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  • Editor de Mapas - Preguntas y Respuestas
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Editor de Mapas - Preguntas y Respuestas
Johanaratona
« Citoyen »
1456451760000
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#161
  0
Yo tengo una pregunta pero no es de mapas a donde puedo ir
Fortesain
« Citoyen »
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#162
  0
Darmell a dit :
Existe alguna forma de tapar el agua sin que tape también a los ratones? o hacerla invisible?, cuando intento taparla con un suelo igual queda adelante, y si pongo el suelo en "Frente" tapa a los ratones, cosa que no quiero


Recomendación: Antes de empezar te recomiendo que el Z del agua, lo pongas en 0 para encontrarlo más rápido.

Hola. Primero debes copiar el XML del mapa y pegarlo en alguna herramienta de anotación, aquí un ejemplo:
a dit :
<C><P F="3" /><Z><S><S H="72" P="0,0,,,,0,0,0" L="804" X="396" Y="318" T="9" /><S H="40" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" X="400" Y="380" T="6" /></S><D /><O /></Z></C>

Deberás encontrar la etiqueta del agua.

Como se muestra en el Xml de arriba, yo ya lo encontré (La parte sombreada), solo debes agregarle esto: m=""
Después de las >S><S. Después cargas el código, en el Editor no se verá pero al probarlo sí.
Imagen de como quedó:
http://imgur.com/ZmqGab7.png



Johanaratona a dit :
Yo tengo una pregunta pero no es de mapas a donde puedo ir

Aquí te dejo hilos de Preguntas y Respuestas de diferentes Sub-Foros:

Off Topic - Preguntas y Respuestas - Off Topic
Discusiones -Preguntas y Respuestas
Editor de Mapas - Editor de Mapas - Preguntas y Respuestas
Modules - Preguntas y Respuestas - Lua
FanArts - Preguntas y Respuestas de FanArts
Sugerencias - Este Sub - Foro no tiene hilo "Preguntas y Respuestas"
Bug - Este Sub - Foro no tiene hilo "Preguntas y Respuestas"

Dernière modification le 1456454280000
Lastlosters
« Citoyen »
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#163
  0
Quería hacer una pregunta acerca de la exportación

-Trate de editar un mapa que ya tenia y luego lo exporte pero no me cobro ningún queso, pensé que como ya lo tenia guardado antes era eso y intente hacer uno nuevo, lo trate de exportar y paso lo mismo, me sale que lo exporto con éxito pero no me cobra ningún queso.

¿Qué sera?
Elmacchiato
« Citoyen »
1457750160000
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#164
  0
lastlosters a dit :
Quería hacer una pregunta acerca de la exportación

-Trate de editar un mapa que ya tenia y luego lo exporte pero no me cobro ningún queso, pensé que como ya lo tenia guardado antes era eso y intente hacer uno nuevo, lo trate de exportar y paso lo mismo, me sale que lo exporto con éxito pero no me cobra ningún queso.

¿Qué sera?

¿Exportaste el mapa como casa de la tribu?

Si exportas el mapa como casa tribu no tiene ningún costo, puesto que se puede exportar sin necesidad de validar el mapa, teniendo en cuenta que este no saldrá en las salas para ser votada, simplemente lo usarás para ponerlo como casa de la tribu.
Aiko
« Citoyen »
1457831280000
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#165
  0
¿Como era para poner el mapa a oscuras y que al pasar tu raton solo haya un circulo que se pueda ver?
Fortesain
« Citoyen »
1457831400000
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#166
  0
Copia el XML y pegalo en una herramienta de anotacion,busca esto: <C><P (Las del principio), y delante de la P coloca N=""
Quedaría algo así:

a dit :
<C><P N="" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>

Dernière modification le 1457831640000
Aiko
« Citoyen »
1457831580000
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#167
  0
fortesain a dit :
Copia el XML y después de &lt;C&gt;&lt;P (Las del principio), Coloca N="".
Quedaría algo así:

a dit :
&lt;C&gt;&lt;P N="" /&gt;&lt;Z&gt;&lt;S /&gt;&lt;D /&gt;&lt;O /&gt;&lt;/Z&gt;&lt;/C&gt;


Muchas gracias! ^^
Fortesain
« Citoyen »
1457832300000
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#168
  0
De nada ^^
Akenture
« Citoyen »
1458612360000
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#169
  0
Como puedo hacer girar un objeto sobre si mismo a gran velocidad?
Haku
« Sénateur »
1458799620000
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#170
  0
akenture a dit :
Como puedo hacer girar un objeto sobre si mismo a gran velocidad?

Opción A - con anclajes:

    1. Creas un suelo dinámico/objeto de chamán

    2. Le pones un anclaje rojo donde quieres que gire

    3. Editas el XML y buscas el anclaje:
    &emsp;<O C="11" Y="182" P="0" X="372" />

    4. Le agregas los siguientes atributos:
    &emsp;<O C="11" Y="182" P="0" X="372" Mv="20" Mp="100000" />

    5. Los editas a tu gusto. Mv es la velocidad (negativa gira para el otro lado). Mp es la fuerza (con poca fuerza lo pueden detener).

    6. Si quieres ocultar los anclajes agregas mc="" en las propiedades del mapa.


Opción B - con joints:

    1. Creas un suelo dinámico

    2. En el XML añades el grupo L:
    <C><P /><Z><S><S L="800" H="60" X="400" Y="400" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="420" H="20" X="400" Y="160" T="0" P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D /><O /><L></L></Z></C>

    3. Dentro de L añades un joint de rotación:
    <C><P /><Z><S><S L="800" H="60" X="400" Y="400" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="420" H="20" X="400" Y="160" T="0" P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D /><O /><L><JR M2="1" MV="1000000,5" /></L></Z></C>

    4. En M2 tienes que poner el valor Z del suelo que quieres que gire. En MV tienes que poner la fuerza del motor y luego la velocidad (igualmente si es negativa gira para el otro lado). Por ejemplo puedes cambiarlo así: M2="5" MV="50000,-10"

    5. Hasta ahora el objeto girará sobre sí mismo (el centro). Pero si quieres que gire sobre un punto específico dentro o fuera del objeto, puedes añadir un punto P1:
    <C><P /><Z><S><S L="800" H="60" X="400" Y="400" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="420" H="20" X="400" Y="160" T="0" P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D /><O /><L><JR M2="1" MV="1000000,5" P1="400,100" /></L></Z></C>
Aiko
« Citoyen »
1458941460000
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#171
  0
-editado- nada, ya lo solucioné.

Dernière modification le 1458942300000
Akenture
« Citoyen »
1459037400000
    • Akenture#0000
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#172
  0
Hinakagiyama a dit :
akenture a dit :
Como puedo hacer girar un objeto sobre si mismo a gran velocidad?

Opción A - con anclajes:

    1. Creas un suelo dinámico/objeto de chamán

    2. Le pones un anclaje rojo donde quieres que gire

    3. Editas el XML y buscas el anclaje:
     &lt;O C="11" Y="182" P="0" X="372" /&gt;

    4. Le agregas los siguientes atributos:
     &lt;O C="11" Y="182" P="0" X="372" Mv="20" Mp="100000" /&gt;

    5. Los editas a tu gusto. Mv es la velocidad (negativa gira para el otro lado). Mp es la fuerza (con poca fuerza lo pueden detener).

    6. Si quieres ocultar los anclajes agregas mc="" en las propiedades del mapa.


Opción B - con joints:

    1. Creas un suelo dinámico

    2. En el XML añades el grupo L:
    &lt;C&gt;&lt;P /&gt;&lt;Z&gt;&lt;S&gt;&lt;S L="800" H="60" X="400" Y="400" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /&gt;&lt;S L="420" H="20" X="400" Y="160" T="0" P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /&gt;&lt;/S&gt;&lt;D /&gt;&lt;O /&gt;&lt;L&gt;&lt;/L&gt;&lt;/Z&gt;&lt;/C&gt;

    3. Dentro de L añades un joint de rotación:
    &lt;C&gt;&lt;P /&gt;&lt;Z&gt;&lt;S&gt;&lt;S L="800" H="60" X="400" Y="400" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /&gt;&lt;S L="420" H="20" X="400" Y="160" T="0" P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /&gt;&lt;/S&gt;&lt;D /&gt;&lt;O /&gt;&lt;L&gt;&lt;JR M2="1" MV="1000000,5" /&gt;&lt;/L&gt;&lt;/Z&gt;&lt;/C&gt;

    4. En M2 tienes que poner el valor Z del suelo que quieres que gire. En MV tienes que poner la fuerza del motor y luego la velocidad (igualmente si es negativa gira para el otro lado). Por ejemplo puedes cambiarlo así: M2="5" MV="50000,-10"

    5. Hasta ahora el objeto girará sobre sí mismo (el centro). Pero si quieres que gire sobre un punto específico dentro o fuera del objeto, puedes añadir un punto P1:
    &lt;C&gt;&lt;P /&gt;&lt;Z&gt;&lt;S&gt;&lt;S L="800" H="60" X="400" Y="400" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /&gt;&lt;S L="420" H="20" X="400" Y="160" T="0" P="1,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /&gt;&lt;/S&gt;&lt;D /&gt;&lt;O /&gt;&lt;L&gt;&lt;JR M2="1" MV="1000000,5" P1="400,100" /&gt;&lt;/L&gt;&lt;/Z&gt;&lt;/C&gt;

Muchas gracias buen hombre
Pikachu1312
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#173
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necesito ayuda, quiero poner en un mapa oscuridad, pero es un mapa que ya hice y que lo quiero editar, osea ya tengo el code, como le pongo oscuridad?
Loupernovato
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#174
  0
pikachu1312 a dit :
necesito ayuda, quiero poner en un mapa oscuridad, pero es un mapa que ya hice y que lo quiero editar, osea ya tengo el code, como le pongo oscuridad?

Solamente copias el xml en portapapeles y donde dice P le haces un espacio y pones N="", ej: <C><P N="" /><Z><S /><D /><O /></Z></C>
Pikachu1312
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#175
  0
tengo otra pregunta, como me corro para seguir haciendo un mapa largo?
Alexxsiss
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#176
  0
pikachu1312 a dit :
tengo otra pregunta, como me corro para seguir haciendo un mapa largo?

Cuando estés en el Editor mantén presionada la barra espaciadora y haz clic con el mouse para moverte por el mapa.
Drstr1k3
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#177
  0
Quiero crear un mapa survivor

Como hago para validar el mapa de survivor si no hay un agujero o queso no me pone la opcion de validar

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Drstr1k3
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#178
[Modéré par Futurebacon, raison : Doble post. Si deseas agregar algo a tu posteo anterior puedes dar click en tu avatar y luego en el botón que dice "Editar".]
Futurebacon
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#179
  0
Drsparrowman a dit :
Quiero crear un mapa survivor

Como hago para validar el mapa de survivor si no hay un agujero o queso no me pone la opcion de validar

Si quieres crear un mapa para survivor puedes leer el primer mensaje de este tema. Allí encontrarás los conceptos básicos que tienes que tener en cuenta para crear un mapa para esta categoría.
Cuando termines de crear tu mapa puedes exportarlo como casa de tribu y no necesitarás validarlo.
Pendragon
« Citoyen »
1461901380000
    • Pendragon#1024
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#180
  0
Disculpa, hace varios dias eh intentado hacer un mapa Cooperativo o de 2 chamanes como quieras llamarles, pero no me resulta, me podrías ayudar? Gracias si respondes c:
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