Half-Life [Jogo Eletrônico] |
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Half-Life (estilizado como HλLF-LIFE; meia-vida, em tradução livre) é uma série de jogos de tiro em primeira pessoa que dividem uma história alternativa de ficção científica. Todos os jogos na série utilizam ou o motor de jogo GoldSrc ou Source e são lineares, narrativos e de um jogador. O personagem principal da série é Gordon Freeman, um empregado da Black Mesa Research Facility. Fonte: Wikipedia O Império Combine Invade Xen (1995) Xen (Half Life) O Império Combine invade e obtém controle total sobre a dimensão de Xen, transformando todos os seus habitantes em escravos. Os Combines usam uma técnica peculiar para obter tal controle, esta técnica consiste em tirar a fertilidade da espécie dominante do mundo (no caso de Xen, a espécie dominante é conhecida como Vortigaunt). Os Combines escolhem então um líder da espécie dominante, para atuar como falso líder do mundo, para encorajar outros membros da espécie a se conformarem com as pretensões dos Combines. No caso de Xen esse líder é Nihilanth (mesmo assim, não se sabe se Nihilanth é um Vortigaunt ou não). É interessante notar que ao contrário de Breen (que vai se encaixar na história logo adiante), Nihilanth foi forçado a ajudar os Combines; talvez Nihilanth fosse o líder de Xen, antes dos Combines invadirem Xen, tendo que convence-lo a efetuar os planos dos Combines.Após isso, os Combine criam, fundindo a tecnologia de Xen com sua própria tecnologia, um "Super Soldado", com alto poder de destruição. Quando agrupados num exército, eles podem efetivamente tomar conta de todo o mundo. Os Combines descobrem o portal da Black Mesa (um laboratório secreto do governo) na Terra, no Novo México, Estados Unidos. Eles contatam Wallace Breen (como eles fizeram isso, não se sabe até o momento), o administrador de Black Mesa, prometendo a ele a oportunidade de governar o planeta inteiro em nome de uma causa nobre. Os Combines persuadem Breen a deixar que a Terra se torne membro de uma "União Universal", convencendo-o que esta seria uma grande chance para a humanidade evoluir rapidamente. Seduzido pela ganância, Breen cede à proposta dos alienígenas. Os combine se preparam para invadir a Terra. Na Terra, Gordon está estudando para seu doutorado no MIT. Em Black Mesa, experimentos da mais alta tecnologia estão sendo feitos. Sobre a supervisão dos pesquisadores Dr. Eli Vance e Dr. Isaac Kleiner, cristais retirados de Xen e organismos estão sendo analisados. Pesquisas estão sendo feitas. O Incidente de Black Mesa (1998) Esse acontecimento se passa nos Jogos: Half-Life, Half-Life: Blue Shift, Half-Life: Opposing Force Durante um experimento com cristais de Xen no Setor C ("Anomalous Materials Sector"), Wallace Breen com a supervisão dos Combine, inicia uma sabotagem ao experimento. Isto culmina num evento que ficou conhecido como "Resonance Cascade" (É a partir deste evento que a trama começa efetivamente). G-Man descobre o plano de Breen e tenta evitar a sabotagem, mas falha. Assim, o centro de pesquisas sofre grandes avarias (inclusive há interrupção de comunicação com o meio externo a Black Mesa) e muitas pessoas morrem, enquanto alienígenas das mais variadas espécies de Xen são teleportados ao instituto. Um grupo especial do exército estadounidense, denominado HECU (Hazardous Enviroment Combat Unit) é enviado para Black Mesa, com o objetivo de conter a ameaça alienígena, e também matar todos os humanos sobreviventes, a fim de abafar todo o caso. Um homem com uma vestimenta HEV torna-se de grande interesse do G-Man durante o incidente. Gordon Freeman, um cientista novato, que mostrou ter habilidades excepcionais ao enfrentar os Xenianos e as tropas do HECU. G-man passa a observar constantemente os movimentos de Gordon. Gordon aos poucos se torna o alvo principal dos HECU, frustrando diversas tentativas dos soldados, de capturá-lo. Porém, após diversas tentativas, dois soldados o capturam, e o deixam num compactador de lixo. Gordon escapa e consegue chegar ao Complexo Lambda, um dos principais setores de Black Mesa. Gordon é avisado por um guarda de Black Mesa (a mando de cientistas) que terá de lançar um foguete para colocar um satélite em órbita que acabará com o portal interdimensional entre Xen e Black Mesa, Gordon faz isso, porém nada adianta, já que o super portal estava sendo mantido aberto por uma entidade de Xen (O Nihilanth). Além disso o satélite tinha sido sabotado para auxiliar a invasão dos Combines na Terra (Conforme veremos adiante). Como a força do exército de Xen era enorme comparada aos HECU, estes são obrigados a recuar, e deixam o Contingente de Operações Secretas (Black Ops) encarregados de terminar o serviço, instalando uma bomba nuclear que poderia pulverizar todo o centro de pesquisas em poucos segundos, acabando com tudo de uma só vez. Graças à ajuda de um cientista, Gordon é teleportado para a fonte de todos os problemas, Xen. Ele é orientado a destruir a entidade que mantinha os portais abertos, esta entidade é Nihilanth. Nihilanth constantemente conversa com Gordon através de mensagens telepáticas, revelando que o seu povo foi escravizado e que para que eles fossem libertados, seria preciso que alguém o matasse, e Gordon era a pessoa designada para isso. Gordon então o faz. Black Mesa é destruída por uma explosão nuclear (como podemos ver em Opposing Force), mas os Combine já tinham o que eles precisavam: um portal estável e um satélite (lançado anteriormente por Gordon) para manter ativa a tempestade de portais. Extremamente impressionado com o trabalho de Gordon, G-man vai a seu encontro e propõe um "tentador" acordo. Gordon poderia trabalhar para G-man, ou teria de enfrentar um exército de Xen inteiro. Apesar de no primeiro jogo da série haver estes dois finais possíveis, os demais jogos partem do pré-suposto de que Gordon escolheu a primeira opção. Assim, G-man congela Freeman no tempo (Outra teoria é a de que simplesmente o tempo que ele permaneceu em Xen, na Terra equivaleu a 20 anos, como assim diz a lei da relatividade em relação a viagens na velocidade da luz, porém a primeira é mais aceita e acaba fazendo mais sentido ao longo da série). O Momento do Incidente de Black Mesa (Half Life) A tempestade de portais (2002) Os acontecimentos em Black Mesa causam grandes mudanças no mundo. Headcrabs, antlions, bullsquids e outros animais xenianos são teleportados para a Terra, contribuindo para o caos emergente. Paralelamente, os Vortigaunts se refugiam na Terra, a fim de escapar do controle dos Combines. Enquanto extraterrestres hostis passam a habitar o planeta, a população busca refúgio nas cidades, com a proteção dos soldados, cercas de segurança, etc. Surge então um sentimento de segurança entre as pessoas. Enquanto isso, os Combine se preparam para invadir a Terra, seguros de que o portal está no lugar certo e pronto para ser utilizado. Agora que os Xenianos fugiram para a Terra, os Combine se esquecem de Xen e querem escravizar tanto os Xenianos quanto os Seres Humanos de uma só vez, na Terra. Os Combines invadem a Terra (2004) Usando o portal que conectava Xen à Terra, os Combines iniciam um ataque a todo o território terrestre, teleportando tropas, Dropships (naves que transportam soldados), Gunships (naves parecidas com helicópteros) e Striders (andadores gigantes de 3 patas longas). Na Terra, eles pretendiam usar a mesma técnica utilizada nos Xenianos, construindo um super exército com a combinação do DNA das espécies dominantes do planeta (os humanos) com tecnologia Combine. Após apenas 7 horas de combates, os Combines vencem os Humanos numa guerra que foi chamada de "Guerra das 7 Horas".Breen então rende formalmente o planeta Terra. Breen mesmo sendo humano ajuda os Combine, planejando tomar o controle de parte dos Combines na Terra ao fazer isso. Sendo um líder da espécie (como no caso de Nihilanth em Xen), isso ajuda a escravização dos humanos, e os humanos, vendo um humano teoricamente no poder, aceitam com mais facilidade as mudanças ocorridas no mundo. Wallace Breen é então eleito o administrador da Terra, como foi prometido em Black Mesa pelos Combine. Ele explica ao povo terrestre que os invasores estão aqui para o bem e para imortalizar a humanidade. Mesmo ele vendo os corpos dos irmãos humanos, ele ainda acredita que a perda de vidas é inevitável nesse período de transição, enquanto a Terra entra para a União Universal. O mundo é então dividido em diversas cidades, cada uma nominada com um número. Cidade 1, Cidade, 2, Cidade 3, e assim sucessivamente. A Cidade 17 é escolhida para ser a central de operações dos Combine na Terra. Lá é fabricado todo o material bélico usado pelo exército, assim como o treinamento de novos soldados e pesquisas com humanos. Os humanos e os Combine continuam sob a ameaça dos Xenianos, os Vortigaunts se aliam então com as forças rebeldes humanas, que esperam uma vingança contra os Combine. A maior parte das populações dos centros existentes na Terra são destruídas. Muitas pessoas fogem para dentro dos países, se espalhando para evitar a captura pelos Combine. Surgem assim grupos rebeldes, que tiveram que instalar bases dentro de áreas inseguras dos países, onde a vida selvagem de Xen se espalhou e se fixou. Breen encantado com o poder dos Combine, vê o crescente grupo de rebeldes como o começo de grande problema. Resumo: Ataque Combine lançado, os Combines chegam, a Guerra das 7 Horas começa, A Guerra das 7 Horas termina. Breen vira administrador da Terra, centros populacionais são destruídos, Citadels são construídas, Soldados Overwatch são criados, Cidades são renomeadas, Combines obtém total controle. O nascimento do Combine Overwatch (2004) Wallace Breen faz sua residência no topo da Citadel da Cidade 17. Breen tenta mostrar a humanidade que apesar de tudo o que aconteceu, a tecnologia terrestre continua avançando a largos passos, e que tudo está sendo feito em nome do progresso, e para tudo saia bem, basta seguir as instruções dele. Ele o faz controlando a mídia. Imensas televisões são erguidas nos centros das cidades. Jornais, televisão e outros meios de comunicação são censurados e o conteúdo é controlado. A mensagem de Breen é simples: Que a humanidade não deve em nenhuma ocasião, entrar em conflito no período de transição dos seres humanos com a tecnologia Combine. Ele acredita que para se integrar a União Universal, os humanos vão ter que se sacrificar, ("Os fins justificam os meios."). Ele acredita que a união com os Combine trará muito progresso para a humanidade, e tenta converter a população para o seu ponto de vista, algumas vezes a força. Após a Tempestade de portais, os humanos estão em meio a tanta desordem, que muitos se submetem a algo assim. A tarefa de Breen é eliminar qualquer resistência para com os Combine. Usando Scanners controlados (robôs voadores que tiram fotos e registram tudo que ocorre) e usando forças de "proteção civil", Breen captura e converte quase todas as resistências em stalkers, e escraviza os menos rebeldes. Os Overwatch asseguram continuar a proteção dos centros das cidades contra os Aliens de fora(Xenianos), e esses humanos com medo continuam a viver dentro das cidades que dão uma suposta segurança para as suas famílias e para eles próprios. O reinado brutal dos Overwatch começa. Adicionalmente, os Overwatch ainda estão escravizando os Vortigaunts rebeldes, com algum sucesso. O último objetivo dos Combine é converter todos os humanos em stalkers, e todos os Vortigaunts em escravos (Em Half Life 1, Gordon os havia libertado). Os humanos mais importantes foram enviadas para Nova Prospekt, onde foram armazenados, estudados e experimentados, pois os Combine queriam ter mais informação sobre a humanidade, para dominar por completo a raça humana. Os chefes do Império Combine (que supostamente são representados pelos Combine Advisors) ordenam algumas medidas de transição, sobre e acima do poder de Breen. Antes de tudo, os Overwatch criaram os Suppressions Fields, que deixavam os humanos das áreas dominadas, estéreis. (os detalhes ainda não são completamente concretos) Eles fazem isso para controlar a natalidade humana. Grande parte da água dos oceanos é removida. Eles também introduzem elementos químicos dentro de suprimento de água que fazem as pessoas gradualmente perderem a memória, e assim, possam ser mais facilmente manipulados por Breen e pelos Combine. Nasce a rebelião (2010) Esse acontecimento se passa nos Jogos: Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One G-Man traz de volta Gordon, e iniciar a rebelião dos humanos é o seu objetivo. Gordon acorda dentro de um trem que que está chegando na Cidade 17(City 17). E sua chegada parece ter sido premeditada, pois de uma forma ou de outra, as pessoas ajudaram-no para que fosse ao encontro dos cérebros da resistência: Dr. Kleiner, Eli Vance e Judith Mossman, cientistas, Barney (Ex-segurança de Black Mesa que ajudou Gordon em algumas ocasiões), Alyx Vance (filha de Eli) e D0g. Gordon é então descoberto por Breen, e este faz de tudo para capturá-lo, tornando esta tarefa prioritária para os Combine Overwatch. Mesmo sem saber, Gordon iniciaria uma campanha que causaria grandes abalos à hegemonia do império Combine na Terra. Entre os rebeldes, Gordon se torna uma lenda, e nele veêm a esperança de liberdade. Começa então uma guerra entre os Rebeldes e o Exército Combine na Cidade 17. Os Rebeldes recebem o reforço dos Vortigaunts, lutando junto a eles contra os Combines. Paralelamente, Eli Vance é capturado em Black Mesa East, e enviado a Nova Prospekt. Alyx e Gordon partem para ajudá-lo. A responsável pela sua captura seria a própria Judith Mossman que seria supostamente uma agente dupla aliada ao Dr. Breen. No fim de Half Life 2, Gordon, Alyx e Eli acabam capturados e levados à presença de Dr. Wallace Breen. Motivada pela injustiça e arrependida pelo que fez, Judith se volta contra Breen e liberta Gordon, Alyx e Eli, Breen consegue escapar. Para impedir que Wallace fugisse para outra dimensão, Gordon e Alyx teriam que sobrecarregar o reator principal da Citadel, e assim o fizeram. Ao sobrecarregar o reator principal, uma enorme explosão destrói a Citadel (o que mataria Gordon e Alyx), mas neste momento, G-man vai novamente ao encontro de Gordon e o "salva" da morte. O que realmente acontece é que G-man supostamente mandaria Gordon para outro "Emprego", mas é impedido pelos Vortigaunts (No começo de Episode One) que também salvam Alyx. Imagem da Cidadela (Citadel) (Half Life 2) A Queda do Combine Overwatch (2010) Esse acontecimento se passa nos Jogos:Half-Life 2: Episode One e Half-Life 2: Episode Two A destruição do reator principal pode ser considerada um grande golpe. É nessa fase que se inicia instabilidade do Império Combine na Terra. Quando G-man está prestes a congelar Gordon novamente, Vortigaunts intervem, impedindo que ele se aproximasse de Gordon. Com isso supõe-se que os Vortigaunts tinham interesse que Gordon continuasse inserido na guerra contra os Combines (diferente da vontade de G-man). Com a Citadel extremamente avariada e prestes a dinamitar a Cidade 17 inteira numa explosão nuclear, Gordon e Alyx estabilizam o núcleo do reator gerador de energia, atrasando o processo de destruição, ganhando tempo para que eles pudessem ajudar os rebeldes sobreviventes a escapar da cidade. Gordon, Alyx e Barney e os rebeldes sobreviventes fogem de trem para White Forest, a nova base da resistência humana. Era HλLF-LIFE 1 Half Life: Half-Life é o primeiro jogo da série e mostra a história de Gordon Freeman após ele e sua equipe terem acidentalmente aberto um portal dimensional que permite alienígenas se transportarem para Black Mesa. Ele foi lançado em 19 de Novembro de 1998. Half Life: Day One: Half-Life: Day One é a Demostração (Demo) oficial de Half-Life A demonstração conta com as mesmas fases do original Half-Life, mas só até a "We've Got Hostiles". Half Life: Uplink: Half-Life: Uplink é uma pequena Demostração (Demo) de Half-Life, mostrando uma pequena fase durante o desenvolvimento de Half-Life. Nesta fase o objetivo é enviar um sinal para permitir o acesso ao complexo Lambda. Uplink foi lançado em 19 de Fevereiro de 1999. Half Life: Opposing Force: Half-Life: Opposing Force foi a primeira expansão lançada para Half-Life. No jogo, Adrian Shephard, um dos homens do exército, tem que lutar por sua sobrevivência após atravessar por diversos problemas em Black Mesa desde a sua chegada. Opposing Force foi lançado em 31 de Outubro de 1999. Com o sucesso de Half-Life (1998), a Valve decide lançar 'Opposing Force' (1999), a primeira expansão do jogo. Na época, o pacote vinha o próprio jogo, junto com o Team Fortress, um dos jogos multiplayer mais populares pelos fãs. O mais surpreendente é que o jogo passa na mesma época que 'Half-Life'. Sim, surpreendente e inédito, pois nenhuma empresa tinha criado um jogo de 1ª pessoa e depois feito uma expansão sendo na mesma época do primeiro jogo. Você vive a experiência de ser um Fuzileiro Naval dos EUA, trabalhando pro Governo. Sua missão é chegar até Black Mesa e aniquilar as provas do acidente, porém, Adrian nunca teve essa intenção, a história tomou um rumo diferente por sua causa. Quando o helicóptero chega até Black Mesa, os Xenianos o-atacam ocorrendo a queda do helicóptero dele e mais 2 do exército americano, fazendo com que Adrian tenha que lutar para sobreviver. Half Life: Blue Shift: Half-Life: Blue Shift é a segunda expansão de Half-Life. Desta vez como Barney Calhoun, um guarda de segurança tentando escapar da invasão alienígena que tomou Black Mesa. Foi lançado em 12 de Junho de 2001. Com a popularidade dos 2 jogos anteriores, 'Blue Shift' foi o que finalizou a primeira geração de 'Half-Life' (1998-2001) Esse é o único jogo que não tem a característica Multiplayer. No jogo, você assume a pele de Barney Calhoun (também presente na série Half-Life 2), que trabalha na área de segurança de Black Mesa. O curioso é que durante o jogo, Barney passa por diversos locais onde Gordon passou durante o 1º jogo, mesmo acontecendo no mesmo período de tempo. Half Life: Decay: Half-Life: Decay é a terceira e final expensão para Half-Life, somente para PlayStation 2 e portadores de Half-Life. O jogo inicia-se com as colegas de Gordon Freeman, Dra. Gina Cross e Dra. Colette Green. Diferente dos lançamentos anteriores, Decay deve ser jogado em co-op mode. Foi lançado em 29 de Outubro de 2001, como parte de Half-Life para PlayStation 2, e foi portado para PC em 2008 por fans. Decay retorna à mesma época e localidade dos eventos da história original, mas retratando o enredo com o ponto de vista de dois protagonistas, ambos cientistas trabalhando na Black Mesa Research Facility. Decay é um jogo eletrônico multiplayer, criado para ser jogado por duas pessoas trabalhando juntas para progredir pelas fases. Era HλLF-LIFE 2 Half Life 2: Half-Life 2 é a sequência de Half-Life e a responsável pela introdução da engine Source. O jogo foi lançado em 16 de Novembro de 2004. Anos se passaram e a Valve Software surpreende o mundo com a sequência da história de Gordon Freeman: Half-Life 2. Trazendo gráficos em versão Source Engine, aclamado pela crítica, foi incluído no pacote Orange Box que ganhou mais de 100 prêmios pelo mundo: 50 de 'melhor jogo do ano' e mais 50 de outros prêmios (melhores gráficos; melhor jogabilidade, etc). Depois de Freeman ter aniquilado Nihilanth localizado planeta Xen no final de Half-Life (1998), G-Man fica surpreso e oferece uma proposta: Ou trabalha para o misterioso personagem, ou a morte. Obviamente, Gordon escolhe a primeira opção. G-Man prende Gordon no espaço/tempo durante cerca de 20 anos. Anos se passaram, e Gordon não envelheceu. Ele acorda em um trem a caminho de City 17. Surpreso, descobre que o antigo administrador do complexo de pesquisas Black Mesa, é atualmente o governador e representante dos humanos perante os Combine, raça alienígena responsável pela escravidão e controle dos habitantes da Terra. Half Life 2: Lost Coast: Half-Life 2: Lost Coast foi planejado pela Valve para ser um capítulo de Half-Life 2, mas acabou não indo ao jogo oficial e foi lançado como uma demo em 27 de Outubro de 2005.Em Half-Life 2: Lost Coast, os jogadores podem sentir na pele as novidades da Source Engine tais como efeitos HDR, e uma série de melhorias que foram implementadas nos jogos seguintes. Half-Life 2: Lost Coast foi desenvolvido como uma demonstração tecnológica jogável, para demonstrar a nova técnica de iluminação, chamada de HDR (High Dynamic Range) para os jogos da engine Source. Lost Coast também mostra o que a engine Source pode atingir quando seus requerimentos mínimos são significativamente aumentados em relação ao jogo no qual foi originalmente desenvolvido, com texturas e modelos em alta-definição. Lost Coast contém pequenos detalhes sobre o enredo que foram retirados de Half-Life 2, como um lançadores de "Headcrabs". Para os jogadores mais experientes, a média de tempo para terminar o nível é de 15 minutos. Ao final do jogo é possível entrar em contato com a Valve, a fim de dar um feedback. A empresa já confirmou que irá utilizar esse tipo de sistema de fase/tutorial para lançar novas tecnologias. Desde o lançamento de Lost Coast, os únicos lançamentos são a expansões Episode One e Episode Two, que não tem absolutamente nada a ver com este tipo de fase extra, e tem como objetivo continuar com a história do segundo jogo. Half Life 2: Episode One: Depois de muita espera, devido aos atrasos da continuação de Half-Life 2, finalmente Episode One foi lançado em 1 de Junho de 2006. Desde seu início, os produtores tiveram dúvidas enquanto ao personagem principal do jogo. Eles optaram por Dog e até Alyx Vance, mais no fim, continuou sendo Gordon Freeman. O jogo não é uma expansão, e sim um jogo separado independente. Gordon e Alyx estão nos fundos de Citadel tentando sair de lá, sem saber ao certo como sobreviveram, os dois recebem uma mensagem do Dr. Eli Vance e o Dr. Isaac Kleiner dizendo que o reator da Citadel entrou em colapso e explodirá em algumas horas e que a única chance de Alyx e Gordon de sobreviverem seria entrar de novo na Citadel, ir até a sala do reator e achar alguma forma de atrasar a fusão do núcleo. Depois que eles saírem, precisam chegar até a superfície da cidade, pegar um atalho pelo Hospital e chegar até a estação de trem de City 17, para pegar o trem e fugir com os cidadãos/rebeldes antes que a Citadel exploda. Half Life 2: Episode Two: É a segunda parte de uma trilogia de expansões para o jogo de tiro em primeira pessoa da Valve software para PC, lançada em 10 de Outubro de 2007. De volta às arriscadas investidas de Gordon e Alyx para salvar o mundo, o jogo começa aonde Episode One encerrou, em um trem em direção a White Forest, aonde se localiza a base da resistência humana. Após a explosão do reator do portal dos Combine, o planeta enfrenta a devastação de tempestades dos portais e a City 17 está destruída e inabitável. Agora Alyx tem em mãos um disco com várias informações retiradas a base de City 17, entre elas está o código de acesso aos portais do Combine, uma chance única de conte-los, iniciando uma viagem frenética até a base rebelde no White Forest, onde Dr. Magnusson (aparece pela primeira vez no jogo) e Dr. Kleiner estão preparando um foguete que levará o satélite até o espaço, para fechar de vez os portais.Mas os Combines tentam impedi-los. Porém existe um outro inimigo chamado Hunter, uma nova geração de robôs que coopera com os Combines (mas muito mais com os Striders).Nosso primeiro encontro com o Hunter é em uma pequena vila, ao Gordon abrir o portão, Alyx é atacada e Gordon fica preso pelos destroços da casa que caiu. Alyx desmaia e Gordon também. Ao Gordon acordar, vê que Alyx esta desmaiada e um Antlion ameaça a ataca-la mas, um Vortigaunt (aliados dos humanos) impede e os resgata. Gordon e Alyx chegam finalmente à base humana em White Forest, encontrando-se com Eli, Kleiner e Magnusson. A base é invadida e cabe a Gordon defender. Graças aos dispositivos Magnusson, Gordon repele os ataques de Striders e o lançamento do foguete é feito com sucesso. ATENÇÃO!!! Se você quiser, pode simplesmente ignorar essa aba, ela só explica um pouco mais sobre a empresa do jogo, a Black Mesa. Black Mesa é o laboratório fictício onde se passa o jogo de ação/aventura Half-Life. Localizado no oeste dos Estados Unidos, seus cientistas realizavam vários experimentos no subterrâneo. Após o acidente, muitos desses cientistas pensaram ser melhor fazer companhia aos alienígenas invasores (controlados por uma entidade também alienígena) e fuzileiros enviados para destruir tudo o que pudessem, do que sair com medo de serem incriminados por suas experiências ilegais. Seu diretor geral é o Dr. Wallace Breen, que tal como o G-Man, possui um papel obscuro e misterioso no jogo que vai se revelando no desenrolar das séries. No Half-Life 2 se encontram evidências de que Breen fez um tratado de aliança com uma raça alienígina, os Combine, para entregar a Terra a eles em troca de poder total e privilégios. Pesquisas e Instalações Black Mesa foi construída em cima de de vários complexos de silos de mísseis inativos construídos durante a década de 1950, que foi convertido em um vasto instituto civil para a pesquisa das disciplinas científicas. Boa parte dos trabalhos lá exercidos na instalação envolviam claramente práticas de pesquisas científicas, como radiação, construção de foguetes, físicas teóricas, lasers, propulsão experimental, hidráulica, robótica, hidroelétrica, genética, matemática aplicada e um grande espectro de pesquisas teóricas dentro da química e todo o tipo de pesquisas físicas. A instalação também serve como uma base de armas nucleares descontinuadas. Uma grande quantidade de pesquisas secretas eram encarregadas externamente, incluindo o desenvolvimento de armas de alta tecnologia e sistemas de defesa, pesquisas dentro de viagens extra-dimensionais, teletransporte, e o estudo de Xen (um domínio extradimensional). As seqüências de abertura de Half-Life e suas expansões (Blue Shift e Opposing Force) revelam muito sobre a instalação. À parte do grande tamanho de Black Mesa, é revelado que a instalação era muito segura, como que cada empregado era requerido de passar por uma série de rigorosas verificações de segurança enquanto transitavam pelo complexo. Black Mesa era dominada por laboratórios, áreas de testes, e escritórios de administração. Estes, com instalações de estocagem, que levavam a maior parte das áreas subterrâneas do complexo. Apesar de ser sido localizada no meio de um deserto, os setores subterrâneos e internos de Black Mesa eram mantidos à 68 graus Fahrenheit (20 graus Celsius) a todo momento, ativados pela rede de dutos de ventilação de Black Mesa. Como os empregados eram requeridos a viver no complexo por conta própria, Black Mesa continha instalações pessoais incluindo lavanderias, áreas de recreação e esporte tal com salas de estar, quadra de basquete, piscinas para natação, restaurantes, área de lanches rápidos, lanchonetes, cafeterias, e pequenas áreas de bares que servem bebidas alcoólicas. Como Dr. Eli Vance revela em Half-Life 2, sua esposa também trabalhava na instalação e sua filha ainda bebê, Alyx, vivia lá também. Logo se supõe que os membros das famílias dos empregados eram permitidas a residirem nos complexos de dormitórios como em certos casos. O complexo também pode ter tido seu próprio jornal, The Mesa Times, embora também possa ser uma publicação externa. As rotações de trabalho de Barney Calhoun (o protagonista de Blue Shift) era imprimido em Francês, sugerindo que a instalação tinha um processo de recrutamento de abrangência internacional. Incluídos nos papéis de Calhoun havia várias páginas descrevendo animais exóticos, alegando que a instalação abrigava espécimes estranhas de fora do globo (são elas, de fato, criaturas de Xen). Um ponto interessante é que algumas páginas descreviam como, em casos de emergência, oficiais de segurança eram requeridos à cooperarem com o pessoal militar da Hazardous Environment Combat Unit (Unidade de Combate em Ambientes Perigosos), sugerindo que Black Mesa tinha tido problemas com o escapamento de criaturas no passado. Black Mesa continha muitas torres de metralhadoras automáticas escondidas como também grandes extintores de incêndio, que, quando ativados, emergiam de cúpulas blindadas que disparavam em qualquer coisa que se movesse em seu raio de visão. É revelado em Portal que Black Mesa estava em direta competição com Aperture Science, Inc., como evidenciado por apresentações de slides em instalações de reuniões, visível na segunda metade do jogo, e por um pensamento na música dos créditos, "Still Alive". A rivalidade é grandemente relatada pelo fato de ambas organizações estarem se esforçando para produzir tecnologias de portais para o Departamento de Defesa dos Estados Unidos (United States Department of Defense). Algumas experiências da base eram consideradas ilegais, principalmente a parte em que se diz "teletransporte". No primeiro teletransportador de Black Mesa (por volta de 1986) ocorreram experiências com robôs. Cerca de 40% desses teletransportes funcionavam -e tanto o Pentágono como o administrador gostaram do resultado final. Porém, em um outro teste, tentaram mandar 5 robôs para o espaço. Dessa vez, um dos robôs gravou 5 segundos de um mundo alienígena, onde também era possível identificar uma forma de vida alienígena. Os cientistas convocaram uma equipe de 10 "cobaias" para irem e voltaram ao mundo desconhecido -sem a sabedoria do Pentágono, que não queria humanos envolvidos nesse tipo de experiência. 9 dos 10 cientistas retornaram à Terra. Depois de mais alguns acidentes como esse, iniciou-se a construção do Complexo Lambda, onde mandariam pessoas em massa para Xen (dito porque podemos encontrar vários corpos em Xen). O slogan da Black Mesa, como visto no manual de Blue Shift, era: Trabalhando para fazer um amanhã melhor para toda a humanidade. Tamanho e Áreas Geral O alcance físico da instalação de uma perspectiva em jogo é enorme o suficiente para que o complexo fosse dividido em sete seções tituladas e acima de nove áreas enumeradas. A maior parte da instalação era localizada subterraneamente, onde cavernas de concreto e silos ICBM abandonados eram ligados por uma rede de trens elétricos. Black Mesa era aparentemente autosuficiente, com sua própria ventilação, encanamento, rede de esgoto, e sistemas de geração de energia incluindo uma represa hidroelétrica e múltiplos tipos de geradores de energia e reatores. A instalação era preenchida com todo o tipo de laboratórios e áreas de teste, a maioria contendo equipamento de alta tecnologia. O complexo também apresentava múltiplos estacionamentos de carros, arsenais nucleares e armas convencionais, uma rede de trilhos elétricos local para transporte de materiais, laboratórios contendo os mais recentes equipamentos de alta tecnologia para cada disciplina científica concebível (incluindo um potente espectrômetro antimatéria), e mesmo seu próprio local para lançamento de foguetes. Black Mesa era mantida por um trilho de carga ligado ao resto do Novo México. Nisto pode-se deduzir que a instalação era relativamente antiga considerando que algumas áreas são desrcritas em jogo como "velhas" ou "abandonadas". As áreas de Black Mesa que ficavam na superfície tinham uma construção mais moderna. A entrada era fechada com um muro e uma torre de vigia. Porém, mesmo que passando o muro, há ainda um túnel de 5 milhas de comprimento que então dá na entrada da base. Provavelmente há uma forte vigia nos arredores da base. A instalação era dividida em Setores, Áreas e Níveis. Setores A base era dividida em setores que iam de A ao G. Setor A - Corresponde à entrada da base, alguns dormitórios, área de recreação e lavanderias e à área onde os funcionários eram treinados fisicamente para qualquer situação inusitada (Hazardous Course). Setor B - Corresponde ao reservatório de Coolant e a uma área mais industrializada da base, onde inclusive corre um canal de esgoto no último nível. Também foi a primeira área da base usada para experimentos com teletransportes. Setor C - Corresponde à área de Laboratórios de Testes, onde fica o Test Chamber (Câmara de Testes) e onde se testam amostras e teses. É onde os personagens Gordon Freeman e Barney Caulhoun trabalham. Setor D - Corresponde aos escritórios e à administração, onde você poderá até encontrar pequenos laboratórios, mas é uma área mais "burocrática" e de armazenamento. No subsolo, ficava o primeiro silo de testes com foguetes, já abandonado (Blast Pit). Setor E - É aparentemente, a maior área do jogo. Corresponde ao Complexo Biológico, onde eles estudam animais -e até mesmo criaturas de Xen. Boa parte desse setor está abandonada ou considerada antiquada. Também corresponde ao setor de Lançamento de Foguetes, que é circulado por um sistema de trens que sai do Setor D, e de uma área onde dão um fim ao lixo tóxico. Porém, há uma parte mais moderna, onde eles estudam também a Hidrofauna e desenvolvem armas (Tau Cannon). Na superfície, há vários hangares e torres de vigia, onde as forças HECU apareceram com mais força (no jogo Half Life original). Setor F - Corresponde à parte mais importante -e secreta- da base: o Complexo Lambda, onde fica o grande teletransportador que conecta o planeta Terra à Xen. Setor G - Corresponde à área próxima à hidrelétrica The Dam, que abastece toda a energia da base. O setor é basicamente voltado para tratamento de esgoto e produção de energia. Durante um dos níveis do Blue Shift, é possível ver que a hidrelétrica está bastante danificada,outra coisa em Blue Shift é que G-Man passa de trem só que é a única aparição dele. Áreas Como cada setor é muito grande, eles são dividos em áreas (nove ao todo). As áreas variam de tamanho e de função; no setor B, temos o reservatório de Coolant, a área de esgoto, estoques, etc. Níveis A base inteira é dividida em 7 níveis. O primeiro corresponde à superfície e até alguns metros abaixo dela, e o sétimo equivale ao ponto mais profundo da base. As operações consideradas ilegais, como as que ocorriam no Complexo Lambda, ficavam no subsolo. Sistema de Trens A base possuía um sistema de trens automáticos que interligam vários pontos da base. Os trens eram modernos e tinham um sistema de voz que dava informações como horário e temperatura e indicava para que setor e área o trem se destinaria. Quatro linhas circulavam Black Mesa: Linha Vermelha, Linha Azul, Linha Verde e Linha Amarela. Algumas estações podiam ser de duas linhas ao mesmo tempo. Há também um sistema rodoviário, mas este está em desuso, ou então serve de conexão com o estado. Gordan Freeman Em Half-Life: Protagonista do jogo, tem 27 anos de idade, trabalhava em Black Mesa, uma instalação secreta dos Estados Unidos, onde uma experiência com portais deu errado. Com a catástrofe, diversos seres vindos de uma dimensão chamada de 'Xen' (os Xenianos) invadiram a instalação secreta. Freeman desbrava-se pela instalação secreta tentando encontrar uma saída, em seu caminho lhe avisam que ele precisa acabar com o problema lançando um foguete que fecharia o portal interdimensional do lado terrestre, porém logo depois que ele lança o mesmo percebeu-se que isso não resolveu o problema e esse portal estava aberto em Xen e assim precisa ir a outro laboratório das instalações secretas (o Complexo Lambda) onde descobre que, para acabar com esse problema, terá que se teletransportar para Xen e matar Nihilanth, o comandante de Xen. Logo depois de Gordon derrotar Nihilanth, G-Man (o misterioso engravatado) faz uma proposta a Gordon: ou ele trabalha para G-Man, ou ele morre. Obviamente, Gordon aceita a primeira opção, assim G-Man o paralisa no espaço/tempo. Barney Calhoun Em Half-Life: Blue Shift: Outro personagem de extrema importância para a história do jogo, trabalhava como segurança na ex-Black Mesa, em Novo México, EUA. Quando ele estava em um elevador, a mesma explosão afetou ele e mais 2 cientistas de dentro do elevador, causando a morte deles, e Barney foi o único sobrevivente. É um dos 4 protagonistas que conseguem sobreviver no final de Half-Life Blue Shift Em Half-Life 2, logo no começo do jogo, ajuda Gordon a fugir da prisão na City 17, pois está trabalhando infiltrado como membro da Civil Protection dos Combines. Ele tem uma relação ruim com Lamarr, uma headcrab domesticada que pertence á Isaac Kleiner (Dr. Kleiner), pois Barney classifica headcrabs como pestes. Adrian Shephard Um fuzileiro naval que trabalha para o governo dos EUA. Enquanto estava em seu helicóptero para uma certa missão, Mantas Xenianas (Manta Rays) atacam três helicópteros do governo, causando um terrível acidente. Adrian sobrevive ao acidente, porém acaba tendo que lutar por si mesmo para garantir sua sobrevivência. O jogador toma controle de Shepard na expansão Half-Life: Opposing Force em que faz a sua única aparição. Até agora não se sabe se Adrian Shephard vai participar de outros títulos da VALVe como o Half-Life 3. G-Man Certamente ninguém sabe, exceto os criadores, sua verdadeira função na série, nem mesmo o significado do seu nome. Não se pode falar com ele, nem atirar nele (aliás nem o afeta). Há boatos dizendo que 'G-Man' é o próprio Gordon Freeman do futuro… Afinal, 'G' pode significar Gordon, e 'Man', Freeman. Outro boato bastante mencionado na internet cita que G-Man trabalha pro governo, pois 'G' - Government ou seja: Government Man só que um dos governantes das dimensões, já que em uma parte do Half-Life 2 Episode Two ele é visto numa sala falando sobre algo que ia contra as normas dos seus superiores entao vê-se que ele é um dos controladores dos portais interdimensionais. Pode-se concluir que seu nome é G-Man pelo modo multi-player onde você pode escolhe-lo para jogar online. Ou seja, não se sabe ao certo quem é o G-Man, mas jogadores aguardam ansiosos o próximo Half Life e as aparições e segredos do G-Man Em Half Life 2: G-Man é um dos mais misteriosos personagens do jogo.Em várias partes do jogo é possível vê-lo te observando. Em Episode One: G-Man é selado por Vortigaunts então não se vê ele no jogo. Alyx Vance Em Half Life 2 e seus episódios: Alyx é filha de Eli Vance, é vista pela primeira vez no começo do Half-Life 2 quando ajuda Gordon a se livrar de uma confusão com policiais da Proteção Civil (A Civil Protection é uma organização composta por humanos que defendem os interesses dos Combines). Ela é a "Side-Kick" de Gordon: o ajuda muito nos combates e abre portas bloqueadas com equipamentos dos Combines. Alyx não aparece em Half Life 1. Sua arma é uma Full Auto 9mm Pistol ou "Alyx Gun". Ainda em Half-Life 2 Ela o ensina a controlar a Zero-Point Energy Field Manipulator ou Gravity Gun. Eli Vance Em Half Life 1: Ele é visto antes e depois do acidente na seção superior do último elevador que leva até a câmara de testes do Espectrômetro Anti-Massa no Setor C. Logo depois do acidente ao reecontrar Gordon ele abre uma porta, abrindo caminho para Gordon, e diz-lhe para chegar à superfície e pedir auxílio. Em Half Life 2: Ele é pai de Alyx e um dos únicos sobreviventes do desastre do laboratório de Black Mesa. Em Episode One: Faz uma pequena aparição no começo do jogo, mostrando estar em segurança. Em Episode Two: Espera a chegada de Gordon e Alyx à White Forest. É atacado e morto por um Combine Advisor. Dra. Judith Mossman Em Half Life 2: Mossman aparece em Black Mesa East (não tem nada a ver com Black Mesa, é apenas uma base da Resistência) ajudando Eli Vance. Depois é revelado que ela é uma agente dupla que ajuda o Dr.Breen (o vilão do jogo) no começo, mas no fim volta a ajudar Gordon e os outros membros da Resistência. Dr. Wallace Breen Em Half Life 2: O doutor Breen é o velho admistrador de Gordon Freeman e vilão do jogo por ser o administrador de Citadel, dos Combines e do Portal dos Combines na Terra, além disso era "representante dos humanos". Dr. Isaac Kleiner Em Half Life 2: Dr.Kleiner era um antigo professor de Gordon Freeman. Kleiner o ensinava sobre tecnologia avançada, mas agora é um cientista ajudando todos os cidadãos de City 17, aliado de Eli Vance, Alyx, e Gordon. Pode-se considerar que Kleiner não foi visto em Half-Life 1. Dr.Kleiner tem um Headcrab domesticado como bicho de estimação chamado Lamarr, do qual Barney Calhoun não gosta por sempre pular em sua cabeça. Father Grigori Em Half-Life 2: Grigori é o último habitante da cidade de Ravenholm, já que esta foi infestada de Headcrabs pelos Combine, tornando a maioria dos outros residentes que tentaram ficar por lá em zombies. Era um padre antes do ataque, e construiu várias armadilhas pela vila. Ele enfrenta os zombies com gritos insanos e uma chuva de balas, sem qualquer medo. Grigori ajuda Gordon em Ravenholm, dando-lhe direções, conselhos, e uma espingarda, chegando até a lutar ao seu lado por algum tempo (atravessando o cemitério). Grigori leva Freeman até às minas (a atividade primária de Ravenholm antes da infestação era minar), que conduzem para fora da vila. Enquanto o jogador desce para as minas, o corajoso padre é visto pela última vez matando os zombies que o rodeiam e entrando numa espécie de túmulo onde ele desaparece depois de um tempo. Dog Dog (DØg ou dØg) é um robô construído por Dr. Eli Vance para presentear e proteger sua filha, Alyx (mais de duas décadas antes dos acontecimentos de Half-Life 2, quando ela ainda era jovem). No começo, Dog era um simples cachorrinho robô de quatro patas, mas a medida em que Alyx foi crescendo ela foi adicionando mais partes ao Dog que atualmente mede mais de 3 metros de altura. Valve não sabe contar até três. Adorei jogar Half Life 1, Half Life 2, e agora vou jogar Half Life 3... OPA!!! Não existe Half Life 3! Não entramos em pânico! Ainda temos o Episode One, Episode Two, e o Episode Thr.. ESPERA!!! Também não têm! Bom, ainda temos Portal! Eu adorei muito o dois e um um, agora vamos jogar o... Ah... Não têm Portal 3... Ainda temos Team Fortress, os gráficos do um eram horríveis, mas os gráficos do dois...! Eram lindos! Vamos ver como é o... Vish... Não têm Team Fortress 3... ALGUÉM LEVA A VALVE PRA CRECHE, PORFAVOR!!! |
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Uai que massa belo tópico |
Chandlerrggs « Citoyen » 1484459400000
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Dalilac a dit : Vivis0urisr a dit : Obrigado. |
Oicebolinha « Citoyen » 1484464500000
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belo tópico |
Aeonworld « Censeur » 1484485200000
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Não cheguei a jogar esse, apenas o Mod Counter Strike .-. |
Eclair « Citoyen » 1484486700000
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um dos deuses do fps com uma história fantástica ainda preciso jogar o epi 1/2 do hl2 mas minha cinetose n deixa msm snif |
Laagaadoo « Citoyen » 1484487120000
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eu amo esse jogo, ja zerei quase todos com exceção do blue shift e opossing forces Dernière modification le 1484487240000 |
Kiwrimai « Consul » 1484488320000
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Vocês viram a entrevista que deram? Pelo jeito não vai ter Half-Life 3 porém ainda tem esperança de outros jogos da Valve ter... O problema ta em Half-Life mesmo. :( |
Chandlerrggs « Citoyen » 1484496360000
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Qtmari a dit : Vamos chorar |
Pearlie « Censeur » 1484497560000
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Vivis0urisr a dit : eh da mesma empresa valve Qtmari a dit : Ah não Puta merda velho |
Chandlerrggs « Citoyen » 1484507940000
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Valve tá de sacanagem com nois. |
Glados_1 « Citoyen » 1484509440000
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Eu ODEIO a Black Mesa |
Shirowalda « Consul » 1494939060000
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Tópico trancado por inatividade. |