Tutoriaali |
![]() « Citoyen » 1407270240000
| 1 | ||
TUTORIAALI Alkuperäinen tutoriaali löytyy täältä Olet pieni hiirulainen ja sinulla on vain yksi tavoite: napata herkullinen juusto ja viedä se koloon. Sinua ohjaamaan valikoituu shamaani, jolla on käytössään erilaisia apuvälineitä. HIIRI I. Pelin idea: Tämän pelin idea on hyvin yksinkertainen: haet juuston ja viet sen koloon, jossa voit hiiriystäviesi kanssa herkutella. Ansaitset titteleitä sitä mukaa, kun keräämiesi juustojen määrä karttuu. Jokaisesta koloon viemästäsi juustosta saat myös juuston kauppaan. Kaupassa olevan juuston avulla voit: • ostaa vaatteita tai turkkeja tehdäksesi hiirestäsi persoonallisemman. • Luoda karttoja karttaeditorin avulla (tarvitset tähän 40 juustoa. Jos teet hyviä karttoja, saatat päästä vähemmällä juustomäärällä!) II. Pelaaminen: Käytä nuolinäppäimiä tai WASD-näppäinyhdistelmää saadaksesi hiiresi liikkeelle. Kun esimerkiksi haluat hiiresi hyppäävän, paina ylänuolinäppäintä tai W-näppäintä. III. Maapinnat: • Puu / ruoho / maa / lumi / kivi –pinnat – puupinta on pelissä käytettävä peruspinta. Ruoho, maa, lumi ja kivi pinnat omaavat samat ominaisuudet kuin puupinta, mutta ne näyttävät erilaisilta: niiden on tarkoitus olla koristepintoja. • Suklaapinta – tämä pinta on tahmeaa. Hiirien on helppo tarttua siihen ja kiivetä. • Hiekkapinta – tämä pinta on hieman liukas. Hiirien on vaikeampaa tarttua pintaan ja kiivetä. • Jääpinta – tämä pinta on erittäin liukas. Hiiret eivät pysty tarttumaan siihen eivätkä kiipeämään sitä pitkin. • Trampoliinipinta – hiiret voivat hyppiä tällä pinnalla. • Laavapinta – kun hiiri koskettaa laavapintaa, peruuta pinnan aiheuttama hyppy painamalla alanuolta, jotta et lentäisi liian korkealle. Jos et tee mitään, kuolema korjaa sinut talteen. • Vesipinta – hiiret, joilla ei ole juustoa, kelluvat tällä pinnalla. Ne hiiret, joilla on juusto, painuvat pohjaan kuin kivet. • Pilvipinta – tämä pinta on hyvin erikoinen: hiiret pystyvät menemään sen läpi, mutta shamaanin apuvälineet tai esineet eivät. SHAMAANI ”Olet shamaani! Auta seuraajiasi saamaan juustoa!” Shamaanin tehtävänä on ohjata ja auttaa hiiret juuston luo ja takaisin koloon käyttämällä erilaisia shamaanille kuuluvia apuvälineitä. Shamaani pystyy yhdistelemään eri välineitä toisiinsa erilaisilla nauloilla ja näin rakentamaan kulkureittejä hiirille. Shamaanilla on merkittävä rooli ja hiiret ovat täysin riippuvaisia shamaanista ja tämän taidoista. I. Shamaanina oleminen: Klikkaa oikealla näkyvässä listassa haluamaasi shamaanin apuvälinettä ja kun olet valinnut sen, klikkaa kartalla kohtaa, johon haluat apuvälineen sijoittaa ja pidä hiirtä painettuna pohjassa. Monet shamaanin apuvälineistä pystyy sijoittamaan vain shamaanin lähelle. Jos apuvälineen käyttöalue on rajallinen, shamaanin ympärillä näkyy sininen kehä: voit sijoittaa apuvälineen vain kehän sisäpuolelle. Jos tahdot pyörittää apuvälinettä, paina Z- tai X-näppäintä. Mikäli tahdot apuvälineestä läpinäkyvän, paina välilyöntiä. Kiinnittääksesi punaisen naulan, paina B-näppäintä, saat keltaisen naulan painamalla C-näppäintä ja sinisen naulan painamalla V-näppäintä. II. Shamaanin apuvälineet: • Nuoli: Nuolen avulla voit näyttää hiirille, minne niiden on mentävä. • Spirit: Spiritin voit sijoittaa minne tahansa kartalla. Sitä käytetään yleensä hiirten nostamiseen ylöspäin. • Ilmapallo: Ilmapalloa käytetään hiirten, esineiden ja shamaanin apuvälineiden lennättämiseen. Ilmapallo kohoaa ylöspäin niin kauan kuin se törmää johonkin. Hiiret voivat matkustaa myös ilmapallon päällä. Ilmapallo jaksaa kannatella kuitenkin maksimissaan vain kahta (paikallaan olevaa) tai kolmea (liikkeessä pysyvää) hiirtä, joten varo, ettei ilmapallo räjähdä! • Henki/Rune: Runea voi käyttää esineiden työntämiseen. Runen voi myös kiinnittää esineeseen, jolloin se työntää esinettä runen osoittamaan suuntaan. • Pieni / iso laatikko: Hiiret voivat kiivetä niille. • Anvil/Alasin: Alasin on hyvin painava ja siksi hiirten on vaikeaa liikuttaa sitä. Alasin kiinnitetään usein esineisiin pitämään ne paikoillaan. • Pieni / iso lankku: Hiiret voivat kiipeillä ja juosta niitä pitkin. Niitä käytetään lähinnä siltojen rakentamiseen. • Pallo: Pallo pyörii ja pomppii. • Kanuuna/tykki: Kanuuna laukaistaan nuolen osoittamaan suuntaan ja se lentää niin kauan, kunnes törmää kiinteään esineeseen tai painonsa takia tippuu. Kanuunaa käytetään tavallisesti tiellä olevista esineistä tai ärsyttävistä hiiristä eroon pääsemiseen. Kanuunan avulla voi myös lennättää hiiriä paikasta toiseen sijoittamalla kanuunan hiirien alle. • Loitsu: Loitsu koostuu pienistä, sinisistä neliöistä, jotka luodaan hiiren kursorilla pitämällä hiirtä painettuna pohjaan. Loitsu ei kuitenkaan kestä ikuisesti, vaan katoaa 10 sekunnin jälkeen, joten ole tarkkana! Loitsua voi käyttää vain tietyissä kartoissa. • Portaali: Portaaleja on kaksi: sininen ja oranssi. Portaalien avulla teleporttaat hiiriä paikasta toiseen, molemmista portaaleista hiiret pääsevät ulos ja sisään. III. Rakennusvinkkejä shamaanille: Tästä löydät yksinkertaisia ohjeita shamaanina toimimiseen. Spoilerin eli paljastuksen takaa näet jokaiselle tilalle helpon, tavallisen esimerkkirakennuksen. Opasta tullaan päivittämään tarvittaessa. Normaali tila (Normal mode) Normaali tila on kaikista tiloista helpoin käyttää. Shamaanina toimimisen eli tuttavallisemmin shamanoimisen oppii nopeasti! B-lauta on yleensä kaikkien rakennusten perusta. B-laudan voi kiinnittää joko toiseen tavaraan (esimerkiksi laatikkoon), tai ilmaan, jolloin se jää pyörimään akselinsa ympäri. B-lautaa, kuten ei mitään muutakaan tavaraa, kannata kiinnittää suoraan maapintaan tai edes vähänkään maapinnan sisään, koska se yleensä aiheuttaa rakennusten hallitsematonta heilumista ja toimimattomuutta. B-lauta kannattaa asettaa maata vasten, jotta se ei pääse pyörimään, tai kiinnittää se esimerkiksi laatikkoon. Tällöin laatikko pysyy paikallaan, ja siihen on helppo asettaa esimerkiksi C-lauta ja aloittaa varsinainen rakentaminen. C-lautoja kannattaa välillä kiinnittää paikoilleen läpinäkyvillä B-laudoilla, jotka saavat rakennuksen pysymään vakaasti paikallaan. ![]() B-laudoilla voi myös pysäyttää dynaamisten elementtien liikkumisen tai heilumisen. Tämä on erittäin hyödyllinen ominaisuus joitakin karttoja ajatellen, sillä voit esimerkiksi kiinnittää B-laudan kaatuvaan siltaan tai pyörivään propelliin ja täten saada hiiret turvallisesti takaisin koloon! ![]() Vaativa tila (Hard mode) 1000 pelastettua hiirtä normaalia tilaa käyttäen Nyt sinulla ei ole enää käytettävissä B-lautoja tai henkeä eli spiritiä! Saat kuitenkin käyttöösi erittäin hyödyllisen toteemin, josta kannattaa rakentaa mahdollisimman kätevä niin, että se sopii moneen eri tilanteeseen ja sitä on helppo käyttää rakennusten pohjana. Toteemissa voi olla yksi B-naula. Toteemi voi olla esimerkiksi valmis pieni rakennus. Toteemin alin kohta kannattaa olla spawn point:in eli toteemin luomiskohdan kohdalla. Toteemin luomiskohta tarkoittaa sitä kohtaa, mihin toteemisi ilmestyy kun luot sen shamaanina. Vinkki: Jos toteemissasi on B-naula, se kannattaa sijoittaa toteemin luomiskohdan kohdalle. Tällöin voit helposti käyttää toteemin B-naulaa apuna esimerkiksi rakennustesi kiinnittämisessä, sillä sinun ei tarvitse arvata missä B-naula tulee olemaan! Toteemi kannattaa myös olla läpinäkyvä, sillä sen läpinäkyvyyttä ei voi vaihtaa shamaanina. Näin et voi vahingossakaan esimerkiksi tukkia hiirten kulkureittiä toteemillasi. Hyödyllisiksi havaittuja esimerkkitoteemeja: ![]() Rakentaminen pelkkiä C-lautoja käyttäen kannattaa aloittaa sopivan tukevalla tukirakennelmalla. Varmista, ettei rakennus pääse heilumaan tai kaatumaan. Käytä apunasi maapintoja: tue laudat niitä vasten mahdollisimman tukevasti. Voit myös käyttää alasimia rakennusten tukemiseen. ![]() Erittäin vaativa tila (Divine mode) 5000 pelastettua hiirtä normaalia tilaa käyttäen / 2000 pelastettua hiirtä vaativaa tilaa käyttäen Erittäin vaativassa tilassa sinulla ei ole enää toteemia tai C-nauloja käytettävänäsi. Myös nuolten käyttö on rajoitettu kymmeneen kappaleeseen. Luomisalue kasvaa kuitenkin reilusti suuremmaksi, joka helpottaa huomattavasti rakentamista. Erittäin vaativa tila on nimensä mukaisesti erittäin vaativa, koska siniset V-naulat eivät kiinnitä tavaraa paikoilleen millään tavoin, vaan se jää ikäänkuin riippumaan tai roikkumaan toisesta esineestä. Jokaista lautaa tai esinettä on tuettava erikseen, jotta mahdolliset rakennelmat pysyvät tukevasti kasassa. Rakennelmat kannattaa aloittaa vaativan tilan tavoin tukevalla tukirakennelmalla. Huolehdi, ettei tukirakennelma pääse kaatumaan, pyörimään tai luhistumaan. Muista, että vaikka tukirakennelma näyttää vakaalta, voi 20:n hiiren massa saada sen sortumaan. Käytä esimerkiksi läpinäkyviä laatikkoja tai alasimia lautojen tukemisessa. Jos tomeet tuplanaulan, eli nuolia käyttämällä (paina ensin nuolta, sitten V ja aseta sitten nuoli paikoilleen) asetat nuolen jo olemassaolevan naulan päälle, saat tehtyä toisen naulan. Tämä tarkoittaa sitä, että lauta ei enää jää roikkumaan ilman tukea, vaan se jää C-naulan tapaisesti paikoilleen. Rakennelmaa olisi silti hyvä tukea kaikin mahdollisin tavoin, sillä tällaiset rakennelmat yleensä huojuvat ja horjuvat vaikeuttaen hiirten kulkemista huomattavasti. Voit rakentaa siltoja käyttämällä apuna esimerkiksi laatikkoja. Tee laudan päähän yksi iso laatikko, ja kiinnitä se nuolta apuna käyttäen tukevasti lautaan kiinni. Nyt voit lisätä V-laudan keskeltä laatikkoon kiinni, ja tukea sitä vielä toisella naulalla. ![]() MUUTA I. Huoneet: Tavallisia pelihuoneita on kolmenlaisia: • Yleinen huone: Yleiset huoneet tunnistaa helposti, sillä ne ovat numeroituja huoneita, alkaen numerosta 0 tai 1, tai pelaajien nimeämiä (esimerkiksi ”room love” on yleinen huone). Yleisissä huoneissa esiintyy vanilla-karttoja (ne ovat Tigrounetten suunnittelemia ja numeroitu 0-137.) ja pelaajien karttaeditorin avulla tekemiä karttoja. • Vanilla-huone: Vanilla-huoneissa esiintyy pelkästään vanilla-karttoja. Jos huoneen nimessä lukee ”vanilla”, se on silloin vanilla-huone, vaikka nimen perään olisi lisätty numeroita, kirjaimia tai sanoja. • Bootcamp-huone: Bootcamp-huoneet on tarkoitettu kokeneille hiirille, jotka jo osaavat erilaisia kikkoja ja selviävät vaikeista kartoista. Kartat vaihtelevat aloittelijalle mahdollisesta kokeneellekin pelaajalle haastaviin karttoihin. Bootcamp-huoneissa ei ole shamaania. Yhden erän kesto on 6 minuuttia, mutta jos hiiri kuolee erän aikana, se herää rajattomasti takaisin henkiin niin kauan kuin erää kestää. Bootcamp-karttojen läpäisemisestä saa titteleitä ja juustoja (yksi juusto per kartta). Suorittamiesi Bootcamp-karttojen määrän näet profiilistasi. Lisäksi Transformicessa on lukuisia moduuleita eli minipelihuoneita (mini games). Jotta pääset pelaamaan minipeliä, kirjoita chattiin /room #huoneen nimi. Minipelejä ovat esimerkiksi ratapult ja deathmatch. Moduuli-listan löydät täältä. Kiitos listan luomisesta Tessuhlle. Listan moduuleista löydät myös klikkaamalla pelin päävalikosta "Pelitila" kohtaa. II. Chatti-komennot: • /room: tällä komennolla pystyt vaihtamaan huoneesta toiseen. Kirjoita chattiin /room (huoneen nimi). Esimerkiksi /room ystävät, jos haluat siirtyä nykyisestä huoneestasi huoneeseen nimeltä ”room ystävät”. Voit käyttää huoneen nimessä myös numeroita ja erikoismerkkejä. • /bootcamp: toimii samalla periaatteella kuin /room-komento siirtäen sinut bootcamp-huoneeseen. Voit valita Bootcamp-huoneen myös päävalikosta. • /vanilla: toimii samalla periaatteella kuin /room-komento ja /bootcamp-komento siirtäen sinut vanilla-huoneeseen. Voit valita vanilla-huoneen myös päävalikosta. • /editor: tämä komento siirtää sinut karttaeditoriin. Voit myös valita karttaeditorin päävalikosta kohdasta karttaeditori. • /totem: tämä komento siirtää sinut huoneeseen, jossa voit muokata toteemiasi. • /w käyttäjätunnus: tämän komennon avulla pystyt kuiskaamaan haluamallesi hiirelle. Pystyt kuiskaamaan hiirelle myös klikkaamalla hiiren nimeä chatissa ja valitsemalla ”kuiskaa”-kohdan. Voit valita, kuiskaatko chat-ikkunassa ”kuiskaa” vai erillisessä ikkunassa ”kuiskaa (välilehti)”. • /friend käyttäjätunnus: tämän komennon avulla voit lisätä haluamasi hiiren kaverilistallesi. Voit myös lisätä hiiren kaverilistallesi klikkaamalla hiiren nimeä chatissa ja valitsemalla ”lisää kaverilistalle”. Sinulla voi olla maksimissaan 200 hiirikaveria listallasi. • /profile käyttäjätunnus: tällä komennolla pystyt katsomaan valitsemasi hiiren profiilin. Voit katsoa hiirien profiileja myös klikkaamalla haluamasi hiiren nimeä chatissa ja valitsemalla ”profiili”-kohdan. • /mute käyttäjätunnus: tällä komennolla pystyt hiljentämään valitsemasi hiiren. Hiiri ei pysty enää kuiskaamaan sinulle, etkä näe hiiren viestejä yleisessä chatissa. Voit hiljentää hiiren myös klikkaamalla haluamasi hiiren nimeä chatissa ja valitsemalla ”hiljennä”-kohdan. • /ban käyttäjätunnus: tällä komennolla pystyt raportoimaan hiirestä, joka ärsyttää tai kiusaa sinua tai muita hiiriä. Yleisäänestyksellä hiiren pystyy baannaamaan pelistä yhden tunnin ajaksi. Vaikka raportoisit kiusankappaleeksi muodostuneesta hiirestä, ei hiiri välttämättä saa bannausta, sillä päätöksen tekee moderaattori. • /title: Saat ansaitsemiesi tittelien listan näkyviin chattiin, kun kirjoitat chattiin /title. Kun haluat valita tietyn tittelin listasta, kirjoita chattiin /title tittelin numero. Jos esimerkiksi haluat tittelin <<Pieni hiiri>>, kirjoita chattiin /title 0. • /facebook: tämä komento avaa Transformicen virallisen Facebook-sivun uudelle välilehdelle. Kun käytät komentoa ensimmäisen kerran, ansaitset 20 juustoa ilmaiseksi! • /channel maan nimi: tämän komennon avulla pystyt liittymään maakohtaisiin keskustelukanaviin. Yhteisö, jossa pelaat, määrittää keskustelukanavan, johon liityt automaattisesti sisäänkirjautumisen jälkeen. Jos esimerkiksi kirjaudut sisään FI-yhteisöön, liityt automaattisesti finland-kanavaan. Kanava näkyy chatin vasemmassa reunassa välilehtenä seuraavalla tavalla: #maan nimi. Voit liittyä minkä tahansa yhteisön kanavaan kirjoittamalla chattiin /channel maan nimi. • /langue maakoodi: tällä komennolla pystyt vaihtamaan pelin kieltä. Kirjoita chattiin /langue maakoodi ja pelin kieli vaihtuu. Esimerkiksi komento /langue en muuttaa pelin englanninkieliseksi. Kun kirjaudut ulos, kieli palautuu yhteisösi kieleksi, eikä muutos ole pysyvä. • /flag maakoodi: tämän komennon avulla hiiresi pystyy heiluttamaan valitsemasi maan lippua. Kirjoita chattiin /flag maakoodi ja hiiresi alkaa heiluttamaan lippua. Esimerkiksi komento /flag fi saa hiiresi heiluttamaan Suomenlippua. • /mort: tällä komennolla hiiresi tekee itsemurhan. Maakoodit (ISO-koodit) löydät täältä. Löydät koodiluettelon kohdasta 4 nimellä Current codes. Tehty yhteistyössä Siirin kanssa. Kiitos Siirille havainnollistavien III. Rakennusvinkkejä shamaanille -ohjeiden tekemisestä! ^__^ Dernière modification le 1407442020000 |
![]() ![]() « Citoyen » 1407697800000
| 0 | ||
SUoraan kopsattu enkust, en tiiä oliko tarkotus mut ok ;D |
![]() « Citoyen » 1410291540000
| 0 | ||
@Terveystieto ; Oli tarkoituksellista tehdä tutoriaalista suomenkielinen vastine englanninkieliselle :) |
![]() ![]() « Citoyen » 1414587720000
| 0 | ||
joo mun serkku pääsi pelaamaan tän avulla :D |
![]() ![]() « Citoyen » 1418545140000
| 0 | ||
hieno tutoriaalin suomennos, tähän pitäis olla joku linkki tuolla suomen serverillä |
![]() ![]() « Citoyen » 1429447740000
| 0 | ||
helpmii pls miten saa videon tohon tekstinsä alle tai kuvan? :DD siis vieree ihs mut MITEN oon niin nuupi en osaa ._: vastatkaa ees sit >3< MITENNNHHH! ja miten voi värjää tekstinsä ja miten voi tehä uuen keskustelu jutun D8< AARGH |
![]() 1429447800000
| | ||
[Modéré par Aranja, raison : Tuplapostaus] |
![]() ![]() « Citoyen » 1430065380000
| 0 | ||
Jep mutta en todellakaan jaksa lukee kaikkee xd |
![]() ![]() « Citoyen » 1433336400000
| 0 | ||
Hyvä idea suomentaa tutoriaali, oli aljon apua. :3 |
![]() ![]() « Citoyen » 1436482020000
| 0 | ||
Kiitos erittäin paljon tästä suomennoksesta, olikin tarpeen :) On sen verran suomalaisia täälläkin että hyödyllistä oli tällainenkin tehdä:) |
0 | ||
KIITOS! Nyt osaan ehkä jopa rakentaa :D |
![]() ![]() « Citoyen » 1460551860000
| 0 | ||
Kiitos paljon. |