[Lua] setSkill, addNail, addObjectShaman |
Mescouleur « Citoyen » 1491690060000
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• O que seria " setSkill "? setSkill seria uma nova função que permitisse que o programador invocasse algumas coisas da árvore de habilidades. • Que coisas? Como por exemplo: O booster, a anomalia gravitacional, diminuir o tamanho do rato e a habilidade que faz que os ratos congelem por 10 segundos. tfm.exec.setSkill(id) • O que seria " addNail "? É impossível adicionar pregos pelo o lua, então seria uma função que lhe permitiria adicionar pregos em objetos e até os pisos adicionados com addPhysicObject. tfm.exec.addNail(id, x, y) • addObjectShaman Como todos os programadores sabem, é impossível adicionar aquelas molas do modo defilante e a caveira, o addObjectShaman poderia permitir bota-los nos mapas que possuem a tag defilante no xml. Que tal? Dernière modification le 1491874200000 |
Calunaty 1491690540000
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[Modéré par Excasr, raison : Utilize a Central de Banimentos.] |
Mescouleur « Citoyen » 1491690720000
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Lucasrslv a dit : como assim? |
Mescouleur « Citoyen » 1491691080000
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Lucasrslv a dit : Se eles mudassem para id iria provocar um problemão para quem usou a tag kkk |
Fofinhoppp « Consul » 1491691920000
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Mescouleur a dit : apoio as duas ultimas, a setSkill eles poderiam criar funções separadas, tipo pra aumentar tamanho, girar, congelar e outros.. |
Ninguem « Consul » 1491711240000
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setSkill: Prefiro que sejam funções específicas pra cada habilidade, assim daria até pra aprofundar melhor nas particularidades de cada uma. Por exemplo, se for pra congelar ratos, poderia dizer qual rato será congelado e ainda por quanto tempo ele será congelado. addNail: Pregos são objetos de shaman, bastaria que permitissem a invocação de pregos como se fossem objetos de shaman no lua, eu não acho que precisaria de uma função só pra isso. addObjectShaman: Já tem o addShamanObject, então o nome já iria confundir. Se a função for apenas adicionar as moedas, eu acho que o nome da função deveria ser addDefilanteToken então. Junto com isso poderia adicionar um eventToken que ativaria quando o jogador pegasse uma moeda. Dernière modification le 1491711300000 |
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Lucasrslv a dit : Ninguem a dit : ^^ |
Contistente2 « Citoyen » 1491779160000
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Mescouleur a dit : Olá, eu queria falar em questão sobre o ui. pois o ui. é apenas utilizado para janelas de texto ou outras coisas e não serve para esse tipo de coisa o ui. seria tipo: setGuiUI o correto seria tfm.exec. |
Mescouleur « Citoyen » 1491874140000
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Mescouleur a dit : |
Mescouleur « Citoyen » 1491874200000
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Mescouleur a dit : Arrumei, obrigado. |
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Interessante, apoio. |
Jellymichey « Censeur » 1521286800000
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agente sabe que só irão adicionar pra década que vem |