×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Modules
  • /
  • Capture The Flag! (PL CTF)
1 / 2 › »
Capture The Flag! (PL CTF)
Prokacpropl
« Citoyen »
1443972360000
    • Prokacpropl#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1
  0
Siema! Trochę robiłem i stworzyłem CTFa!

Jeśli nie wiecie co to CTF powiem tylko, że to minigra (lub tryb gry) w której zadaniem obu drużyn jest zabranie flagi przeciwnika i doniesienie jej do swojej bazy.

Oto skrypt:

mapastartowa='<C><P F="0" /><Z><S><S H="49" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="801" X="400" Y="376" T="6" /><S H="10" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="103" o="20046" X="51" Y="356" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="103" o="5c0100" H="10" X="750" Y="357" T="12" /><S H="63" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" o="20046" X="36" c="4" Y="251" T="12" /><S H="10" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="33" o="20046" X="48" c="4" Y="223" T="12" /><S H="10" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="31" o="20046" X="47" c="4" Y="278" T="12" /><S H="18" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" o="20046" X="68" c="4" Y="236" T="12" /><S H="21" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" o="20046" X="67" c="4" Y="263" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" c="4" L="33" o="20046" H="10" X="49" Y="249" T="12" /><S H="56" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" o="5c0100" X="733" c="4" Y="261" T="12" /><S H="10" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="31" o="5c0100" X="743" c="4" Y="228" T="12" /><S H="10" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="32" o="5c0100" X="745" c="4" Y="263" T="12" /><S H="30" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" o="5c0100" X="763" c="4" Y="246" T="12" /><S H="20" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" o="5c0100" X="763" c="4" Y="277" T="12" /><S H="10" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="309" X="406" Y="232" T="0" /></S><D><DS Y="213" X="404" /></D><O /></Z></C>'
mapa='<C><P L="4800" F="0" /><Z><S><S P="0,0,0.3,0,0,0,0,0" H="203" L="257" X="134" c="4" Y="284" T="10" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" c="4" L="50" o="20046" H="30" X="178" Y="124" T="12" lua="1" /><S P="0,0,0.3,0,0,0,0,0" X="4671" L="257" H="203" c="4" Y="287" T="10" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" H="30" L="50" o="5c0100" X="4618" c="4" Y="127" T="12" lua="2" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="170" H="10" X="349" Y="388" T="0" lua="3" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="170" H="10" X="4453" Y="387" T="0" lua="4" /><S P="0,0,0.3,0,0,0,0,0" L="265" H="20" X="132" Y="393" T="10" /><S P="0,0,0.3,0,0,0,0,0" L="10" H="204" X="6" Y="282" T="10" /><S P="0,0,0.3,0,0,0,0,0" L="210" H="10" X="158" Y="187" T="10" /><S P="0,0,0.3,0,0,0,0,0" L="10" H="158" X="257" Y="262" T="10" /><S P="0,0,,,,0,0,0" L="40" H="203" X="32" Y="281" T="9" /><S P="0,0,0.3,0,0,0,0,0" L="210" H="10" X="157" Y="295" T="10" /><S P="0,0,0.3,0,0,0,0,0" H="29" L="61" X="83" c="4" N="" Y="176" T="10" /><S P="0,0,0.3,0,0,0,0,0" X="203" L="61" H="29" c="4" N="" Y="176" T="10" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" H="72" L="10" X="148" c="4" Y="146" T="0" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" X="98" L="27" o="20046" H="39" c="4" Y="240" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" X="215" L="27" o="20046" H="39" c="4" Y="241" T="12" /><S P="0,0,0.3,0,0,0,0,0" L="265" H="20" X="4668" Y="391" T="10" /><S P="0,0,0.3,0,0,0,0,0" L="10" H="204" X="4797" Y="287" T="10" /><S P="0,0,0.3,0,0,0,0,0" L="10" H="158" X="4548" Y="263" T="10" /><S P="0,0,0.3,0,0,0,0,0" L="210" H="10" X="4648" Y="298" T="10" /><S P="0,0,0.3,0,0,0,0,0" H="29" L="61" X="4720" c="4" N="" Y="177" T="10" /><S P="0,0,0.3,0,0,0,0,0" X="4586" L="61" H="29" c="4" N="" Y="176" T="10" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" X="4647" L="10" H="72" c="4" Y="148" T="0" /><S P="0,0,,,,0,0,0" L="40" H="203" X="4771" Y="285" T="9" /><S P="0,0,0.3,0,0,0,0,0" L="210" H="10" X="4646" Y="189" T="10" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" H="39" L="27" o="5c0100" X="4597" c="4" Y="244" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" H="39" L="27" o="5c0100" X="4708" c="4" Y="245" T="12" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="218" H="19" X="541" Y="391" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="127" H="34" X="712" Y="383" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" H="44" X="840" Y="378" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="10" H="42" X="922" Y="379" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="202" H="38" X="1095" Y="381" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="115" H="66" X="1252" Y="367" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="115" H="66" X="1496" Y="368" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="76" H="33" X="1718" Y="383" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="92" H="52" X="1876" Y="374" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="33" H="35" X="1569" Y="382" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="129" H="67" X="2052" Y="367" T="6" /><S P="0,0,,,,0,0,0" L="150" H="58" X="2191" Y="363" T="9" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="152" H="10" X="2191" Y="396" T="5" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="118" H="67" X="2325" Y="366" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="108" H="31" X="2503" Y="383" T="0" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="53" H="54" X="2632" Y="372" T="0" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="95" H="33" X="2754" Y="383" T="0" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="231" H="66" X="2959" Y="367" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="315" H="26" X="4212" Y="387" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="221" H="60" X="3944" Y="370" T="6" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="540" H="38" X="3344" Y="380" T="6" /><S P="0,0,0,1.2,0,0,0,0" L="130" H="15" X="3724" Y="392" T="2" /></S><D><P X="562" P="0,0" Y="382" T="1" /><P X="710" P="0,0" Y="365" T="2" /><P X="1042" P="0,0" Y="362" T="5" /><P X="1149" P="0,0" Y="362" T="5" /><P X="1255" P="0,0" Y="334" T="0" /><P X="1532" P="0,0" Y="336" T="4" /><P X="1473" P="0,0" Y="335" T="12" /><P X="1573" P="0,0" Y="365" T="11" /><P X="1716" P="0,0" Y="368" T="0" /><P X="1845" P="0,0" Y="347" T="2" /><P X="2090" P="0,0" Y="335" T="3" /><P X="2351" P="0,0" Y="333" T="3" /><P X="3198" P="0,0" Y="360" T="1" /><P X="3425" P="0,0" Y="360" T="1" /><P X="2889" P="0,0" Y="334" T="2" /><P X="3037" P="0,0" Y="334" T="12" /><P X="3959" P="0,0" Y="341" T="12" /><P X="4127" P="0,0" Y="374" T="4" /><P X="4283" P="0,0" Y="375" T="5" /></D><O /></Z></C>'
ctf=0
druzynaczerwona={}
druzynaniebieska={}
niebiescy=0
czerwoni=0
flagaczerwona=1
flaganiebieska=1
wynikniebieskich=0
wynikczerwonych=0
czerwonyzflaga={}
niebieskizflaga={}
mostczerwony=0
mostniebieski=0

function eventNewPlayer(gracz)
for k,klawisz in pairs({32,40,83}) do
tfm.exec.bindKeyboard(gracz,klawisz,false)
end
end

for gracz in pairs(tfm.get.room.playerList) do
eventNewPlayer(gracz)
end

function eventPlayerDied(gracz)
if ctf==0 or ctf==1 and druzynaniebieska[gracz]==1 or druzynaczerwona[gracz]==1 then
tfm.exec.respawnPlayer(gracz)
if ctf==1 and druzynaniebieska[gracz]==1 then
tfm.exec.movePlayer(gracz,157,270)
tfm.exec.setNameColor(gracz,0x2E72CB)
if ctf==1 and niebieskizflaga[gracz]==1 then
tfm.exec.removePhysicObject(5)
niebieskizflaga[gracz]=0
flagaczerwona=1
print("<BV>"..gracz.." <N>zgubił flagę <R>czerwonych<N>! Flaga wróciła na swoje miejsce")
tfm.exec.addPhysicObject(2,4618,127,{type=12,width=50,height=30,color=0x5c0100,miceCollision=false,groundCollision=false})
end
elseif ctf==1 and druzynaczerwona[gracz]==1 then
tfm.exec.movePlayer(gracz,4648,270)
tfm.exec.setNameColor(gracz,0xEB1D51)
if ctf==1 and czerwonyzflaga[gracz]==1 then
tfm.exec.removePhysicObject(6)
czerwonyzflaga[gracz]=0
flaganiebieska=1
print("<R>"..gracz.." <N>zgubił flagę <BV>niebieskich<N>! Flaga wróciła na swoje miejsce")
tfm.exec.addPhysicObject(1,178,124,{type=12,width=50,height=30,color=0x020046,miceCollision=false,groundCollision=false})
end
end
end
end

function eventNewGame()
if ctf==0 then
tfm.exec.setGameTime(30)
tfm.exec.setUIMapName("<VP>Wybierz drużynę! <J>Wpisz <R>!red <J>lub <BV>!blue")
end
end

tfm.exec.disableAutoScore(true)
tfm.exec.disableAutoTimeLeft(true)
tfm.exec.disableAutoNewGame(true)
tfm.exec.disableAfkDeath(true)
tfm.exec.disableAutoShaman(true)
tfm.exec.newGame(mapastartowa)

function eventChatCommand(gracz,komenda)
if komenda=="red" and ctf==0 then
tfm.exec.movePlayer(gracz,750,350)
tfm.exec.setNameColor(gracz,0xEB1D51)
druzynaczerwona[gracz]=1
czerwoni=czerwoni+1
if druzynaniebieska[gracz]==1 then
niebiescy=niebiescy-1
druzynaniebieska[gracz]=0
end
print("<R>"..gracz.." <N>wybrał drużynę <R>czerwoną<N>!")
elseif komenda=="blue" and ctf==0 then
tfm.exec.movePlayer(gracz,50,350)
tfm.exec.setNameColor(gracz,0x2E72CB)
druzynaniebieska[gracz]=1
niebiescy=niebiescy+1
if druzynaczerwona[gracz]==1 then
czerwoni=czerwoni-1
druzynaczerwona[gracz]=0
end
print("<BV>"..gracz.." <N>wybrał drużynę <BV>niebieską<N>!")
end
end

function eventKeyboard(gracz,klawisz,down,x,y)
if klawisz==32 and x<=4650 and x>=4640 and y<=189 and flagaczerwona==1 and druzynaniebieska[gracz]==1 and ctf==1 then
tfm.exec.removePhysicObject(2)
flagaczerwona=0
niebieskizflaga[gracz]=1
print("<BV>"..gracz.." <N>zdobył flagę <R>czerwonych<N>!")
elseif klawisz==32 and x<=155 and x>=145 and y<=187 and niebieskizflaga[gracz]==1 and flaganiebieska==1 then
wynikniebieskich=wynikniebieskich+1
flagaczerwona=1
niebieskizflaga[gracz]=0
print("<BV>"..gracz.." <N>przechwycił flagę <R>czerwonych<N>! <BV>Niebiescy <N>zdobywają punkt!")
tfm.exec.addPhysicObject(2,4618,127,{type=12,width=50,height=30,color=0x5c0100,miceCollision=false,groundCollision=false})
tfm.exec.removePhysicObject(5)
tfm.exec.setPlayerScore(gracz,1,true)
elseif klawisz==32 and x<=155 and x>=145 and y<=187 and flaganiebieska==1 and druzynaczerwona[gracz]==1 then
tfm.exec.removePhysicObject(1)
flaganiebieska=0
czerwonyzflaga[gracz]=1
print("<R>"..gracz.." <N>zdobył flagę <BV>niebieskich<N>!")
elseif klawisz==32 and x<=4650 and x>=4640 and y<=189 and czerwonyzflaga[gracz]==1 and flagaczerwona==1 and ctf==1 then
wynikczerwonych=wynikczerwonych+1
flaganiebieska=1
czerwonyzflaga[gracz]=0
print("<R>"..gracz.." <N>przechwycił flagę <BV>niebieskich<N>! <R>Czerwoni <N>zdobywają punkt!")
tfm.exec.addPhysicObject(1,178,124,{type=12,width=50,height=30,color=0x020046,miceCollision=false,groundCollision=false})
tfm.exec.removePhysicObject(6)
tfm.exec.setPlayerScore(gracz,1,true)
elseif ctf==1 and druzynaniebieska[gracz]==1 and mostniebieski>=50 and x>=6 and x<=257 and y>=187 then
tfm.exec.removePhysicObject(3)
mostniebieski=0
elseif ctf==1 and druzynaczerwona[gracz]==1 and mostczerwony>=50 and x>=4548 and x<=4747 and y>=189 then
tfm.exec.removePhysicObject(4)
mostczerwony=0
elseif ctf==1 then
if klawisz==40 or klawisz==83 then
if tfm.get.room.playerList[gracz].isFacingRight then
tfm.exec.addShamanObject(34,x+20,y,0,50,0)
else
tfm.exec.addShamanObject(34,x-20,y,0,-50,0)
end
end
end
end

function eventLoop(czas,pozostaly)
for gracz in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if niebieskizflaga[gracz]==1 then
tfm.exec.removePhysicObject(5)
tfm.exec.addPhysicObject(5,tfm.get.room.playerList[gracz].x,tfm.get.room.playerList[gracz].y-30,{type=12,color=0x5c0100,miceCollision=false,groundCollision=false})
elseif czerwonyzflaga[gracz]==1 then
tfm.exec.removePhysicObject(6)
tfm.exec.addPhysicObject(6,tfm.get.room.playerList[gracz].x,tfm.get.room.playerList[gracz].y-30,{type=12,color=0x020046,miceCollision=false,groundCollision=false})
end
end
if pozostaly<=0 and ctf==0 then
ctf=1
tfm.exec.newGame(mapa)
tfm.exec.setUIMapName("<VP>Capture The Flag!")
tfm.exec.setGameTime(600)
mostniebieski=10
mostczerwony=10
elseif ctf==1 then
mostniebieski=mostniebieski+1
mostczerwony=mostczerwony+1
if mostniebieski==10 then
tfm.exec.addPhysicObject(3,349,388,{type=0,width=170,friction=0.2,restitution=0.3})
end
if mostczerwony==10 then
tfm.exec.addPhysicObject(4,4453,387,{type=0,width=170,friction=0.2,restitution=0.3})
end
tfm.exec.setUIShamanName("<J>Wynik: <BV>"..wynikniebieskich.."<N> do<R> "..wynikczerwonych.."<N>!")
if czas<1000 then
for gracz in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if druzynaniebieska[gracz]==1 then
tfm.exec.movePlayer(gracz,157,270)
tfm.exec.setNameColor(gracz,0x2E72CB)
elseif druzynaczerwona[gracz]==1 then
tfm.exec.movePlayer(gracz,4648,270)
tfm.exec.setNameColor(gracz,0xEB1D51)
else
tfm.exec.killPlayer(gracz)
end
end
end
if ctf==1 and pozostaly<=0 then
for gracz in pairs(tfm.get.room.playerList) do
if wynikniebieskich>wynikczerwonych and druzynaniebieska[gracz]==1 then
print("<BV>Niebiescy <N>wygrali!")
tfm.exec.giveCheese(gracz)
tfm.exec.playerVictory(gracz)
ctf=0
elseif wynikniebieskich<wynikczerwonych and druzynaczerwona[gracz]==1 then
print("<R>Czerwoni <N>wygrali!")
tfm.exec.giveCheese(gracz)
tfm.exec.playerVictory(gracz)
ctf=0
elseif wynikniebieskich>wynikczerwonych and druzynaczerwona[gracz]==1 then
tfm.exec.killPlayer(gracz)
elseif wynikniebieskich<wynikczerwonych and druzynaniebieska[gracz]==1 then
tfm.exec.killPlayer(gracz)
elseif wynikniebieskich==wynikczerwonych then
print("<N>Jest remis!")
tfm.exec.killPlayer(gracz)
ctf=0
end
druzynaczerwona[gracz]=0
druzynaniebieska[gracz]=0
niebieskizflaga[gracz]=0
czerwonyzflaga[gracz]=0
end
niebiescy=0
czerwoni=0
flagaczerwona=1
flaganiebieska=1
wynikniebieskich=0
wynikczerwonych=0
mostczerwony=0
mostniebieski=0
tfm.exec.newGame(mapastartowa)
end
end
end


Jak grać?
Gdy skrypt zostanie włączony, zobaczymy ekran wyboru drużyn:

http://i.imgur.com/jWVWqyH.png

Po 30 sekundach zaczynamy grać!

http://i.imgur.com/nguwvxX.png

Gdy dostaniesz się do bazy przeciwnika podejdź do flagi i naciścnij Spację

http://i.imgur.com/89AW8zQ.png

Potem po prostu trzeba wrócić, podejść do swojej flagi i nacisnąć Spację. Przy okazji, można strzelać śnieżkami (w sumie widać to na obrazku xD)

Wersja: 1.0.2

Możliwe aktualizacje:

-Jeśli będziesz w swojej bazie będziesz mógł "znikać" zwodzony most (wersja 1.0.2)
-Gra będzie się kończyć (wersja 1.0.1)
-Nowe mapy
-Specjalne mapy na różne okazje
-Komenda !help (jeśli nie wiesz jak w to grać) (zaplanowane na 1.0.3)
-Komendy informujące o drużynach: !teams, !team [nazwa gracza] (zaplanowane na 1.0.3)

Legenda:
Żółte - Work in progress (pracuję nad tym)
Czerwone - Nowe pomysły!
Zielone - Zrobione! (obok pisze w jakiej wersji)
Niebieskie - Zmiana planów :/

Dernière modification le 1444310940000
Rohere
« Consul »
1443973320000
    • Rohere#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2
  0
Jak ty zrobiłeś że jak jest koło flagi to ją ma?

Dernière modification le 1444057800000
Youseksiak
« Censeur »
1443973920000
    • Youseksiak#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#3
  0
Nie działa. Testowałem z Adrianem, Sebą i Aang i w ogole trudno bylo coś zrobić
Prokacpropl
« Citoyen »
1443975360000
    • Prokacpropl#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#4
  0
Cóż... nie miałem okazji przetestować skryptu z innym graczem...
To zależy czy wybraliście drużyny...

Rohere a dit :
Jak ty zrobiłeś że jak jest koło fagi to ją ma?

Chodzi ci o to co zrobiłem w skrypcie?
Youseksiak
« Censeur »
1443980700000
    • Youseksiak#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#5
  0
prokacpropl a dit :
Cóż... nie miałem okazji przetestować skryptu z innym graczem...
To zależy czy wybraliście drużyny...

Rohere a dit :
Jak ty zrobiłeś że jak jest koło fagi to ją ma?

Chodzi ci o to co zrobiłem w skrypcie?

Tak wybralismy
Goha
« Censeur »
1444021080000
    • Goha#5293
    • Profil
    • Derniers messages
#6
  0
hohoho dziala
Aranea
« Consul »
1444021260000
    • Aranea#1648
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#7
  0
Fajnie ci wyszło, potem przetestuję ;)
Alfiko
« Censeur »
1444046700000
    • Alfiko#9229
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#8
  0
Działa, przetestowałem. Świetny kod. Mam pytanie, ale to na pw.
Youseksiak
« Censeur »
1444054680000
    • Youseksiak#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#9
  0
nikosren a dit :
Działa, przetestowałem. Świetny kod. Mam pytanie, ale to na pw.

A mi nie działa stawianie flag przeciwnej drużyny..
Alfiko
« Censeur »
1444055160000
    • Alfiko#9229
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#10
  0
youseksiak a dit :
nikosren a dit :
Działa, przetestowałem. Świetny kod. Mam pytanie, ale to na pw.

A mi nie działa stawianie flag przeciwnej drużyny..

Chyba jak jesteś w swojej bazie musisz kliknąć spacje, czy coś. Spróbuj.
Youseksiak
« Censeur »
1444055160000
    • Youseksiak#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#11
  0
nikosren a dit :
youseksiak a dit :
nikosren a dit :
Działa, przetestowałem. Świetny kod. Mam pytanie, ale to na pw.

A mi nie działa stawianie flag przeciwnej drużyny..

Chyba jak jesteś w swojej bazie musisz kliknąć spacje, czy coś. Spróbuj.

Klikam wszystkie klawisze i nic. Pisało że spacje. Ale nie dziala

Nudna gra bo te śniezki powinny zabijać po np 5 ataku. W tedy wiecej frajdy :D

Dernière modification le 1444055220000
Prokacpropl
« Citoyen »
1444055880000
    • Prokacpropl#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#12
  0
Chodzi ci o to że śnieżki są zbyt mocne?

Żeby zdobyć flagę albo zdobyć punkt dla drużyny (wystarczy podejść do drewnianego słupa) trzeba się znaleźć na odpowiednich koordynatach (żeby nie było sytuacji typu: "O LOL zdobyłem flagę a byłem w swojej bazie" albo "xD zdobyłem punkt w połowie mapy")

nikosren a dit :
Chyba jak jesteś w swojej bazie musisz kliknąć spacje, czy coś.

Nie do końca... Coś się stanie tylko jak masz już flagę przeciwnika...
Żeby zdobyć flagę trzeba wcisnąć spację w bazie przeciwnika (nie może ona być w posiadaniu innego gracza rzecz jasna)

Dernière modification le 1444057980000
Youseksiak
« Censeur »
1444056900000
    • Youseksiak#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#13
  0
prokacpropl a dit :
Chodzi ci o to że śnieżki są zbyt mocne?

Żeby zdobyć flagę albo zdobyć punkt dla drużyny (wystarczy podejść do drewnianego słupa) trzeba się znaleźć na odpowiednich koordynatach (żeby nie było sytuacji typu: "O LOL zdobyłem flagę a byłem w swojej bazie" albo "xD zdobyłem punkt w połowie mapy")

ale jestem przzzzy fladze i nie działa

Śnieżki są za lekkie. Moim zdaniem po 5 ataku powinno zabijać graczy. W tedy będą ostrożnie chodzić
Rohere
« Consul »
1444057920000
    • Rohere#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#14
  0
prokacpropl a dit :
Cóż... nie miałem okazji przetestować skryptu z innym graczem...
To zależy czy wybraliście drużyny...

Rohere a dit :
Jak ty zrobiłeś że jak jest koło fagi to ją ma?

Chodzi ci o to co zrobiłem w skrypcie?

Tak o to, powiesz?
Prokacpropl
« Citoyen »
1444063380000
    • Prokacpropl#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#15
  0
Wieści! Wersja 1.0.1 już jest!

Co dodałem:
-Czas gry - Gra nie trwa w nieskończoność a jest ograniczona do 10 min.
-Szybkość śnieżek - Śnieżki teraz są szybsze! Uważajcie!
Kickek
« Citoyen »
1444068180000
    • Kickek#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#16
  0
Jak "znikać" mosty?

EDIT: A tak w ogóle, wszystko działa, super gra.

Dernière modification le 1444071840000
Alfiko
« Censeur »
1444068480000
    • Alfiko#9229
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#17
  0
Kickek a dit :
Jak "znikać" mosty?

Dołączam do pytania.
Sinsterdevil
« Censeur »
1444071060000
    • Sinsterdevil#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#18
  0
Grałam dzisiaj ze znajomymi, bardzo fajne..! C;
Prokacpropl
« Citoyen »
1444137540000
    • Prokacpropl#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#19
  0
"Znikanie" mostów jeszcze nie zostało dodane ale już ustawiłem ich ID. Muszę jeszcze dodać nieco w skrypcie. Ale skoro wam się spodobało, rozpocznę nad nimi pracę :)
Szczurb
« Censeur »
1444138080000
    • Szczurb#5147
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#20
  0
Bardzo fajny skrypt!

Polecam i gratulacje dla Stwórcy kodu :))
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Modules
  • /
  • Capture The Flag! (PL CTF)
1 / 2 › »
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27