[Rehber] <L> Etiketlerinin Yapımı |
Hastymice « Citoyen » 1382108760000
| 0 | ||
BAŞLANGIÇ • Güncellemeler ile gelen <L>, yani Lua etiketinin aslında haritaya bir sürü yardımı vardır. Bu kodlarla mesela; > uçan zemin > sağa/sola fırlatan zemin > yerinde herhangi bir engel olmadan zemini durdurtmak > rype glitchini oluşturmak > zemini sadece sağa/sola hareket ettirmek, dokunup kaybolan bir zemini başka bir zemine bağlayarak bağlanan zemine deyince kaybolmama etkisi vermek (LIM1 glitchi) > ve JD etiketleri sayesinde haritada çizim yapmak! (Viprin Çizim Editörü bunları kolayca oluşturur.) • Bu etiketlerden 4 tane vardır; • JP, Rype ve fırlatan zeminlerin kaynağı • JR, Zeminleri bağlayan ama yeşil çivi etkisi veren etiket / Ve bir zemini yerinde durdurtan zemin kaynağı • VL, Katman etiketi, JD'leri katmanla gruplandırır • JD, Çizim etiketi • Bu etiketleri harita XML'sinin neresinde mi kullanacaksınız? Son yerinde etiket açacaksınız. . . a dit : . . • Sarı renkli olan yere bunu yapıştırın; . . a dit : . . • XML'nin son hali; . . a dit : . . • Artık başlayabiliriz. 1) Rype • İlk önce bir ana zemin, iki tane de hareketli zemin yaratıyoruz. • İki hareketli zeminin birinin Z (editör katmanı değerini) alınız. Bu resimdeki işaret edilen yer gibi; . . . . • Sonrada diğerini; . . . . • Resimlerdeki gibi katman değerlerini alınız. Ben 1 ve 2'yi buldum. Şimdi bunu XML'ye koyacağız. . . a dit : . . • Eklenecek kod; . . a dit : . . • XML ile birleşince; . . a dit : . . • Katman yazılı yerlere değerleri yazınız. • Rype glitchi çalışıyordur. . . 2) Aşağı/yukarı/sağa/sola fırlatan zemin • Yine bir ana zemin ve hareketli zemin yapıyoruz. Hareketli zeminin özellikleri böyle olmalıdır; . . . . • Şimdi de Z'ye yani katmana bakalım. 1 yazıyor, demekki etikette değeri 1 olacak. • XML'yi alalım. . . a dit : . . • Fırlatıcı JP etiketi; . . a dit : . . • İlk önce katmanın değerini yazıyoruz. . . a dit : . . • Fırlatıcıyı ayarlamak için AXIS'in nasıl yazılacağını söyleyeyim. AXIS, bu JP etiketinin hangi yöne gideceğini kontrol eder. . . AXIS="1,0" MV="Infinity,10" = Sol AXIS="1,0" MV="Infinity,-10" = Sağ AXIS="0,1" MV="Infinity,-10" = Aşağı AXIS="0,1" MV="Infinity,10" = Yukarı . . • Bu kriterlere göre bunu belirleyiniz. . . Sol için; a dit : . . Sağ için; a dit : . . Yukarı için; a dit : . . Aşağı için; a dit : . . • Ve şimdi bunu XML'ye koyalım. . . a dit : . . • Bunun dışında, bir de bunu yerinde durdurtacak bir etiket koyacağız. Oluşturmak için onun etiketi; . . a dit : . . • Eğer oluşturduğunuz etikettte AXIS 1,0 ise şunu ekleyin; . . a dit : . . • Eğer oluşturduğunuz etikettte AXIS 0,1 ise şunu ekleyin; . . a dit : . . • Ve XML'nin son hali; . . a dit : . . • Fırlatan zemin çalışıyor! . . . . • Bunun hakkında başka bir glitch bulunursa eklenecek. . . . . 1) Çivi Rolü . . • Bir ana zemin ve iki hareketli zemin yapın ve hareketli zeminlerin Z değerini alın. Bu resimdeki işaret edilen yerin değerini alacaksınız; . . . . • XML'i alıyoruz ve ona JR'yi ekliyoruz. . . a dit : . . • JR ekliyoruz. JR Etiketi; . . a dit : . . • Ve JR etiketini katman değerlerle koyuyoruz. . . a dit : . . • Hazır! . . . . 2) Duran Zemin . . • Burayı kısa keseceğim. Çivi rolündeki gibi yine aynı adımları uyguluyoruz ama bu sefer hareketli zemin hareketsiz bir zemine bağlı olacak. . . . . • Burası hakkında tek bilgi, çizim ve katman yapılmasıdır. Buraların yapılımı Viprin Çizim Editörü'nde olur. Site için tıklayınız. . . . . Bilinen bağımsız etiketler; Layer="" v="" (zaman) H="" (yükseklik) L="" (en) P="" (bilgi) P1="" (JD rotasyon 1) P2="" (JD rotasyon 2) "nesne" (bilgi) Ca="" (6a749e kaplaması) F="" (arkaplan) P="0,0,0,0,0,0,0,0" (zemin değeri,sırayla, hareketli zemin onayı,ağırlık,sürtünme,zıplatma,açı,dik açı onayı,çizgisel düşüş,açısal düşüş) o="" (renk) respawn="" (lua,geri işaret) MV="" (hız) LIM1="" (bağımsız rype) M1="" M2="" M3="" M4="" M5="" (katman değer yazım yeri) . . Devam edecek. . . a dit : |
Hastymice « Citoyen » 1382108880000
| 0 | ||
Rezerve/Güncelleme /!\ Son Güncelleme: 18 Ekim 2013 v1.0 Konu açıldı. v1.1 Lua kodları devam ettirildi. |
Sehirlikizgu « Citoyen » 1382111100000
| 0 | ||
Teşekkürler, emeğine sağlık |
Hastymice « Citoyen » 1382111100000
| 0 | ||
Sehirlikizgu a dit : Sağol :3 konu için 3 saat uğraştım |
0 | ||
Yardımcı olacak bir konu , Teşekkürler. |
Hastymice « Citoyen » 1382111340000
| 0 | ||
Fukez a dit : Önemli değil. |
Ciciby « Censeur » 1382112240000
| 0 | ||
çok yararlı olmuş, uğraştığın çok belli ama ben güzel map yapamıyorum :ı |
Hastymice « Citoyen » 1382112240000
| 0 | ||
Ciciby a dit : Aklında bulunsun o zaman :D |
Byenilmez « Citoyen » 1382127180000
| 0 | ||
Güzel rehber olmuş. a dit : Bunlarıda ekleyebilirsin. |
Hastymice « Citoyen » 1382169060000
| 0 | ||
Byenilmez a dit : Ekliyorum. |
Holleyboys « Citoyen » 1382170440000
| 0 | ||
eline sağlık hasty karde$ |
Hastymice « Citoyen » 1382172780000
| 0 | ||
Holleyboys a dit : Sağol. |
Hastymice 1382194380000
| | ||
[Modéré par Deneyfaresi, raison : Çift gönderi] |
Bellanisa « Citoyen » 1382204280000
| 0 | ||
Çok süper olmuş ellerine sağlık |
Peniriko « Sénateur » 1382204400000
| 0 | ||
Bişy anlasaydım vercektim şukunu |
Hastymice 1382210520000
| | ||
[Modéré par Deneyfaresi, raison : Spam] |
Hastymice 1382370780000
| | ||
[Modéré par Deneyfaresi, raison : spam] |
Qnurcannn « Citoyen » 1382382540000
| 0 | ||
Dostum bu konu bi harika |
Hastymice « Citoyen » 1383923700000
| 0 | ||
Qnurcannn a dit : Sağol da; Hastymice a dit : Deney bunun nesi spam emoji de mi koymayalım? |
Tirist « Citoyen » 1384343640000
| 0 | ||
çok güzel |