![]() |
![]() ![]() « Censeur » 1341474780000
| 1 | ||
Тема создана для новичков, которые только начали знакомство с редактором карт. 1. Знакомство с редактором карт Для начала, зайдем в редактор карт: ![]() *нажмите на картинку, чтобы просмотреть анимацию Редактор карт- не заменимый инструмент для создания карт. Кнопка для перехода в редактор карт, находится в Меню 4 пунктом. Редактор карт, не просто пункт в редакторе карт, это место, чтобы создать механические карт, карты рисунком и дом племени. Голосвание за карты После того, как Вы загрузите карту, она будет в ротации и проигрываться в комнатах. Пользователи смогут голосовать за карту. Если Ваша карта не наберет 50% голосов, то она автоматически удалится из ротации и перейдет из ротации P0 в ротацию P44 (удаленная). Вы можете загружать только свои карты в редактор для просмотра. Для просмотра чужой карты, используйте Дом племени (/np @код). Координаты карты и мышей: Координаты карты: Ширина: 800px Высота: 400px Видимая высота: 380px Вертикальная высота: 210px Горизонтальный центр: 400px Координаты мышей: Масса: 20 Высота: 30px Ширина: 30px Общие детали редактора карт: Что бы загрузить карту на сервер: • Надо иметь в профиле 1, 000 собранного сыра Стоимость загрузки карты на сервер: • 40 сыра в магазине Получив перманент карте, стоимость отправки карты на сервер снижается. • Получив P1, стоимость снижается на 4 сыра • Получив категорию P3-P9, стоимость снижается на 10 сыров Пример: Если Вы получите две карты P1 и будете иметь одну карту P4, то стоимость отправки карты на сервер будет стоить 22 сыра. Минимальная стоимость отправки карты на сервер 5 сыра. 2. Данные платформ Редактор карт, предлагает Вам очень много функций, в эти функции входит изменение структуры платформы. Вы можете сделать так, чтобы мыши видели платформу, но проходили сквозь нее. Не все платформы поддаются изменению их структуры. К примеру: Вода: мы её не можем крутить в стороны, изменять ее трение и так далее. Все данные платформы находятся в правой стороне. Структуры можно просмотреть выбрав функцию "Выбор объекта". ![]() Структуры платформы: T= "0" Дерево: трение (0.3), прыгучесть (0.2) T= "1" Лед: трение (0), прыгучесть (0.2) T= "2" Батут: трение (0), прыгучесть (1.2) T= "3" Лава: трение (0), прыгучесть (20) T= "4" Шоколад: трение (20), прыгучесть (0.2) T= "5" Земля: трение (0.3), прыгучесть (0.2) T= "6" Трава: трение (0.3), прыгучесть (0.2) T = "7" - Песок: трение (.1) прыгучесть (0.2) T = "8" - Облако: трение (0.3) прыгучесть (0.2) - мыши не касаются T = "9" - Вода: трение (0) прыгучесть (0) - мыши плавают в ней T = "10" - Камень: трение (0.3) прыгучесть (0) T = "11" - Снег: трение (0.05) прыгучесть (0.2) T = "12" - Прямо угольник: трение (0.3) прыгучесть (0.2) - прямо угольная поверхность и раскрашиваемая T = "13" - Круг: трение (0.3) прыгучесть (0.2) - круглый и перераскрашиваемый ![]() Трава, Снег и Камень имеют границы, которые появляются через 40px. Пример: 40px, 80px и так далее. 3. Изменение XML кода. Изменения платформы через XML Для начала, Вы должны привыкнуть к к редактированию XML кода через программу "Блокнот", которая стандартна к любому компьютеру. <C><P /><Z><S><S Y="210" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="50" X="400" H="50" /></S><D><DS Y="170" X="400" /></D><O /></Z></C> На этой карте одна платформа и место появления мышей. Дерево - все структуры по умолчанию (трение 0.3 и прыгучесть 0.2). Заметьте, что в этом XML коде T="0" - это структура земли. <C><P /><Z><S><S Y="210" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="50" X="400" H="50" /></S><D><DS Y="170" X="400" /></D><O /></Z></C> Заменив T="0" на T="9", Вы превратите Вашу землю в Воду. Чтобы загрузить карту через XML код, надо зайти в "Управление картой" и ввести XML код в графу где написано "Чтобы загрузить карту введите код...." Динамическая платформа и настройки текстуры Платформа, станет динамической/подвижной после того, как Вы щелкнете на нее и выберите "Подвижная платформа". Вы заметите, что после того, как Вы сделали платформу динамической, список настроек измениться. Станут доступны настройки платформы, которые не были доступны. Масса: Это - то, сколько земля будет весить. Масса - 0, платформа будет весить по умолчанию. Вы можете добавить тонну веса, чтобы сделать платформу невороятно тяжелой, или меньше, как 5-20, чтобы сделать землю легкой. Это поможет Вам при создании карт с механизмами. Трение: эта функция делает трение больше. Если трение 0, то Вы не можете залесть на эту платформу, чем больше трение, тем легче залезть на платформу. Прыгучесть: название говорит само за себя. У лавы прыгучесть 20. *прыгучест по умолчанию 1.2 Угол поворота: это позволит вращать платформу. Максимальный угол поворота равен: 9999 Фикс. угол: позволяет зафиксировать платформу. 1- есть фиксирующий угол, 0 - нет фиксирующего угла. Если Вы прикрепите к платформе синяю ось, то при тестировании ее не будет видно, но если вы зафиксируете ее, то она будет видна. Угловая амортизация: позволяет динамической платформе не падать, а стоять на месте и при касании она будет вращаться. ![]() Для более удобного создания карт советую скачать MapPad : http://dl.dropbox.com/u/18120389/T4MMapPad.exe |
![]() ![]() « Citoyen » 1341479640000
| 1 | ||
Cool guide. |
![]() ![]() « Censeur » 1341479760000
| 1 | ||
Olesenk a dit : Спасибо, на этот раз я сам. Нашел свое конек ^^ |
![]() ![]() « Citoyen » 1341487200000
| 1 | ||
Myaumatrosik a dit : *-* |
1 | ||
Назвал тему "Редактор карт для новичков", но большую часть информации посвятил деталям косвенно связанным с самим редактором :) По мне так слишком смешанный гайд. Впрочем не думаю что люди которые впервый раз знакомятся с редактором будут жаловаться. И, к слову, не хватает пары деталей для полноты гайда. Как например: Myaumatrosik a dit : Неплохо было бы здесь указать за что каждая функция отвечает, и как она влияет на работу граунда. Что впрочем уже указано в теме "Секреты в картостроении". |
![]() ![]() « Citoyen » 1341512820000
| 1 | ||
Myaumatrosik a dit : Качайте хорошая штука |
1 | ||
как делать перминанты и где те кнопки появляются? |
![]() ![]() « Censeur » 1341823560000
| 1 | ||
Nukli a dit : Пермананты выдаются членами MapCrew. (/c Cfmbot mapcrew) или написать в тему: Topic-24093 Про какие Вы кнопки говорите? |
1 | ||
как делать эти перменанты |
![]() ![]() « Censeur » 1341825780000
| 1 | ||
Nukli a dit : Просто стоит сделать хорошую карту отправить ее членам Map Crew(т.е. в тему) и ждать ответа или /c Cfmbot mapcrew |
1 | ||
|
![]() ![]() « Citoyen » 1342004460000
| 1 | ||
Вот матросик хитрожопый, тему спёр со старого форумаа |
![]() « Citoyen » 1342004700000
| 1 | ||
<C><P /><Z><S><S X="397.5" H="295" Y="515" T="0" P="1,0,0,0,90,0,0,0" L="10" /><S X="400" H="300" Y="255" T="0" P="1,0,0.3,0.2,90,0,0,0" L="10" /><S X="695" H="50" Y="380" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="210" /><S X="105" H="50" Y="380" T="0" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="210" /></S><D><T Y="355" X="100" /><F Y="352" X="700" /></D><O><O P="0" X="400" C="11" Y="405" /></O></Z></C> ХД |
![]() 1342005960000
| | ||
[Modéré par Xabq] |
![]() 1342026720000
| | ||
[Modéré par Xabq] |
![]() ![]() « Censeur » 1342354260000
| 1 | ||
Изменил первый пост. Добавил больше информации. |
![]() 1342457340000
| | ||
[Modéré par Inconnu_0] |
![]() 1342463340000
| | ||
[Modéré par Inconnu_0] |
1 | ||
скажите я поставил телек в редакторе как зделать чтобы вставлять видео |
![]() ![]() « Citoyen » 1342687200000
| 1 | ||
Nukli a dit : В редакторе его не включить. |