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Envio de Mapas #sniper#sniper Map Submissions
Jack_sparrow
« Censeur »
1518805920000
    • Jack_sparrow#8381
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#1
  17

http://www7.0zz0.com/2018/04/17/22/729398075.png


Dodge the Sniper cannons and win to be Sniper


Make sure your map has the requirements before you send it.



  • The gameplay must be interesting.
  • The Map must be 800×400.
  • All ground must have no collision with objects shaman.
  • You must not add water ground.
  • The friction and restitution in the grounds on both sides must be 0.
  • The sniper ground MUST be placed on X=400, Y=138 with L=800, H=40.
  • The aie="" parameter must be add in the xml code.
  • You can add cheese, but avoid spamming them around.
  • Mice must have enough space to flee as fast as possible.
  • You have to add grounds on the both sides and above the map to avoid mice to go off-screen.
  • You can add backgrounds from TFM files

  • Here goes IN RED an example of map structure that you must follow.
    Code XML

    1
    <C><P aie="" /><Z><S><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="797" o="ba4242" X="400" c="3" Y="6" T="12" H="11" /><S P="0,0,0,0,0,0,0,0" L="20" o="ba4242" X="11" c="3" Y="201" T="12" H="400" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="797" o="ba4242" X="400" c="3" Y="393" T="12" H="16" /><S c="3" L="20" o="ba4242" X="790" H="400" Y="201" T="12" P="0,0,0,0,0,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" o="ba4242" X="400" c="3" Y="138" T="12" H="40" /></S><D><DS Y="369" X="399" /></D><O /></Z></C>
    You can use it to start your map.


There's no maps submission limit for now. You can submit every map that you want for this module.



Sniper Map Reviewers


__
__http://avatars.atelier801.com/8009/59558009.jpg?1521781219948http://avatars.atelier801.com/4812/2944812.jpg?1521781219948http://avatars.atelier801.com/2768/83822768.jpg?1521781219948
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https://s05.flagcounter.com/mini/4JDX/bg_1C3C41/txt_9F7FEB/border_1C3C41/flags_0


http://www7.0zz0.com/2018/04/17/22/729398075.png


راوِغ كُرات القنّــاص وفُز لكي تصبح القنّاص


تأكد من أن خريطتك توافق هذه المتطلّبات قبل إرسالها.



  • طريقة اللعب يجب أن تكون مسلّية.
  • أبعاد الخريطة يجب أن تكون 800×400.
  • يجب إلغاء إصطدام الأرضيات في جميع الأرضيّات، ولا تقُم بإضافة ادوات شامان
  • غير مسموح بإضافة ارضية مياة.
  • الإحتكاك والإسترداد في الأرضيات التي علي الجانبين يجب أن تكون 0.
  • أرضية القنّاص يجب أن تكون أبعادها X=400, Y=138 و L=800, H=40.
  • رمز aie="" يجب إضافته في XML الخريطة.
  • يمكنك إضافة الجبن, ولكن لا تقم بتكرارهم كثيراً في الخريطة.
  • الفئران يجب أن يكون لديهم مساحة كافية قدر الإمكان.
  • يجب أن تحتوي على أراضي على الجانبين وفوق ايضاّ حتي لا تذهب الفئران خارج الشاشة.
  • يمكنك إضافة خلفيات من ملفات ترانسفورمايس.

  • اليك مثال عن حدود الخريطة التي يجب أن تتبعها موجودة باللون الأحمر.
    Code XML

    1
    <C><P aie="" /><Z><S><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="797" o="ba4242" X="400" c="3" Y="6" T="12" H="11" /><S P="0,0,0,0,0,0,0,0" L="20" o="ba4242" X="11" c="3" Y="201" T="12" H="400" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="797" o="ba4242" X="400" c="3" Y="393" T="12" H="16" /><S c="3" L="20" o="ba4242" X="790" H="400" Y="201" T="12" P="0,0,0,0,0,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" o="ba4242" X="400" c="3" Y="138" T="12" H="40" /></S><D><DS Y="369" X="399" /></D><O /></Z></C>
    يمكنك استخدام هذا المثال لبدأ رسم الخريطة.


حالياً لا يوجد حد أقصي لعرض خرائطك. يمكنك تقديم كل خريطة تريدها لهذا النمط.



مــراجــعوا خــرائــط sniper#


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__http://avatars.atelier801.com/8009/59558009.jpg?1521781219948http://avatars.atelier801.com/4812/2944812.jpg?1521781219948http://avatars.atelier801.com/2768/83822768.jpg?1521781219948
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http://www7.0zz0.com/2018/04/17/22/729398075.png


Esquive-se dos cannons do Sniper e ganhe para ser o Sniper


Certifique que seu mapa está dentro dos pré-requisitos antes de enviar ele.



  • A jogabilidade deve ser interessante.
  • O mapa precisa ser 800×400.
  • Todos os pisos não devem conter colisão com objetos de shaman.
  • Você não deve adicionar pisos de água.
  • A fricção e restituição dos pisos nas bordas dos mapas devem ser 0
  • O piso do sniper DEVE ser posicionado em X=400, Y=138 com L=800, H=40.
  • O parâmetro aie="" deve ser adicionado no código xml.
  • Você pode adicionar queijo, mas evite os espalhar pelo mapa.
  • Os ratos devem ter espaço suficiente para fugir o mais rápido possível.
  • Você deve adicionar pisos nos dois lados e acima do mapa para evitar que os ratos saiam da tela.
  • Você pode adicionar papeis de parede de documentos do TFM.

  • Aqui está EM VERMELHO um exemplo de estrutura de mapa que você precisa seguir.
    Code XML

    1
    <C><P aie="" /><Z><S><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="797" o="ba4242" X="400" c="3" Y="6" T="12" H="11" /><S P="0,0,0,0,0,0,0,0" L="20" o="ba4242" X="11" c="3" Y="201" T="12" H="400" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="797" o="ba4242" X="400" c="3" Y="393" T="12" H="16" /><S c="3" L="20" o="ba4242" X="790" H="400" Y="201" T="12" P="0,0,0,0,0,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" o="ba4242" X="400" c="3" Y="138" T="12" H="40" /></S><D><DS Y="369" X="399" /></D><O /></Z></C>
    Você pode utilizar ele para começar o seu mapa.


Não há limite de envio de mapas por agora. Você pode enviar quantos mapas você quiser para este module.


Equipe de Mapas Sniper


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__http://avatars.atelier801.com/8009/59558009.jpg?1521781219948http://avatars.atelier801.com/4812/2944812.jpg?1521781219948http://avatars.atelier801.com/2768/83822768.jpg?1521781219948
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http://www7.0zz0.com/2018/04/17/22/729398075.png


Esquivez les boulets du Sniper et gagnez pour être le Sniper


Soyez sûrs que votre carte possède les caractéristiques suivantes avant de l'envoyer.



  • Le gameplay doit être intéressant.
  • La carte doit être de la taille 800x400.
  • Tous les sols doivent être sans collision avec les objets chamanes.
  • Le sol du sniper doit obligatoirement être placé à X=400, Y=138 avec la taille L=800, H=40.
  • Le paramètre aie="" doit être ajouté dans le code XML.
  • Vous pouvez ajouter un fromage, mais ne spammez pas de fromages.
  • Les souris doivent avoir assez d'espace pour fuire le plus rapidement possible.
  • Vous devez ajouter des sols sur les côtés et au plafond pour empêcher les souris d'aller en dehors de la carte.
  • Vous pouvez ajouter des images de fond provenant des fichiers transformice.

  • Voici EN ROUGE un exemple de carte que vous devez suivre.
    Code XML

    1
    <C><P aie="" /><Z><S><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="797" o="ba4242" X="400" c="3" Y="6" T="12" H="11" /><S P="0,0,0,0,0,0,0,0" L="20" o="ba4242" X="11" c="3" Y="201" T="12" H="400" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="797" o="ba4242" X="400" c="3" Y="393" T="12" H="16" /><S c="3" L="20" o="ba4242" X="790" H="400" Y="201" T="12" P="0,0,0,0,0,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" o="ba4242" X="400" c="3" Y="138" T="12" H="40" /></S><D><DS Y="369" X="399" /></D><O /></Z></C>
    Vous pouvez l'utiliser pour commencer une carte.


Il n'y a pas de limite de cartes pour le moment. Vous pouvez envoyer toutes les cartes que vous voulez pour ce module.



Équipe de Cartes Sniper

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https://s05.flagcounter.com/mini/4JDX/bg_1C3C41/txt_9F7FEB/border_1C3C41/flags_0


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Unikaj Snajperskich kuli i wygraj, żeby zostać Snajperem


Miej pewność, że twoja mapa spełnia wszystkie wymagania zanim ją wyślesz.



  • Przechodzenie jej musi być interesujące.
  • Mapa musi mieć rozmiar 800x400.
  • Wszystkie grunty nie mogą mieć kolizji z obiektami szamana.
  • Tarcie i odbicie w gruntach musi wynosić 0 na każdej stronie gruntu.
  • Grunt snajpera MUSI być położony na X=400, Y=138 z L=800, H=40.
  • Parametr aie="" musi być dodany w kodzie XML.
  • Możesz dodać ser, lecz uważaj, żeby go nie nadużywać.
  • Gracze muszą mieć wystarczająco miejsca na ucieczkę.
  • Musisz dodać grunty na obu stronach mapy i nad mapą tak, aby myszy nie mogły wyjść za ekran.
  • Możesz dodawać tła z plików transformice.

  • Tutaj jest NA CZERWONO przykład struktury mapy, za którym musisz podążać.
    Code XML

    1
    <C><P aie="" /><Z><S><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="797" o="ba4242" X="400" c="3" Y="6" T="12" H="11" /><S P="0,0,0,0,0,0,0,0" L="20" o="ba4242" X="11" c="3" Y="201" T="12" H="400" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="797" o="ba4242" X="400" c="3" Y="393" T="12" H="16" /><S c="3" L="20" o="ba4242" X="790" H="400" Y="201" T="12" P="0,0,0,0,0,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" o="ba4242" X="400" c="3" Y="138" T="12" H="40" /></S><D><DS Y="369" X="399" /></D><O /></Z></C>
    Możesz go użyć do rozpoczęcia tworzenia twojej mapy.


Narazie, nie ma limitu dla wysłanych map. Możesz wysłać każdą mapę, którą tylko chcesz.



Sniper Map Reviewers


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__http://avatars.atelier801.com/8009/59558009.jpg?1521781219948http://avatars.atelier801.com/4812/2944812.jpg?1521781219948http://avatars.atelier801.com/2768/83822768.jpg?1521781219948
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http://www7.0zz0.com/2018/04/17/22/729398075.png


Esquiva los cañones del Francotirador y gana para ser el mejor


Asegúrate de que tu mapa cumpla estos requisitos antes de enviarlo a revisión



  • La jugabilidad debe ser interesante.
  • El mapa debe tener las dimensiones 800×400 (las predeterminadas).
  • Todos los suelos deben tener desactivada la colisión con objetos del chamán.
  • No debes añadir agua al mapa.
  • La fricción y la restitución de los suelos en ambos lados debe ser de 0.
  • El suelo del Francotirador deberá tener estos valores: X=400, Y=138 con L=800 y H=40.
  • El parámetro aie="" debe estar obligatoriamente en el mapa.
  • Puedes añadir queso pero evita spamearlo por todo el mapa.
  • Los ratoncitos deben tener el suficiente espacio para huir lo más rápido que puedan.
  • Debes añadir suelos que eviten que el ratón pueda salirse de la pantalla (o sea, poner suelos afuera que eviten que el ratón entre en off-screen).
  • Puedes agregar los fondos de los archivos de Transformice

  • Aquí va EN ROJO un ejemplo de la estructura que deberás usar para tu mapa.
    Code XML

    1
    <C><P aie="" /><Z><S><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="797" o="ba4242" X="400" c="3" Y="6" T="12" H="11" /><S P="0,0,0,0,0,0,0,0" L="20" o="ba4242" X="11" c="3" Y="201" T="12" H="400" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="797" o="ba4242" X="400" c="3" Y="393" T="12" H="16" /><S c="3" L="20" o="ba4242" X="790" H="400" Y="201" T="12" P="0,0,0,0,0,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" o="ba4242" X="400" c="3" Y="138" T="12" H="40" /></S><D><DS Y="369" X="399" /></D><O /></Z></C>
    Puedes usarla para empezar a hacer tu mapa.


No hay límite de envíos de mapas por ahora, por lo que puedes subir cuantos mapas quieras para el Minijuego.



Revisores de Mapas de #Sniper


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__http://avatars.atelier801.com/8009/59558009.jpg?1521781219948http://avatars.atelier801.com/4812/2944812.jpg?1521781219948http://avatars.atelier801.com/2768/83822768.jpg?1521781219948
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https://s05.flagcounter.com/mini/4JDX/bg_1C3C41/txt_9F7FEB/border_1C3C41/flags_0



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Glozell
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#3
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Thank you so much it's so good
Great job guys
Aranea
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#4
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Good luck, nice module ;p
Trip
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#5
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nice minigame :)
Selsabile62
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#6
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Wow! Thank You and good luck :D ❤

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Viaxeiro
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#7
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Good luck !
Yatsuki
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#8
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Good luck
Black_beard
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    • Black_beard#9771
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#9
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Good Luck
Divergent
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#10
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Good luck ^^
Azox
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#11
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fun module ty
Miminou1
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#12
  1
@7389188
@7389626

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Abertholy
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#13
  0
Tripkolikahm a dit :
nice minigame :)

Anabrooo a dit :
Good luck ^^
Commandantso
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#14
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Good luck!
Black_beard
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#15
  0
@7389258
Stefan
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#16
  2
Good luck!
Here goes PL translation V

http://www9.0zz0.com/2018/02/06/18/774474913.png


Unikaj Snajperskich kuli i wygraj, żeby zostać Snajperem


Miej pewność, że twoja mapa spełnia wszystkie wymagania zanim ją wyślesz.



  • Przechodzenie jej musi być interesujące.
  • Mapa musi mieć rozmiar 800x400.
  • Wszystkie grunty nie mogą mieć kolizji z obiektami szamana.
  • Tarcie i odbicie w gruntach musi wynosić 0 na każdej stronie gruntu.
  • Grunt snajpera MUSI być położony na X=400, Y=138 z L=800, H=40.
  • Parametr aie="" musi być dodany w kodzie XML.
  • Możesz dodać ser, lecz uważaj, żeby go nie nadużywać.
  • Gracze muszą mieć wystarczająco miejsca na ucieczkę.
  • Musisz dodać grunty na obu stronach mapy i nad mapą tak, aby myszy nie mogły wyjść za ekran.
  • Możesz dodawać tła z plików transformice.

  • Tutaj jest NA CZERWONO przykład struktury mapy, za którym musisz podążać.
    Code XML

    1
    <C><P aie="" /><Z><S><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="797" o="ba4242" X="400" c="3" Y="6" T="12" H="11" /><S P="0,0,0,0,0,0,0,0" L="20" o="ba4242" X="11" c="3" Y="201" T="12" H="400" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="797" o="ba4242" X="400" c="3" Y="393" T="12" H="16" /><S c="3" L="20" o="ba4242" X="790" H="400" Y="201" T="12" P="0,0,0,0,0,0,0,0" /><S P="0,0,0.3,0.2,0,0,0,0" L="800" o="ba4242" X="400" c="3" Y="138" T="12" H="40" /></S><D><DS Y="369" X="399" /></D><O /></Z></C>
    Możesz go użyć do rozpoczęcia tworzenia twojej mapy.


Narazie, nie ma limitu dla wysłanych map. Możesz wysłać każdą mapę, którą tylko chcesz.



Sniper Map Reviewers


__
__http://avatars.atelier801.com/8009/59558009.jpg?1518757221724http://avatars.atelier801.com/3955/7903955.jpg?1518757221724http://avatars.atelier801.com/4812/2944812.jpg?1518757221724
__

Zagear

____

Bolodefchoco

__

Ikkemon



~~~
@Ikkemon: Thank you

Dernière modification le 1518835800000
Sief33
« Citoyen »
1518870060000
    • Sief33#0000
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#17
  0
Thanks for waste Your Time making This awesome module To make us happy ,Good luck
Kingo_b1lbl
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Good luck! :)
Jon
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Good luck ^^
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