×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • Map Crew + стандарты перманентных карт
1 / 5 › »
Map Crew + стандарты перманентных карт
Modnedrot
« Citoyen »
1342639560000
    • Modnedrot#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#1
  0
ОРИГИНАЛ ТЕМЫ - Topic-36452

<textformat leftmargin="20"><img src="http://i.imgur.com/17XRX.png" /></textformat><br><br><br><br><br><br><br><br>

Кто такие Map crew и зачем они нужны?

Map Crew(Мап крю, МК, карт бригада) - команда мап мейкеров(и не только), их цель - следить за качеством карт в ротации, и, что немаловажно, оказывать поддержку остальным мапмейкерам в комьюнити. Члены МК имеют права для перма(P1)\деперма(p0)\трайб хауса(22)\удаления(p44) карт, также у них есть приватные форумы для обсуждения всего связанного с картами и МК.

У МК две обязанности: они отвественны за ротацию карт и могут давать вам советы по вашим картам.

К кому мне обратиться за советом по моей карте?
<textformat tabstops='[250]'>
Для буткамп: Для сурвивор:
Bakpaofgunz Aewing
Browndown Aqvaswirle
Caitybumz Caitybumz
Jamiison Finalnova
Fireburner Impuredeath
Nyoibou Juliiien
Yoyoyorlozer Killerlux
Tuliomumic
Yoyoyorlozer
</textformat>

<textformat tabstops='[250]'>Для паблик ротации:
  • Aqvaswirle -
    Bakpaofgunz Shaman, Co-op
    Bezzaaa Shaman, Co-op
    Ecrous -
    Finalnova Art, Racing, Miscellaneous
    Fireburner Vanilla, Soulmate and Collision
    Hatzganatta Art, Racing, Shaman, Glitches, Mechanisms and Coop
    Impuredeath -
    Juliiien Shaman, Art, Racing, Co-op
    Jetmaus Art, Mechanisms and Racing
    Jraton -
    Jamiison Mechanism
    Jzhang -
    Moripogi Mechanism
    Killerlux Glitch and Mechanism, Shaman, Co-op and Racing
    Nyoibou Glitch and Mechanisms
    Ruoka Shaman and Racing
    Sharpiepoops Mech and Racing
    Sunxperous -
    Travelingpik Art (gameplay), Shaman
    Tuliomumic Vanilla, Shaman, Co-op, Art, Glitch and Mechanism</textformat>
    </li>

    Кто состоит в МК?

    Возможно, что этот список не будет обновляться вовремя, поэтому любого, кто заметит неточности, просьба сообщить об этом здесь!


    <textformat tabstops='[100]'>Во-первых, все модераторы!
    Остальные члены МК и их комьюнити -
  • EN/RU Aqvaswirle
    EN/NL Bakpaofgunz
    EN Bezzaaa
    EN Browndown
    EN Ecrous
    EN Finalnova
    EN Fireburner
    EN Hatzganatta
    EN Impuredeath
    EN Jamiison
    ES Jraton
    EN/FR Juliiien
    EN Jzhang
    EN/FR Killerlux
    EN Moripogi
    EN Nyoibou
    EN Ruoka
    EN Sharpiepoops
    EN Sunxperous
    EN Travelingpik
    BR Tuliomumic
    EN Yoyoyorlozer</li></textformat>


    Чтобы увидеть список членов МК онлайн, вы можете отправить в игровой чат сообщение /c Cfmbot mapcrew
    Другой способ - зайдите на http://cheese.formice.com/online-map-crew.
    Внимание! Некоторые члены отказались от этой функции, возможно, что в будущем функция показа онлайн МК перестанет работать.

    IRC

    У МК есть специальный IRC канал, где вы можете поговорить на любые темы, связанные с картами. Имейте ввиду, это не место для показа ваших карт, но вы можете задать любые вопросы членам МК. Заходите на канал #mapcrew в сети Rizon.


    Я бы хотел присоединиться к МК, что я должен сделать?

    Вся информация по набору в МК в [url=Topic-61810]этой[/url] теме.

    Может ли член МК добавить мою карту в ротацию какой-нибудь мини-игры?

    Не может, если только ему не дали такое право. МК работает в основном с картами паблик ротации. Если вы хотите, чтобы ваши карты были добавлены в мини-игры типа рейсинг, шаман и т.д., то вам следует писать в соотвутствущие темы(в EN комьюнити).

    Как мне запермить мои карты?

    Писать членам МК в игре - не лучшая идея, т.к. их кол-во ничтожно мало в соотношении с кол-вом игроков онлайн, поэтому вам вряд ли ответят вовремя, да и личные сообщения у большинства МК отключены по очевидным причинам. Свои карты вы можете показать в разделе Отправка карт. Для каждой котегории карт есть своя тема, ссылки вы можете найти ниже.

    ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА ОТПРАВКИ СООБЩЕНИЙ В ТЕМАХ!!!

    Topic-228738 - P1 (Обычная защищенная)
    Topic-48030 - P3 (Буткамп)
    Topic-48016 - P4 (Шаман)
    Topic-48019 - P5 (Арт\Монстр)
    Topic-48020 - P6 (Механизмы, ловушки, кооперация мышей)
    Topic-48021 - P7 (Без шамана)
    Topic-48022 - P8 (Кооперация шаманов)
    Topic-48023 - P9 (Разное, напарники, столкновения)
    Topic-98668 - P10 (Сурвайвор)
    Topic-98669 - P11 (Сурвайвор с вампирами)
    Topic-212241 - P17 (Racing)
    Topic-218925 - P18 (Defilante)


    Что делать, если член МК нарушает правила, действует неадекватно?

    Если у вас возникли проблемы с членом МК, проинформируйте модераторов МК или Sydoline. При обращении предоставляйте максимум информации, записи чатов, скриншоты и т.д.

    Спасибо Rodenticus за баннер.
  • Modnedrot
    « Citoyen »
    1342639560000
      • Modnedrot#0000
      • Profil
      • Derniers messages
    #2
      0
    Здесь вы найдёте стандарты\пожелания для перманентных карт. Стандарты разработаны Map Crew(Мап Крю, карт бригада, МК), они различны для каждого типа карт в паблик ротации. По этому гайду вы поймёте, какая должна быть ваша карта(примерно), чтобы её приняли на рассмотрение в МК для паблик ротации.

    P1 (защищённая)
  • <textformat leftmargin="20"> Если карта играбельна и не имеет множества недостатков(см. ниже), то она может быть p1.
    Карта не должна быть точной(или очень близкой) копией другой карты.
    Не должна вызывать крэш(в том числе потенциальный крэш, например, много лавы).
    Карта должна нормально выглядеть, граунды должны быть выровненными относительно друг друга(никаких лишних торчащих граундов и углов).
    Нора и сыр должны быть хорошо видны.
    Пол не должен быть спрятан.
    Геймлей не должен выходить за границы игровой зоны(оффскрин).
    АФК мыши не должны умирать.
    Шаман не должен быть расположен где-то за пределами экрана(+ в клетке), если в этом нет необходимости.
    Кол-во используемых бекграундов и декораций не должно быть слишком большим.
    Сложные карты для опытных игроков - это неплохо, но они не должны быть слишком сложными(а-ля буткамп).
    </li>

    Все вышеперечисленные стандарты для p1 относятся к остальным категориям(P4-9).</textformat>

    P4 (шаман)
  • <textformat leftmargin="20"> Карта не должна проходиться в 1-2 планки и должна иметь разнообразные прохождения(обычный мост от 1 граунда к другому - не очень хорошая карта).
    Приветствуются карты с оригинальными прохождениями для шамана.
    При создании карты можно учитывать хард мод шаманов, но необязательно.
    Карты не должны быть слишком сложными для нуб шаманов и паблик ротации.
    Вы можете отправить максимум одну карту за раз.
    </textformat>
    </li>
    P5 (арт\монстры)
  • <textformat leftmargin="20"> На карте должен быть вменяемый геймплей. Обычное ВЖ\стройка шаманом рамп через арт не является хорошим геймплеем для арт карты, исключение - если арт ОЧЕНЬ хорош.
    Арт должен хорошо выглядеть, все элементы должны быть выровненными.
    По возможности, сведите кол-во лагов к минимуму(например, из-за фонов\механизмов).
    Вы можете отправить максимум две карты за раз.</textformat>
    </li>
    P6 (ловушки, кооперация мышей, механизмы)
  • <textformat leftmargin="20"> Включает в себя карты только из вышеназванных категорий(ловушки, кооперация мышей, механизмы).
    На карте должен быть хороший геймлей. Если, например, на карте есть классные механизмы, но нет геймплея - карта не подойдёт для P6.
    Вы можете отправить максимум две карты за раз.</textformat>
    </li>
    P7 (без шамана)
  • <textformat leftmargin="20"> Карта должна быть проходима нубами\игроками среднего уровня, хорошие игроки должны иметь преимущество перед остальными(предпочтительно).
    ВЖ(walljump) должно быть сведено к минимуму(как вариант, можно добавить шоколадных граундов, но знайте меру).
    Карта может быть с напарниками\столкновениями\механизмами.
    Вы можете отправить максимум одну карту за раз.</textformat>
    </li>
    P8 (кооперация)
  • <textformat leftmargin="20"> Карты должы быть достаточно сложными для 1го шамана, чтобы 2 шамана играли сообща.
    Ситуаций, когда 1 шаман умирает, а другой не может пройти карту в одиночку, быть не должно.
    Карта не должна провоцировать поединок между шаманами.
    Вы можете отправить максимум две карты за раз.</textformat>
    </li>
    P9 (разное)
  • <textformat leftmargin="20">Карты с напарниками\столкновения.
    Любые хорошие карты, которые не подходят ни в одну из вышепредставленных категорий.
    Вы можете отправить максимум две карты за раз.</textformat>
    </li>
    P10 (сурвайвор)
  • <textformat leftmargin="20"> Сурвайвор карты - карты для режима Survivor.
    Смысл игры - шаман должен убить всех мышей. Выжившие получают 1 сыр.
    На карте не должно быть норок для мышей.
    Вы можете добавить сыр, но не злоупотребляйте этим элементом на ваших картах.
    У мышей должно быть достаточно пространства для манёвров.
    Вы можете отправить максимум две карты за раз.</textformat>
    </li>
    P11 (сурвайвор с вампирами)
  • <textformat leftmargin="20"> Карты сурвайвор с вампирами - специальные карты для режима Survivor.
    На картах сурвайвор с вампирами отсутствует шаман: мыши заражают друг друга и становятся вампирами. Цель - не дать заразить себя. Награда за выживание - 1 сыр.
    На карте не должно быть никаких клеток.
    На карте не должно быть воды и трамплинов.
    Вы можете добавить сыр, но не злоупотребляйте этим элементом на ваших картах.
    У мышей должно быть достаточно пространства для манёвров.
    Вы можете отправить максимум две карты за раз.</textformat>
    </li>
    P13 (буткамп)
  • Карта не должна быть копией.
    Карта должна быть проходима за ~2минуты.
    На карте не должно быть каких-либо креплений.
    Все детали карты должны оставаться в пределах игровой зоны.
    Карта не должна легко "ломаться", если на ней присутствуют динамические граунды.
    Использование одних и тех же препядствий по многу раз следует избегать.
    Карта не должна основываться на удачу.
    Карта должна быть выровнена.
    Больших шорткатов не должно быть.
    </li>
    Другая полезная информация о P3 и P13:
  • Указанные выше рекомендации не распространяются на карты, которые уже находятся в ротацих P3-P13.
    Карта должна быть достаточно простой. Из 6-ти минут игрового времени, время для анализирования карты не должно превышать 3-4 минуты.
    Основным различием между P3 и P13 является инновационность и оригинальность.
    Картам буткампа в виде геймплея из слова, состоящего из платформ, обычно не отдается предпочтение, но может быть исключение, если слово известное, например как "TFM", "PRO" и т.д. Карта со словом из имени игрока не будет приниматься.
    </li>
    P17 (Racing)
  • Никаких объектов шамана, даже креплений.
    Никаких фонов.
    Никаких декорация (цветы, растения, и т.д.).
    Никаких столкновений/игры с напарником/ночи/длинных карт.
    Никаких подвижных объектов.
    Нспользуйте свойства по умолчанию для платформ, за исключением платформ для ВЖ и так далее.
    Используйте здравый смысл.
    Вы можете отправить максимум две карты за раз.
    </li>
    P18 (Defilante)
  • На каждой карте должно быть по меньшей мере два пути прохождения, разные по сложности.
    Выбор более трудного пути должен вознаграждаться бОльшим числом бонусов.
    ВЖ должно быть сведено к минимуму.
    Карты должны двигаться, они не могут быть статичными.
    Карты не должны двигаться или слишком медленно, или слишком быстро.
    Карты должны иметь свободное прокручивание, для того чтобы не ущемлять людей, которые проходят карту очень быстро.
    Напарники, столкновения или ночной режим не допускаются.
    Вы можете отправить максимум две карты за раз.</li>

    Если у Вас есть какие-либо вопросы или предложения, не стесняйтесь обсуждать их в этой теме
  • Zubki
    « Citoyen »
    1342639560000
      • Zubki#0095
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #3
      0
    Спасибо Минамур за помощь в редакции.
    Любые вопросы по переводу\ошибки и т.д. указываем в этой теме.
    Xabq
    « Censeur »
    1342652280000
      • Xabq#0000
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #4
      1
    Есть же вроде треды для смотра
    Minamur
    « Citoyen »
    1342653780000
      • Minamur#0095
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #5
      0
    Имеется ввиду сам раздел, как "Fanarts", ну как я понимаю
    Xabq
    « Censeur »
    1342654080000
      • Xabq#0000
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #6
      1
    o_O
    Понял. Спасибо =)
    Zubki
    « Citoyen »
    1342669260000
      • Zubki#0095
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #7
      0
    Minamur a dit :
    Имеется ввиду сам раздел, как "Fanarts", ну как я понимаю

    Именно так.
    Nickeldelta
    « Citoyen »
    1342694640000
      • Nickeldelta#0000
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #8
      0
    сделали бы специальную руму с вампирами...
    последнему выжевшему-фест :D
    Raity
    « Citoyen »
    1342710000000
      • Raity#0152
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #9
      0
    Nickeldelta a dit :
    сделали бы специальную руму с вампирами...
    последнему выжевшему-фест :D

    да точно.
    1)а сколько всего карт вампир (считая и те которые когда то были) я насчитал 12
    2) что являеться ротацией P2 случайно не ванила?
    3) разве в ванилу можно добавить карту ? за нее вроде админы отвечают
    Zubki
    « Citoyen »
    1342714740000
      • Zubki#0095
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #10
      0
    1)http://cheese.formice.com/maps?list=P11
    2)она отсутствует в ротации
    3)нельзя. Но есть тип карт - vanilla-like
    Zubki a dit :
    Именно так.

    Я в эти темы позже перевод добавлю
    Raity
    « Citoyen »
    1342717440000
      • Raity#0152
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #11
      0
    Zubki a dit :
    1)http://cheese.formice.com/maps?list=P11
    2)она отсутствует в ротации
    3)нельзя. Но есть тип карт - vanilla-like

    Я в эти темы позже перевод добавлю

    2)О_О что за карты такие (ванила лайк)
    4)http://cheese.formice.com/maps?list=P32 что это
    Zubki
    « Citoyen »
    1342718460000
      • Zubki#0095
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #12
      0
    Raitykiki a dit :
    2)О_О что за карты такие (ванила лайк)
    4)http://cheese.formice.com/maps?list=P32 что это

    2)ну у которых геймлей и дизайн схож с картами ванилла. Типа без всяких сложностей.
    4)там ведь написано... Shaman Fight Maps (74 Total)
    Raity
    « Citoyen »
    1342718580000
      • Raity#0152
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #13
      0
    Zubki a dit :
    2)ну у которых геймлей и дизайн схож с картами ванилла. Типа без всяких сложностей.
    4)там ведь написано... Shaman Fight Maps (74 Total)

    4) А еще есть какие нибудь P ?
    5) http://cheese.formice.com/maps?list=P2 по твоему что это
    Zubki
    « Citoyen »
    1342723440000
      • Zubki#0095
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #14
      0
    4)Читай фак в обсуждениях
    5)Это раздел P2 на чизформайс.
    Возможно скоро для п2 придумают категорию, но сейчас они отсутствует в ротации. Что не ясно?
    Jerry
    « Citoyen »
    1342857420000
      • Jerry#0095
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #15
      0
    Как мне заставить члена MapCrew включить личку?
    Zubki
    1342869600000
      • Zubki#0095
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #16
    [Modéré par Inconnu_0]
    Zubki
    « Citoyen »
    1342871640000
      • Zubki#0095
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #17
      0
    Micevasya a dit :
    Как мне заставить члена MapCrew включить личку?

    Никак, если ты не его жена или мама.


    Перевёл ЕН темы для смотра карт.
    Добавил в гайд -

    Как мне запермить мои карты?

    Писать членам МК в игре - не лучшая идея, т.к. их кол-во ничтожно мало в соотношении с кол-вом игроков онлайн, поэтому вам вряд ли ответят вовремя, да и личные сообщения у большинства МК отключены по очевидным причинам. Скоро у нас будет свой подраздел специально для рассмотрения и перма ваших карт, но сроки пока неизвестны. На данный момент
    отправить свои карты на P1 вы можете [url=Topic-33597]здесь[/url](EN), отправить карты для рассмотрения их командой RU модераторов и МК можно [url=Topic-24093]сюда[/url](Читайте 1й пост в теме).

    Пока раздела нет, мы создали официальные темы для рассмотрения карт членами МК.
    ВНИМАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА ОТПРАВКИ СООБЩЕНИЙ В ТЕМАХ!!!

    [url=Topic-48030]P3 (Буткамп)[/url]
    [url=Topic-48016]P4 (Шаман)[/url]
    [url=Topic-48019]P5 (Арт\Монстр)[/url]
    [url=Topic-48020]P6 (Механизмы, ловушки, кооперация мышей)[/url]
    [url=Topic-48021]P7 (Без шамана)[/url]
    [url=Topic-48022]P8 (Кооперация шаманов)[/url]
    [url=Topic-48023]P9 (Разное, напарники, столкновения)[/url]
    Jerry
    1342945500000
      • Jerry#0095
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #18
    [Modéré par Inconnu_0]
    Lilirousy
    1342992480000
      • Lilirousy#0000
      • Profil
      • Derniers messages
    #19
    [Modéré par Inconnu_0]
    Shambelbabel
    « Citoyen »
    1343649780000
      • Shambelbabel#0000
      • Profil
      • Derniers messages
      • Tribu
    #20
      0
    P2? Да Вы что? Такой категории нету?!
    Если нету - то зачем туда относят карты: http://ru.cheese.formice.com/maps?list=P2

    Но, если смотреть через профиль карты, что ее перенесли на р1 статус

    Вопрос собственно в эту тему, т.к. тут указаны категории
    • Forums
    • /
    • Transformice
    • /
    • Éditeur de cartes
    • /
    • Map Crew + стандарты перманентных карт
    1 / 5 › »
    © Atelier801 2018

    Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

    Version 1.27