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[Partage] Montrez vos cartes ici
Typhoonhika
« Citoyen »
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#1921
  0
En fait c'est pas vraiment de la chance qu'il faut pour mon premier obstacle...
Faut simplement tomber de plus haut en sautant pour passer par le petit trou au milieu de la glace en haut...
Sorenhl
« Citoyen »
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#1922
  0
Je ne te parles pas des donnés Z du code XLM mais ceux visible dans l'éditeur simple, si tu retournes voir ta map dans l'éditeur tu vas pouvoir voir que le bloque de glace et le sol que tu as placé (transparant) sont à Z 2 et 11 comme sur le XLM.
Je ne sais pas si j'ai était assez clair :/

EDIT:
"<JP M1="11" AXIS="1,0" M2="2" /> </L></Z></C>"
Yennekfr
« Citoyen »
1359291120000
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#1923
  0
Vous allez dire mdm mais bon @3502824 u.u
...
Tourre
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#1924
[Modéré par Nihoshi, raison : Hors-sujet]
Mokiemouse
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#1925
  0
Oui bah j'ai bien compris sa, mettre les mêmes données de Z c'est à dire le sol à masse négative son Z c'est 2 donc je met 2 et le sol nuage son Z c'est 11 donc je met 11, mais le problème c'est que moi ça ne marche pas donc soit je suis un idiot finit, soit.. je sais pas :/

EDIT : Je viens de remarquer un truc bizarre, en faite dès que je change un "M" dans le code, et bien le Z dans l'editeur simple va être changer, exemple je met 9 pour le Z masse negative, et bien le sol masse negative a un Z 10 comme par magie.. Wtf ?

EDIT : Ah ok ! Donc là j'ai mis deux sol dans mon xml à moi que t'as pas modifié, donc en gros ça fait jusqu'a Z13, et donc le truc masse négative il est à 9 et le nuage 0 et dans le XML c'est ça mais regarde :

http://textup.fr/42593Xl

Ca ne marche pas T_T, pourtant y'a assez de Z, les données sont bonne mais nan.. ><
Sorenhl
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#1926
  0
C'était ça le problème.. tu avais 11 sols dans ta map (une fois les nuages supprimés) donc c'est impossible de mettre un sol à Z 11 ça ne va que jusqu'à 10 donc sur ta map j'ai rajouté un sol pour pouvoir mettre Z 11, normalement j'aurait du changé le xlm, M1="10". Le résultat est le même.
Eichizen
« Citoyen »
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#1927
  0
@3507860 labyrinthe
Wantedv
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#1928
  0
@3508300 : Chamane
Sorenhl
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#1929
  0
Mokiemouse a dit :
EDIT : Ah ok ! Donc là j'ai mis deux sol dans mon xml à moi que t'as pas modifié, donc en gros ça fait jusqu'a Z13, et donc le truc masse négative il est à 9 et le nuage 0 et dans le XML c'est ça mais regarde :

http://textup.fr/42593Xl

Ca ne marche pas T_T, pourtant y'a assez de Z, les données sont bonne mais nan.. &gt;&lt;

Ton code XLM a dit :
/></D><O /><L>JP M1="9" AXIS="1,0" M2="0" /> </L></Z></C>

T'as juste oublié l'espace et le < avant JP.
Mokiemouse
« Citoyen »
1359327960000
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#1930
  0
Ok c'est bon sa marche, mais encore et toujours un problème je suis maudit c'est pas possible &gt;&lt;

J'aimerais que tu regardes une dernière fois s'il te plait :c :
http://textup.fr/42658kn

J'ai mis le debug, et j'ai pu voir que mon sol glace était relié à mon sol à masse négative, j'ai donc supprimer le sol nuage.

Seulement là en relancant la carte, mon sol de glace était relié à un des deux sols en bas, et non au sol à masse négative.

Après j'ai regarder les Z des sols en bas et ils étaient pareil que ceux de mon sol à masse négative donc j'me suis dis que ça devait venir de la. J'aurais pu laisser comme sa, mais en faite le sol de glace passe à travers le sol herbe..

Donc j'ai recharger le xml, changer le z des deux sols, mais ça n'a rien fait.. Donc comment règler l'soucis ?
Sorenhl
« Citoyen »
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#1931
  0
J'ai pas compris ton problème là.. :/
Mokiemouse
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#1932
  0
Bah charge la carte, supprimes le sol nuage et tu vas le voir le problème :x

EDIT : Et pousse le sol de glace

Ah oui tu as raison ça marche (je viens de le refaire dans mon xml à moi) Mais wtf ? x_x Bref tant mieux si ça marche et merci beaucoup pour ton aide :)
Sorenhl
« Citoyen »
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#1933
  0
http://textup.fr/42660pC

Je ne vois pas le problème.. oO
Eichizen
« Citoyen »
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#1934
  0
Combien de chance pour que la map créé passe en salon normal? je n'ai jamais vu aucune de mes map,et j'ai été regardé,aucun vote pour mes map =(
Killerlux
« Censeur »
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#1935
  0
Maintenant encore moins qu'avant.
Il y a beaucoup de maps P0(icône dé en haut à gauche). Les maps P1(icône serrure en or là) passe plus souvent que les maps P0. Donc tu devrais essayer de l'avoir en P1. Et si tu veux être sûr de jouer ta map, tu peux essayer d'avoir une map P4-P9. Elles passent beaucoup plus souvent.
Eichizen
« Citoyen »
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#1936
  0
Ah okey,merci.Mais comment on fait pour faire des P1 à P9?
Killerlux
« Censeur »
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#1937
  0
Tout est écrit là, sur le premier post: Topic-82088
Eichizen
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#1938
  0
Okey je vais voir =) encore merci ^^
Ilanoudecp
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#1939
  0
@3512083 Map avec le dé je sais pas c'est P...
Ilanoudecp
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#1940
  0
@3454812
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