×

Langue

Fermer
Atelier 801
  • Forums
  • Dev Tracker
  • Connexion
    • English Français
      Português do Brasil Español
      Türkçe Polski
      Magyar Română
      العربية Skandinavisk
      Nederlands Deutsch
      Bahasa Indonesia Русский
      中文 Filipino
      Lietuvių kalba 日本語
      Suomi עברית
      Italiano Česky
      Hrvatski Slovensky
      Български Latviešu
      Estonian
  • Langue
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • [Tutorial] Madeiras dinâmicas com aparência normal
[Tutorial] Madeiras dinâmicas com aparência normal
Tdft
« Censeur »
1512453060000
    • Tdft#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#1
  5


Madeiras dinâmicas com aparência normal



Se você costuma usar pisos dinâmicos em seus mapas, já deve ter percebido que praticamente todos apresentam uma aparência bem diferente dos pisos estáticos. Tanto para os criadores de mapas, quanto para alguns jogadores normais, a diferença é bem perceptível. Isto acaba por afetar a surpresa de mapas com mecanismos em alguns casos, ou até mesmo deixar a estética do mapa esquisita.



Diferença entre os pisos

https://i.imgur.com/wNzemoQ.png





Como fazer?

Passo 1


Bom, vamos ao que interessa. Primeiramente faça seu mapa e posicione o piso dinâmico no local que deseja. Feito isso, precisamos encontrar o ID do seu piso. A Madeira tem ID 0, sendo assim, devemos procurar no XML por T="0". Recomendo usar um piso com ID ÚNICO no XML, pois assim será mais fácil achá-lo na hora de editar seu T="".

https://i.imgur.com/XzsgBPz.png


XML Inicial a dit :
<C><P /><Z><S><S L="400" H="30" X="350" Y="385" T="4" P="0,0,20,0.2,0,0,0,0" /><S L="80" H="80" X="660" Y="360" T="0" P="1,1,0.3,0.2,0,1,9000,0" /></S><D><F Y="310" X="660" /><T Y="369" X="350" /></D><O /></Z></C>


Passo 2


Após encontrar o ID do piso desejado, devemos substituir-lo por um ID NEGATIVO. No meu caso por exemplo, substitui T="0" » T="-1". Vale ressaltar que não importa qual seja o piso inicialmente escolhido, após a edição do XML o piso tornar-se-á com aspecto de uma madeira estática. Ou seja, este método serve apenas para pisos madeiras.



XML Final a dit :
<C><P /><Z><S><S L="400" H="30" X="350" Y="385" T="4" P="0,0,20,0.2,0,0,0,0" /><S L="80" H="80" X="660" Y="360" T="-1" P="1,1,0.3,0.2,0,1,9000,0" /></S><D><F Y="310" X="660" /><T Y="369" X="350" /></D><O /></Z></C>

Garyforum
« Consul »
1512453180000
    • Garyforum#0000
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#2
  2
eis q vc ta andando pelo fórum de madrugada e encontra um tutorial postado a minutos atrás
ótimo tutorial, vai ajudar bastante a galera a melhorar a estética de seus mapas!
Sunlight
« Consul »
1512481020000
    • Sunlight#0123
    • Profil
    • Derniers messages
    • Tribu
#3
  2
muito bom
Potato
« Censeur »
1512481740000
    • Potato#7224
    • Profil
    • Derniers messages
#4
  2
obrigado
com cada tutorial vou me esforçar para criar um mapa!!!
Eistter
« Censeur »
1512484560000
    • Eistter#0000
    • Profil
    • Derniers messages
#5
  1
Não sabia disso, amei
  • Forums
  • /
  • Transformice
  • /
  • Éditeur de cartes
  • /
  • [Tutorial] Madeiras dinâmicas com aparência normal
© Atelier801 2018

Equipe Conditions Générales d'Utilisation Politique de Confidentialité Contact

Version 1.27