#utility v2.0 |
Sebafrancuz « Consul » 1492447860000
| 44 | ||
Mało osób o tym wie, więc zdecydowałem się stworzyć wątek, o tym że istnieje nowsza wersja znanego, starego #utility. Jest to dopiero testowa wersja tego co będzie niedługo na #utility. Jak stworzyć pokój? Tak samo jak #utility tylko zamiast #utility wpisujecie #shamousey. ./room #shamousey - nie ma administratora pokoju ./room #shamousey0Sebafrancuz#0000 - Ja (Sebafrancuz#0000) jestem administratorem pokoju W chatce też możemy stworzyć to "#utility", wpisując komendę /module #shamousey !img [obrazek] [nick] - zmienia skina/wygląd gracza* !prop [obrazek] [nick] - zmienia wygląd gracza* na obrazek z prophunta np. drzewo !poke [obrazek] [nick] - zmienia wygląd gracza* na pokemona !clear - usuwa omo / usuwa "jointy" !pet [arg1] [arg2] - arg1 = "spawn" wtedy spawnuje zwierzątko; arg1 = "despawn" ukrywa zwierzątko arg1 = "stay" zwierzątko się nie rusza arg1 = "follow" zwierzątko się rusza za tym kto wpisze komendę arg1 = "free" zwierzątko jest wolne, rusza się w losowe miejsca arg1 = "ball" spawnuje piłkę, którą zwierzątko goni arg2 = "here" spawnuje piłkę na graczu arg2 = "set" zwierzątko nie śledzi już piłki (?) arg1 = "treat" zwierzątko dostaje przekąskę !win [nick] - gracz* wygrywa !cheese [nick] - daje ser graczowi* !respawn [nick] - ożywia gracza* !r [nick] - ożywia gracza* !kill [nick] - zabija gracza* !vampire [nick] - zamienia gracza* w wampira !vamp [nick] - zamienia gracza* w wampira !meep [nick] - daje graczowi* meep !shaman [nick] - daje graczowi* szamana !sham [nick] - daje graczowi* szamana !s [nick] - daje graczowi* szamana !mort [nick] - zabija gracza* !die [nick] - zabija gracza* !me [tekst] - pisze wiadomość, np. *Sebafrancuz Abc !mapname [tekst] - zmienia nazwę mapy !c [tekst] - pisze wiadomość do administratorów pokoju !t [tekst] - pisze wiadomość do administratorów pokoju !fly [nick] - włącza latanie graczowi* !dash [nick] - przy kliknięciu "a" lub "d" przyspiesza gracza* !projection [nick] - teleportuje gracza* przy dwukrotnym kliknięciu "a" (w lewo), "d" (w prawo) !inspect [nick] - gry gracz* kliknie shift na gruncie pokazuje o nim informacje !name [Kolor] [nick] - zmienia kolor nicku graczowi* !speed [wartość] [nick] - zwiększa szybkość gracza* !ffa [nick] - włącza ffa graczowi* !off [x] [y] - zmienia położenie początkowe kuli od gracza !conj [nick] - daje możliwość wstawiania conjuration graczowi* !emote [id] [nick] - zmienia emotkę graczowi* !flag [id] [nick] - gracz* tańczy z flagą !f [id] [nick] - gracz* tańczy z flagą !rainbow [nick] - gracz* może spawnować tęczę klikając spację !meow - meow "event" !pw [tekst] - zmienia hasło pokoju !np [kod_Mapy] - zmienia mapę !map [kod_Mapy] - zmienia mapę !maps - pokazuje dostępne tryby np. p1 !maplist - pokazuje dostępne tryby np. p1 !npp [kod_Mapy] - dodaje mapę do kolejki !queue [kod_Mapy] - dodaje mapę do kolejki !q [kod_Mapy] - dodaje mapę do kolejki !time [czas] - dodaje czas trwania mapy !skip - pomija mapę, która była w kolejce !skills - włącza / wyłącza umiejętności szamana !snow [czas] - włącza śnieg !changelog - włącza changelog (co się zmieniło) w #utility v2.0 !xml [kod_XMLMapy] - włącza kod XML mapy !admins - wyświetla listę administratorów !admin [nick] - daje graczowi admina !unadmin [nick] - zabiera graczowi admina !deadmin [nick] - zabiera graczowi admina !lock [wartość] - zmienia maksymalną ilość graczy w pokoju (wartość <= 50) !unlock - ustawia maksymalną ilość graczy w pokoju na 50 !score [punkty] [nick] - zmienia punkty gracza !tp [nick] - włącz teleportację graczowi* !tp [x] [y] [nick] - teleportuje gracza we wpisane koordynaty/współrzędne !spawn [id] [x] [y] [ilość] [kąt] [prędkość na osi x] [prędkość na osi y] - wstawia obiekt/-y szamana na mapę !addspawn [id] [x] [y] [ilość] [kąt] [prędkość na osi x] [prędkość na osi y] [odstęp] [despawn] - wstawia obiekt/-y szamana na mapę co parę sekund !clearspawns - zakańcza pętlę addspawn !removespawn - zakańcza pętlę addspawn !lightning [nick] - włącza możliwość teleportowania (i tworzenia pioruna) się gracza* poprzez przetrzymanie ctrl i kliknięcie myszką !doll [nick] - gracz* staje się lalką (czyli można tym graczem sterować) U - do góry, J - do dołu, H - w lewo, k - w prawo !doge - wyświetla losowe, "doge'owe" napisy !disco [nick] - włącza disco nick graczowi* !treelights - włącza światełka na choince !ballExplosion - powoduje że wybuchają piłki !flames - dodaje płomyki w ognisku i na lampach !bubbles - dodaje bombelki na mapę (?) !rain [id] - obiekty szamana spadają z nieba !fireworks - dodaje fajerwerki !explosion [nick] - włącza eksplozję po kliknięciu graczowi* !draw [nick] - włącza możliwość rysowania "jointów" graczowi* !drawonme [nick] - włącza możliwość rysowania w odległości 50 pikseli od gracza* !omo [tekst] - wyświetla pole z tekstem !debug - włącza debug mode (?) !mapInfo - włącza debug mode (?) *Gdy nie ma argumentu, komenda działa na tego kto wpisze komendę Inne Transformice Memy notsureifmegusta ohgodwhy ilied itsnotok lol pokerface epic sadface troll2 motherofgod likeasir derp listening youdontsay rage what happyderp sweetjesus areyouserious okay cereal pokerface2 notbad ohno truestory herp confident yuno happytroll challengeaccepted epicrage bitchplease doge awwyeah pffftch nothingtodohere foreveralone unimpressed suspicious areyoufuckingkiddingme actually badass betterthanexpected megusta Prop Wszystkie obrazki oprócz prop przywołuje się poprzez komende !img (obrazek), obrazki z Prop przywołuje się wpisująć !prop (id). Przepraszam, że obrazki nie są w jakieś sensownej kolejności, ale nie chciało mi się ręcznie pisać i wykorzystałem Lua do tego ( a to jakoś dziwnie losowo drukuje wartości ). Dernière modification le 1525977120000 |
Aranea « Consul » 1492447980000
| 10 | ||
Oo super |
Jolkaebolka « Censeur » 1492450140000
| 11 | ||
Fajny wątek! (Na pewno pomocny :D) |
5 | ||
fajne to polecam !img mouse !img hole !img shaman jeszcze są !img cheese Dernière modification le 1492533480000 |
Deletedaccount « Citoyen » 1492529880000
| 5 | ||
dzięki bardzo pomogles ;) |
Sam_prestiz « Citoyen » 1492533600000
| 2 | ||
Pragnę dodać, że jest jeszcze: !img cheese !img hole !img shaman !img mouse \ ii !img egg !img pikachu Dernière modification le 1492542300000 |
3 | ||
Spoko Pozdro Seba! :D |
Klakser « Consul » 1492608360000
| 2 | ||
Ej a jak się usuwa ten rysunek z myszy? bo komenda clear nie działa |
Mlekowaty « Consul » 1492608960000
| 2 | ||
super z kolega w pokemony gramy! fajne |
2 | ||
Postarałeś się Sebcia! |
5 | ||
podoba mi sie to, ze sa pety i pokemony Dernière modification le 1548582900000 |
Zuzeekk « Citoyen » 1492689720000
| 7 | ||
przydatny watek |
Mousy_hari « Consul » 1492713120000
| 2 | ||
Nie działa |
5 | ||
Samotnik76 a dit : Musisz źle wpisywać |
Nieslawny « Citoyen » 1492756380000
| 3 | ||
wykorzystuje to cały czas szczególnie pet jako pokemon xD |
Mlekowaty « Consul » 1492771500000
| 3 | ||
Klakser a dit : tak !pet despawn |
Sebafrancuz « Consul » 1492772100000
| 6 | ||
Klakser a dit : Żeby usunąć obrazek z myszy, trzeba wpisać !img remove i później się zabić. |
Klakser « Consul » 1492783620000
| 2 | ||
Sebafrancuz a dit : Dzięki |
Fossil_giovanni « Censeur » 1492797120000
| 5 | ||
a kto stworzył ten moduł? |
5 | ||
Krokomyszdef a dit : m.in. Shamousey Dernière modification le 1548583020000 |