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[Module] UnlockDoor
Tortuegreen
« Censeur »
1441472280000
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#1
  0
  • Présentation
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http://i.imgur.com/UfMlj2Z.png



1/ Caractéristiques

  • Nombre de joueurs : 1-4
  • Durée d'une partie : 2 minutes
  • Difficulté : Facile
  • Chaman : Non
  • Paramétrable : Non


2/ Principe


http://i.imgur.com/KL7PLLa.png


Vous êtes positionné sur une des 4 lignes où apparaissent 3 blocs faisant office de "portes", vous bloquant l'accès à ce fromage tant convoité. Il vous faudra donc les désactiver. Pour ce faire, cliquez sur une porte pour voir apparaître 4 cases à chiffre. Vous devrez trouver au plus vite la bonne combinaison.


http://i.imgur.com/RgO6PWH.png


Lorsqu'un chiffre est bon, la case devient verte. Lorsque les 4 cases sont bonnes, cliquez sur le nouveau bouton apparu pour déverrouiller la porte.



3/ Code Lua

Version actuelle : 1.0 (05/09/2015)
Lien : UnlockDoor
/!\ Ce module utilise une police d'écriture spéciale que vous ne possédez pas. Pour que les caractères texte du module s'affichent correctement, en totalité et à la bonne place, vous pouvez télécharger cette police d'écriture ici (non obligatoire bien sûr).
Procédure : Télécharger > Ouvrir le fichier ttf > Cliquer sur "Installer"



4/ Compléments

 • Toutes les cases sont d'abord initialisées à 0.
 • Le changement de chiffre se fait en cliquant sur les flèches de chaque case.
 • Vous ne pouvez pas passer de 5 à 6 ! Les numéros sont liés suivant cet ordre sans boucle sur les extrémités : 6-7-8-9-0-1-2-3-4-5.
http://i.imgur.com/iMzsS4q.png • La zone cliquable sur les portes est un symbole spécial qui peut ne pas être lu sur certains ordinateurs. Vous avez dans ce cas un caractère carré vide à la place, ce qui n'est pas bien gênant pour le fonctionnement du jeu.



Dites-moi ce que vous en pensez !


http://i.imgur.com/45s4fC9.png


Liens vers d'autres modules
> Défiez Von Drekkemaus (spécial Halloween)
> Cass'Case

Dernière modification le 1445939040000
Sauvage
« Censeur »
1441473420000
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#2
  0
Ouiii, enfin ! :)

Pour l'avoir testé avant sa sortie "officielle", j'peux dire qu'il est vraiment sympa ! :p
Radjablue
« Citoyen »
1441473600000
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#3
  0
On retrouve un concept s'inspirant du célèbre jeu Mastermind :D
Nicolasledu
« Citoyen »
1441486740000
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#4
  0
Je vais tester tout de suite ! Mais ça a l'air pas mal
EDIT :
map = '<C><P DS="m;400,-30" /><Z><S><S L="800" H="50" X="400" Y="375" T="6" P="0,0,0.3,0.2,,0,0,0" /><S L="800" X="400" H="50" Y="285" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="800" H="50" X="400" Y="195" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="800" H="50" X="400" Y="105" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S L="800" X="400" H="50" Y="15" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /><S P="0,0,0,0,0,0,0,0" L="10" o="6a7495" X="-5" c="3" Y="150" T="14" H="500" /><S H="500" L="10" o="6a7495" X="805" c="3" Y="150" T="14" P="0,0,0,0,0,0,0,0" /></S><D><P X="46" Y="350" T="0" P="1,0" /><P X="247" Y="349" T="11" P="0,0" /><P X="272" Y="349" T="3" P="0,1" /><P X="455" Y="261" T="3" P="0,0" /><P X="298" Y="349" T="11" P="0,0" /><P X="354" Y="349" T="3" P="0,1" /><P X="392" Y="349" T="3" P="0,1" /><T Y="350" X="120" /><P X="546" Y="349" T="12" P="0,0" /><P X="727" Y="348" T="11" P="0,0" /><P X="677" Y="349" T="3" P="0,0" /><P X="700" Y="350" T="5" P="0,1" /><P X="593" Y="350" T="1" P="0,0" /><P P="0,1" Y="170" T="1" X="431" /><T Y="260" X="120" /><T Y="130" X="120" /><T Y="170" X="120" /><T Y="80" X="120" /><F Y="345" X="680" /><F Y="255" X="680" /><F Y="165" X="680" /><F Y="75" X="680" /><P X="220" Y="260" T="1" P="0,1" /><P X="292" Y="260" T="3" P="0,1" /><P X="519" Y="170" T="3" P="0,0" /><P X="296" Y="80" T="3" P="0,0" /><P X="574" Y="79" T="3" P="0,0" /><P X="754" Y="79" T="3" P="0,1" /><P X="717" Y="170" T="3" P="0,0" /><P X="160" Y="260" T="3" P="0,0" /><P X="32" Y="169" T="3" P="0,0" /><P X="297" Y="168" T="3" P="0,0" /><P X="312" Y="169" T="11" P="0,0" /><P X="85" Y="170" T="11" P="0,1" /><P X="35" Y="260" T="11" P="0,1" /><P X="357" Y="80" T="11" P="0,0" /><P X="413" Y="80" T="11" P="0,1" /><P P="0,0" Y="80" T="12" X="620" /><P P="1,0" Y="260" T="0" X="363" /><P P="0,1" Y="80" T="5" X="54" /></D><O /></Z></C>'


Exporte la map non ? ^^

Dernière modification le 1441486860000
Natatiapixie
« Citoyen »
1441525320000
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#5
  0
Ouh, ça m'a l'air sympa ! Je vais tester dès que je peux ! :D
Tortuegreen
« Censeur »
1441527600000
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#6
  0
Benjicvl a dit :
Ouiii, enfin ! :)

Pour l'avoir testé avant sa sortie "officielle", j'peux dire qu'il est vraiment sympa ! :p

Merci ! Certains autres modules que t'as du tester sont aussi prévus pour une sortie publique.

Nicolasledu a dit :
Je vais tester tout de suite ! Mais ça a l'air pas mal
EDIT :
map = '&lt;C&gt;&lt;P DS="m;400,-30" /&gt;&lt;Z&gt;&lt;S&gt;&lt;S L="800" H="50" X="400" Y="375" T="6" P="0,0,0.3,0.2,,0,0,0" /&gt;&lt;S L="800" X="400" H="50" Y="285" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /&gt;&lt;S L="800" H="50" X="400" Y="195" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /&gt;&lt;S L="800" H="50" X="400" Y="105" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /&gt;&lt;S L="800" X="400" H="50" Y="15" T="6" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /&gt;&lt;S P="0,0,0,0,0,0,0,0" L="10" o="6a7495" X="-5" c="3" Y="150" T="14" H="500" /&gt;&lt;S H="500" L="10" o="6a7495" X="805" c="3" Y="150" T="14" P="0,0,0,0,0,0,0,0" /&gt;&lt;/S&gt;&lt;D&gt;&lt;P X="46" Y="350" T="0" P="1,0" /&gt;&lt;P X="247" Y="349" T="11" P="0,0" /&gt;&lt;P X="272" Y="349" T="3" P="0,1" /&gt;&lt;P X="455" Y="261" T="3" P="0,0" /&gt;&lt;P X="298" Y="349" T="11" P="0,0" /&gt;&lt;P X="354" Y="349" T="3" P="0,1" /&gt;&lt;P X="392" Y="349" T="3" P="0,1" /&gt;&lt;T Y="350" X="120" /&gt;&lt;P X="546" Y="349" T="12" P="0,0" /&gt;&lt;P X="727" Y="348" T="11" P="0,0" /&gt;&lt;P X="677" Y="349" T="3" P="0,0" /&gt;&lt;P X="700" Y="350" T="5" P="0,1" /&gt;&lt;P X="593" Y="350" T="1" P="0,0" /&gt;&lt;P P="0,1" Y="170" T="1" X="431" /&gt;&lt;T Y="260" X="120" /&gt;&lt;T Y="130" X="120" /&gt;&lt;T Y="170" X="120" /&gt;&lt;T Y="80" X="120" /&gt;&lt;F Y="345" X="680" /&gt;&lt;F Y="255" X="680" /&gt;&lt;F Y="165" X="680" /&gt;&lt;F Y="75" X="680" /&gt;&lt;P X="220" Y="260" T="1" P="0,1" /&gt;&lt;P X="292" Y="260" T="3" P="0,1" /&gt;&lt;P X="519" Y="170" T="3" P="0,0" /&gt;&lt;P X="296" Y="80" T="3" P="0,0" /&gt;&lt;P X="574" Y="79" T="3" P="0,0" /&gt;&lt;P X="754" Y="79" T="3" P="0,1" /&gt;&lt;P X="717" Y="170" T="3" P="0,0" /&gt;&lt;P X="160" Y="260" T="3" P="0,0" /&gt;&lt;P X="32" Y="169" T="3" P="0,0" /&gt;&lt;P X="297" Y="168" T="3" P="0,0" /&gt;&lt;P X="312" Y="169" T="11" P="0,0" /&gt;&lt;P X="85" Y="170" T="11" P="0,1" /&gt;&lt;P X="35" Y="260" T="11" P="0,1" /&gt;&lt;P X="357" Y="80" T="11" P="0,0" /&gt;&lt;P X="413" Y="80" T="11" P="0,1" /&gt;&lt;P P="0,0" Y="80" T="12" X="620" /&gt;&lt;P P="1,0" Y="260" T="0" X="363" /&gt;&lt;P P="0,1" Y="80" T="5" X="54" /&gt;&lt;/D&gt;&lt;O /&gt;&lt;/Z&gt;&lt;/C&gt;'


Exporte la map non ? ^^

C'est tout à fait volontaire. J'utilise ce pré-xml pour ensuite insérer dans le code un fond F="" aléatoire, ce qui m'évite de charger 2 fois la carte (une pour prendre le xml d'origine, une autre pour charger le xml modifiée). http://i.imgur.com/mjxvy.png
Linkaito
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1441556880000
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#7
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Bon mini-jeu ! http://i.imgur.com/Pp8ML.png
Thallium
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1441654860000
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#8
  0
Le jeu est relativement facile (grâce aux cases vertes) mais peut être sympa quand on veut faire un petit concours rapide. Cependant quand j'ai lancé le LUA la flèche du bas avait disparu, je ne sais pas si c'est un bug courant.

Sinon bon mini-jeu. ^^
Oupes
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#9
  0
Natatiapixie a dit :
Ouh, ça m'a l'air sympa ! Je vais tester dès que je peux ! :D
Nightingale
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#10
  0
Thallium a dit :
Le jeu est relativement facile (grâce aux cases vertes) mais peut être sympa quand on veut faire un petit concours rapide. Cependant quand j'ai lancé le LUA la flèche du bas avait disparu, je ne sais pas si c'est un bug courant.

Sinon bon mini-jeu. ^^

Du même avis
Sauvage
« Censeur »
1441724760000
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#11
  0
Thallium a dit :
Le jeu est relativement facile (grâce aux cases vertes) mais peut être sympa quand on veut faire un petit concours rapide. Cependant quand j'ai lancé le LUA la flèche du bas avait disparu, je ne sais pas si c'est un bug courant.

Sinon bon mini-jeu. ^^

J'ai pensé la même chose en fait la première fois que j'ai testé le module. Mais c'est vraiment un concours de rapidité (c'est sur que quand on le test seul on ne comprend pas vraiment l'intérêt du premier coup) et je t'assure que quand tu es en compétition avec d'autres joueurs et que tu vois qui ouvre les portes premier etc ca devient beaucoup plus amusant ^^

Dernière modification le 1441725660000
Thallium
« Censeur »
1441734660000
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#12
  0
Ah je n'en doute pas, il faudrait tester à plusieurs c'est certainement plus sympa oui. ^^
Tortuegreen
« Censeur »
1441735500000
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#13
  0
Thallium a dit :
Le jeu est relativement facile (grâce aux cases vertes) mais peut être sympa quand on veut faire un petit concours rapide. Cependant quand j'ai lancé le LUA la flèche du bas avait disparu, je ne sais pas si c'est un bug courant.

Sinon bon mini-jeu. ^^

La flèche du bas qui ne se voit pas n'a rien à voir le code, ni même Transformice. J'utilise simplement une police d'écriture très spéciale "Aharoni" sur la plupart de mes modules. Vous ne l'avez donc pas par défaut et cette police est remplacée par une autre (Arial il me semble), ce qui fait que la taille et l'emplacement des caractères changent... Du coup, j'ai rajouté le lien de cette police sur le topic si vous voulez la télécharger pour régler ce soucis.

Et aussi, merci pour vos commentaires ! http://i.imgur.com/oxVfm.png
Grisslow
« Citoyen »
1445767980000
    • Grisslow#0000
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#15
  0
J'ai testé ce module et il est pas mal oui !
Tortuegreen
« Censeur »
1445770920000
    • Tortuegreen#0000
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#16
  0
Il me semble que la reconnaissance se fait par étape (débloquer 1 puis 2 puis 3) et non par code (si c'est ce code alors débloquer 1, 2 ou 3). Je pense que ça vient d'un autre problème.
Levi
« Citoyen »
1445862600000
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#18
  0
Module tester , très bon module.
Ambre8
« Consul »
1488249300000
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#19
  0
le module se lance pas :(

edit : a nn finalement javai pas pri le code o complet X)

Dernière modification le 1488249360000
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