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[Module oficial] UNO
Ninguem
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#1
  22
  • Apresentação
  • Regras da Casa
  • Crie mapas
  • Crie cadeiras
UNO é um module com um jogo de cartas no qual os jogadores devem descartar suas cartas para vencer o jogo.

http://img.atelier801.com/12a4f0bd.png
http://img.atelier801.com/1224f0bd.png



Para jogar, basta esperar o início de uma nova rodada e pegar uma cadeira apertando espaço. Como são apenas 8 cadeiras e muitos jogadores, eu sugiro que você seja rápido.

Não sabe jogar UNO? No jogo há um manual de regras para aprender as principais regras de UNO e sair ganhando de todo mundo.

Para jogar uma carta, basta clicar nela quando for sua vez. Caso clique em uma carta quando não for sua vez, você acabará mostrando ela, então tome cuidado caso essa não seja sua intenção (na verdade é legal ameaçar alguém exibindo o seu +4).

Cada turno tem 15 segundos. Caso o tempo esgote, o jogador comprará uma carta (caso não tenha comprado) e passará a vez automaticamente.

Você pode jogar a versão em testes na sala #unotfm, #unotfm1, etc. Basta procurar na lista de salas de module por alguma sala de uno aberta.

Caso queira jogar no cafofo, digite o comando /module unotfm.

Divirtam-se e bom jogo!
Em algumas partidas podem aparecer algumas regras adicionais que podem adicionar cartas novas ao jogo ou então mudar algumas coisas. Você desbloqueia uma regra vencendo uma partida que usa ela. Regras desbloqueadas podem ser colocadas em suas salas privadas.
http://images.atelier801.com/15c6eb2b741.pngSem Desafiar +4
Os +4 não podem mais ser desafiados.
http://images.atelier801.com/15c4c117200.pngMini
Todos iniciam com 4 cartas.
http://images.atelier801.com/15c4c1147fa.pngMaxi
Todos iniciam com 9 cartas.
http://images.atelier801.com/15c904433ae.pngSem Ação
O baralho é formado apenas por números e curingas.
http://images.atelier801.com/15c4c106f11.pngFinal Limpo
Você só pode vencer o jogo se a sua última carta for numérica.
http://images.atelier801.com/15c4c119de5.pngSem Combo
Não é mais possível se defender de cartas de compra.
http://images.atelier801.com/15c4c1274b9.pngSuper Combo
É possível se defender de cartas de compra com qualquer carta com um +.
http://images.atelier801.com/15c4c10da85.pngInferno
Cartas de ação podem ser jogadas em cima de outras cartas de ação de qualquer cor.
http://images.atelier801.com/15c4c12471e.pngSatisfação
Compre cartas até poder jogar uma.
http://images.atelier801.com/15c4c11067f.pngInsatisfação
Comprar carta fará você passar a vez automaticamente.
http://images.atelier801.com/15c9043ecd9.pngCamuflagem
Você não enxerga quantas cartas seus adversários têm até que fiquem com 1 carta.
http://images.atelier801.com/15c4c10b14a.pngRápido
São apenas 5 segundos para jogar!
http://images.atelier801.com/15c4c113332.pngLimite de Tempo
Após 10 minutos, vence quem tiver menos pontos na mão.
http://images.atelier801.com/15c4c111e36.pngCorte
Se você tiver uma carta idêntica à da mesa, você pode jogá-la mesmo que não seja sua vez!
http://images.atelier801.com/15c4c100109.pngCartas Pretas
Se jogar uma carta idêntica à da mesa, a carta fica com cor preta.
http://images.atelier801.com/15c4c122df3.pngRevelação
A carta no topo do baralho é visível para todos.
http://images.atelier801.com/15c4c125f22.pngEmpilhar
Você pode jogar várias cartas do mesmo número de uma só vez.
http://images.atelier801.com/15c4c11e306.pngPerfeccionista
Se jogar um número igual ao número de cartas na mão, jogue novamente.
http://images.atelier801.com/15c4c128bdc.pngRastrear
Ao comprar carta, escolha uma entre três para comprar.
http://images.atelier801.com/15c4c11871d.pngSegunda Chance
No início do jogo você pode trocar sua mão por uma nova.
http://images.atelier801.com/15c4c11b32b.pngSobrecarga
Quem ficar com mais de 10 cartas na mão será eliminado.
http://images.atelier801.com/15c4c11cd14.pngCarta da Paz
Ao jogar esta carta, seus adversários podem jogar apenas cartas numéricas no próximo turno.
http://images.atelier801.com/15c4c1085a8.pngCarta da Morte Súbita
Após jogar esta carta, quem comprar cartas será eliminado.
http://images.atelier801.com/15c4c10c563.pngCarta da Doação
Ao jogar esta carta, escolha um adversário para doar uma carta aleatória para ele.
http://images.atelier801.com/15c4c12a68e.pngCarta da Troca
Ao jogar esta carta, escolha um adversário para trocar de cartas com ele.
http://images.atelier801.com/15c4c102dad.pngCarta da Esteira
Ao jogar esta carta, todos passam suas cartas para o próximo jogador.
http://images.atelier801.com/15c4c1042aa.pngCarta da Dança
Ao jogar esta carta, seus adversários trocam de cadeiras aleatoriamente.
http://images.atelier801.com/15c4c12bd97.pngCarta da Clarividência
Ao jogar esta carta, seus adversários mostram uma de suas cartas.
http://images.atelier801.com/15c4c11fc59.pngCarta da Chuva
Ao jogar esta carta, seus adversários compram 1 carta.
http://images.atelier801.com/15c4c109ba8.pngCarta da Igualdade
Ao jogar esta carta, todos compram ou descartam até ficarem com 3 cartas.
http://images.atelier801.com/15c4c10ef60.pngCarta da Emoção
Ao jogar esta carta, todos devem imitar uma emoção mostrada. Quem imitar por último compra 2 cartas.
http://images.atelier801.com/15c4c115cdc.pngCarta do Meep!
Ao jogar esta carta você ganha o poder do Meep!
http://images.atelier801.com/15c4c121517.pngCarta Misteriosa
Esta carta ativa um efeito aleatório quando jogada.
http://images.atelier801.com/15c4c101787.pngCarta Bomba
Se comprar esta carta, você perde.
http://images.atelier801.com/15c9044135a.pngCarta da Regra
Ao jogar esta carta, adicione uma nova regra à partida atual.
http://images.atelier801.com/15c4c10580a.pngXadrez Maluco
Jogue uma peça de xadrez em cima de outra para ativar o efeito da peça anterior. Clique aqui para ver os efeitos.
http://images.atelier801.com/15e67b9b97b.pngCarta da Reciclagem
Ao jogar esta carta, todos descartam uma carta de ação aleatória e compram 1 carta para repor.
http://images.atelier801.com/15e67b9f422.pngCompra Rápida
Cartas compradas são jogadas imediatamente (exceto por penalidades).
http://images.atelier801.com/15e67ba2aed.pngModo Rigoroso
Clicar em carta errada faz passar a vez. Não falar UNO faz comprar 4 cartas.
http://images.atelier801.com/15ed5371210.pngCarta da Teia
Ao jogar esta carta, escolha um jogador para ficar 1 turno sem jogar.
http://images.atelier801.com/15ed536ed22.pngCarta do Trovão
Ao jogar esta carta, dois jogadores aleatórios compram de 1 a 5 cartas.
http://images.atelier801.com/15ed5373b93.pngCarta da Clonagem
Esta carta copia a última carta jogada.

Preciso de alguns mapas personalizados para o module. Os mapas podem ser simples, se não manjar muito de arte tudo bem, mas devem ser feitos com amor.

Use este xml como início do seu mapa. Todos estes elementos são obrigatórios no seu mapa, você pode modificar as cores de cada um, mas nunca suas posições. Com exceção do spawn de ratos, este você pode mudar a posição se preferir.

Code Xml

1
<C><P Color="214A25,30BA76" Chair="50,150,250,350,450,550,650,750" Ca="" /><Z><S><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" o="214a25" X="400" Y="370" T="12" H="60" /><S P="0,0,0,9999,0,0,0,0" L="20" o="ff0000" X="910" c="3" Y="32" T="12" H="265" /><S P="0,0,0,9999,0,0,0,0" L="20" o="ff0000" H="265" c="3" Y="32" T="12" X="-110" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="1000" o="214a25" X="400" c="4" N="" Y="135" T="12" H="40" /><S H="10" L="1050" o="0" X="400" c="3" Y="130" T="12" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><P C="437a46" Y="124" T="34" X="0" P="0,0" /><DS Y="110" X="398" /></D><O /></Z></C>

A tag Color="" no xml informa duas cores que você quer que sejam usadas para elementos dinâmicos no module. O primeiro parâmetro é a cor primária, ela será usada basicamente para coisas que chamam pouca atenção, como: setas de fluxo de jogo, soma das cartas de compra. O segundo parâmetro é a cor secundária, ela será usada para coisas que chamam muita atenção, como: cor da seta de fluxo quando está iluminada, tempo restante de um turno, textos informativos que ficarão na lateral.

A tag Chair="" deixa você decidir quantas cadeiras terão e em quais posições elas ficarão. Todas elas ficam na mesma coordenada Y, mas você pode personalizar o X de cada uma. Cada número colocado no parâmetro representa 1 cadeira, o número colocado representa seu X central (igual é com pisos no editor). Cadeiras tem uma área de alcance de 60px, tente não colocar elas muito próximas disso. É permitido de 2 a 10 cadeiras.

Outras observações:
- Não altere vento ou gravidade do mapa
- Não altere o tamanho do mapa
- Não remova a tag Ca=""
- Se for colocar mecanismos, ponha na parte de cima do mapa. A parte de baixo está reservada para mecanismos do próprio jogo.

O @code pode ser colocado neste tópico por enquanto. Eu não vou postar aqui os mapas aceitos ou negados, mas posso responder dúvidas ou comentar em alguns mapas que eu achei interessante e que poderiam ser alterados.
Com a ideia de fazer skins para cadeiras me surgiu um pequeno problema: eu não sei desenhar cadeiras decentes. Acredito que vocês tenham ideias muito legais para design das cadeiras, então abro aqui o espaço para que vocês possam contribuir com o projeto. Terá créditos ao criador em cada skin adicionada ao module.

Faça download dos modelos já existentes aqui: https://drive.google.com/file/d/0B9R006PCh4iedE1JSlBWNTR5ZEk/view?usp=sharing

Dicas:
- Use os modelos como base para tirar as proporções. Você pode utilizar um editor com camadas e colocar uma poltrona por baixo.
- Se você quiser mais precisão, aumente a imagem em 200%, 400% ou o que for. Quando mandar, redimensione novamente para 100x100.
- Não faça a cadeira muito alta (mesmo que tenha espaço na imagem). Você pode usar o Trono Illuminati e o Trono de Presentes como parâmetro (eles já estão no limite).

Dernière modification le 1512617460000
Phmetro
« Consul »
1490401440000
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#2
  1
O minigame que você "rexpeita".
Gostei da parte "na verdade é legal ameaçar alguém exibindo o seu +4", vou fazer isso sempre agora auhahauahu
Belo tópico none <3

Dernière modification le 1490402460000
Malucarr
« Citoyen »
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#3
  0
Aquele minigame q vc respeita
Gatan
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#4
  1
Curti o trocadilho com o nome.
Oicebolinha
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#5
  1
Gatanjinha a dit :
Curti o trocadilho com o nome.
Vlump
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#6
  0
melhor minigame!!!!!!!!!!!
Luskmaps
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#7
  0
já joguei muito bom recomendo parabéns.
Fofinhoppp
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#8
  0
O style das cartas ficou excelente
Malucarr
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#9
  0
Eu gosto muito do minigame, principalmente em sala pública, onde você vê as amizades alheias sendo destruídas com um simples +2/+4 :D
Ninguem
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#10
  1
Malucarr a dit :
Eu gosto muito do minigame, principalmente em sala pública, onde você vê as amizades alheias sendo destruídas com um simples +2/+4 :D

Com as novas regras terão cartas ainda mais traiçoeiras.
Laagaadoo
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#11
  0
Amei as novidades que vai ter
Ninguem
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#13
  0
Preciso de alguns mapas personalizados para o module. Os mapas podem ser simples, se não manjar muito de arte tudo bem, mas devem ser feitos com amor.

Use este xml como início do seu mapa. Todos estes elementos são obrigatórios no seu mapa, você pode modificar as cores de cada um, mas nunca suas posições. Com exceção do spawn de ratos, este você pode mudar a posição se preferir.

Code Xml

1
<C><P Color="214A25,30BA76" Chair="50,150,250,350,450,550,650,750" Ca="" /><Z><S><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" o="214a25" X="400" Y="370" T="12" H="60" /><S P="0,0,0,9999,0,0,0,0" L="20" o="ff0000" X="910" c="3" Y="32" T="12" H="265" /><S P="0,0,0,9999,0,0,0,0" L="20" o="ff0000" H="265" c="3" Y="32" T="12" X="-110" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="1000" o="214a25" X="400" c="4" N="" Y="135" T="12" H="40" /><S H="10" L="1050" o="0" X="400" c="3" Y="130" T="12" P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" /></S><D><P C="437a46" Y="124" T="34" X="0" P="0,0" /><DS Y="110" X="398" /></D><O /></Z></C>

A tag Color="" no xml informa duas cores que você quer que sejam usadas para elementos dinâmicos no module. O primeiro parâmetro é a cor primária, ela será usada basicamente para coisas que chamam pouca atenção, como: setas de fluxo de jogo, soma das cartas de compra. O segundo parâmetro é a cor secundária, ela será usada para coisas que chamam muita atenção, como: cor da seta de fluxo quando está iluminada, tempo restante de um turno, textos informativos que ficarão na lateral.

A tag Chair="" deixa você decidir quantas cadeiras terão e em quais posições elas ficarão. Todas elas ficam na mesma coordenada Y, mas você pode personalizar o X de cada uma. Cada número colocado no parâmetro representa 1 cadeira, o número colocado representa seu X central (igual é com pisos no editor). Cadeiras tem uma área de alcance de 60px, tente não colocar elas muito próximas disso. É permitido de 2 a 10 cadeiras.

Outras observações:
- Não altere vento ou gravidade do mapa
- Não altere o tamanho do mapa
- Não remova a tag Ca=""
- Se for colocar mecanismos, ponha na parte de cima do mapa. A parte de baixo está reservada para mecanismos do próprio jogo.

O @code pode ser colocado neste tópico por enquanto. Eu não vou postar aqui os mapas aceitos ou negados, mas posso responder dúvidas ou comentar em alguns mapas que eu achei interessante e que poderiam ser alterados.

Dernière modification le 1490538660000
Hugotitas
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1490667000000
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#14
  0
Vai ter tipo as funções tipo
0→ Troca de Baralho
1→ Ver o baralho do jogador
7→ Ninguém pode digita no chat
Um +2 pode revidar o +4
Etc...
Enfim... Vai ter ?

Dernière modification le 1490667060000
Ninguem
« Consul »
1490667600000
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#15
  0
Hugotitas a dit :
Vai ter tipo as funções tipo
0→ Troca de Baralho
1→ Ver o baralho do jogador
7→ Ninguém pode digita no chat
Um +2 pode revidar o +4
Etc...
Enfim... Vai ter ?

vai ter tudo isso, mas vai ser como regras especiais, não vão estar no jogo normal
Hugotitas
« Citoyen »
1490747040000
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#16
  0
Ninguem a dit :
Hugotitas a dit :
Vai ter tipo as funções tipo
0→ Troca de Baralho
1→ Ver o baralho do jogador
7→ Ninguém pode digita no chat
Um +2 pode revidar o +4
Etc...
Enfim... Vai ter ?

vai ter tudo isso, mas vai ser como regras especiais, não vão estar no jogo normal

Ok
Ninguem
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1491269340000
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#17
  0
coloquei uma nova versão em testes nas salas #circuit0uno, veja o que mudou:
  • Novo design de cartas
  • O botão de passar o turno mudou de posição
  • Antes de jogar a penúltima carta, deve clicar em UNO! Desafie quem não clicar em UNO, clicando em Desafiar e obrigue-o a comprar 2 cartas
  • Os +4 só devem ser jogados quando não tiver outra carta da mesma cor. Desafie quando alguém jogar um +4 injusto em você clicando em Desafio. Vencer um desafio de +4 faz quem jogou comprar as 4 cartas, perder faz você comprar 2 cartas a mais. Se for um +4 jogado em sequência a outro, sempre será uma jogada justa.
  • Não tem mais dicas de cartas para jogar, isso deixava o jogo automático.
  • Ficar afk por 2 turnos consecutivos faz ser retirado da partida.
  • Agora pode pegar as cadeiras de jogadores que saíram da sala ou que foram removidos por afk, você usará as mesmas cartas. Pegue antes que seja a vez da cadeira vazia e ela se perca para sempre.

Dernière modification le 1491269460000
Ninguem
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#19
  0
@5494959 - as cores ficaram ruins (http://prntscr.com/euiejr)
@6149054 - ficou muito bom, mas sugiro mudar a cor secundária, o branco não ficou muito bom (http://prntscr.com/euij41) - de qualquer forma vou deixar esse na rotação já, mas lembre-se de alterar a cor
@4130490 - as cores ficaram muito fortes e o branco, novamente, não ficou muito bom (http://prntscr.com/euijqs)
Contistente2
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#20
  0
Vou ir criar um mapa agora mesmo ^-^
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