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  • [Editor] Novo piso: Anticloud (Anti-nuvem)
1 / 3 › »
[Editor] Novo piso: Anticloud (Anti-nuvem)
Ikke
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1488002760000
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#1
  7
Aqui apresento a minha ideia para um novo tipo de piso:
http://i.imgur.com/df2nhMm.png

O que é um piso Anticloud (Anti-nuvem)?
- O anticloud é um piso que colide com os ratos, porem objetos shaman não colidem nele.
- O conceito já existe, porém é muito confuso para usar.

Por que criar um novo piso sendo que tem a opção de desabilitar a colisão com objetos de qualquer piso?
- > [e2] [Atinesta] "Os pisos que fazem anticloud tem a tendência de ser confuso, especialmente para Shamans novatos, que se não for avisado que o piso não é colidível com objetos Shaman, não vão entender.
- E, as vezes é difícil de entender o conceito se o Shaman não ver o aviso, que pode ser uma bola caindo e atravessando as anticlouds.

Qual é a ideia por trás do uso dos pisos Anticloud?
- Um criador de mapas as vezes precisa pensar como melhorar seus mapas, e pensar como ele pode criar um novo desafio. A ideia do piso que não colide com objetos é incrível para isso acontecer, porém é também frustrante porque a Mapcrew não aprova a ideia, o motivo é sempre o mesmo "Será confuso para novos jogadores."

- Criando um novo piso pode resolver esse problema, logo que os jogadores terão a ideia que o piso não é colidível com os objetos shaman desde o início, e também mostra a possibilidade de criar novos mapas com esse conceito.
AVISO: Por favor, não confunda o piso Anticloud (Anti-nuvem) com o piso Nuvem.

Como este novo piso vai parecer?
- Eu criei 2 exemplos de como o piso pode ser:

  • Exemplo: 1

  • A grade
    "Os ratos são leves o bastante para se equilibrarem em cima das grades, mas objetos são inanimados, portanto não se equilibram e teriam uma razão para atravessar."
    - Versão 1
    http://i.imgur.com/WeXJbTr.png
    - Versão 2
    http://i.imgur.com/17ZlrOF.png
    Propriedades base:
    http://i.imgur.com/ns5XIZ1.png

  • Exemplo: 2

  • - E se todos os pisos tivessem sua "versão anticloud"?
    http://i.imgur.com/T3K2NF5.png

    Soaria como uma opção para os pisos:
    http://i.imgur.com/tONVUAN.png

    Quando você ativar essa função, automaticamente você vai desativar "Colisão com os pisos"
    http://i.imgur.com/aEWknHe.png

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    Atinesta, obrigado pela ajuda na criação do tópico, e nas correções do texto. :P
    Ninguem, obrigado pela ideia original, e pela a ideia do piso ser uma Grade

    Nota: Pessoal que puder dar suporte também no link do tópico inglês, eu iria adorar e possivelmente teria possibilidade de mais visualizações:
    Topic-844636:[Map Editor] Anticloud Ground


    Dernière modification le 1507942920000
    Jow
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    #2
      1
    Hm... Parece legal.
    Ninguem
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    #3
      1
    Podia ser uma textura de grade, como se fosse um portão de grade entrelaçada em pé. Os ratos são leves o bastante para se equilibrarem em cima das grades, mas objetos são inanimados, portanto não se equilibram e teriam uma razão para atravessar.

    http://img.atelier801.com/8f24f078.png

    Dernière modification le 1488030780000
    Deletedaccount
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    #4
      0
    Gostei bastante da ideia
    Deletedaccount
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    #6
      0
    O piso gelo negativo ia se confundir com chocolate não?
    Jow
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    #7
      0
    Mrorko a dit :
    Gostei da ideia, o Editor precisa de algo novo faz muito tempo. Apoio!
    Ikke
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      • Ikke#0020
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    #9
      0
    Ninguem a dit :
    Podia ser uma textura de grade, como se fosse um portão de grade entrelaçada em pé. Os ratos são leves o bastante para se equilibrarem em cima das grades, mas objetos são inanimados, portanto não se equilibram e teriam uma razão para atravessar.

    http://img.atelier801.com/8f24f078.png

    AAAAA Me falaram que você ja tinha postado uma ideia parecida, mas eu fui no seu perfil e nao encontrei nenhum tópico criado com o tema, por isso resolvi criar... Eu vou postar essa textura de grade e motivo tmb, obrigado tio Ninguem.


    Editado: O exemplo 1 agora é das grades

    Dernière modification le 1488040200000
    Ninguem
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    1488040200000
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    #10
      0
    Rikkeshang a dit :
    Ninguem a dit :
    Podia ser uma textura de grade, como se fosse um portão de grade entrelaçada em pé. Os ratos são leves o bastante para se equilibrarem em cima das grades, mas objetos são inanimados, portanto não se equilibram e teriam uma razão para atravessar.

    http://img.atelier801.com/8f24f078.png

    AAAAA Me falaram que você ja tinha postado uma ideia parecida, mas eu fui no seu perfil e nao encontrei nenhum tópico criado com o tema, por isso resolvi criar... Eu vou postar essa textura de grade e motivo tmb, obrigado tio Ninguem

    É que na época não permitiam tópicos com sugestões de editor, daí eu postei num tópico fixo que tinha e se perdeu. Mas mesmo assim eu apoio a sugestão, espero que seja aceita.
    Ikke
    « Sénateur »
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      • Ikke#0020
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    #11
      0
    Ninguem a dit :
    É que na época não permitiam tópicos com sugestões de editor, daí eu postei num tópico fixo que tinha e se perdeu. Mas mesmo assim eu apoio a sugestão, espero que seja aceita.

    Entendi, obrigado pelo suporte, coloquei uma nota de agradecimento :P

    Dei uma editada bem pequena na imgur que você me mandou, coloquei umas bordas para parecer um pouco com o do Super Mario e.e
    U_u
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    #12
      0
    Apoio que tenha esse piso novo, traria uma nova dinâmica pro jogo, mas não apoio que os outros pisos ganhe uma "versão" dele, pois iria confundir os players, por exemplo que tipo de piso é, principalmente os novatos.
    Louca
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    #13
      0
    Hm, vou deixar um nulo aqui, mas amei a sugestão!
    Fofinhoppp
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    #14
      0
    Apoiado
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    #15
      0
    Piso que colide com os ratos e não colidem com os pisos já existem, é somente ir nas configurações do piso e colocar essas opções.

    Entretanto, é bastante interessante e útil que seja adicionado um piso específico com essas características.

    Apoio.
    Ikke
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    #16
      0
    Rscorreia a dit :
    Piso que colide com os ratos e não colidem com os pisos já existem, é somente ir nas configurações do piso e colocar essas opções.

    Entretanto, é bastante interessante e útil que seja adicionado um piso específico com essas características.

    Apoio.

    Sim sim, ja existem, mas como eu coloquei no topico:

    Por que criar um novo piso sendo que tem a opção de desabilitar a colisão com objetos de qualquer piso?
    - > [e2] [Atinesta] "Os pisos que fazem anticloud tem a tendência de ser confuso, especialmente para Shamans novatos, que se não for avisado que o piso não é colidível com objetos Shaman, não vão entender.
    - E, as vezes é difícil de entender o conceito se o Shaman não ver o aviso, que pode ser uma bola caindo e atravessando as anticlouds.
    Millalsibeon16
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    #17
      0
    apoio se for um objeto que os shamans possam invocar em maps normais
    se não, eh inutil
    Yang
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    #18
      0
    Apoio, acho super útil, até porque quando era novata me matava com isso. E o transformice precisa e algo "inovador", muitos transformices piratas tem algo bonito, bem designado, e o original não.
    Fireflieess
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    #19
      0
    Olendanatczu a dit :
    Apoio, acho super útil, até porque quando era novata me matava com isso. E o transformice precisa e algo "inovador", muitos transformices piratas tem algo bonito, bem designado, e o original não.
    Marcos
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    #20
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