Editor de mapas - Preguntas y Respuestas aquí |
Celeste « Citoyen » 1406646300000
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Como hago un mapa largo con viprin? D: |
Stevenxxblaw 1406753640000
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[Modéré par Luyushi, raison : Spam] |
Stevenxxblaw « Citoyen » 1406753700000
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ve a settinsg luego selecciona (set L=1600) despues de eso puedes empesar a crear tu mapa largo suerte :D |
Rratoc « Citoyen » 1407694140000
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Hola tengo una pregunta se que no lo tengo que preguntar aca pero nose en donde ponerlo Porque hay 2 comunidades de inglaterra en transformice? |
Witzel « Citoyen » 1407804840000
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como ago un mapa racing |
Nicor22 « Censeur » 1407805680000
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Naxobonito a dit : En el editor de mapas, como usted desee. Solamente un miembro del MapCrew le pedirá que cumpla estos requisitos: Sobre P17 No incluir objetos que incluyan anclajes de chamán No colocar fondo No colocar decoraciones (flores, plantas, etc) No colocar colisión/pareja/noche/mapas en desplazamiento. No colocar suelos dinámicos Utilizar las propiedades originales de los suelos, con excepción para trampolines con fricción. Utiliza el sentido común Al terminar el mapa y estar seguro de que cumple todos los requisitos, lo puedes presentar aquí: http://atelier801.com/topic?f=6&t=212241, el mapa debe estar exportado como una casa de la tribu. Un miembro del MapCrew te dará la respuesta junto a otros usuarios por el mismo tema. |
Justchronos 1407876960000
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[Modéré par Luyushi, raison : Fuera de tema] |
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Como se cuando mi Mapa Fue aceptado por un MapCrew |
Nicor22 « Censeur » 1407882120000
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Dieguitone a dit : Se te avisará por el mismo tema en el que hiciste la petición, si fue rechazado o aceptado. |
Justchronos 1407882360000
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[Modéré par Luyushi] |
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Davidbendeck a dit : Eso no se Pregunta aqui,no tiene que ver con el editor, Eso puedes Preguntarle a El. (Si, envidiame es hombre) |
Rokkalu 1408047240000
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[Modéré par Luyushi, raison : Op Quote] |
Paravicini 1408061460000
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[Modéré par Luyushi, raison : Spam] |
Yaizagoo « Censeur » 1408279740000
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Cardanituro a dit : Validar el mapa es ver cómo está quedando el mapa, para ver si tiene fails o no entre otras cosas, si quieres saber el código de tu mapa (si ya lo has acabado, por supuesto) le das al Exportar como casa de la tribu, a continuación irás a una sala normal y te aparecerá un cuadradito con el código de tu mapa, después lo copias y ya. Espero que te haya servido esto. |
Skyleter « Citoyen » 1408321200000
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Mecanismo Rype? Alguien sabe? |
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Skyleter a dit : El glitch de Rype fue "desactivado" y actualmente no funciona. |
Trollfame « Citoyen » 1408579740000
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¿Como puedo hacer que los bordes del mapa no se vean?. |
Meekymoose « Citoyen » 1408594680000
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Trollfame a dit : Dentro de <P /> escribe Ca="" Quedaría así: Corta los objetos de chamán, las superficies y a los ratones también, con frente. Es igual a poner cuatro superficies de color #6A7495 en los bordes del mapa. Para que se entienda mejor, este sería el código con lo que expliqué arriba: <C><P Ca="" /><Z><S /><D /><O /></Z></C> |
Cardanituro « Citoyen » 1408636260000
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Donde puedo presentar los Mapas P0 (Para las sala normales) |
Cndalr « Citoyen » 1408652400000
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Cardanituro a dit : Para que tu mapa sea P0 no necesitas presentarlo, simplemente en el Editor de Mapas le das a la opción “Validar este mapa” y tu mapa ya será P0 y aparecerá en salas normales. |