[Lua] Nova função |
Contistente2 « Citoyen » 1491669840000
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Olá, muitos scripts usam gambiarras que os jogadores devem digitar seu nome in-game para se tornar Administrador do minigame para cafofo mas não seria ótimo se tive-se uma função que fala o nome do jogador que rodou a script ? tipo: Code Lua 1 print(system.playerLoadedScript()) -- iria printar o nome de quem rodou a script in-game por exemplo: Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 -- Script de Fly com Auto-Admin isso é útil por que tipo, se um module precisar de administrador na sala é só usar 'system.playerLoadedScript' para definir o administrador sem precisar gastar linhas atoa fazendo gambiarras.... Dernière modification le 1491920940000 |
Ruamorangos « Citoyen » 1491671520000
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apoioo |
Contistente2 « Citoyen » 1491678240000
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Lucasrslv a dit : Lucas a do rian é apenas para mostrar no histórico o meu vai possibilitar criar scripts sem que o jogador altere qualquer variavel para tornar-se administrador do minigame. por exemplo: Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 -- Script de Fly com Auto-Admin Apenas precisaria rodar o script e pronto. Dernière modification le 1491678420000 |
Contistente2 « Citoyen » 1491681360000
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Lucasrslv a dit : Aprenda a criticar menos, obg ;) e da para entender oque eu quis dizer, é falta de interpretação apenas Dernière modification le 1491681420000 |
Brenower « Censeur » 1491685020000
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se vc for perceber que quando vc rodar esse script a string a ser retornado vai ser você mesmo |
Contistente2 « Citoyen » 1491685080000
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Lucasrslv a dit : Se você não é programador não critique, que isso não faz parte de sua área, se você fosse programador iria entender então como você não é, isso não é de seu assunto. |
Contistente2 « Citoyen » 1491685080000
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Brenower a dit : Sim, é quem rodar... por exemplo se você rodar vai ser seu nome, assim n precisa ficar alterando string toda hora... |
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Podia vir a ser útil, apoio! |
Ninguem « Consul » 1491710820000
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Realmente isso seria útil até para minigames oficiais como utility, que precisa dar administrador para alguém quando é no cafofo, então ele dá adm para todos da sala no momento da inicialização do script, podendo dar somente para quem digitou o comando /module uitlity, que seria mais apropriado. |
Contistente2 « Citoyen » 1491779100000
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Ricfonseca a dit : Ninguem a dit : Também acho que seria útil, obrigado. |
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Apoio,seria bem prático não precisar ficar trocando strings. |
Ninguem « Consul » 1491784980000
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Lucasrslv a dit : No utility tem comando para você dar admin para alguém, então basta que um seja admin para isso. |
Gamagal « Consul » 1491789060000
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"Claro tem hater's que vão falar: A mais isso não é necessário, a mais isso não sei oque..." Por que considera isso como hatear? É só uma opinião. |
Contistente2 « Citoyen » 1491833280000
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Gamagal a dit : Por que hater critica tudo que é inútil para ele. |
Contistente2 « Citoyen » 1491833520000
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Lucasrslv a dit : Simples: Cria um comando para dar administrador ou cria uma tabela em vez de usar o system.playerLoadedScript Essa função é para ajudar em diversos modules que precisam ter administrador mas por exemplo, criei um module, se tornou oficial alguém criou uma sala, não tem como ele alterar a string para virar admin, tem q criar várias gambiarras, por que quando alguém cria uma sala de um module é como se ele tive se rodado o minigame, ai que entra meu sistema para dar auto-admin sem precisar gastar linha atoa... PS: Lucas fazendo de tudo para que ninguém aceite a função, como eu já disse esse tópico é muita areia para quem não é programador ¬.¬ inveja mata ;) Dernière modification le 1491833580000 |