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  • [Tutorial] Pisos com rejeição de pregos
[Tutorial] Pisos com rejeição de pregos
Reidobalon
« Citoyen »
1365996240000
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#1
  0
► Você irá precisar de no mínimo 6 pisos

http://i.imgur.com/HslOGau.png
Pisos nº 1 - Serão os pisos que rejeitarão os pregos;
a dit :
Dinâmico: sim
Massa: -1
Ângulo fixo: sim
Amortecimento linear: 9999
Amortecimento angular: 9999

Piso nº 2 - Será a base onde os ratos irão ficar;
a dit :
Dinâmico: não

Piso nº 3 - Será o piso que ligará os pisos nº 1 (nuvens);
a dit :
Dinâmico: sim
Ângulo fixo: sim
Amortecimento linear: 9999
Amortecimento angular: 9999

Piso nº 4 - Será o piso que fará o glitch funcionar e pode ser subistituído por qualquer item shaman que seja dinâmico;
a dit :
Dinâmico: sim
Ângulo fixo: sim
Amortecimento linear: 2
Amortecimento angular: 2

Piso nº 5 - Esse piso fará com que os pisos nº 3 e 4 desapareçam;
a dit :
Dinâmico: sim
Restituição: 999e999
Ângulo fixo: sim
Amortecimento linear: 9999
Amortecimento angular: 9999

- Ligue os pisos nº 1 e 2 com o piso nº 3, pode ser com um prego amarelo ou com a tag <JR M2="Z¹" M1="Z²" />

http://i.imgur.com/W1JzjNt.png
- Ligue o piso nº 5 com o piso nº 3 e coloque o piso nº 4 em um pouco acima do piso nº 5, veja:

http://i.imgur.com/9ZBgfAp.png
► Observações:
- Aconselho usar esse glitch somente em mapas para o minigame shaman.
- Você pode colocar mais pisos para rejeitar os pregos, isso depende do mapa que você for criar.
- Caso queira apenas 1 piso, elimine a outra nuvem, mas não esqueça de ligar os pisos como foi dito acima!

► XML para testes:
a dit :
<C><P /><Z><S><S X="220" L="200" H="200" c="2" Y="250" T="8" P="1,-1,0.3,0.2,0,0,9999,1000000" /><S L="150" X="400" H="20" Y="275" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S X="400" L="50" H="50" c="2" Y="95" T="0" P="1,0,0.3,0.2,0,1,0,0" /><S P="1,-1,0.3,0.2,0,0,1000000,1000000" L="200" X="580" c="2" Y="250" T="8" H="200" /><S P="1,0,0.3,0.2,0,1,9999,9999" L="300" H="20" c="4" Y="185" T="0" X="400" /><S X="400" L="50" H="50" c="2" Y="180" T="0" P="1,0,0.3,999e999,0,1,1000000,1000000" /></S><D><T Y="190" X="145" /><F Y="185" X="640" /><DS Y="250" X="400" /></D><O><O C="22" Y="185" X="270" P="0" /><O C="22" Y="185" X="530" P="0" /><O C="22" Y="185" X="400" P="0" /></O></Z></C>

► Exemplo de um mapa com o glitch:
@3820410

- Nota: quando o shaman está em cima da nuvem e cria um cannon, runa, balão ou bola, eles somem ò_ó

http://lh3.googleusercontent.com/-d1IvB8PAQPE/UWnfHFjfLLI/AAAAAAAAAM8/r1AJwb0jzN4/s750/Reidobalon.png
Lucascemmedo
« Citoyen »
1366030920000
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#2
  0
Legal

Mas eu tenho uma dica bote o piso que vai cair e que faça as nuvens regeitarem os pisos mas perto de bater para nimguem ver e bota um retangulo em primeiro plano no lugar aonde esles irão fica.

XML:
a dit :
<C><P /><Z><S><S P="1,-1,0.3,0.2,0,0,9999,1000000" L="200" X="219" c="2" Y="250" T="8" H="200" /><S L="150" H="20" X="400" Y="275" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S P="1,0,0.3,0.2,0,1,0,0" L="50" X="400" c="2" Y="125" T="0" H="50" /><S H="200" L="200" X="580" c="2" Y="250" T="8" P="1,-1,0.3,0.2,0,0,1000000,1000000" /><S X="400" L="300" H="20" c="4" Y="185" T="0" P="1,0,0.3,0.2,0,1,9999,9999" /><S P="1,0,0.3,999e999,0,1,1000000,1000000" L="50" X="400" c="2" Y="180" T="0" H="50" /><S c="4" L="533" o="657696" H="151" X="0" N="" Y="18" T="12" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><T Y="190" X="145" /><F Y="185" X="640" /><DS Y="250" X="400" /></D><O><O C="22" Y="185" P="0" X="270" /><O C="22" Y="185" P="0" X="530" /><O C="22" Y="185" P="0" X="400" /></O></Z></C>

#First
Reidobalon
« Citoyen »
1366031820000
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#3
  0
Lucascemmedo a dit :
Legal

Mas eu tenho uma dica bote o piso que vai cair e que faça as nuvens regeitarem os pisos mas perto de bater para nimguem ver e bota um retangulo em primeiro plano no lugar aonde esles irão fica.

XML:


#First

Eu quis deixar assim mesmo pra poderem visualizar melhor como funciona, exitem muitas formas de esconder as madeiras, ou de não serem vistas.
Chailonrs
« Citoyen »
1366031820000
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#4
  0
Bom tópico!
Asquerit
« Citoyen »
1366034400000
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#5
  0
Interessante, ótimo tutorial.
Felipedtx
« Citoyen »
1366052700000
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#6
  0
Bem explicado, bom tópico.
Reidobalon
« Citoyen »
1366075620000
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#7
  0
Chailonrs a dit :
Bom tópico!

Asquerit a dit :
Interessante, ótimo tutorial.

Felipedtx a dit :
Bem explicado, bom tópico.

Obrigado, espero que tenha ficado bem exclarecido o que eu queria demonstrar x)
Spacein1
« Citoyen »
1366156500000
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#8
  0
Adorei,muito bom para fazer mapas para o minigame shaman,antes só podia fazer com a nuvem bugada no lado esquerdo em cima ;-;
Muito bem explicado.

@Edit: Achei uma forma mais fácil ;-;
a dit :
<C><P /><Z><S><S P="1,-1,0.3,0.2,20,1,9999,9999" L="400" X="220" c="4" Y="240" T="8" H="200" /><S P="1,-1,0.3,0.2,-20,1,9999,9999" L="400" H="200" c="4" Y="240" T="8" X="580" /><S P="1,0,0.3,0.2,0,1,0,0" L="60" o="6a7495" X="0" c="2" Y="0" T="12" H="60" /><S L="80" H="40" X="400" Y="215" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S P="1,0,0.3,999e999,0,1,0,0" L="10" o="6a7495" X="0" c="2" Y="-100" T="12" H="10" /></S><D><T Y="260" D="" X="40" /><F Y="260" D="" X="760" /><DS Y="180" X="400" /></D><O /><L><JP M1="0" LIM1="" AXIS="1" M2="1" /><JP M1="0" LIM1="" AXIS="1" M2="2" /><JP M1="1" LIM1="" AXIS="2" M2="2" /></L></Z></C>


Reidobalon
« Citoyen »
1366213980000
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#9
  0
Dinheirofaci a dit :
Adorei,muito bom para fazer mapas para o minigame shaman,antes só podia fazer com a nuvem bugada no lado esquerdo em cima ;-;
Muito bem explicado.

@Edit: Achei uma forma mais fácil ;-;

Gostei de sua forma, mais teremos que saber manusear bem as tags.
a dit :
<C>
<P />
<Z>
<S>
<S H="200" L="400" X="220" c="4" Y="240" T="8" P="1,-1,0.3,0.2,20,1,9999,9999" />
<S X="580" L="400" H="200" c="4" Y="240" T="8" P="1,-1,0.3,0.2,-20,1,9999,9999" />
<S H="60" L="60" o="6a7495" X="0" c="2" Y="0" T="12" P="1,0,0.3,0.2,0,1,0,0" />
<S L="80" X="398" H="40" Y="208" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" />
<S H="10" L="10" o="6a7495" X="0" c="2" Y="-100" T="12" P="1,0,0.3,999e999,0,1,0,0" />
</S>
<D>
<T Y="260" D="" X="40" />
<F Y="260" D="" X="760" />
<DS Y="180" X="400" />
</D>
<O />
<L>
<JP AXIS="1" M1="0" LIM1="" M2="1" />
<JP AXIS="1" M1="0" LIM1="" M2="2" />
<JP AXIS="2" M1="1" LIM1="" M2="2" />
</L>
</Z>
</C>

Fica bem mais fácil (:
Samurollie
« Citoyen »
1367960700000
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#10
  0
as nuvens no 1° prego some mas no 2° não some :/
Reidobalon
« Citoyen »
1368059640000
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#11
  0
não? ò_ó
aqui somem
Mklucasjt
1392423660000
    • Mklucasjt#0000
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#12
[Modéré par Baahm, raison : ngm precisa ver~]
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