade é fácil e simples. Seu mapa não é bom o suficiente para P4. @5567679- Ltuv - P4 Não é um mapa ruim, apresenta um gameplay decente, mas é muito simples. O conceito com a água já foi bastante utilizado na maioria dos mapas shaman e coop. No seu caso, a água apresenta ''certo'' uso, mas o que me incomoda, é o quão simples é teu mapa. Para mim, não é bom para P4, tente criar algo mais interessante, mais divertido, se você enviou este mapa para a categoria1 do contest, crie outro mapa, pois há conceitos bem mais interessantes lá. Espero que isso o ajude. @5615192 - Hurleypsa - P4 Mapas com pisos dinâmicos sempre devem ser identificados no mapa, com um prego, ou com uma tábua etc. No seu caso, você colocou todas as gramas como pisos que "grudam" nos objetos shaman, fazendo com que seu mapa seja simples e sem graça, além disso, acredito que você deveria decorá-lo melhor. A núvem é inútil, não atrapalha e nem melhora na solução. Para mim, não é um mapa bom para P4, recomendo que você identifique os pisos dinâmicos e melhore na decoração e no gameplay. Mesmo sendo sem graça, seu coceito não é ruim para P1. Dernière modification le 1417438200000 |