[Script] Class |
Hydroper « Citoyen » 1514388720000
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Construa classes. A classe Class globaliza a estrutura de classes, evitando que sejam re-implementadas. Campos de métodos. Code Lua 1 2 3 4 5 6 -- [apenas-leitura] bugatti.WaterMark Exemplo? Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 -- class Locutor Classe Class (_ENV.Class) Construtor Code Lua 1 Class ( base = nenhuma ) Explicitamente constrói uma classe vázia. Métodos Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 -- Chama o construtor da base numa Campos Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 -- Lê o protótipo. Instalando Class Para poder criar classes, tudo o que é necessário é colar o código de Class no topo, no geral. A classe foi feita do celular, por isso não está 100% elaborada. Obtenha o código: Dernière modification le 1535507820000 |
Bolodefchoco « Sénateur » 1514389140000
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E pensar que há uns poucos meses atrás você me perguntava o que "__add" fazia. :o Parabéns cara, isso tá muito bem feito. @PS: Aff, você salvou o pastebin como .txt Dernière modification le 1514389200000 |
Jellymichey « Censeur » 1514389200000
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mds eu nem pintar consigo fazer no cel e este aqui faz documentações |
Hydroper 1514392020000
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[Modéré par Sakura, raison : Removido] Dernière modification le 1514413740000 |
Gamedroit « Citoyen » 1514408640000
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'--' criar uma classe é tão simples para que gastar tanta linha atoa olha: Code Lua 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Class = function() |
Bolodefchoco « Sénateur » 1514410260000
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Contistente3 a dit : Ele criou uma forma de controlá-las melhor com os metamétodos. |
Hydroper 1514410740000
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[Modéré par Sakura, raison : Removido] Dernière modification le 1514411340000 |
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Parabéns |