Fırlatan Batıran vb. Zeminler - Etiketler ve Daha Fazlası |
Zaptoliti « Citoyen » 1471959900000
| 0 | ||
Oyunun normal arkaplan rengi: #6A7495 Bu konu daha önce vardı fakat fazla açıklayıcı değildi ve konular dağınıktı. Bu yüzden daha açıklayıcı ve toplu bir şekilde tekrar yazıyorum. Ayrıca forumda olmayan birkaç konuyu da yazıyorum. Rype Glitchi Önce iki hareketli zemin oluşturuyoruz. Ve "Z" değerlerini alıyoruz. Haritanın xml kodunu alıyoruz a dit : "Buraya" yazan yere önce bu kodu <L></L> a dit : "<L></L>" nin arasına ise bu kodu a dit : Bu şekilde olacak. a dit : "Z_degeri" ve "Z_degeri2" yazan yerlere ilk başta birleştireceğimiz zeminlerden baktığımız Z değerini yazıyoruz. a dit : Vee hazır! Z değeri 1 olan hareketli zemini ittikçe Z degeri 2 olan hareketli zemin de itiliyor. Fareyi Fırlatan Zemin Bir hareketli zemin yapıyoruz. Özelliklerini bu şekilde yapıyoruz. Haritanın xml kodunu alıyoruz. a dit : "Buraya" yazan yere Rype da yazdığımız gibi <L></L> yazıyoruz. a dit : Kodumuzu L etiketinin arasına eklemeden önce Sağ için a dit : Sol için a dit : Yukarı için a dit : Aşağı için a dit : Z_degeri yazan yerleri fareyi fırlatan zemin yapmak istediğimiz zeminin Z değerini yazıyoruz. Yapmak istediğimiz yöndeki kodu Xml de <L></L> nin arasına ekliyoruz. a dit : Ama bu zemini yerine sabitlemek için de bir kod kullanmalıyız. a dit : ?,? yazan yere ilk koddaki AXIS="1,0" ise bunu a dit : İlk koddaki AXIS="0,1" ise bunu a dit : Z_degeri yazan yere fareyi fırlatan zemin yapmak istediğimiz zeminin Z değerini yazıyoruz. Xml ye ekliyoruz. a dit : Vee hazır! Fare üzerine gelince onu sola fırlatıyor. Serbest Dönüşlü Bağlama Bu da Rype glitchine benziyor ama bunda zeminler kendi açılarında serbestçe dönebiliyor. İki tane hareketli zemin oluşturuyoruz. Mapın xml sini alıyoruz. a dit : <L></L> yi ekliyoruz a dit : <L></L> nin arasına etiketimizi ekliyoruz. a dit : Etiketin Z_degeri yazan yerleri birbirine bağlamak istediğimiz zeminlerin Z değeri yapıyoruz. Ve xml ye ekliyoruz. a dit : Vee hazır! Gondol .v. Bu serbest dönüşlü bağlamaya benzer ama bunda birbirine bağlı olan zeminlerden biri hareketsizdir. Bir hareketsiz bir hareketli zemin oluşturuyoruz. Xml yi alıyoruz. <L></L> yi ekliyoruz. a dit : Etiketi <L></L> nin arasına ekliyoruz. a dit : Z değerlerini dolduruyoruz. a dit : Vee hazır! Bataklık Yapımı Bir hareketli zemin oluşturuyoruz. Altına bulut zemin koyuyoruz. Hareketli zeminin ağırlığını 000001 yapıyoruz, sabit açıyı 1 yapıyoruz. Xml sini alıyoruz. a dit : Sarı kısmı 0.00001 yapıyoruz. a dit : Vee hazır! Görünmez/Şeffaf Zemin Bir renkli zemin oluşturuyoruz. Rengini #ffffff yapıyoruz. Haritaya arkaplan ekliyoruz ki sonucu görebile(meye)lim. Xml sini alıyoruz. a dit : Beyaz olan yere 4 "f" harfi daha ekliyoruz. a dit : Vee hazır! Etiketler <P /> etiketine ekleyebilecekleriniz. N="" Karanlık harita yapar. a dit : Ca="" Ekran dışındaki heryeri saklar. Mekanizmanız map dışında ve görünüyorsa bu komut kullanılabilir. a dit : L="uzunluk" Mapın uzunluğudur. Maksimum 1600. a dit : H="yükseklik" Mapın yüksekliğidir. Maksimum 800. a dit : DS="m;x_koordinatı1,y_koordinatı1,x_koordinatı2,y_koordinatı2" Birden fazla fare doğuş yeri yapımında kullanılır. İsterseniz daha fazla ekleyebilirsiniz. a dit : İkili Şaman Doğuş Yeri Yapımı Önce harita editöründe 1 tane şaman doğuş alanı ekliyoruz. Xml yi alıyoruz. a dit : Bu kodu sarı kısımdan sonra koyuyoruz. a dit : Koordinat x ve y yazan yerleri ikinci şamanın olacağı yerin koordinatlarını yazıyoruz. Vee hazır! YENİ ZEMİNLER EKLENECEKTİR... Herhangi birşey direk kopyalanmamıştır. KAYNAKLAR Rype,Fırlatan Zemin By Hastymice Etiketler By Enginfener Hybinkunduz a dit : Bataklık By Her yerde ben Şeffaf Zemin By Umut Çakmak Dernière modification le 1471964460000 |
Buseeprenses « Citoyen » 1472567700000
| 0 | ||
Yararlı olmuş.Eline sağlık |
Deletedaccount « Citoyen » 1472970720000
| 0 | ||
Buseeprenses a dit : lotus çiçeee irelya en sinir oldugum hero |