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[Oficial] Module FAQ
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http://i.imgur.com/i0s3VN4.png



Você sabe o que são modules?


Modules são minigames dentro do Transformice. Existem diversos tipos desses minigames e seus criadores tem controle completo sobre ele. Os Modules são escritos na linguagem Lua e podem ser oficiais, semi-oficiais ou não-oficiais.

  • Modules oficiais são minigames ou utilitários que foram aprovados pela administração do jogo. Eles podem ser encontrados na lista de salas, dentro do sub-menu "Module". Nestas salas, você pode ganhar um queijo a cada 2 minutos. Estes Modules também podem ser rodados no cafofo da sua tribo. Contudo, a manutenção dos minigames deve ser feita pela equipe Lua.
  • Modules semi-oficiais são minigames que podem ser jogados no cafofo da tribo ou em salas com o nome do módulo (/sala #NomeDoMódulo). Estes módulos, contudo, não aparecem no comando /module nem nas salas oficiais. Eles também requerem a aprovação de um administrador para existirem.
  • Modules não-oficiais são quaisquer outros minigames ou utilitários não aprovados por um administrador. É importante reforçar que algumas funções estão disponíveis apenas para membros da equipe Lua. Para que modules não-oficiais tenham acesso a elas, portanto, é necessária a participação de pelo menos um membro da equipe Lua no projeto. Modules não-oficiais só podem ser rodados por membros da equipe Lua, por membros da FunCorp ou no cafofo da tribo, caso algum membro com direitos suficientes tenha acesso ao script.



Lista dos modules oficiais e semi-oficiais

Abaixo, disponibilizamos uma lista dos modules oficiais e semi-oficiais atualmente implementados no Transformice, com o tópico oficial dele, caso exista. Você pode acessar a lista dos modules oficiais digitando "/module" ou acessando o sub-menu da lista de salas.

Modules Oficiais
ㅤStatusㅤㅤComunidadeㅤㅤMóduloㅤㅤHosterㅤㅤDescriçãoㅤ
ㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤ#basketballㅤㅤDrgeniusㅤㅤPartidas de Basqueteㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/br.pngㅤㅤ#batataㅤㅤLaagaadooㅤㅤPartidas de Batata Quenteㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/fr.pngㅤㅤ#bombsㅤㅤTortuegreenㅤㅤExploda os ratos com bombasㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis1.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/br.pngㅤㅤ#campalㅤㅤNiunzinㅤㅤRoube o queijo do outro timeㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/br.pngㅤㅤ#cheesehunterㅤㅤEshkationㅤㅤCace o queijoㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/br.pngㅤㅤ#circuitㅤㅤNinguemㅤㅤSeja o mais rápido no percursoㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis1.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤ#crowdsurfㅤㅤBaasbaseㅤㅤSobreviva sem pisosㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/br.pngㅤㅤ#dancefloorㅤㅤBrenowerㅤㅤNão caia das plataformasㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis1.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤ#deathmatchㅤㅤEvilsantahㅤㅤMate os ratos com canhõesㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis1.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤ#deployㅤㅤSimoscㅤㅤEntre na toca usando objetosㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤ#derbyㅤㅤShamouseyㅤㅤEntre na toca usando power-upsㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/jp.pngㅤㅤ#divinityㅤㅤGekkeijuㅤㅤPratique o modo divinoㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤ#dominationㅤㅤShamouseyㅤㅤDefenda a bandeiraㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/tr.pngㅤㅤ#eliminationㅤㅤEdizㅤㅤPartidas de Racingㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis1.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤ#ffaraceㅤㅤMakinitㅤㅤEntre na toca usando canhõesㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis1.pngㅤㅤ-ㅤㅤ#fightㅤㅤ-ㅤㅤMate o outro shamanㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤ#footballㅤㅤMakinitㅤㅤPartidas de Futebolㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/br.pngㅤㅤ#ghostsㅤㅤBrenowerㅤㅤAssuste fantasmas ou mate inocentesㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/ru.pngㅤㅤ#hidenseekㅤㅤIzstasㅤㅤPartidas de esconde-escondeㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis1.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤ#infectedㅤㅤSqueekmouseㅤㅤCuidado com os vampirosㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤ#minigolfㅤㅤJamesqwartzㅤㅤPartidas de golfeㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis1.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤ#pewpewㅤㅤBaasbaseㅤㅤMate os ratos com objetosㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis1.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤ#pictionaryㅤㅤSqueekmouseㅤㅤDesenhe e acerteㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤ#planksㅤㅤShamouseyㅤㅤConstrua com setasㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/tr.pngㅤㅤ#playgroundㅤㅤEdizㅤㅤEntre na toca sobrevivendo ao ambienteㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤ#powerupㅤㅤSquirrelmanxㅤㅤPartidas de survivorㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤ#prophuntㅤㅤShamouseyㅤㅤPartidas de esconde-escondeㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤ#ratapultㅤㅤEvilsantahㅤㅤMate o time adversárioㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis1.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤ#retroㅤㅤShamouseyㅤㅤTransformice 2010ㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤ#sketchㅤㅤMakinitㅤㅤPartidas como rascunhoㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/fr.pngㅤㅤ#spiritualㅤㅤThewavㅤㅤPratique suas habilidades shamanㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis1.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤ#traitorㅤㅤLeafileafㅤㅤPartidas de detetiveㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤ#transformㅤㅤShamouseyㅤㅤEntre na toca virando objetosㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/br.pngㅤㅤ#unotfmㅤㅤNinguemㅤㅤJogue partidas de UNOㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/icones/16/on-offbis2.pngㅤㅤhttp://atelier801.com/img/pays/fr.pngㅤㅤ#virusㅤㅤTortuegreenㅤㅤMate, cure ou sobrevivaㅤ


Módulos Semi-oficiais
ㅤComunidadeㅤㅤㅤㅤMóduloㅤㅤㅤㅤHosterㅤㅤㅤㅤDesenvolvedorㅤㅤㅤ
ㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤㅤ#baffluaㅤㅤㅤㅤShamouseyㅤㅤㅤㅤShamouseyㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/es.pngㅤㅤㅤ#battlegroundㅤㅤㅤㅤHinakagiyamaㅤㅤㅤㅤHinakagiyamaㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/fr.pngㅤㅤㅤ#bingoㅤㅤㅤㅤTortuegreenㅤㅤㅤㅤTortuegreenㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/br.pngㅤㅤㅤ#brenoㅤㅤㅤㅤBrenowerㅤㅤㅤㅤBrenowerㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤㅤ#cannonjumpㅤㅤㅤㅤEvilsantahㅤㅤㅤㅤEvilsantahㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤㅤ#cannonupㅤㅤㅤㅤMousetatㅤㅤㅤㅤBolodefchocoㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤㅤ#contestㅤㅤㅤㅤNerdluacoderㅤㅤㅤㅤ-ㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/ru.pngㅤㅤㅤ#dancedanceㅤㅤㅤㅤIzstasㅤㅤㅤㅤ-ㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/br.pngㅤㅤㅤ#drawbattleㅤㅤㅤㅤEshkationㅤㅤㅤㅤNettoork, Jellymicheyㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤㅤ#easypvpㅤㅤㅤㅤ-ㅤㅤㅤㅤTweetisㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/fr.pngㅤㅤㅤ#featherㅤㅤㅤㅤAnimjarcaninㅤㅤㅤㅤAnimjarcaninㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤㅤ#funemployedㅤㅤㅤㅤShamouseyㅤㅤㅤㅤShamouseyㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤㅤ#gifthuntㅤㅤㅤㅤIcewolfbobㅤㅤㅤㅤ-ㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤㅤ#groundsㅤㅤㅤㅤLaagaadooㅤㅤㅤㅤBolodefchocoㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤㅤ#hardcampㅤㅤㅤㅤMousetatㅤㅤㅤㅤBolodefchocoㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤㅤ#keyhuntㅤㅤㅤㅤSharpiepoopsㅤㅤㅤㅤSharpiepoopsㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤㅤ#labyrinthㅤㅤㅤㅤBaasbaseㅤㅤㅤㅤBaasbaseㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/nl.pngㅤㅤㅤ#lagballㅤㅤㅤㅤMakinitㅤㅤㅤㅤMakinitㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/es.pngㅤㅤㅤ#micemonㅤㅤㅤㅤSaintgioㅤㅤㅤㅤSaintgioㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/fr.pngㅤㅤㅤ#onepieceㅤㅤㅤㅤTortuegreenㅤㅤㅤㅤBodykudoㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/br.pngㅤㅤㅤ#paintballㅤㅤㅤㅤLaagaadooㅤㅤㅤㅤFofinhoppp, Laagaadooㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤㅤ#paletteㅤㅤㅤㅤShamouseyㅤㅤㅤㅤ-ㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/nl.pngㅤㅤㅤ#pokeluaㅤㅤㅤㅤJordynlㅤㅤㅤㅤJordynlㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/nl.pngㅤㅤㅤ#powersㅤㅤㅤㅤJordynlㅤㅤㅤㅤBolodefchocoㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/fr.pngㅤㅤㅤ#pursuitㅤㅤㅤㅤPodokoㅤㅤㅤㅤPodokoㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤㅤ#recordsㅤㅤㅤㅤShamouseyㅤㅤㅤㅤShamouseyㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤㅤ#shamouseyㅤㅤㅤㅤShamouseyㅤㅤㅤㅤShamouseyㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤㅤ#signalㅤㅤㅤㅤMousetatㅤㅤㅤㅤBolodefchocoㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤㅤ#snowfightㅤㅤㅤㅤSebaissebaㅤㅤㅤㅤSebaissebaㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/nl.pngㅤㅤㅤ#surviveㅤㅤㅤㅤMakinitㅤㅤㅤㅤMakinitㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/ru.pngㅤㅤㅤ#taggingㅤㅤㅤㅤIzstasㅤㅤㅤㅤIzstasㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤㅤ#towerdefenseㅤㅤㅤㅤLeafileafㅤㅤㅤㅤLeafileafㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/nl.pngㅤㅤㅤ#tradeㅤㅤㅤㅤMakinitㅤㅤㅤㅤMakinitㅤㅤㅤ
ㅤhttp://atelier801.com/img/pays/gb.pngㅤㅤㅤ#utilityㅤㅤㅤㅤShamouseyㅤㅤㅤㅤShamouseyㅤㅤㅤ

Créditos pela lista: Bolodefchoco ♥


Quais as diferenças entre salas modules e salas normais?

Além dos modules terem sua própria jogabilidade e recursos exclusivos, existem também outras entre estas salas, como:
  • Em modules oficiais, você pode ganhar no máximo um queijo a cada dois minutos ao entrar na toca (isto não vale para modules semi-oficiais)
  • Em modules não-oficiais, o aviso "Sua última mensagem é igual" não aparece.
  • Os stats (first, queijos, saves, etc) não contam no perfil. Isto vale tanto para modules oficiais quanto não-oficiais

Como posso jogar num minigame?

É bem simples. Para jogar em qualquer module oficial basta ir na sala do module desejado, digitando o nome da sala, assim: "/sala #NomeDoMinigame". Também é possível acessar modules pela lista de salas. Finalmente, caso você tenha permissão para mudar mapas no cafofo da tribo, também é possível jogar estes modules lá. É só digitar o comando "/module #NomeDoMinigame".

Como posso executar um script?

Para executar algum script, alguns requisitos devem ser respeitados:

I. Você precisa estar no cafofo da sua tribo
II. Você precisa ter a permissão de mudar mapas
III. Você precisa ter mais de 1000 queijos coletados em seu perfil
IV. Você não pode ter nenhum ban por hack em sua conta


Após conferidos todos estes requisitos, você poderá usar o comando "/lua". Quando usado, uma janela se abre com uma área para digitar ou colar algo. Basta pressionar o botão "Enviar" para que o script seja carregado em sua sala.

Imagem ilustrativa
http://i.imgur.com/fRFAxZo.png


Onde posso sugerir algo ou reportar um bug?

Se você tem uma ideia para algum minigame, você poderá postá-la no no tópico de sugestões para minigames Lua. Sua sugestão será analisada pelos membros da equipe Lua.

Como faço para criar um minigame?

Basicamente, minigames consistem em um script escrito em Lua que permite comandar certas funções do servidor. Para desenvolver um script você irá precisar de conhecimentos sobre: lógica de programação, a API do Transformice e a linguagem de programação Lua.

A aba de documentação Lua traz as funções disponíveis para uso no desenvolvimento de um minigame.

Desenvolvi um minigame, como posso torná-lo oficial?

Somente membros da equipe lua pode gerenciar um minigame oficial. Uma opção é enviar um formulário para a equipe por conta própria (clique na aba "Equipe" para maiores informações).

Para que um minigame se torne oficial é preciso que ele seja aprovado por um administrador do jogo e além disso, esses jogos devem seguir algumas normas obrigatórias, dentre as quais são: jogabilidade divertida/interessante, "replay value" (o jogo deve ser interessante o bastante para que os jogadores tenham vontade de jogar ele mais vezes), regras e informações úteis e de fácil compreensão, tradução para os idiomas mais falados no jogo e codificação eficiente, que não use tantos recursos do servidor.

Eu executei um script e uma pequena janela de bate-papo chamada #lua abriu. O que é isso?

A janela #lua é usada para reunir todas as informações sobre o script que está sendo executado no momento. Quaisquer strings impressas irão aparecer nesse chat, assim como avisos em relação as falhas no script, avisos sobre tempo de execução muito alto, etc.

Imagem ilustrativa
http://image.prntscr.com/image/352cc458fe484babaa1cdf84fa47dac2.png


Onde posso conseguir ajuda para desenvolver um minigame?

Existem vários lugares onde você pode pedir ajuda para desenvolver algo. Se você está tendo dificuldades para solucionar um erro em seu script, você pode visitar o tópico de erros frequentes para tentar conseguir ajuda sobre como corrigí-lo ou, se preferir, pedir ajuda no próprio Module FAQ.

Mas, se você precisa falar com algum membro da equipe de forma rápida, clique na aba "Equipe" para ver a lista de membros da equipe lua. Você sempre pode entrar em contato com eles quando necessário. Além disso, existem um chat in-game que pode ser acessado digitando "/chat Lua".

O que mais devo saber ao desenvolver um minigame?

Algumas informações podem ser úteis para você que está tentando desenvolver um novo minigame. Tenha em mente que:

• O Flash suporta algumas tags em HTML que podem ser usadas no chat do jogo, em pop-ups, textareas e outros lugares onde são exibidas strings. Você pode ler mais sobre quais as tags em HTML que podem ser usadas clicando aqui.
• A função tfm.exec.newGame() não pode ser executada duas vezes seguidas. Um mínimo de 3 segundos de intervalo é exigido.
• Os caracteres "<" e ">" não podem ser exibidos em strings. No entanto, usando HTML, esses caracteres poderão ser exibidos como uma string.
• Algumas variáveis das funções tfm.get.room.playerList e tfm.get.room.objectList dependem do sync da sala para se manterem atualizadas. Isso significa que algumas informações, tais como as coordenadas do jogador e do objeto, direção do jogador, entre outros, podem estar incorretas. Tenha em mente que essas variáveis são atualizadas aproximadamente uma vez a cada 2 segundos.
• Todas as funções da Documentação Lua usam camelCase, ou seja, a primeira palavra começa começa com um caractere em minúsculo e todas as subsequentes começam com caracteres em maíusculo. Um bom exemplo disso é a função tfm.exec.eventDisableAllShamanSkills ()


    Referências

    Onde posso aprender lua?
      Existem vários tutoriais em toda a internet, exemplificando bem como funciona e o que é lua.
    • Site oficial do Lua
    • Manual de Referência de Lua
    • Wikipedia do Lua (em inglês)
    • FAQ não-oficial do Lua (em inglês)
    • Aprenda Lua em 15 minutos (em inglês)
    • Lua para programadores (em inglês)
    • Tutorial Lua (em inglês)


    Quais programas eu posso usar para codificar em Lua?
      A área de texto do /lua não é exatamente o melhor lugar para se codificar, servindo para codificar nada mais do que algumas linhas. As guias não parecem estar corretas por conta da área de texto não ser larga o suficiente para mostrar o código por inteiro, além de não ter realce de sintaxe. Mas por outro lado, existem alguns editores de texto e ambientes de desenvolvimento integrado (IDE) para a linguagem de progração Lua que podem te ajudar.
    • Atom e seu plugin em Lua (IDE, em inglês)
    • NotePad++ (em inglês)
    • Sublime Text (em inglês)
    • ZeroBrane Studio (IDE, em inglês)
    • Visual Studio Code e seu package para a module api.


    Editores de texto colaborativos
      Existem várias ferramentas de colaboração/compartilhamento de código em tempo real. Entre eles, destacamos (todos em inglês, com exceção do Google Docs):
    • http://codeshare.io/ - Com Lua syntax highlight
    • Google Docs
    • EtherPad, QikPad e Makinit's Pad - Sites colaborativos de edição de texto que podem ser abertos quando o EtherPad estiver em execução.
    • CollabEdit
    • Sync.in
    • PiratePad


    Lua Minifiers (minificação/encurtador de código)
      A minificação faz com que o código se torne menor através de práticas como a remoção de quebras de linha, espaços em branco, renomeação de funções e variáveis locais para alternativas mais curtas, ajudando a reduzir o tamanho total do código.
    • Squish
    • Mothereffin Lua Minifier (web app)


    Variados
      Todos em inglês.
    • Lua para Windows (Windows) - Interpretador Lua.
    • Lua Shell (Chrome) - Interpretador Lua.
    • CodePad (Web app) - Interpretador Lua.
    • ComputerCraft - Um programa para MineCraft que adiciona computadores ao jogo onde você pode progamar coisas em Lua.



Créditos:
Kirbyfleur pelo banner ♥
Equipe Lua BR pela ajuda com a elaboração do tópico e da Documentação ♥

Os membros lua são responsáveis por criar e atualizar minigames para a comunidade utilizando a Module API.

Os membros da equipe lua tem acesso a algumas funções adicionais para desenvolver seus minigames, algumas das quais fazem um uso mais intensivo dos recursos do servidor e, por isso, são limitadas a eles. Todas essas funções estão listadas na aba "Documentação Lua".

Dentre os recursos exclusivos para a equipe lua, destacam-se:
  • Acesso a um chat in-game para conversar com o restante dos membros da equipe.
  • Permissão para carregar scripts fora do cafofo da tribo.
  • Função exclusiva para salvar informações numa database para como por exemplo, criação de um leaderboard.
  • Função exclusiva para salvar stats para cada jogador, permitindo que cada jogador tenha um perfil único em cada minigame.
  • Função exclusiva para exibir imagens personalizadas em seus minigames.
  • Poder de hospedar imagens no domínio atelier801.com.


A lista completa com os membros da equipe é secreta, pois alguns membros preferem permanecer em anonimato ou por não quererem lidar com cochichos. Entretanto, as pessoas listadas abaixo são membros públicos da equipe e você pode contatá-los para ajudar a desenvolver o seu minigame, fazer com que ele se torne oficial ou para tirar alguma dúvida que você possa ter.

  • Brenower
  • Eshkation
  • Laagaadoo
  • Lynezx
  • Ninguem


Além dos membros brasileiros listados acima, outros membros públicos da equipe podem ser visto no tópico da comunidade EN.

Como posso entrar para a equipe lua?

Informações sobre o recrutamento para a equipe lua podem ser encontradas no anúncio oficial, neste tópico. Tenha em mente que um inglês fluente é obrigatório para que se faça parte da equipe.


Ao criar um script, tenha em mente que é necessário seguir algumas linhas gerais para que ele seja aprovado. São elas:


1. Scripts de minigames que forem publicados devem seguir os seguintes critérios de não personificação indevida:
  • não possibilitar que jogadores normais tenham direito a mensagens estilizadas ou chamativas como as de moderadores;
  • não nomear incorretamente o minigame como oficial, evento ou uma sala FunCorp;
  • não denominar indevidamente a si ou outros como membros da equipe Lua;
  • não denominar a si ou eventuais administradores do minigame como moderadores ou qualquer outro nome referente a cargos, públicos ou não, existentes na Staff. As denominações "autor", "criador", "programador", "responsável" ou "juiz" são mais adequadas ao uso.


2. Caso no minigame haja a possibilidade de punições a seus jogadores, estas devem ser unicamente a proibição de participar das rodadas ou a perda de pontos próprios do minigame.
Expulsão à força da sala, incentivo aos demais jogadores a banirem ou reportarem o jogador, flood no chat, desconexão, crash ou outras ações, são consideradas abusivas e não devem ser praticadas.

O cumprimento destes requisitos mínimos é essencial para garantir aos usuários a melhor experiência possível com o seu script. Pedimos atenção a eles.

2013

Fábrica de Brinquedos

ㅤDesenvolvedor: Shamousey
ㅤPrêmio: «Elfette»

ㅤNeste evento, você coleta brinquedos para dar aos elfos no mapa para desbloquear dois dos três itens que não podem ser obtidos no mapa de Natal. Abaixe próximo dos brinquedos (ursinho de pelúcia, boneca, bola de praia) para obtê-los. Abaixe próximo de um elfo para dar a ele seus brinquedos.

https://anvilgod.com/wiki/images/thumb/4/4b/Vianoce_2013_elfmapa_%28Transformice%29.png/800px-Vianoce_2013_elfmapa_%28Transformice%29.png



Guerra de Bola de Neve

ㅤDesenvolvedor: Shamousey
ㅤPrêmio: «Snow Angel»

ㅤNeste evento, você é separado em times. O time com mais sobreviventes no fim vence!

https://anvilgod.com/wiki/images/thumb/f/f3/SXVkBrh_%28Transformice%29.png/800px-SXVkBrh_%28Transformice%29.png




2014

Dia das Crianças

ㅤDesenvolvedor: Ediz
ㅤPrêmio: «Childish Mouse»

ㅤNeste evento, você coleta bandeiras e deve trazê-las para a área principal. Se todas as 15 bandeiras fossem coletadas, todos os ratos ganhariam outra.

http://images.atelier801.com/14a8d41a838.jpg



Ruas de Nuremberg

ㅤDesenvolvedores: Neonstrayzer, Hotspotower
ㅤDesenhista: Keinja
ㅤPrêmio: «Christmas Savior»

ㅤNeste evento, você deve coletar todos os presentes e cenouras do papai noel pressionando espaço e devolvendo-os ao bom velhinho. Os ratos deverão andar nos telhados e nas nuvens (por meio de uma TNT que explode apertado espaço em cima dela) para encontrar os presentes. Ao chegar nas nuvens, você poderá voar apertado a tecla para cima.

http://i.imgur.com/ezFWoQw.jpg




2015

Dia das Crianças

ㅤDesenvolvedores: Ediz, Shamousey
ㅤDesenhista: Bembija
ㅤPrêmio: «Childish Mouse», «Model Student»

ㅤNeste evento, os ratos devem coletar objetos pressionando espaço para colocá-los em seus devidos lugares na escola. A relação entre objeto e lugar era indicada por uma faixa cinza.

http://images.atelier801.com/14cce6ffd55.jpg



Independência dos Estados Unidos da America (EUA)

ㅤDesenvolvedores: Shamousey
ㅤDesenhista: Sabusha
ㅤPrêmio: «Patriotic»

ㅤNeste evento, você deverá clicar no livro para receber dicas com instruções. Ao fazer todas as instruções, você completa o evento.

https://anvilgod.com/wiki/images/1/1c/Independence_2015_banner_%28Transformice%29.png



Dia da Bastilha

ㅤDesenvolvedores: Shamousey, Evilsantah
ㅤDesenhistas: Zackpots, Silverbea
ㅤPrêmio: «Sans-culotte»

ㅤNeste evento, você deverá acender todas as luzes da torre Eiffel.

https://anvilgod.com/wiki/images/d/d7/Bastille_Day_2015_%28Transformice%29.jpg



Independência da Índia

ㅤDesenvolvedores: Shamousey, Evilsantah
ㅤDesenhistas: Elyelisa, Linsdaymice, Duckfeather, Silverbea
ㅤPrêmio: «Namaste»

ㅤNeste evento, você deverá copiar as emoções de um NPC. Quando uma pipa aparecer no mapa, aparecerá um quebra-cabeça da bandeira da Índia. Ao completar, você ganhará o evento.

https://anvilgod.com/wiki/images/4/44/Indian_Independence_2015_%28Transformice%29.png



Inverno Gelado

ㅤDesenvolvedores: Ediz
ㅤPrêmio: «Lumberjack»

ㅤNeste evento, você coleta lenha apertando espaço próximo das árvores. Coloque a lenha na lareira. Após acendê-la, você ganhará um número aleatório. Um enigma, para realizar emoções num lugar determinado e vencer o evento.

https://i.imgur.com/amt3jB3.jpg




2016

Grande Aventura no Deserto

ㅤDesenvolvedores: Animjarcanin
ㅤDesenhista: Aviener
ㅤPrêmio: «Sandy Mouse», «Tutankhamouse»

ㅤNeste evento, você coleta esmeraldas apertando a tecla para baixo. Você deverá atribuir, uma por vez, todas as gemas possíveis para Tutancâmon. Há várias armadilhas, além do fato de que uma batida muito forte no seu rato o matará. Há um enigma, onde você realiza emoções nas tochas para vencer o evento.

http://vignette1.wikia.nocookie.net/transformice/images/c/cd/The_Great_Desert_Adventure_2016_map.png/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20160825141241



Caça-Fantasmas

ㅤDesenvolvedores: Eshkation, Ninguem
ㅤPrêmio: «Pac-mouse»

ㅤNeste evento, você coleta baterias com espaço, após coletar 5 delas, você deverá caçar um fantasma (NPC) e apertar espaço para detê-lo.

http://i.imgur.com/d4RvvnL.jpg



Helloween

ㅤDesenvolvedores: Podoko
ㅤPrêmio: «World explorer»

ㅤNeste enigma, você deverá apertar as teclas para baixo e para cima para ganhar velocidade. Suba pelas árvores e vá ao portal (sol/lua) para vencer o evento.

https://vignette1.wikia.nocookie.net/transformice/images/2/2b/Helloween_2016_fountain_map.png/revision/latest/scale-to-width-down/640?cb=20161116170107



Stockings

ㅤDesenvolvedores: Laagaadoo
ㅤDesenhista: Chocodivo
ㅤPrêmio: «Snow Angel»

ㅤNeste evento, você coleta objetos de natal com a tecla para baixo e os coloca em seus devidos lugares apertando espaço, além da sequência de setas para que você realize.

https://anvilgod.com/wiki/images/thumb/6/6b/Christmas_2016_lua_stockings_map_%28Transformice%29.png/800px-Christmas_2016_lua_stockings_map_%28Transformice%29.png



XM4S

ㅤDesenvolvedores: Bolodefchoco
ㅤDesenhista: Bogkitty
ㅤPrêmio: «Elfette»

ㅤNeste evento, você coleta presentes que o papai noel atira com a tecla espaço. Ele tentará impedir que você os pegue, então tentará fugir ao máximo. Quando ele ficar tonto, você deve apertar espaço em cima dele para devolver os presentes.

http://images.atelier801.com/158c1feaf90.png




2017

Festival de Crepe

ㅤDesenvolvedor: Tortuegreen
ㅤDesenhista: Cocathecat
ㅤPrêmio: «Crêpe batter»

ㅤNeste evento, você coleta ingredientes (e suas devidas quantidades) e os leva ao forno para realizar uma receita. Ao completar todas as receitas, você vence o evento.

https://anvilgod.com/wiki/images/thumb/5/5e/Cr%C3%AApe_Festival_map_%28Transformice%29.png/800px-Cr%C3%AApe_Festival_map_%28Transformice%29.png



Lua Coder

ㅤDesenvolvedor: Bolodefchoco
ㅤPrêmio: «Turing Mouse»

ㅤNeste evento, você coleta fragmentos de código Lua apertando várias vezes a tecla para baixo em decorações em primeiro plano. Após isso, um compilador da linguagem Lua aparecerá nas cadeiras. Coloque as linhas e colunas em ordem para vencer o evento.

http://i.imgur.com/TScgl9J.png




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Este post contêm uma variedade de informações que lhes pode ser útil ao desenvolver um module.

Tags de cores

As cores listadas aqui são as comumente utilizadas no Transformice. Tanto do jogo, quanto da sua interface. Para uma lista completa com a lista de cores usadas no jogo, por favor acesse este tópico.

#6A7495 cor de fundo do jogo.
#324650 cor do chat do Transformice.
#465a6e cor mais aparente do chat do Transformice.


As cores abaixo podem ser usadas dentro strings que serão exibidas no jogo, como dentro de funções tfm.exec.chatMessage() e ui.add.TextArea(). Não precisam ser escritas como tags em HTML e irão colorir todo o texto da string após a tag, como por exemplo "<J>Ajuda".
Código da cor Significado dentro do jogo TAG
#2F7FCC Cor da mapcrew. <BV>
#CB546B Cor de erros. <R>
#6C77C1 Cor de informações normais. <BL>
#BABD2F Cor de informações especiais. <J>
#C2C2DA Cor da letra do jogo/fórum. <N>
#9292AA Cor usada em botões desativasos. <N2>
#2EBA7E Cor usado na tribo. <PT>
#E88F4F Cor usada nas mensagens de cochicho cochicho. <CE>
#F0A78E Cor usada nas mensagens de cochicho. <CEP>
#EFCE8F Cor usada nas mensagens de cochicho. <CS>
#CAA4CF Cor usada para as mensagens dos chats (/chat ...). <S>
#E9E654 Cor usada quando um link (<a>) é clicada. <A:ACTIVE>
#F1C4F6 Cor usada para as mensagens dos chats (/chat ...). <PS>
#606090 Cor da mensagem automática sobre amigos. <G>
#009D9D Cor do nome na mensagem. <V>
#2ECF73 Cor das dicas do tutorial do jogo. <VP>
#C53DFF Sem uso aparente. <VI>
#ED67EA Cor da mensagem do servidor, moderadores e bots. <ROSE>
#98E2EB Cor da mensagem do shaman azul. <CH>
#A4CF9E Cor da mensagem automática da tribo. <T>


Lista de outras tags HTML suportadas

Tag Função Exemplo de uso
<a> Ao ser usada em uma textarea com o atributo href="event:", cria um evento que é passado ao eventTextAreaCallback ao ser clicado. <a href="event:teste">Texto para ser clicado</a>
<b> Formata o texto em negrito. <b>Texto em negrito</b>
<br> Faz uma quebra de linha no texto. Primeira linha<br>Segunda linha
<font> Formata o estilo da fonte. Atributos:
  • color : muda a cor da fonte, suporta apenas cores hexadecimais.
  • size : muda o tamanho da fonte, em pixels.
  • face : muda a fonte a ser utilizada, pode-se passar uma lista de fontes caso alguma não esteja disponível para uso.
<font size="20" color="#FF0000">Texto vermelho com 20 pixels de tamanho</font>
<i> Formata o texto em itálico. <i>Texto em itálico</i>
<li> Cria uma lista (como essa do fórum), cada quebra de linha é um item novo na lista. <li>Item 1<br>Item 2<br>Item 3</li>
<p> Cria um novo parágrafo. Atributos:
  • align : alinha o texto, valores possíveis : left, center, right, justify.
<p align="center">Texto centralizado</p>
<textformat> Muda algumas propriedades do texto. Atributos:
  • leading : especifica a quantidade de espaço em pixels entre cada linha, valores negativos são aceitos.
  • leftmargin : especifica o tamanho da margem esquerda em pixels, valores negativos são aceitos.
  • rightmargin : especifica o tamanho da margem direita em pixels, valores negativos são aceitos.
<textformat leftmargin="-5" leading="10">Texto com -5 de margem esquerda<br>e 10 pixels de espaço entre cada linha.</textformat>
<u> Sublinha o texto. <u>Texto sublinhado</u>


Emoções

ID Emoção
0 Dançar
1 Rir
2 Chorar
3 Beijar
4 Irritado
5 Bater palmas
6 Dormir
7 Facepalm
8 Sentar
9 Confete
10 Bandeira
11 Marshmallow
12 Self
13 Mão pra cima
14 Hive Five
15 Hive Five
16 Lingua de sogra


Objetos do shaman

Essa lista contêm os IDs dos objetos do shaman, assim como também os IDs das suas variações e customizações.

0 - Seta
    1 - Caixa pequena
      100 - invisível
    • 101 - coração
    • 102 - steampunk
    • 103 - presente
    • 104 - bolo
    • 105 - tambor


    2 - Caixa grande
      200 - invisível
    • 201 - coração
    • 202 - steampunk
    • 203 - bolha
    • 204 - abóbora
    • 205 - presente
    • 206 - shaman
    • 207 - bolo
    • 208 - tambor


    3 - Tábua pequena
    • 300 - invisível
    • 301 - coração
    • 302 - steampunk
    • 303 - osso
    • 304 - presente
    • 305 - bolo
    • 306 - teclado


    4 - Tabua grande
      400 - invisível
    • 401 - coração
    • 402 - steampunk
    • 403 - jacaré
    • 404 - osso
    • 405 - presente
    • 406 - shaman
    • 407 - bolo
    • 408 - teclado


    6 - Bola de praia
      600 - invisível
    • 601 - pokebola
    • 602 - crânio
    • 604 - trompete


    7 - Trampolim
      700 - invisível
    • 701 - com folhagem


    10 - Bigorna
      1000 - invisível
    • 1002 - mecanismo
    • 1003 - rocha de praia
    • 1004 - de doce


    17 - Cannon para cima
      1700 - invisível
    • 1701 - bolha
    • 1702 - pirulito
    • 1703 - bola de natal
    • 1704 - shaman


    3 - Bomba
      2300 - invisível


24 - Spirit
26 - Portal azul
27 - Portal laranja
    28, 29, 30 e 31 - Balão
      2800 - invisível
    • 2801 - gatinho
    • 2802 - engrenagem
    • 2803 - ovo rosa listrado
    • 2804 - steampunk
    • 2805 - sapo
    • 2806 - coração
    • 2807 - com água
    • 2808 - árvore de natal
    • 2809 - estrela
    • 2810 - shaman
    • 2811 - doce
    • 2812 - ovo azul decorado
    • 2813 - partitura
      2814 - nota musical


    32 - Runa
    • 3200 - invisível


    33 - Galinha (consumível do evento de Páscoa)
    • 3300 - invisível


    34 - Bola de neve
    • 3400 - invisível


    35 - Flecha do cupido
    • 3500 - invisível


    39 - Maçã verde (árvore Guia Espiritual)
    • 3600 - invisível


    40 - Ovelha (árvore Mecânico)
    • 4000 - invisível


    45 - Tábua de gelo (árvore Mecânico)
    • 4500 - invisível


    46 - Tábua de chocolate (árvore Mecânico)
    • 4600 - invisível


    54 - Rato congelado
    • 5400 - invisível


    57 - Nuvem (árvore Guia Espiritual)
    • 5700 - invisível


    59 - Bolha (árvore Mestre do Vento)
    • 5900 - invisível


    60 - Tábua minúscula (árvore Mestre do Vento)
    • 6000 - invisível


    61 - Caixa de acompanhamento (árvore Mestre do Vento)
    • 6100 - invisível


    62 - Runa estável (árvore Mecânico)
    • 6200 - invisível


    63 - Peixe morto (consumível do evento de pesca)
    • 6300 - invisível


    65 - Baiacu (consumível do evento de pesca)
    • 6500 - invisível


    67 - Tábua gigante (árvore Físico)
    • 6700 - invisível


    68 - Caixa triangular (árvore Selvagem)
    • 6800 - invisível


    69 - "S" (árvore Físico)
    • 6900 - invisível


80 - Avião de papel
85 - Pedra (árvore Selvagem)
    89 - Abóbora (consumível do evento de Halloween)
    • 8900 - invisível


    90 - RIP (consumível do evento de Halloween)
    • 9000 - invisível


95 - Bola de papel

Teclas

Teclado

ID Tecla
8 Backspace
9 Tab — transição de abas
13 Enter — ativa a digitação no chat
16 Shift — shaman gira objeto
17 Control — shaman gira objeto
18 Alt
19 Pause
20 Caps lock
27 Escape
32 Spacebar
33 Page up
34 Page down
35 End
36 Home
37 Left arrow — rato anda para a esquerda
38 Up arrow — rato pula
39 Right arrow — rato anda para a direita
40 Down arrow — rato abaixa
45 Insert
46 Delete

Números

ID Número
48 0
49 1
50 2
51 3
52 4
53 5
54 6
55 7
56 8
57 9

Letras

ID Letra
65 A http://atelier801.com/img/pays/fr.png | Q http://atelier801.com/img/pays/us.png
66 B — shaman usa prego vermelho
67 C — shaman usa prego amarelo
68 D — rato anda para a direita
69 E — rato solta confete
70 F — shaman usa avisos rápidos
71 G
72 H
73 I — abre inventário
74 K
75 J — shaman usa motor verde para a esquerda
76 L
77 M
78 N — shaman usa motor verde para a direita
79 O
80 P
81 Q http://atelier801.com/img/pays/fr.png | A http://atelier801.com/img/pays/us.png — rato anda para a esquerda
82 R — responder cochicho
83 S — rato abaixa
84 T
85 U
86 V — shaman usa prego verde
87 W http://atelier801.com/img/pays/fr.png — shaman gira objeto | Z http://atelier801.com/img/pays/us.png — rato pula
88 X — shaman gira objeto
89 Y — ativa a digitação no chat
90 Z http://atelier801.com/img/pays/fr.png — rato pula | W http://atelier801.com/img/pays/us.png — shaman gira objeto

Outros¹

ID Atribuição
91 Win (left)
92 Win (right)
93 Application key

Numbpad (teclado numérico)

ID Número/caractere
97 1
98 2
99 3
100 4
101 5
102 6
103 7
104 8
105 9
106 *
107 +
109 -
110 \

F

ID F
112 F1
113 F2
114 F3
115 F4
116 F5
117 F6
118 F7
119 F8
120 F9
121 F10
122 F11
123 F12

Outros²

ID Atribuição
144 Numlock
145 Scroll lock

Caracteres

ID Caractere
186 ; (ponto e vírgula)
187 = (sinal de igual)
188 , (vírgula)
189 - (hífen)
190 . (ponto final)
191 / (barra)
192 ` (apóstrofo)
219 [ (colchete quadrado para a esquerda)
220 \ (barra invertida)
221 ] (colchete quadrado para a direita)



Pisos

ID Piso
0 Madeira
1 Gelo
2 Trampolim
3 Lava
4 Chocolate
5 Terra
6 Grama
7 Areia
8 Nuvem
9 Água
10 Pedra
11 Neve
12 Piso retangular
13 Piso circular
14 Piso invisível
15 Teia


Categorias dos mapas

ID Descrição
0 Normal
1 Protegido
2 Prime Perm (redundante)
3 Prime Bootcamp
4 Shaman
5 Arte
6 Mecanismo
7 Sem shaman
8 Cooperação
9 Variados
10 Survivor
11 Survivor vampiro
13 Bootcamp
17 Racing
18 Defilante
19 Musica
21 Testes para survivor vampiro
22 Cafofo da tribo
32 Testes para P8
41 Module/minigame
42 Teste para racing
43 Mapa deletado por ser inapropriado
44 Mapa deletado


Decorações
ID Objeto do mapa
0 Arbusto
1 Árvore
2 Samambaia
3 Flor azul
4 Placa
5 Tufo de grama
6 Palmeira
7 Guarda-sol
8 Castelo de areia
9 Pá
10 Balde
11 Flor vermelha
12 Espinhos
13 Cerca
14 Janela
15 Sofá
16 Cadeira
17 Mesa
18 Flores
19 Poltrona
20 Planta
21 Frango assado
22 Estante de livros
23 Pôster
24 Cama
25 Rádio
26 Urso de pelúcia
27 Abajour
28 Geladeira
29 Guarda-roupas
30 Televisão
31 Garrafa
32 Planta pequena
33 Mesa de cabeceira
34 Fundo
35 Faixa de Halloween 1 (aboboras)
36 Faixa de Halloween 2 (fantasmas)
37 Vassoura
38 Esqueleto
39 Pôster de Halloween
40 Balões de Halloween
41 Teia com aranha
42 Árvore do outono
43 Morcegos
44 Tocha 1
45 Fundo de cemitério
46 Tocha 2 (com pedras)
47 Grades
48 Abobora 1 (pequena)
49 Abobora 2 (grande)
50 Ratinho de neve
51 Árvore com neve
52 Biscoitos com leite
53 Guirlanda
54 Bota de Natal
55 Vela 1
56 Faixa de Natal
57 Árvore de Natal
58 Estalactites de gelo
59 Visco
60 Bola de árvore de Natal
61 Pisca-pisca
62 Presente de Natal
63 Presentes de Natal
64 Papai Noel no trenó
65 Laço
66 Guarda-chuva do evento do dia dos namorados
67 Cadeira do evento do dia dos namorados
68 Mesa do evento do dia dos namorados
69 Placa do evento do dia dos namorados
70 Presente do evento do dia dos namorados
71 Vela 2 (evento do dia dos namorados)
72 Vaso de flores do evento do dia dos namorados
73 Flor em vaso
74 Fitas com coração
75 Balão ♥
76 Janela do evento do dia dos namorados
77 Pingente coração
78 Pedras com algas (pequeno)
79 Algas 1 (menos volumoso)
80 Baú
81 Estrela-do-mar
82 Concha
83 Pedras
84 Pedras com algas 2 (grande)
85 Coral 1 (pequeno)
86 Coral 2 (maior)
87 Algas 2 (mais volumoso)
88 Vaso quebrado
89 Tela de vídeo grande
90 Tela de vídeo pequena
91 Pote de Alquimia
92 Objetos de Alquimia 1
93 Objetos de Alquimia 2
94 Estante rústica
95 Piano
96 Lareira
97 Candelabro
98 Caixão
99 Pedestal
100 Poção 1 (grande)
101 Poção 2 (pequeno)
102 Lâmpada candelabro
103 Barril
104 Mesa rústica
105 Cadeira rústica
106 Caveira
107 Teia de aranha 1
108 Teia de aranha 2
109 Teia de aranha 3
110 Teia de aranha 4
111 Teia de aranha 5
112 Retrato do vampiro
113 Taça com frutas
114 Espelho
115 Lápide da Elise
116 Cruxifixo
117 Fundo 2
118 Lápide RIP
119 Vaso sanitário
120 Banheira com cortinas
121 Pia
122 Espelho
123 Panelas & frigideiras
124 Forno
125 Cadeira de balanço
126 Panela pequena
127 Banqueta
128 Armário de cozinha
129 Gavetas de cozinah
130 Lâmpada de lava
131 Bootcamp checkpoint


Roupas

Ferramenta de Gerador de visuais

O ID do acessório em cada segmento é exibido na parte superior da ferramenta:
http://img.atelier801.com/8fa4f050.jpg

Você também pode usar o comando /infoshop in-game. Este comando mostrará dois número em cima de cada item. O primeiro é referente à seção dele (cabeça, orelha, etc) e o segundo é o ID do item em si.

Partículas
ID Partícula
0 Luz branca amarelada
1 Luz lilás
2 Luz amarela
3 Fumaça (da emoção de nervoso)
4 Luz branca
5 Coração
6 Bolhas
7 Bolhas também
8 Bolhas também
9 Luz azul
10 Explosão
11 Outra luz amarela (igual à 2)
12 Explosão roxa
13 Luz vermelha
14 Bloquinho de água
15 +1
16 +10
17 +12
18 +14
19 +16
20 meep!
21 Confetes vermelhos
22 Confetes verdes
23 Confetes azuis
24 Confetes amarelos
25 Chuva (linhas retas da diagonal direita superior para a diagonal esquerda inferior)
26 Vento circular
27 Vento mais reto
28 Chuva reta (de cima pra baixo)
29 Estrelas
30 Corações pequenos vermelhos
31 Corações pequenos rosas
32 Flor
33 Sino
34 Gotas azuis (eu acho que é gotas)
35 Linha reta que se retorce
36 Magia de teleporte
37 Magia de teleporte azul
38 Bala (do evento de páscoa)
39 Pirulitos roxos
40 Doce vermelho (do evento de Halloween de 2013)


Títulos
Acesse essa página para visualizar a lista completa dos títulos no jogo.


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Laagaadoo
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#4
  0
Lucasrslv a dit :
a proposito alguem me explica como monta uma tabela para obter os ratos que estão na sala?

Todos os ratos que estão na sala podem ser obtidos usando a tabela tfm.get.room.playerList:
Code Lua

1
print(tfm.get.room.playerList["Lucasrslv"].id) -- mostra o teu ID

Dernière modification le 1487084940000
Ninguem
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#5
  0
Lucasrslv a dit :
a proposito alguem me explica como monta uma tabela para obter os ratos que estão na sala?

Tem uma tabela admimistrada pela api que coloca os jogadores da sala e varios valores uteis como posição atual, tribo, se é shaman, etc.

Ela é tfm.get.room.playerList, se fizer for in pairs, você obtém o nome do jogador como primeiro parâmetro e a tabela de informações do jogador como segundo parâmetro.

Alias, falta a arvore lua nessa documentação.

Dernière modification le 1487085240000
Vlump
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#6
  0
lynezx, pq vc n faz o tribewar?
Ricat
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#8
  0
O tópico fica bem grande mas ao menos tem a informação toda :D
Fofinhoppp
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#9
  0
Gostei do tópico, muito mais informativo que o anterior
Hydroper
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#10
  1
Creio que o Lua atual do Transformice é 5.1, por dois motivos:

  • não suporta empty statements (instruções vazias) da versão 5.2.

    Code Lua

    1
    ;;;;

    O ; pode atualmente aparecer no final de cada instrução (statement).

  • suporta comentários/strings longos(as) de níveis, que não são suportados(as) no Lua 5.0.

    Code Lua

    1
    2
    3
    --[====[
    Comentário longo no nível 4
    ]====]


De acordo com isso seria mais apropriado mudar o link http://www.lua.org/manual/5.2/pt/ no tópico para https://www.lua.org/manual/5.1/pt/manual.html.

Dernière modification le 1487098680000
Ninguem
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#11
  0
É na verdade um meio termo entre as duas. A versão 5.1 não tem a biblioteca bit32, enquanto a do transformice tem.
Hydroper
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#12
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Então a computação do Lua utilizada no Transformice pode ter sido mal-elaborada. Se a diferença está apenas nas APIs, então não há problemas. Mas se foi assim, poderiam ter adicionado novas APIs do Lua 5.3, como utf8 (enfim, seria interessante puxar o escape \u), e deveria incluir algo tipo collectgarbage, que sempre foi suportado ao mínimo no Lua 4.0.

Dernière modification le 1487103420000
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#13
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Grastfetry o API Lua do transformice já está na versão 0.24 será que da pra atualizar o tópico ?
Grastfetry
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#14
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Contistente a dit :
Grastfetry o API Lua do transformice já está na versão 0.24 será que da pra atualizar o tópico ?

Sei disso ♥ E já estamos fazendo ;) Mas obrigado pelo toque!
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#15
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Grastfetry a dit :
Contistente a dit :
Grastfetry o API Lua do transformice já está na versão 0.24 será que da pra atualizar o tópico ?

Sei disso ♥ E já estamos fazendo ;) Mas obrigado pelo toque!

Ok ^-^ #GrastfetryMelhorSent
Hugotitas
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#16
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HM... Atualizou o lua bom saber
Lanadelrey
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#17
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eu queria saber como que monta um module pq eu queria tanto , mais eu n sei , eu n sei nem entender lingua de lua eu queria tanto se alguem puder me ajudar eu agradeço
Lanadelrey
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#18
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. eu agradeçeria muito...
Lanadelrey
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#19
[Modéré par Grastfetry]
Enzohquest
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#20
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