[Dica] Qualidade do mapa: Avalie-o antes de exportar! |
Roflzor « Censeur » 1364654460000
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Caros ratinhos, As dicas que trago pra vocês hoje são de extrema importância. Peço para que prestem atenção neste tópico e leiam tudo com muito carinho antes de criar seus mapas! <br> <br> Qualidade é um elemento essencial na criação de qualquer coisa: Um desenho no papel, uma escultura de argila, uma tela, ou até mesmo um mapa no Transformice. Para aqueles que não querem ter seus mapas deletados, vale a pena lembrar de que existem regras e padrões de mapas que foram criados, não só para nós - criadores de mapas - como também para aqueles que avaliam os nossos mapas - a equipe Map Crew - e as mesmas devem ser seguidas durante todas as avaliações de mapas feitas por essa equipe. Todo e qualquer mapa que não estiver dentro dessas regras e padrões sempre serão deletados imediatamente, podendo ou não passarem pelo sistema de votação dos jogadores nas salas. E uma dessas regras é justamente a regra da qual eu falo neste tópico - a de maior importância - a regra número um: A qualidade do mapa - onde são alaviados quesitos mínimos de jogabilidade e mínimos de beleza e entendimento de um mapa. Não é de hoje que venho reparando que a quantidade de mapas deficientes sendo criados vem aumentando mais e mais a cada dia que passa. Sempre que vou ao cheese.formice, na página de P0, chego a encontrar páginas inteiras de mapas “dando queijos de graça”, mapas crash, mapas feios e desalinhados, floodados com pisos aleatórios e decorações sem algum sentido. E isso é muito triste, pois esses mapas ruim rodam nas salas enquanto jogamos, crashando os nossos computadores, nos matando e nos fazendo perder saves. O nosso editor de mapas proporciona uma enorme diversidade de pisos, objetos e decorações. Podemos trocar cores, mexer nos ângulos, adicionar joints, criar efeitos ótimos, desenhar quase tudo... Sim! Nós podemos fazer tudo! Nossos mapcrews e helpers estão aí, dia após dia, ensinando truques, inovando, trabalhando por uma qualidade melhor de mapas em nosso jogo. Mas mesmo assim ainda existe gente colocar tudo isto a perder. Eu não estou me referindo à mapas com pequenos alinhamentos falhos, pois qualquer iniciante no Editor de Mapas comete esse erro. Estou me referindo à mapas exageradamente desalinhados (daquele do tipo que o piso foi colocado ali para um teste e pronto), mapas sem alguma jogabilidade, mapas criados para matar os ratos ou crashar os nossos computadores, mapas "troll" ruins. <br> <br> Para esclarecer as dúvidas de vocês, criei uma listinha de mapas para serem usados como exemplos de mapas que não devem ser criados de jeito algum! São mapas que não possuem qualidade: <br> Mapas sem jogabilidade // Que "dão queijos de graça". <br> Mapas Flood: Exageradamente desalinhados, com muitos pisos, objetos e decorações desnecessárias. <br> Mapas "troll" ruim // Mapas Crash. <br> <br> Avaliando o mapa antes de exportar: Como saber se o seu mapa é um mapa de qualidade? Seguindo a lista de dicas abaixo fica bem fácil saber. • Verifique a jogabilidade: Um mapa sem jogabilidade é um mapa cujos ratos precisem apenas ANDAR ou fazer wj. Seja para um lado ou para o outro, sem possibilidade de existir competição entre eles, mas somente aquela clássica disputa de quem tem a melhor internet no momento.</li> - Se o seu rato precisa pular, digamos que umas 4 ou 5 vezes até chegar ao queijo e voltar para a toca, então o seu mapa tem alguma jogabilidade. - Se os ratos precisam da ajuda do shaman em algum momento, então o seu mapa tem uma jogabilidade. - Se o seu mapa tiver somente walljump, ele é um mapa quase nem jogabilidade. Lembre-se: Walljump não é jogabilidade, é habilidade. • Evite o flood: Quantidades exageradas de objetos, decorações e pisos podem causam lag e levar a sala ao crash; especialmente quando os objetos estão submetidos à movimentação rápida com ajuda de trampolins ou lava. Mapas feitos somente de objetos podem não ser mapas flood. Então você pode sim criar um mapa feito somente com objetos, mas use a criatividade e tome muito cuidado com isso. Evite ao máximo colocar decorações perto de tocas, queijos ou caminhos importantes, pois elas podem confundir os ratos desnecessariamente. Não cubra o queijo ou a toca com decorações! • Posicione objetos importantes alinhados dentro do screen do mapa: Muitas pessoas jogam usando somente o screen comum e não o fullscreen, então se você colocar elementos importantes do seu mapa fora dessa área, o seu mapa vai estar correndo o risco de ser deletado. Tome também coidado com o spawn dos ratos! Eles devem nascer onde haja uma base e não em qualquer lugar onde corram riscos de morte (como na imagem 1, que mostra um mapa "troll" ruim. • Alinhe o seu mapa: Mapas com alinhamentos ruins, completamente visíveis, serão deletados pela equipe ou pelos jogadores através da votação, pois ninguem gosta de mapas desalinhados e feios. Mas aqueles que não estão muito visíveis têm grandes chances de serem relevados pelos Moderadores, mas não passarão em uma avaliação para uma categoria permanente e correm risco de serem deletados por votos dos jogadores. Veja abaixo a diferença entre um mapa de alinhamento ruim e um que passe despercebido: <br> Note que no segundo mapa os pisos são os mesmos e o alinhamento não está perfeito, mas quase não é notado! Mesmo assim, dê preferência sempre a criação de um mapa mais harmônico. Como os mapas mostrados nas figuras abaixo (vamos usar o mesmo mapa): <br> Veja o que foi alterado: Se a base desse mapa é uma só, use apenas 1 piso para ficar harmônico (imagem 1 acima). Mas caso ache que um piso de madeira só fica “sem graça”, você pode colocar mais pisos do mesmo e fazer uma decoração simples (imagem 2 acima). Ou então, use mais pisos e faça a decoração que achar mais legal, com harmonia e sem flood algum! Minha dica é usar até 4 pisos; mais que isso não fica legal... (imagens 3 e 4 acima) • Avalie o seu próprio mapa: É muito importante perguntar a si mesmo se você pode fazer melhor. Caso achar que possa, faça! Caso achar que não, exporte! • Mostre seu mapa para os amigos: Pergunte o que eles acham; o que você pode melhorar; e não seja tímido quando tiver vontade de mandar um mapa de criação simples para uma avaliação de mapas. Eu, por exemplo, me surpreendi quando mandei um mapa criado apenas com 6 pisos, queijo e toca, que eu julgava simples demais para uma categoria protegida! Mas ele virou permanente! :-) <br> Veja também outros exemplos de mapas de criações simples e que ganharam categorias importantíssimas! <br> <br> Vamos agora falar sobre mapas Troll O que é um mapa troll? Mapas troll não são mapas ruim. São mapas que, muita das vezes, exigem um pouco mais da inteligencia dos ratos. São mapas que te enganam. São mapas que te pegam desprevinido de alguma forma. Existem muitos ótimos mapas troll rodando em salas normais. Veja este exemplo, que exige a inteligência do jogador: <br> A categoria P6 também abriga muitos mapas troll. Sabe aqueles com queijos falsos, gaiolas, pisos que desaparecem... Esses mesmos! Todos eles são mapas troll! Então lembre-se: Mapas trolls não são mapas IMPOSSÍVEIS, cercados de lavas por todos os lados ou que matam os ratos. Mapas trolls são BONS MAPAS, as vezes com uma dificuldade maior ou com um truquezinho ou elementos criados para te pegar de surpresa. :-) <br> <br> Eu fico por aqui... Espero que tenham gostado do tópico e que não esqueçam de avaliar seus próprios mapas antes de exportá-los. Só assim construiremos um jogo melhor e com a qualidade que todos procuram. Muito boa sorte com seus mapas e uma boa criação! ^-^ Dúvidas? Pergunte-as aqui em baixo! <br> <br> Se você quiser pedir opinião sobre seus mapas para os jogadores do fórum, utilize um dos tópicos abaixo, pelas categorias que acredite que seu mapa se encaixe melhor: Opiniões para Mapas Protegidos (P1): Topic-201809 Opiniões para Mapas Bootcamp (P3/P13): Topic-235071 Opiniões para Mapas Shaman (P4, P8, Minigame, Etc): Topic-214793 Opiniões para Mapas Arte (P5): Topic-243107 Opiniões para Mapas Mecanismo (P6): Topic-217078 Opiniões para Mapas Sem Shaman (P7): Topic-234573 Opiniões para Mapas Variados (P9): Topic-235222 Opiniões para Mapas Survivor e Survivor vampiro (P10/P11): Topic-240754 Opiniões para Mapas Racing (P17): Topic-233875 Opiniões para Mapas Defilante (P18): Topic-237546 Temos também uma equipe especializada em criticar e sugerir mudanças em mapas. Eles ajudam dando várias dicas e avaliações mais complexas: Topic-239564 |
Hippiw « Citoyen » 1364666460000
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O tópico ficou muito bom, parabéns! |
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A nova versão ficou beeeeeem melhor! |
Eclair « Citoyen » 1364670180000
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Good job. Ficou bem legal, Rofl! - "• Alinhanhe o seu mapas:" :p |
Felipedtx « Citoyen » 1364670420000
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Ótimas dicas rofl :D |
Marllonsilva « Citoyen » 1364670960000
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adorei, vai ser bom pra alguns |
Sloocky « Citoyen » 1364671080000
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Bem legal |
Matheusdsfmk « Citoyen » 1364672100000
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atualizou? legal. |
Roflzor « Censeur » 1364679240000
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Viniclock a dit : Opa! ;p !@#$ Obrigada pessoal! ^_^ |
Shamanmunhoz « Citoyen » 1364679660000
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OMG *-* O Homem-Aranha ta na seção de mapas troll. |
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ótimo tópico :D , bem que poderia ter novos items de decoração e pisos novos ;c |
Roflzor « Censeur » 1365347700000
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Obrigada, pessoal! ^_^ Se tiverem dicas interessantes que eu possa adicionar no tópico me avisem. |
Zekizz « Citoyen » 1365348960000
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Bom topico !! Adorei !! Roflzor você tem algum truque para deixar os mapas mais alinhados ? |
Sol 1365348960000
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[Modéré par Roflzor, raison : Desnecessário e provocativo. Se não tem nada agradável para comentar então fique calado.] |
Roflzor « Censeur » 1365349080000
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Existem algumas ferramentas para deixar um mapa mais alinhado. O Tuliomumic disponibilizou algumas aqui -> Topic-222115 |
Xaxadoooooo « Citoyen » 1365349080000
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Ótimo tópico Rolfz! Ajudará a revelar novos grandes mappers! |
Juliiien « Citoyen » 1365349860000
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Bom trabalho meu camarao ! French translation for you soon :p |
Xmasterbrx « Citoyen » 1365815160000
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Juliiien a dit : Camarao kkk,Adorei O Seu Topic Parabens :D |
Camilawalger « Citoyen » 1365871080000
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adorei seus mapas |
Roflzor « Censeur » 1366060140000
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Obrigada, Camila! Mas esta não é a minha galeria :x |