Cum să fii Șaman |
Helpers_ro « Consul » 1508183820000
| 2 | ||
Modul Normal este modul standard și reprezintă cel mai ușor nivel de dificultate al Șamanului, în care poți folosi toate elementele de care acesta dispune. Așa va arăta șoricelul tău când este selectat modul normal al Șamanului. Atunci când ești Șaman, vei găsi în colțul din dreapta jos (unde apare de obicei lista cu șoriceii care au dus brânza în gaură) o listă de obiecte. Pentru a putea invoca obiectele, trebuie să le selectezi dând click pe ele, apoi alege unde vrei să apară, dă click și ține apăsat. Pentru a putea fi invocat, obiectul trebuie să se afle în raza de invocare a Șamanului. Obiectele pot fi întoarse folosind tastele Z și X, în funție de direcția în care dorești să le învârți. Toate obiectele pot fi învârtite, cu excepția propulsatorului, cubului de gheață, portalelor și incantației. Obiectele Şamanului 1. Săgeata: Pentru a invoca o săgeată, nu trebuie dăcât să o selectezi și să dai click unde vrei să apară, indiferent dacă este sau nu în raza de invocare a Şamanului. 2. Propulsator: Propulsatorul va arunca toți șoriceii și obiectele care nu sunt fixate în direcția opusă față de poziția propulsatorului, cu condiția ca atât șoriceii cât și obiectele să se afle în raza de acțiune a propulsatorului. Propulsatorul nu trebuie să se afle în raza de invocare a Șamanului pentru a putea fi invocat. 3. Balon: Odată invocat, balonul va zbura. Dacă prea mulți șoricei se urcă pe el, explodează. Dacă este atașat de șoricei sau obiecte, acestea vor fi ridicate în aer. 4. Runa: Este o săgeată care, odată invocată, va împinge șoriceii și obiectele în direcția spre care arată. Dacă runa nu este fixată de un alt obiect, aceasta își poate schimba sensul. 5. Cutie mică și cutie mare: Sunt exact ceea ce le spune denumirea. Acestea nu au dinamică. 6. Nicovala: Proprietatea specială a nicovalei este greutatea: aceasta este foarte grea. 7. Scândura mică și scândura mare: Sunt exact ceea ce le spune denumirea. La fel ca și cutiile mici și mari, scândurile nu au dinamică. 8. Minge: Aceasta sare și, uneori, poate fi folosită ca trambulină. 9. Ghiulele: Sunt niște mingi foarte grele, cu forță foarte mare. Când sunt invocate, acestea se vor deplasa cu viteză foarte mare în direcția în care arată săgeata de pe ele. Acestea nu funcționează în sus. Dacă săgeată arată în sus, ghiuleaua va cădea pur și simplu. 10. Cub de gheață: Cubul de gheață poate îngheța un șoricel dând click pe șoricelul pe care dorești să îl îngheți. Șoricelul înghețat nu va mai putea termina mapa, fiind mort. Cubul de gheață nu poate fi folosit decât după ce intră cel puțin un jucător în gaură. 11. Trambulina: Este exact ceea ce spune denumirea. Șoriceii și obiectele sar pe trambulină. 12. Portalurile: Sunt 2 la număr: unul albastru și unul portocaliu. Un șoricel sau obiect care intră în portalul portocaliu, va ieși prin cel albastru și invers. Într-o mapă poți invoca doar 2 portaluri. Dacă ai pus din greșeală un portal într-un loc nepotrivit, invocându-l din nou acolo unde dorești să apară acesta se va muta. 13. Incantație: Incantația se comportă ca și cum ai desena cu mouse-ul. Trebuie să dai click și să ții apăsat, mișcând mouse-ul astfel încât ''desenul'' va apărea. Desenul invocat nu este permanent, acesta dispărând după câteva secunde. 14. Cui roșu: Cuiul roșu poate fi folosit în combinație cu scândura mică sau cu scândura mare astfel: selectezi scândura pe care dorești să o folosești și apeși tasta B, apoi invoci obiectul. Cuiul roșu fixează obiectul în locul în care este invocat și nu poate fi mutat. Dacă apeși din greaseala pe tasta B, poți face cuiul să dispară apăsând din nou tasta B. 15. Cui albastru: Cuiul albastru poate fi folosit în combinație cu următoarele obiecte: săgeata (care va dispărea după invocare), balonul (astfel poate fi atașat de șoricei sau obiecte), rună, cutie mică, cutie mare, nicovală, scândură mică, scândură mare, minge, ghiulele sau trambulină. Pentru a-l folosi, selectează obiectul pe care dorești să îl invoci și apasă tasta V. Cuiul albastru poate fi poziționat în mijlocul, stânga sau dreapta obiectului apăsând de mai multe ori tasta V. Proprietatea ascestui cui este că fixează două obiecte unul de altul, însă obiectele nu rămân fixate în poziția în care au fost invocate, putându-se mișca. 16. Cui rotativ albastru: Acesta poate fi folosit în combinație cu aceleași obiecte cu care este folosit cuiul albastru. Poate fi poziționat în mijlocul, stânga sau dreapta obiectului apăsând de mai multe ori tasta N. Proprietatea acestui cui este că fixează două obiecte unul de altul, însă obiectul invocat cu acest cui se va învârti în direcția în care arată săgeata: stânga sau dreapta. 17. Cui galben: Cuiul galben poate fi folosit în combinație cu următoarele obiecte: săgeata (care va dispărea după invocare), balonul (astfel poate fi atașat de șoricei sau obiecte), rună, cutie mică, cutie mare, nicovală, scândură mică, scândură mare, minge, ghiulele sau trambulină. Pentru a-l folosi, selectează obiectul pe care dorești să îl invoci și apasă tasta C. Cuiul galben poate fi poziționat în mijlocul, stânga sau dreapta obiectului apăsând de mai multe ori tasta C. Proprietatea ascestui cui este că fixează două obiecte unul de altul, acestea rămânând unite în poziția în care au fost fixate cu cuiul galben. Toate obiectele pot fi vizibile sau invizibile. Un obiect vizibil va intra în coliziune atât cu șoriceii cât și cu alte obiecte. Un obiect invizibil nu va intra în coliziune cu șoriceii. Pentru a invoca un obiect invizibil, selectează obiectul din lista de elemente, apoi apasă tastă Space, dă click și ține apăsat în locul în care vrei să invoci obiectul. Dacă ai apăsat din greșeală, îl poți face din nou vizibil apăsând încă o data pe tasta Space. Vizibilitatea obiectului nu afectează în nici un fel utilizarea cuielor. Numărul de șoricei salvați în total în modul normal al Şamanului va apărea la profilul tău. Modul Dificil este un nivel de dificultate al Şamanului introdus în data de 30 ianuarie 2011. Aşa va arăta şoricelul tău când este selectat modul dificil al Şamanului. În acest mod, Şamanul nu dispune de cuie roşii şi propulsator (cu excepţia mapelor în care este folosită incantaţia). În schimb, deblocarea modului dificil aduce o noutate: Totemul. În momentul în care apeşi acest buton vei fi redirecţionat în editorul totemului care arată astfel: Totemul poate conţine oricare dintre elementele pe care le poate invoca Şamanul cu excepţia propulsatorului, incantaţiei, trambulinei şi portalurilor. Cui rotativ roșu: Acesta poate fi folosit doar în construcția totemului. La fel ca un cui roșu, acesta fixează obiectul acolo unde este invocat, însă îl va învârti în direcția în care arată săgeata: stânga sau dreapta. După ce ai terminat de editat totemul apasă butonul "Salvează". Vei fi automat redirecţionat într-o sală normală de joc. Totemul poate fi invocat o singură dată pe o mapă şi va apărea în lista de obiecte din colţul din dreapta jos reprezentat printr-o pană: O altă diferenţă faţă de modul normal o reprezintă posibilitatea schimbării culorii Şamanului. Culoarea poate fi schimbată apăsând pe pana care deschide meniul Şamanului şi modificând-o de aici: Culoarea pe care o va avea Şamanul o va avea şi textul din caseta care apare pe mapă atunci când scrii un mesaj în chat-ul general al sălii: Numărul de șoricei salvați în total în modul dificil al Şamanului va apărea la profilul tău. Modul Divin este un nivel de dificultate al Șamanului introdus în data de 26 mai 2014. Pentru a debloca acest mod, Șamanul trebuie să salveze cel puțin 5000 de șoricei în modul normal și cel puțin 2000 în modul dificil (pentru a putea selecta opțiunea de mod dificil trebuie să te reconectezi la joc; acesta poate fi selectat dând click pe pana de lângă emoții, care va deschide Meniul Șamanului ). În acest mod, Șamanul nu dispune de cuie roșii, cuie galbene, propulsator (cu excepția mapelor în care este folosită incantația), totem sau nor (abilitate: ). Deasemenea, poate folosi doar 10 săgeți cu cuie albastre (folosirea săgeții fără cui nu va micșora numărul de cuie care poate fi utilizat), poate folosi un singur arc (abilitate: ) și poate dărui brânză (abilitate: ) unui număr maxim de 5 șoricei. Așa va arăta șoricelul tău când este selectat modul divin al Șamanului. Numărul de șoricei salvați în total în modul divin al șamanul va apărea la profilul tău: Ghid creat de Comatrose și Matzaplouata. Abilitățile Șamanului Pe lângă modurile Șamanului, acesta mai poate obține abilități. De fiecare dată când duci brânza în gaură sau când salvezi șoricei, îți va apărea pe ecran o bară unde se acumulează puncte de experiență. De fiecare dată când acumulezi un anumit număr de puncte de experiență (care va apărea împreună cu bara) vei avansa câte un nivel. Un nivel reprezintă un punct pe care îl poți investi în meniul de abilități. Există 5 ramuri de abilități, fiecare reprezentând o specializare: Ghid Spiritual, Maestrul Vântului, Mecanic, Sălbatic și Fizician. Pe măsură ce avansezi ca nivel, vei acumula mai multe puncte pe care le poți folosi pentru a obține abilități. Ca să poți folosi abilități de pe un rând superior, trebuie să ai minim 5 puncte investite în rândul inferior. De exemplu, la ramura Maestrul Vântului, pentru a obține abilitatea ''Crampoane'' trebuie să ai 5 puncte investite în rândul inferior, adică pentru abilitățile ''Rezistență'' sau ''Șoarece Curat''(5 puncte investite în total pe rând, NU 5 puncte pentru fiecare abilitate). Pentru a vedea ce face fiecare abilitate, nu trebuie decât să pui mouse-ul pe iconița abilitații și îți va apărea o casetă unde este scrisă denumirea abilității și cum actionează aceasta. Numerele de pe iconițele abilităților reprezintă numărul de puncte investite pentru respectiva abilitate și limita de puncte pe care o poți investi. Numerele de sub denumirea fiecărei ramuri de abilități reprezintă numarul de puncte investite în ramura respectivă. Daca nu ești multumit de abilitățile pentru care ți-ai folosit punctele, poți să le schimbi apăsând butonul . Pentru a redistribui punctele, trebuie să plătești brânză egală cu numărul nivelului pe care îl ai (de exemplu, dacă ai nivelul 63 și vrei să redistribui punctele, vei plăti 63 de branze). I. Mesajele Șamanului Atunci când ești Șaman, ai o opțiune specială! Daca apeși pe tasta F, îți va apărea pe ecran, acolo unde este mouse-ul următorul lucru: Dacă plimbi mouse-ul pe fiecare iconiță, vei vedea în mijlocul lor diverse mesaje într-o casetă. Dacă dai click pe iconiță, mesajul din casetă va putea fi văzut de toți jucătorii din sală. II. Obiectele personalizate Obiectele cu care Șamanul construiește pot fi personalizate. Tot ce trebuie să faci este să deschizi Magazinul și să selectezi categoria ''Șaman''. Pentru a putea avea obiecte personalizate, trebuie să platești cu brânză sau căpșuni, fiecare obiect având prețul trecut dedesubt. Ghid creat de Comatrose și Matza#0095. Dernière modification le 1547169540000 |
Ceapasy « Censeur » 1545151200000
| 0 | ||
totem complete :), ms |