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  • [Jogabilidade] Armadilhas para hacks
[Jogabilidade] Armadilhas para hacks
Jellymichey
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#1
  0
Oi, a minha sugestão é em forma de retirar o máximo possível de hackers do jogo, uma solução que já retirou 3000 HACKERS DO CS.GO, é criar hacks, mas que quando são ativados grava o ecrã e envia para os mods

Se queremos lutar contra os hackers, tem de ser agora
Tattyfore
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#2
  0
Nunca fui hackiada ALELUIAAAAAAAA
Não entendi a sugestão mas apoio
Jellymichey
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#3
  0
Consiste em criar um hack para todos o usarem, mas a surpresinha é que esse hack irá o reportar
Ricat
« Consul »
1495486860000
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#4
  0
Nesse caso o próprio sistema anti-hack bania automaticamente
Zarphis
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#5
  0
Jellymichey a dit :
Oi, a minha sugestão é em forma de retirar o máximo possível de hackers do jogo, uma solução que já retirou 3000 HACKERS DO CS.GO, é criar hacks, mas que quando são ativados grava o ecrã e envia para os mods

Se queremos lutar contra os hackers, tem de ser agora

Nunca ouvi falar disso no CS:GO. O que existe é que o sistema VAC bane, e não é o hack que grava parte da partida, é o sistema de Overwatch existente lá dentro de quando um jogador recebe muitos reports.

A sugestão é baseada em algo que basicamente não existe.
Jellymichey
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#6
  0
Zarphis a dit :
Jellymichey a dit :
Oi, a minha sugestão é em forma de retirar o máximo possível de hackers do jogo, uma solução que já retirou 3000 HACKERS DO CS.GO, é criar hacks, mas que quando são ativados grava o ecrã e envia para os mods

Se queremos lutar contra os hackers, tem de ser agora

Nunca ouvi falar disso no CS:GO. O que existe é que o sistema VAC bane, e não é o hack que grava parte da partida, é o sistema de Overwatch existente lá dentro de quando um jogador recebe muitos reports.

A sugestão é baseada em algo que basicamente não existe.

Procura no youtube "como um cara baniu 3000 hackers"

Ricfonseca a dit :
Nesse caso o próprio sistema anti-hack bania automaticamente

Nem sempre eficaz, daí vem esse hack, se fosse assim então o jogo não iria ficar imundo de hacks
Zarphis
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#7
  1
Jellymichey a dit :
Zarphis a dit :
Jellymichey a dit :
Oi, a minha sugestão é em forma de retirar o máximo possível de hackers do jogo, uma solução que já retirou 3000 HACKERS DO CS.GO, é criar hacks, mas que quando são ativados grava o ecrã e envia para os mods

Se queremos lutar contra os hackers, tem de ser agora

Nunca ouvi falar disso no CS:GO. O que existe é que o sistema VAC bane, e não é o hack que grava parte da partida, é o sistema de Overwatch existente lá dentro de quando um jogador recebe muitos reports.

A sugestão é baseada em algo que basicamente não existe.

Procura no youtube "como um cara baniu 3000 hackers"

Ricfonseca a dit :
Nesse caso o próprio sistema anti-hack bania automaticamente

Nem sempre eficaz, daí vem esse hack, se fosse assim então o jogo não iria ficar imundo de hacks

Isso não tem afiliação nenhuma com a Valve, e, da mesma forma, criar um hack que vai ser "popularmente banido" é inútil, porque nenhum idiota vai fazer download de algo que tá fazendo todo mundo ser banido. Entendeu a diferença?

Esse "um cara" não trabalhava pra Valve, e não tinha afiliação alguma. O que aconteceu foi que ele usou a frustração dele pra criar um programa que parecia ser um hack mas não fazia muita coisa.

De qualquer forma, essa "coisa" não existe. Sabe um motivo claro pra isso? No CSGO, tem gente que paga pra ter cheats. É de senso comum lá que cheat grátis vai sim acarretar em um ban de VAC hora ou outra, então qualquer um que utilize uma cheat de graça para CSGO está ciente de que vai tomar um VAC.

Como isso é o Transformice, um jogo de graça, é muito mais comum ver gente usando cheats grátis. A diferença é que já tem tanta merda aí por fora que colocar mais uma pública não ia fazer a mínima diferença, porque:

a) Se tem um multicheat, ele anda sendo atualizado pra não dar ban de anti-hack;
b) Esse 1 "multicheat" é o mais conhecido entre os hackers.

E eu falo isso com minha experiência no Fortoresse. Tinha 1 hack que desconectava sua conta automaticamente toda vez que você abrisse o client do Fortoresse, ou seja, você teria que reinstalar o Fortoresse pra poder jogar de novo. Só que 2 ou 3 pessoas foram pegas nisso e mais ninguém foi, porque já tinham outros hacks que eram conhecidos e que a Atelier801 não se preocupou em lidar com, então é inútil.

E ah, só pra finalizar e repetir outra vez, esse 1 indivíduo não tinha afiliação alguma com a Valve. Cobrar que uma empresa faça isso com o próprio jogo é um pouco demais.
Zarphis
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1495564860000
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#8
  2
E é mais prático simplesmente os administradores do Atelier801 baixarem os tais hacks que usam nos jogos deles e "desconstruir" eles até encontrar uma coisa peculiar que pode ser usada para dar um trigger no anti-hack que o Transformice tem dentro dele.

Mas, sabe, eles acham mais útil colocar likes e títulos em um fórum.
Sense
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#9
  0
Não apoio,De qualquer modo alguns jogadores iriam usar isto ou outros hacks,Como alguém ativa um hack feito pelo jogo?
Pessoas poderiam ser banidas a toa
Não apoio nem um pouco
Jellymichey
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#10
  0
Zarphis a dit :
Jellymichey a dit :
Zarphis a dit :
Jellymichey a dit :
Oi, a minha sugestão é em forma de retirar o máximo possível de hackers do jogo, uma solução que já retirou 3000 HACKERS DO CS.GO, é criar hacks, mas que quando são ativados grava o ecrã e envia para os mods

Se queremos lutar contra os hackers, tem de ser agora

Nunca ouvi falar disso no CS:GO. O que existe é que o sistema VAC bane, e não é o hack que grava parte da partida, é o sistema de Overwatch existente lá dentro de quando um jogador recebe muitos reports.

A sugestão é baseada em algo que basicamente não existe.

Procura no youtube "como um cara baniu 3000 hackers"

Ricfonseca a dit :
Nesse caso o próprio sistema anti-hack bania automaticamente

Nem sempre eficaz, daí vem esse hack, se fosse assim então o jogo não iria ficar imundo de hacks

Isso não tem afiliação nenhuma com a Valve, e, da mesma forma, criar um hack que vai ser "popularmente banido" é inútil, porque nenhum idiota vai fazer download de algo que tá fazendo todo mundo ser banido. Entendeu a diferença?

Esse "um cara" não trabalhava pra Valve, e não tinha afiliação alguma. O que aconteceu foi que ele usou a frustração dele pra criar um programa que parecia ser um hack mas não fazia muita coisa.

De qualquer forma, essa "coisa" não existe. Sabe um motivo claro pra isso? No CSGO, tem gente que paga pra ter cheats. É de senso comum lá que cheat grátis vai sim acarretar em um ban de VAC hora ou outra, então qualquer um que utilize uma cheat de graça para CSGO está ciente de que vai tomar um VAC.

Como isso é o Transformice, um jogo de graça, é muito mais comum ver gente usando cheats grátis. A diferença é que já tem tanta merda aí por fora que colocar mais uma pública não ia fazer a mínima diferença, porque:

a) Se tem um multicheat, ele anda sendo atualizado pra não dar ban de anti-hack;
b) Esse 1 "multicheat" é o mais conhecido entre os hackers.

E eu falo isso com minha experiência no Fortoresse. Tinha 1 hack que desconectava sua conta automaticamente toda vez que você abrisse o client do Fortoresse, ou seja, você teria que reinstalar o Fortoresse pra poder jogar de novo. Só que 2 ou 3 pessoas foram pegas nisso e mais ninguém foi, porque já tinham outros hacks que eram conhecidos e que a Atelier801 não se preocupou em lidar com, então é inútil.

E ah, só pra finalizar e repetir outra vez, esse 1 indivíduo não tinha afiliação alguma com a Valve. Cobrar que uma empresa faça isso com o próprio jogo é um pouco demais.

eu sei que ele não tinha nada a ver com a Valve, mas não significa que não possa fazer nada, e, que provas teria do jogador que o hack é armadilhado?
Zarphis
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#11
  0
Jellymichey a dit :
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Oi, a minha sugestão é em forma de retirar o máximo possível de hackers do jogo, uma solução que já retirou 3000 HACKERS DO CS.GO, é criar hacks, mas que quando são ativados grava o ecrã e envia para os mods

Se queremos lutar contra os hackers, tem de ser agora

Nunca ouvi falar disso no CS:GO. O que existe é que o sistema VAC bane, e não é o hack que grava parte da partida, é o sistema de Overwatch existente lá dentro de quando um jogador recebe muitos reports.

A sugestão é baseada em algo que basicamente não existe.

Procura no youtube "como um cara baniu 3000 hackers"

Ricfonseca a dit :
Nesse caso o próprio sistema anti-hack bania automaticamente

Nem sempre eficaz, daí vem esse hack, se fosse assim então o jogo não iria ficar imundo de hacks

Isso não tem afiliação nenhuma com a Valve, e, da mesma forma, criar um hack que vai ser "popularmente banido" é inútil, porque nenhum idiota vai fazer download de algo que tá fazendo todo mundo ser banido. Entendeu a diferença?

Esse "um cara" não trabalhava pra Valve, e não tinha afiliação alguma. O que aconteceu foi que ele usou a frustração dele pra criar um programa que parecia ser um hack mas não fazia muita coisa.

De qualquer forma, essa "coisa" não existe. Sabe um motivo claro pra isso? No CSGO, tem gente que paga pra ter cheats. É de senso comum lá que cheat grátis vai sim acarretar em um ban de VAC hora ou outra, então qualquer um que utilize uma cheat de graça para CSGO está ciente de que vai tomar um VAC.

Como isso é o Transformice, um jogo de graça, é muito mais comum ver gente usando cheats grátis. A diferença é que já tem tanta merda aí por fora que colocar mais uma pública não ia fazer a mínima diferença, porque:

a) Se tem um multicheat, ele anda sendo atualizado pra não dar ban de anti-hack;
b) Esse 1 "multicheat" é o mais conhecido entre os hackers.

E eu falo isso com minha experiência no Fortoresse. Tinha 1 hack que desconectava sua conta automaticamente toda vez que você abrisse o client do Fortoresse, ou seja, você teria que reinstalar o Fortoresse pra poder jogar de novo. Só que 2 ou 3 pessoas foram pegas nisso e mais ninguém foi, porque já tinham outros hacks que eram conhecidos e que a Atelier801 não se preocupou em lidar com, então é inútil.

E ah, só pra finalizar e repetir outra vez, esse 1 indivíduo não tinha afiliação alguma com a Valve. Cobrar que uma empresa faça isso com o próprio jogo é um pouco demais.

eu sei que ele não tinha nada a ver com a Valve, mas não significa que não possa fazer nada, e, que provas teria do jogador que o hack é armadilhado?

A maior prova existente pra dizer que um jogo é ruim é o feedback. O feedback quanto àquele Hack seria a coisa mais óbvia do mundo.

Esse caso do "hack insta-VAC" foi útil porque não veio da Valve, porque a Valve ganha muito mais atualizando o VAC que fazendo algo que vai ser capturado na hora por ele.
Affera
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#12
  0
não apoio isso nao faz sentido algum sem falar que o brandon ja explicou que isso nao existe
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