×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Modules
  • /
  • Skrypty Ouaka
1 / 4 › »
Skrypty Ouaka
Ouake
« Censeur »
1389542220000
    • Ouake#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1
  0
To jest kilka moich średnich skryptów, nic wielkiego, ale można sie nimi trochę pobawić :-)

1 - Kółko i Krzyżyk
Co to jest?
  • No widać, gra w kółko i krzyżyk, chyba każdy to zna.

Jak używać?
  • Aby rozpocząć wpisz '!graj [nick]', a gdy przeciwnik się zgodzi, do boju żołnierzu!

Skrypt:
Pole,Ekw,o={},{},0
Gr={"?","?"}
TEXT1=" <J>• Kółko i krzyżyk •\n\n<BV>Cel: <N>Stocz zażartą bitwę w kółko i krzyżyk.\n\n<BV>Komendy:\n<BL>!pomoc\t\t<N>- wyświetla to co teraz czytasz...\n<BL>!graj [nick]\t<N>- wyzywa gracza na pojedynek z Tobą"
ui.addTextArea(301,"<B><font color='#333333'>» Kółko i Krzyżyk</font>",n,4,-17,0,0,n,n,0,true)
ui.addTextArea(302,"<B><V>» Kółko i Krzyżyk",n,5,-18,0,0,n,n,0,true)

function eventChatCommand(nick,komd)
if komd=="pomoc" then
ui.addTextArea(103,TEXT1,nick,230,100,340,200,0x1c3c41,0x1c3c41,1,true)
ui.addTextArea(104,'<B><R><a href="event:ZMP">X</a>',nick,550,100,14,18,nil,nil,0,true)
elseif komd:sub(1,4)=="graj" and o==0 then
j,kl=0,0
for nick2 in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if komd:sub(6)~=nick and komd:sub(6)==nick2 then
j,rywal=1,nick
ui.addPopup(1,1,"<B>"..nick.."</B> rzuca w Ciebie rękawice wyzywającą do bitwy. Czy chcesz się z nim/nią zmierzyć w imię sprawiedliwości?",nick2,300,150,200)
end
end
ui.addPopup(0,0,"Musisz wybrać kogoś z tego pokoju, ale nie siebie.\n\n <B>!graj [nick]",nick,300-3000*j,150,200)
end
end

function eventPopupAnswer(id,nick,odp)
if odp=="yes" then
ui.addTextArea(101,'<R><B><a href="event:ZAM">X</a>',n,20,30,0,0,0x1c3c41,0x1c3c41,0.5,true)
ui.addTextArea(102,'<J>Teraz grają:\n\n<p align="center"><V>'..rywal..'<J> O\n<N>vs\n<V>'..nick..'<J> X',n,20,50,0,0,0x1c3c41,0x1c3c41,1,true)
Gr,Ekw[nick],Ekw[rywal],kl={rywal,nick},{z="X"},{z="O"},0
for i=1,9 do
Pole[i ]={"-","<a href='event:"..i.."'>\n\n"}
end
ui.addTextArea(12,'<CH>>',n,16,76,14,18,n,n,0,true)
if (Gr[1]==nick or Gr[2]==nick) and o==0 then
o,r=1,1
ui.addTextArea(10,'',n,300,80,200,200,0x1c3c41,0x1c3c41,1,true)
ui.addTextArea(0,'',n,310,90,180,180,0x0e242d,0x0e242d,1,true)
KiK(nil)
elseif Gr[1]~=nick and Gr[2]~=nick then
for i=0,11 do
ui.removeTextArea(i,nick)
end
end
elseif odp=="no" then
ui.addPopup(1,0,"<B>"..nick.."</B> nie przyjmuje wyzwania, gdyż jest zbyt honorowy/-a aby patrzeć jak przegrywasz w Jego obliczu.",rywal,300,150,200)
end
end

function KiK()
for i=1,9 do
ui.addTextArea(i,"<font size='30'><p align='center'><B>"..Pole[i ][2],n,320+60*((i-1)%3),100+60*math.floor((i-1)/3),40,40,0x1c3c41,0x1c3c41,1,true)
end
end

function eventTextAreaCallback(id,nick,odp)
if odp=="ZAM" then
ui.removeTextArea(101,nick)
ui.removeTextArea(102,nick)
elseif odp=="ZMP" then
ui.removeTextArea(103,nick)
ui.removeTextArea(104,nick)
elseif odp=="KON" and (Gr[1]==nick or Gr[2]==nick) then
o=0
for i=0,11 do
ui.removeTextArea(i)
end
ui.removeTextArea(12)
ui.removeTextArea(101)
ui.removeTextArea(102)
end
for i,k in pairs(Pole) do
if tonumber(odp)==i and Gr[o]==nick then
o=1+(o%2)
ui.addTextArea(12,'<CH>>',n,16,50+26*o,14,18,n,n,0,true)
Pole[i ][1]=Ekw[nick].z
Pole[i ][2]=Pole[i ][1]
kl=kl+1
for v,k in pairs({"O","X"}) do
for v,p in pairs({{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9},{1,4,7},{2,5,8},{3,6,9},{1,5,9},{3,5,7}}) do
if Pole[p[1]][1]==k and Pole[p[2]][1]==k and Pole[p[3]][1]==k then
o=1+(o%2)
ui.addTextArea(12,'<VP>>',n,16,50+26*o,14,18,n,n,0,true)
o=3
for j=1,3 do
Pole[p[j]][2]="<J>"..Pole[p[j]][1]
end
ui.addTextArea(11,'<R><B><a href="event:KON">X</a>',n,500,65,0,0,0x1c3c41,0x1c3c41,1,true)
S=tfm.get.room.playerList[nick]
for i=1,10 do
tfm.exec.displayParticle(29,S.x,S.y,math.random(-50,50)/10,math.random(-50,50)/10,0,0)
end
tfm.exec.displayParticle(15,S.x,S.y,0,-3.6,0,0.16)
tfm.exec.setPlayerScore(nick,1,true)
end
end
end
KiK()
if kl==9 then
ui.addTextArea(11,'<R><B><a href="event:KON">X</a>',n,500,65,0,0,0x1c3c41,0x1c3c41,1,true)
end
end
end
end


    wersja 1.1:
    • Pole gry można zamknąć po zapełnieniu wszystkich pól.
    wersja 1.2:
    • Naprawione 2 drobne bugi.

2 - Strzelnica
Co to jest?
  • Skrypt, dzięki któremu możesz strzelać czym tylko sie da.

Jak używać?
  • Klikaj gdzie chcesz, wszystkie opcje "amunicji" są w lewym górnym rogu.
  • W skrypcie jest też opcja do usuwania obiektów komendą '!czyść', ale użyć ją może tylko admin skryptu. Aby stać się adminem należy wpisać losowe hasło - '![hasło]'. Jest bezpieczne, bo Tylko wczytujący je zobaczy.

Skrypt:
Ekw,Obj,Noob,A,i={},{},{},"",1
Spawn,x={},0

has=""..math.random(100,999)
print("<T>Hasło : <VP>"..has)

for v,dis in pairs({has,"czyść","koniec"}) do
system.disableChatCommandDisplay(dis,true)
end

tfm.exec.bindKeyboard("Ouake",35,true)
tfm.exec.bindKeyboard("Ouake",36,true)

Tab={
{"Obiekty","<T><a href='event:g'>«","g","»</a>"},
{"Cząstki","<G>-"},
{"Grunty","<N>masa:\t\t<V><a href='event:mass'>«","mass","»</a>\n<N>szerokość:\t<V><a href='event:width'>«","width","»</a>\n<N>wysokość:\t<V><a href='event:height'>«","height","»</a>\n<N>s.k.n.:\t\t<T><a href='event:fixedRotation'>«","fixedRotation","»</a>"}
}

Par={
[0]={friction=0.3,restitution=0.2},
[1]={restitution=0.2},
[2]={restitution=1.2},
[3]={restitution=20},
[4]={friction=20},
[5]={friction=0.3,restitution=0.2},
[6]={friction=0.3,restitution=0.2},
[7]={friction=0.1,restitution=0.2},
[8]={friction=0.3,restitution=0.2,miceCollision=false},
[9]={},
[10]={friction=0.3},
[11]={friction=0.05,restitution=0.2},
[12]={friction=0.3,restitution=0.2},
[13]={friction=0.3,restitution=0.2}
}

function Spis()
TXT="<textformat tabstops='60'>"
for i=1,#Spawn do
TXT=TXT.." <N>• <V>"..Spawn[i ][1].."\t- "..Spawn[i ][2].."\n"
end
ui.updateTextArea(5,TXT,nick)
end

function eventSummoningEnd(nick,id)
x=#Spawn
if x>20 then x=20 end
for i=x,2,-1 do
Spawn[i ]=Spawn[i-1]
end
Spawn[1]={nick,id}
end

function eventMouse(nick,x,y)
S=tfm.get.room.playerList[nick]
if S.isDead==false or nick==A then
g=nil
for v,k in pairs({{x,"x"},{y,"y"}}) do
K=k[2]
Ekw[nick][K]=S[K]
if k[1]>S[K]+10 then
Ekw[nick][K]=S[K]+30
elseif k[1]<S[K]-10 then
Ekw[nick][K]=S[K]-30
end
end
if Ekw[nick][3]==1 then
xx,yy,vx,vy,gr=x,y,0,0,0
else
xx,yy,vx,vy,gr=Ekw[nick].x,Ekw[nick].y,x-S.x,y-S.y,0.3
end
if Ekw[nick][1]==1 then
tfm.exec.addShamanObject(Ekw[nick][2],xx,yy,0,vx/10,vy/10,Ekw[nick].g==1)
elseif Ekw[nick][1]==2 then
tfm.exec.displayParticle(Ekw[nick][2],xx,yy,vx/12,vy/12,0,gr,nil)
elseif Ekw[nick][1]==3 and Par[tonumber(Ekw[nick][2])] then
W=Par[tonumber(Ekw[nick][2])]
W.type=Ekw[nick][2]
W.mass=Ekw[nick].mass
W.width=Ekw[nick].width
W.color=0x324650
W.height=Ekw[nick].height
W.dynamic=true
W.fixedRotation=(Ekw[nick].fixedRotation==1)
tfm.exec.addPhysicObject(i,xx,yy,W)
i=i+1
end
x=#Spawn
if x>20 then x=20 end
for i=x+1,2,-1 do
Spawn[i ]=Spawn[i-1]
end
Spawn[1]={nick,Ekw[nick][2]}
Spis()
end
end

function eventChatCommand(nick,komd)
if komd==has and A=="" then
A=nick
S=tfm.get.room.playerList[A]
for i=1,7 do
tfm.exec.displayParticle(13,S.x,S.y-50,math.random(-30,30)/10,math.random(-10,10)/10,0,0,nil)
end
system.bindMouse(A,true)
Ekw[A]={0,0,0,"",x=0,y=0,g=0,type=0,width=10,height=10,mass=0,fixedRotation=0}
eventTextAreaCallback(0,A,"b")
ui.addTextArea(2,"ID : <V><a href='event:id'>«"..Ekw[A][2].."»</a>",A,40,70,0,0,n,n,0.8,true)
ui.addTextArea(4,"Tryb : <T><a href='event:t'>«"..Ekw[A][3].."»</a>",A,30,100,0,0,n,n,0.8,true)
tfm.exec.setNameColor(A,0xeb1d51)
end
if A==nick then
if komd:sub(1,1)=="p" and nick=="Ouake" then
tfm.exec.chatMessage("<J>[LUA][<V>"..nick.."<J>] <VP>"..komd:sub(3))
elseif komd=="czyść" then
for a in pairs(tfm.get.room.objectList) do
table.insert(Obj,a)
end
for v,b in pairs(Obj) do
tfm.exec.removeObject(b)
end
for j=1,i do
tfm.exec.addPhysicObject(j,1,1e5,{})
end
Obj,i={},1
elseif komd=="koniec" then
system.exit()
elseif komd:sub(1,1)=="+" then
system.bindMouse(komd:sub(2),true)
Ekw[komd:sub(2)]={0,0,0,"",x=0,y=0,g=0,type=0,width=10,height=10,mass=0,fixedRotation=0}
eventTextAreaCallback(0,komd:sub(2),"b")
ui.addTextArea(2,"ID : <V><a href='event:id'>«"..Ekw[nick][2].."»</a>",komd:sub(2),40,70,0,0,n,n,0.8,true)
elseif komd:sub(1,1)=="-" then
system.bindMouse(komd:sub(2),false)
Ekw[komd:sub(2)]=n
ui.removeTextArea(1,komd:sub(2))
ui.removeTextArea(2,komd:sub(2))
ui.removeTextArea(3,komd:sub(2))
end
end
end
system.disableChatCommandDisplay("p",true)

function eventTextAreaCallback(id,nick,odp)
if odp=="b" then
Ekw[nick][1]=(Ekw[nick][1]%3)+1
ui.addTextArea(1,"Broń : <T><a href='event:b'>«"..Tab[Ekw[nick][1]][1].."»</a>",nick,30,40,0,0,n,n,0.8,true)
TXT=Tab[Ekw[nick][1]][2]
for i=3,#Tab[Ekw[nick][1]],2 do
TXT=TXT..Ekw[nick][Tab[Ekw[nick][1]][i ]]..Tab[Ekw[nick][1]][i+1]
end
ui.addTextArea(3,TXT,nick,110,70,0,0,n,n,0.8,true)
elseif odp=="id" then
ui.addPopup(1,2,"Wpisz ID:",nick,300,100,200,true)
elseif odp=="g" then
Ekw[nick].g=(Ekw[nick].g+1)%2
ui.addTextArea(3,"<T><a href='event:g'>«"..(Ekw[nick].g).."»</a>",nick,110,70,0,0,n,n,0.8,true)
elseif odp=="fixedRotation" then
Ekw[nick].fixedRotation=(Ekw[nick].fixedRotation+1)%2
TXT=Tab[Ekw[nick][1]][2]
for i=3,#Tab[Ekw[nick][1]],2 do
TXT=TXT..Ekw[nick][Tab[Ekw[nick][1]][i ]]..Tab[Ekw[nick][1]][i+1]
end
ui.addTextArea(3,TXT,nick,110,70,0,0,n,n,0.8,true)
elseif odp=="t" then
Ekw[nick][3]=(Ekw[nick][3]+1)%2
ui.updateTextArea(4,"<N>Tryb : <T><a href='event:t'>«"..Ekw[nick][3].."»</a>",nick)
elseif Ekw[nick][1]==3 then
Ekw[nick][4]=odp
ui.addPopup(2,2,"Wpisz wartość parametru:",nick,300,100,200,true)
end
end

function eventPopupAnswer(id,nick,odp)
if odp~=nil and odp~="" and tonumber(odp)~=nil then
if id==1 then
Ekw[nick][2]=odp
ui.updateTextArea(2,"<N>ID : <V><a href='event:id'>«"..Ekw[nick][2].."»</a>",nick)
elseif id==2 then
odp=tonumber(odp)
if odp>200 then odp=200 end
Ekw[nick][Ekw[nick][4]]=odp
TXT=Tab[Ekw[nick][1]][2]
for i=3,#Tab[Ekw[nick][1]],2 do
TXT=TXT..Ekw[nick][Tab[Ekw[nick][1]][i ]]..Tab[Ekw[nick][1]][i+1]
end
ui.addTextArea(3,TXT,nick,110,70,0,0,n,n,0.8,true)
end
end
end

function eventKeyboard(nick,klaw)
if nick==A and klaw==36 then
ui.addTextArea(5,"",nick,600,40,180,n,n,n,0.8,true)
Spis()
elseif nick==A and klaw==35 then
ui.removeTextArea(5,nick)
end
end

function eventNewGame()
tfm.exec.setNameColor(A,0xeb1d51)
i=1
end
eventNewGame()

function eventNewPlayer(nick)
tfm.exec.setNameColor(nick,0xD7D7E6)
system.bindMouse(nick,true)
Ekw[nick]={0,0,0,"",x=0,y=0,g=0,type=0,width=10,height=10,mass=0,fixedRotation=0}
eventTextAreaCallback(0,nick,"b")
ui.addTextArea(2,"ID : <V><a href='event:id'>«"..Ekw[nick][2].."»</a>",nick,40,70,0,0,n,n,0.8,true)
if Noob[nick] then
ui.addTextArea(997,"",nick,-1e3,-1e3,2800,2400,1,1,1,true)
end
end

for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
eventNewPlayer(nick)
end


    wersja 1.1:
    • Dodane strzelanie gruntami.
    • Admin skryptu może sprawdzić kto tworzy obiekty dzięki liście otwieranej klawiszem HOME, END zamyka
    • Admin skryptu może nadać lub odebrać graczowi strzelanie komendami '!+[nick]' i '!-[nick]'
    wersja 1.2:
    • Naprawione 2 drobne bugi.

3 - Super Survivor
Co to jest?
  • Zasady są takie same jak na zwykłym survivorze, ale tutaj wszyscy są szamanami.

Jak używać?
  • Wczytaj, czekaj 3 sekundy i walcz!
  • Jest też silniejszy meep.

Skrypt:
mapy={'@279689','@276534','@280159','@281479','@281492','@289932','@289964','@291399','@291643'}
Meep={}

for v,dis in pairs({"fkDeath","utoScore","utoShaman","utoNewGame"}) do
tfm.exec["disableA"..dis](true)
end
tfm.exec.newGame(mapy[math.random(#mapy)])

function eventNewGame(nick2)
o=0
if nick2==nil then
for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
eventNewGame(nick)
end
else
Meep[nick2]=0
ui.addTextArea(2,"<B><J>Meep:",nick2,20,30,0,0,0)
end
end

function eventNewPlayer(nick)
tfm.exec.bindKeyboard(nick,32,true)
tfm.exec.setPlayerScore(nick,0)
ui.addTextArea(1,"<B><G>██████████",nick,66,30)
end

for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
eventNewPlayer(nick)
end

function eventKeyboard(nick,klaw,v,x,y)
if klaw==32 and Meep[nick]==20 then
eventNewGame(nick)
tfm.exec.displayParticle(20,x,y+15,0,-3.6,0,0.16)
tfm.exec.explosion(x,y+5,20,100,true)
tfm.exec.movePlayer(nick,0,-1,true,1,-1,false)
end
end

function eventLoop(t1,t2)
a=0
if t1<3300 and t1>2800 then
for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
tfm.exec.setShaman(nick)
end
end
for nick,stat in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if Meep[nick]<20 then
Meep[nick]=Meep[nick]+1
if Meep[nick]%2==0 then
THP="<B><J>Meep: <VP>"
for i=1,(Meep[nick]/2) do
THP=THP.."█"
end
ui.addTextArea(2,THP,nick,20,30,0,0,0)
end
end
if stat.isDead~=true then
a,b=a+1,nick
end
end
if a>1 and o==0 then
o=1
elseif (a<=1 or t2<1) and o==1 then
if a==1 then
tfm.exec.giveCheese(b)
tfm.exec.playerVictory(b)
tfm.exec.setPlayerScore(b,1,true)
end
tfm.exec.newGame(mapy[math.random(#mapy)])
end
end

function eventChatCommand(v,komd)
if komd=="exit" then
system.exit()
end
end

4 - Teleporter
Co to jest?
  • 2 kliknięciami można przeteleportować każdy ruchomy obiekt (oprócz gruntów) w dowolne miejsce.

Jak używać?
  • Klikaj.

Skrypt:
G,O,a,c={},{},0,"00cccc"

function eventNewPlayer(nick)
system.bindMouse(nick,true)
end

for nick in pairs(tfm.get.room.playerList) do
eventNewPlayer(nick)
end

function eventMouse(nick,x,y)
if a==0 then
for v,k in pairs({{"player",37,G,"playerName"},{"object",36,O,"id"}}) do
i=1
for v,stat in pairs(tfm.get.room[k[1].."List"]) do
if stat.x>x-20 and stat.x<x+20 and stat.y>y-20 and stat.y<y+20 then
tfm.exec.displayParticle(k[2],stat.x,stat.y,0,0,0,0)
k[3][i ]={id=stat[k[4]],t=stat.type,g=stat.ghost}
a,i,c=1,i+1,"cccc00"
end
end
end
eventLoop()
elseif a>0 then
for v,k in pairs({{G,"Player",37},{O,"Object",36}}) do
for v,cos in pairs(k[1]) do
tfm.exec["move"..k[2]](cos.id,x,y,n,1,1)
tfm.exec.displayParticle(k[3],x,y,0,0,0,0)
end
end
if a==2 then
for v,obj in pairs(O) do
tfm.exec.addShamanObject(obj.t,x,y,n,n,n,obj.g)
end
end
G,O,a,c={},{},0,"00cccc"
end
ui.addTextArea(1,"",nil,x-15,y-15,30,30,"0x"..c,"0x"..c,0.5)
end

function eventLoop()
for v,k in pairs({{G,"Player"},{O,"Object"}}) do
for v,cos in pairs(k[1]) do
tfm.exec["move"..k[2]](cos.id,10,-500,false,1,-40)
end
end
end

function eventNewGame()
if O~=nil then
a=2
end
end

Dernière modification le 1404491040000
Maikeru
« Citoyen »
1389969120000
    • Maikeru#1000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2
  0
Ja do Gry Kółko i Krzyzyk! Jak ty zrobiles te gwiazdki jak ktos wygra?
Patkall
« Censeur »
1389973860000
    • Patkall#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#3
  0
Gry są fajne, tylko szkoda, że jest ich tak mało.

Wiem, że zrobiłeś więcej skryptów (np. bieg na 100k pikseli), abyśmy mogli pobawić się w naszych chatkach.
Karolinciak
« Citoyen »
1390147800000
    • Karolinciak#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#4
  0
nie umiem skopiować możesz dać strone z tym skryptem ?
Ouake
« Censeur »
1390217940000
    • Ouake#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5
  0
(dodane przegrody oddzielające kod od tekstu)

Całkiem dobrze, że sie da, ale można oto tak szybko zrobić:
Kliknij tekst skryptu, wciśnij CTRL+A , CTRL+C i masz skopiowany sam kod.

Działało w poprzedniej wersji forum.

Dernière modification le 1428787320000
Karolinciak
« Citoyen »
1390298220000
    • Karolinciak#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#6
  0
Działa super 2 Te szczelnica
Ale czyść nie działaa
Patkall
« Censeur »
1390487880000
    • Patkall#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#7
  0
Karolinciak a dit :
Działa super 2 Te szczelnica
Ale czyść nie działaa

U mnie wszystko działa.
Karolinciak
« Citoyen »
1390489980000
    • Karolinciak#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#8
  0
A powiec jak zrobic te !czyść bo mi nie działa
Patkall
« Censeur »
1390596840000
    • Patkall#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#9
  0
Karolinciak a dit :
A powiec jak zrobic te !czyść bo mi nie działa

Musisz najpierw wpisać komendę ![hasło]

Jeżeli ty aktywujesz skrypt to powinno ci się wyświetlić na czacie hasło.
Ouake
« Censeur »
1390599900000
    • Ouake#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#10
  0
Hasło zrobiłem po to, aby nie było zamieszania, że każdy co chwile wpisuje tą komende - niektórym mogłoby nie podobać się to.

i hasło działa tylko na 1 osobe.
Djlilixd
« Citoyen »
1391021280000
    • Djlilixd#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#11
  0
Wie ktoś jak w tej strzelnicy przykleić do kogoś np serce czy bąbelki by za nim latały? xD
Shizophremia
« Citoyen »
1392242520000
    • Shizophremia#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#12
  0
Dobra robota, Ouake.
Michaluck
« Censeur »
1394045520000
    • Michaluck#9813
    • Profil
    • Derniers messages
#13
  0
wszystkie skrypty fajne :)
Theqxd
« Citoyen »
1402100460000
    • Theqxd#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#14
  0
Ok. Ale fajniej by było gdybyś podawał te skrypty na stronie team,bo tak to się nie da całego skopiować. Można się pogubić :/
Ouake
« Censeur »
1402134120000
    • Ouake#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#15
  0
Patrz piąty post.

-----
Albo dopiszę to do pierwszego.

-----
Dodane aktualki 2 kodów.
Aniolkaa
« Citoyen »
1404130680000
    • Aniolkaa#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#16
  0
wpisałam w lua skrypt na kółko i krzyrżyk i nic tylko mi się pojawił napis "kółko i krzyżyk" w lewym górnym rogu -,-
Ouake
« Censeur »
1404134700000
    • Ouake#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#17
  0
W poście nad skryptem jest napisane co to jest i jak w to grać.
Tasted
« Citoyen »
1404482880000
    • Tasted#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#18
  0
Przykro mi, ale Strzelnica nie działa. Mógłbyś ją poprawić? c:
Ouake
« Censeur »
1404484980000
    • Ouake#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#19
  0
Ehh, przydałoby sie w BBcode jeszcze
1
... Zaraz poprawię.

-----
• Temat naprawiony •

Dernière modification le 1404491100000
Barciomysz
« Citoyen »
1406379420000
    • Barciomysz#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#20
  0
GJ Ouake!
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Modules
  • /
  • Skrypty Ouaka
1 / 4 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27