[Aide] Foire aux Questions : Editeur de Cartes |
Killerlux « Censeur » 1403971440000
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Beaucoup de personnes posent les mêmes questions sur l'éditeur de cartes en n'ayant pas toujours les réponses adéquates. C'est pour cela que ce sujet a été créé. Ici, vous pouvez poser toutes vos questions se rapportant à l'éditeur de Cartes, à la MapCrew ou aux soumissions de Cartes... Les autres joueurs peuvent répondre aux questions à condition qu'ils soient sûrs et certains de leurs réponses ! Ce sujet est dédié à l'Éditeur. Pour les autres questions, veuillez vous diriger vers ce topic: (Aide) Questions & Réponses
-> Pas de message visant à se moquer ou à insulter les joueurs. -> Pas de message Hors-Sujet. -> Ne posez pas 10 fois la même question ! Faites un tour du sujet avant.
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Guide de la Section Editeur de Cartes Tutoriel - Éditeur de joints (Par Juliiien) Tutoriel - Mise à jour de l’éditeur de carte. (Par Juliiien) Tutoriel - XML et quelques astuces (Par Cpzeuz) Lexique - Editeur de cartes. (Par Juliiien) Les codes couleurs du jeu. (Par Yoshun) __________________________________________________________ Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à les poser, ce topic est fait pour ça. Nous voudrions remercier Allomuxxu, pour nous avoir permis de reprendre les questions de son Q&R Nous remercions également Mimy pour la bannière et Duesoul pour avoir aidé dans la réalisation de ce topic. Enfin, merci à Modopops pour l'aide apportée à la réalisation de cette FàQ.
• Qu’est-ce que la MapCrew ? La MapCrew est un groupe de joueurs de toutes les communautés réunies ayant une certaine expérience en matière de map. Ils donnent un peu de leur temps afin d’aider les joueurs en ce qui concerne l’éditeur de cartes. Ce sont eux qui décident si une map peut devenir P#. • Pourquoi ma map a été refusée ? Afin de rendre officielle une map, la MapCrew vérifie si votre map a les qualités requises pour devenir permanente. Cette vérification se fait selon certains critères comme: L'originalité, le gameplay, l'esthétique... Si votre map a été refusée, c'est que l'un (ou plusieurs) de ces critères n'a pas été respecté. • Dans quelle conditions sont testées les maps par les joueurs du MapCrew ? Les maps soumises dans les topics sont testées par les membres du MapCrew dans un salon privé tout seul, ou deux membres de la MapCrew, ou alors ils sont en maison de tribu. Si nécessaire, ils testent une map dans un salon public, pour voir la jouabilité de la map à 25 souris. • A qui s'adresser pour des conseils ? La MapCrew peut répondre à vos questions et vous aider sur certains points. Les joueurs expérimentés, qui sont créateurs de maps depuis longtemps et qui ont un certain succès avec leurs maps peuvent également, s'ils le souhaitent, vous aider.
• Qu'est-ce qu'une P0, P1, P3... ? La lettre P signifie Permanente. Le chiffre définit la catégorie à laquelle appartient la map (Il existe aujourd'hui 16 catégories de maps):
Il existe 4 autres types de maps (P21, P32, P42, P43) mais qui ne servent qu’à la Modération et la MapCrew et 1 type de maps(P41) qui sert aux créateurs de module. Remarque: La Catégorie P2 n'existe plus aujourd'hui. Remarque² : Pas plus d’une, deux ou cinq carte(s) proposée(s) selon la catégorie et par review, sinon les maps seront ignorées. • Comment être original ? Être original, c'est se différencier des autres. Analysez, regardez, jouez les maps déjà permanentes afin d'éviter de les reproduire ou de copier leurs concepts. • Quels types de maps faire ? Cela dépend de vos préférences. Si vous préférez le mode ''Sans Chamane'' alors faites vous plaisir. Mais quel que soit le type de map que vous choisissez, faites attention aux points comme l'originalité, le gameplay, ... • J'ai exporté par erreur ma carte avant de l'avoir achevée, puis-je récupérer mes fromages ? Vous ne pouvez pas récupérer vos fromages, en revanche si vous avez le code (@1234567) de votre carte vous pouvez la modifier en éditeur, puis la réexporter, ce qui vous coûtera de nouveau 40 fromages. Si vous n'avez pas le code de la carte, vous pouvez le trouver sur Cheeseformice quelques heures après l'exportation de la carte. • Comment puis-je voir la liste de mes maps ? http://fr.cheese.formice.com/maps/player/[Pseudo] • J'ai vu que certains joueurs payent l'exportation de leurs cartes moins de 40 fromages, pourquoi ? Le coût d'exportation des cartes (initialement de 40 fromages) se réduit quand une carte devient protégée (P1) ou catégorisée (P3 à P9). Il se réduit de 4 fromages par carte protégée, et de 10 fromages par carte catégorisée. • J'ai exporté ma carte, mais je ne la vois pas en jeu, pourquoi ? Beaucoup de cartes défilent en jeu, et il est normal que vous ne la voyiez pas dans la rotation, mais rassurez-vous, elle est bien présente. • Comment faire une carte sans chamane, ou avec deux chamanes ? Dans l'état actuel des choses, vous ne pouvez pas créer de carte sans chamane, ou avec deux chamanes directement sur l'éditeur. Les cartes que vous voyez avec ces critères en jeu sont des cartes créées par les développeurs, ou par des joueurs ayant proposé leurs cartes à la MapCrew, et celles-ci sont devenues double chamane ou sans chamane, quand elles ont été jugées aptes à le devenir. • Comment allonger sa carte au maximum ? Plusieurs solutions s'offrent à vous : Quand vous arrivez à l'éditeur, placez ce code : a dit : , appuyez sur "Charger", et commencez votre carte. Ou alors, copiez la carte dans le presse-papier, collez le code sur un document texte, et ajoutez L="1600" après <C><P au début du code collez le code obtenu dans l'éditeur, et appuyez sur "Charger". Remarque : J'ai pris L="1600" comme valeur, car c'est l'allongement maximal de la carte, mais si vous souhaitez une taille plus réduite, vous pouvez changer la valeur entre 800 et 1600 pixels. a dit : • Si on doit payer par exemple 12 fromages pour exporter sa carte, le prix est-il le même pour exporter en maison de tribu ? Oui. Le prix ne change pas, que vous exportiez en maison de tribu ou en carte normale. • Comment fait-on pour que notre map soit en mode Nocturne ? Simple comme bonjour ! Vous cochez la case Nocturne (Qui se trouve dans ‘’Paramètres de Cartes‘’) Si vous ne trouvez pas, avant de commencer votre carte, validez cette XML: a dit :
• Comment rendre permanente ma map ? Deux possibilités s'offrent à vous: - S'adresser à un membre de la MapCrew (soit directement en jeu, soit sur l'irc) et lui demander s'il peut tester votre map. - Poster votre map sur le forum afin qu'un membre de la MapCrew la teste et la rende par la suite permanente. • Je viens de soumettre ma map, elle apparaîtra quand sur les salons ? Soumettre sa map pour une quelconque rotation P3-P9 ne veut pas forcément dire la rendre "officielle". Si elle est choisie, elle sera marquée dans un post contenant une longue liste de codes de maps , en dessous de "Will be discussed'' • J’ai proposé ma map dans une P#, mais lors de la review, je n’ai pas eu de commentaire pour le refus de ma map, pourquoi ? En général, si la map n’a pas de commentaire c’est que le MapCrew en question n’a rien à dire de spécial. La map est trop basique, a un gameplay pauvre, est esthétiquement pas très soignée, etc... (Aujourd'hui, il est maintenant assez rare qu'un MapCrew ne mette pas de commentaire). Dernière modification le 1604046000000 |
Leorouge « Citoyen » 1403981520000
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Oh un jolie topic recrée pour l'éditeur de cartes :3 J'ai une question, comment fait-on pour faire une cartes avec les boosts (Vitesse,mort,ressort,point) sans défiler (en gros rester fixe.) ? |
Rectop « Citoyen » 1403982300000
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Tu mets la longueur à 800 ^^ Exemple a dit : Effectivement, ça fait du bien un sujet tout neuf x) |
Killerlux « Censeur » 1403982480000
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Leorouge a dit : Il faut une map avec l'option defilante. Plus d'informations par ici, sous le drapeau anglais, tu cherches "defilante="a,b,c,d" ". |
Sauvage « Censeur » 1404033540000
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Enfin un jolie topic tout neuf pour l'Éditeur de Cartes ^^ |
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Comment rechargé une map qui existe quand on veux la modifié , mais que ca fais cette carte nexiste plus :( ? |
Killerlux « Censeur » 1404053160000
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Vérifie que tu n'aies pas mis d'espace avant ou après le code ^^ |
Alfeaclub « Citoyen » 1404053580000
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Joli topic! Bonne chance! Le rouge de Quelques règles ne serait pas un peu trop foncé? Dernière modification le 1404053640000 |
Kanneko « Censeur » 1404073680000
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[EDIT] post à modérer ^^' Dernière modification le 1404131340000 |
Viaxeiro « Sénateur » 1404103380000
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Le topic pour les maps music pour les soumettre ses pour quand? :p |
Killerlux « Censeur » 1404135540000
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Jamais ^^ Tu dois proposer tes maps music directement aux mapcrew. |
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Bonjour, Comment faire une map avec des bombes (pas des boulets , les bombes qui explosent) ? Merci à ceux qui répondront et bonne journée :P |
Unsteakhache « Citoyen » 1404400020000
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Ce n'est pas possible, seul les maps vanilla (ou peut-être des minijeux) peuvent en avoir. |
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QUELQU'UN POURRAIT m'expliquer POURQUOI mon dessin bouge dans tous les sens après avoir mis un sol/modifié la map? u_u ( les deux boules tournent normalement ) |
Viaxeiro « Sénateur » 1404503580000
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MDR y dance? |
Grabouilie « Citoyen » 1404506100000
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Tu as "collé" l'image à un seul sol ? ET OMG COMMENT TU AS FAIT LE GIF ?! |
Cpzeuz « Citoyen » 1404508380000
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Walidpokemon a dit : Ton sol avec Z=0 est dynamique. Dernière modification le 1605371640000 |
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Ah merci :D |
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Quelqu'un peut m'expliquer comment cette map @2664228 fonctionne please? ^^ |
Kanneko « Censeur » 1404578100000
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Ojige a dit : Elle est impossible à faire pour les souris, bonne chance. ([EDIT] possible à faire, mais j'te laisse trouver comment) |