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[Lua] Peça scripts aqui!
Sabrinabot
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1548618120000
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#1921
  1
Fly a dit :
Clofofa a dit :
É possível carregar um mapa direto assim como é no defilante? (Sem aquele 3... 2... 1...), se for, eu quero

N, a n ser que o script seja rodado em sala com bootcamp ou defilante no nome.

Ex: #records0Clofofa#0000 bootcamp

É sim, Só fazer uma função para rodar o mapa de uma tabela que ele inicia sem o 3 2 1.

Code Lua

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local maps = {'@0'}
function startNewMap()
tfm.exec.newGame(maps[math.random(#maps)])
end
startNewMap()
Sabrinabot
« Citoyen »
1548618240000
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#1922
  0
Clofofa a dit :
É possível carregar um mapa direto assim como é no defilante? (Sem aquele 3... 2... 1...), se for, eu quero
E alguém pode me mandar um script que o rato possa colorir o próprio nick? Eu tentei usar o ui.showcolorpicker mas fiz caca kk quero um exemplo dele

Code Lua

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-- Segundo Pedido Abaixo
ui.addTextArea(0, "<a href='event:color'>Escolha a Cor do Nome", nil, 7, 27, 143, 17, 0x7472e8, 0xffffff, 1, true)
function eventColorPicked (CId, p, color)
tfm.exec.setNameColor(p, color)
end
function eventTextAreaCallback (id, name, ref)
if ref == "color" then
ui.showColorPicker (1, name, 0, "Escolha a Cor do Seu Nome")
end
end
function eventNewPlayer(name)
ui.addTextArea(0, "<a href='event:color'>Escolha a Cor do Nome", nil, 7, 27, 143, 17, 0x7472e8, 0xffffff, 1, true)
end
--- Primeiro pedido Abaixo
local maps = {'@0'}
function startNewMap()
tfm.exec.newGame(maps[math.random(#maps)])
end
startNewMap()
Bolodefchoco
« Sénateur »
1548618720000
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#1923
  1
Se vc carregar o mapa por XML o contador não aparece tbm

Sobre as cores: https://atelier801.com/topic?f=6&t=825708&p=1#m1
Sabrinabot
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#1924
  0
Rap a dit :
Se não puder fazer um script que mude as imagens em XML, peço um script que coloque 4 mapas quando da !Trocaaparece outro mapa mas os ratinhos nos mesmo lugares que estavam antes andando dançando...
OPS; quando da !Troca que não apareça no chat [!Troca]

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--[[
Author(s): Nettoork#0000 e Sla#3700
]]

local maps = {1, 2, 3, 4}
local emote = {}
local trade

eventChatCommand = function(name, cmd)
if cmd == 'troca' then
trade = true
tfm.exec.newGame(maps[math.random(#maps)])
end
end

eventKeyboard = function(name, key, down, x, y)
if emote[name] then
emote[name] = nil
end
end

eventNewGame = function()
if trade then
for name, data in next, tfm.get.room.playerList do
tfm.exec.movePlayer(name, data.x, data.y)
end
end
end

eventLoop = function()
if trade then
trade = false
for name, data in next, tfm.get.room.playerList do
if emote[name] then
tfm.exec.playEmote(name, emote[name])
end
end
end
end

eventNewPlayer = function(name)
for i, v in next, {37, 38, 39, 40, 65, 68, 83, 87} do
system.bindKeyboard(name, v, true)
system.bindKeyboard(name, v, false)
end
end

eventEmotePlayed = function(name, id)
emote[name] = id
end

system.disableChatCommandDisplay('troca')

table.foreach(tfm.get.room.playerList, eventNewPlayer)
Fly
« Citoyen »
1548629640000
    • Fly#8215
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#1925
  0
Sabrinabot a dit :
Fly a dit :
Clofofa a dit :
É possível carregar um mapa direto assim como é no defilante? (Sem aquele 3... 2... 1...), se for, eu quero

N, a n ser que o script seja rodado em sala com bootcamp ou defilante no nome.

Ex: #records0Clofofa#0000 bootcamp

É sim, Só fazer uma função para rodar o mapa de uma tabela que ele inicia sem o 3 2 1.

Code Lua

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local maps = {'@0'}
function startNewMap()
tfm.exec.newGame(maps[math.random(#maps)])
end
startNewMap()

Bolodefchoco a dit :
Se vc carregar o mapa por XML o contador não aparece tbm

Sobre as cores: https://atelier801.com/topic?f=6&t=825708&p=1#m1

com 1 rato só, não?

Dernière modification le 1548652200000
Rap
« Citoyen »
1548629820000
    • Rap#9678
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#1926
  0
Sabrinabot a dit :
Rap a dit :
Se não puder fazer um script que mude as imagens em XML, peço um script que coloque 4 mapas quando da !Trocaaparece outro mapa mas os ratinhos nos mesmo lugares que estavam antes andando dançando...
OPS; quando da !Troca que não apareça no chat [!Troca]

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--[[
Author(s): Nettoork#0000 e Sla#3700
]]

local maps = {1, 2, 3, 4}
local emote = {}
local trade

eventChatCommand = function(name, cmd)
if cmd == 'troca' then
trade = true
tfm.exec.newGame(maps[math.random(#maps)])
end
end

eventKeyboard = function(name, key, down, x, y)
if emote[name] then
emote[name] = nil
end
end

eventNewGame = function()
if trade then
for name, data in next, tfm.get.room.playerList do
tfm.exec.movePlayer(name, data.x, data.y)
end
end
end

eventLoop = function()
if trade then
trade = false
for name, data in next, tfm.get.room.playerList do
if emote[name] then
tfm.exec.playEmote(name, emote[name])
end
end
end
end

eventNewPlayer = function(name)
for i, v in next, {37, 38, 39, 40, 65, 68, 83, 87} do
system.bindKeyboard(name, v, true)
system.bindKeyboard(name, v, false)
end
end

eventEmotePlayed = function(name, id)
emote[name] = id
end

system.disableChatCommandDisplay('troca')

table.foreach(tfm.get.room.playerList, eventNewPlayer)

Obrigado <3!
Clofofa
« Citoyen »
1548641160000
    • Clofofa#0000
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#1927
  0
Sabrinabot a dit :
Fly a dit :
Clofofa a dit :
É possível carregar um mapa direto assim como é no defilante? (Sem aquele 3... 2... 1...), se for, eu quero

N, a n ser que o script seja rodado em sala com bootcamp ou defilante no nome.

Ex: #records0Clofofa#0000 bootcamp

É sim, Só fazer uma função para rodar o mapa de uma tabela que ele inicia sem o 3 2 1.

Code Lua

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local maps = {'@0'}
function startNewMap()
tfm.exec.newGame(maps[math.random(#maps)])
end
startNewMap()

O Fly tá certo, quando tem mais de uma pessoa não dá e aparece o 3... 2... 1...


Sabrinabot a dit :
Clofofa a dit :
É possível carregar um mapa direto assim como é no defilante? (Sem aquele 3... 2... 1...), se for, eu quero
E alguém pode me mandar um script que o rato possa colorir o próprio nick? Eu tentei usar o ui.showcolorpicker mas fiz caca kk quero um exemplo dele

Code Lua

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-- Segundo Pedido Abaixo
ui.addTextArea(0, "<a href='event:color'>Escolha a Cor do Nome", nil, 7, 27, 143, 17, 0x7472e8, 0xffffff, 1, true)
function eventColorPicked (CId, p, color)
tfm.exec.setNameColor(p, color)
end
function eventTextAreaCallback (id, name, ref)
if ref == "color" then
ui.showColorPicker (1, name, 0, "Escolha a Cor do Seu Nome")
end
end
function eventNewPlayer(name)
ui.addTextArea(0, "<a href='event:color'>Escolha a Cor do Nome", nil, 7, 27, 143, 17, 0x7472e8, 0xffffff, 1, true)
end
--- Primeiro pedido Abaixo
local maps = {'@0'}
function startNewMap()
tfm.exec.newGame(maps[math.random(#maps)])
end
startNewMap()

Funcionou perfeitamente, obrigada <3
Julo
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#1928
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Vcs poderiam fazer um script que é tipo um bolão ( Sorteio ) tipo que o adm coloque os numeros e sorteia um numero de 0 a 100. Obrigado
Sabrinabot
« Citoyen »
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#1929
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  • Versão Pratica
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Julo a dit :
Vcs poderiam fazer um script que é tipo um bolão ( Sorteio ) tipo que o adm coloque os numeros e sorteia um numero de 0 a 100. Obrigado

Gerenciador de sorteios

É um script bastante útil para gerar sorteios de qualquer tipo em sua tribo. Você é capaz de escolher quantos sorteados serão.

Última versão: http://pastebin.com/raw/AqL3WeZq

É necessário modificar o script para colocar você como administrador (substitua adm = "Ninguem" por seu nick).
by : Ninguém#0095


Julo a dit :
Vcs poderiam fazer um script que é tipo um bolão ( Sorteio ) tipo que o adm coloque os numeros e sorteia um numero de 0 a 100. Obrigado

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admin = {["Nome#0000"] = true} 
eventChatCommand = function(name, cmd)
local arg = {}
for i in string.gmatch(cmd, "[^" .. (s or "%s") .. "]+") do
arg[#arg + 1] = i
end
if arg[1] == "sortear" then

if admin[name] then
ui.addTextArea(0, "<font size=\"20\" color=\"#FF0000\"><p align=\"center\"><b>O Número Sorteado é \n "..sorteio(arg).." / "..arg[3].."</p></b>", nil, 214, 139, 353, 59, 0x000001, 0x000001, 1, true)
ui.addTextArea(1, "<font size=\"15\" color=\"#FF0000\"><p align=\"center\"><b><a href='event:c'>X", nil, 529, 139, 23, 21, 0x000001, 0x000001, 1, true)
end
end
end
-- Evento (TextArea clicada)
eventTextAreaCallback = function(id, name, ref)
if ref then
ui.removeTextArea(1, name)
ui.removeTextArea(0, name)
end
end

function sorteio(arg)
return math.random(arg[2], arg[3])
end

for i, v in next, {"sortear"} do
system.disableChatCommandDisplay(v)
end

!sortear numerominimo numero maximo
ex : !sortear 1 100

Dernière modification le 1548806760000
B_addie
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#1930
  0
Oiie, alguém me passa o Script de sorteio por favor
B_addie
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#1931
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Oiie, quem tiver o script de sorteio manda por favor <3
Bolodefchoco
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#1932
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Tá escrito em cima '-
Sla
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#1933
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Barbie a dit :
Oiie, alguém me passa o Script de sorteio por favor

Sabrinabot a dit :
[#Versão Pratica]
Julo a dit :
Vcs poderiam fazer um script que é tipo um bolão ( Sorteio ) tipo que o adm coloque os numeros e sorteia um numero de 0 a 100. Obrigado

Gerenciador de sorteios

É um script bastante útil para gerar sorteios de qualquer tipo em sua tribo. Você é capaz de escolher quantos sorteados serão.

Última versão: http://pastebin.com/raw/AqL3WeZq

É necessário modificar o script para colocar você como administrador (substitua adm = "Ninguem" por seu nick).
by : Ninguém#0095[/#Versão Pratica]
[#Versão Como Pediu]


Julo a dit :
Vcs poderiam fazer um script que é tipo um bolão ( Sorteio ) tipo que o adm coloque os numeros e sorteia um numero de 0 a 100. Obrigado

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admin = {["Nome#0000"] = true} 
eventChatCommand = function(name, cmd)
local arg = {}
for i in string.gmatch(cmd, "[^" .. (s or "%s") .. "]+") do
arg[#arg + 1] = i
end
if arg[1] == "sortear" then

if admin[name] then
ui.addTextArea(0, "<font size=\"20\" color=\"#FF0000\"><p align=\"center\"><b>O Número Sorteado é \n "..sorteio(arg).." / "..arg[3].."</p></b>", nil, 214, 139, 353, 59, 0x000001, 0x000001, 1, true)
ui.addTextArea(1, "<font size=\"15\" color=\"#FF0000\"><p align=\"center\"><b><a href='event:c'>X", nil, 529, 139, 23, 21, 0x000001, 0x000001, 1, true)
end
end
end
-- Evento (TextArea clicada)
eventTextAreaCallback = function(id, name, ref)
if ref then
ui.removeTextArea(1, name)
ui.removeTextArea(0, name)
end
end

function sorteio(arg)
return math.random(arg[2], arg[3])
end

for i, v in next, {"sortear"} do
system.disableChatCommandDisplay(v)
end

!sortear numerominimo numero maximo
ex : !sortear 1 100
[/#Versão Como Pediu]
Rap
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#1934
  0
bolodefechoco, pedindo script e depois fazendo manutenções no script sem ninguém ajudando como é que eu faço é uma aprendizagem de lua?
"exemplo= eu pego um script de fumaça ai n ta muito pouco de fumaça pego coloco mais n ta no lugar certo pego e coloca x y lugar e altura quando vai sair a fumaça etc."
Bolodefchoco
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#1935
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Rap
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#1936
  0
Desculpe-me pelo em como do mas vou pedi uns scripts que eu realmente preciso.

1° Um script que eu possa colocar 4 mapas e na frente de cada código que eu possa colocar os minutos que o mapa deve fica para DPS troca ...

2° script com 10 imagens de XML, quando abaixa apareçe uma seta pra baixo e que eu pegue a imagem.

No 2° script queria que colocasse mapa q vai aparecer a imagem e DPS em outro mapa em tal lugar x y abaixa pra devolver a imagem e apareca uma tabela enche quando devolve as penas. Agradeço por fazer sei q não é fácil!
Bolodefchoco
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#1937
  0
Cara, ninguém tem nada contra você, mas falando sério agora: é quase impossível entender as coisas que você escreve.

Tenta usar vírgula, por as coisas entre aspas, deixar tudo bem detalhado... É chato ter que dizer isso, mas é pro seu bem.
Clofofa
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#1938
  0
Bolo, eu posso mandar uma mensagem privada pra você me ajudar com um script?
Bolodefchoco
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#1939
  0
Clofofa a dit :
Bolo, eu posso mandar uma mensagem privada pra você me ajudar com um script?

Talvez. Prefiro discord (Lautenschlager#2555), mas sinta-se a vontade
Clofofa
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#1940
  0
Vou mandar convite lá, meu nome é Deusa da Paz c:
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