[Jogo] Novos Pisos |
Viniciusdara « Consul » 1526497200000
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ㅤ ㅤ ㅤ Novos Pisos para o Editor de Mapas Bom, Claramente os Mapeiros notam algumas dificuldades perante o Editor de Mapas em relação há alguns problemas comuns e como resolver eles, Mas muitos destes problemas persistem e que poderiam ser facilmente resolvidos (No meu ponto de vista pelo menos) com a adição destes pisos no Jogo. A ideia é basicamente retirada de antigas mensagens e mapas já feitos por outros Jogadores e por mim mesmo, Por isto os créditos estão devidamente feitos, Só estou dando continuidade nestas Ideias. Piso Cactus O Piso Cactus é um Piso que tem a função Matar os ratos Instantemente ao Tocar nele, Diferentemente do Piso lava com Restituição alta ou do Parâmetro aie="" o Piso teria o poder Instantâneo de matar o Jogador no mesmo local que o tocou. O Piso Cactus iria vir com uma Restituição especial pré-definida no mesmo, Restituição: X , Ou seja, esta mesma Restituição pré-definida poderia ser usada por outros pisos ou removida do mesmo, assim permitindo dar este "poder" não exclusivamente ao piso de Cactus (Como por exemplo um piso gelo que pode vira facilmente um piso com características de Trampolim) Lembrando: X é oque da o poder de morte Instantânea ao piso Baseado na Ideia dos mapas de: Fxie Piso Asfalto Muitos dos Mapeiros tem dificuldade de criar um piso esteira e Sinalizar que é uma esteira, Basicamente a ideia é usar o piso Asfalto para sinalizar aos Ratos que é uma esteira, é claro, o Piso não irá vir com setas de sentido da Esteira e nem terá veinculado uma esteira de Joints, tudo isso irá ficar por conta do Criador do mapa, O Piso Asfalto seria apenas um piso estético assim como a Terra e Areia. Baseado nas sugestões de: Israelwoods/Link sugestão Piso Vidro O Piso de Vidro seria um piso no qual traria com ele uma nova Mecânica ao jogo, a de quebrar/remover o piso do Mapa com o toque de um Objeto ou do Shaman/Rato, Isto aprimoraria muito Categorias como Shaman, Dois Shamans, Sem Shaman, Survivor e Principalmente a de Mecanismos. Ideia original baseada na antiga sugestão: Link Funcionalidade do piso Vidro para Mapeiros Assim como o Piso Cactus sugerido acima o Piso Vidro teria um parâmetro pré-definido e poderemos dar o "poder" do piso para qualquer outro piso, Por isso pensei que para isso seria necessário criar um Parâmetro no qual o Mapeiro irá adicionar ao piso através da XML para poder executar a função. O Parametro poderia ser touch="0,0,0,0,0,0" Sendo "0,0,0,0,0,0" os valores de cada Toque desativado conforme a lista 1º 0 - Shaman 2º 0 - Ratos 3º 0 - Runa 4º 0 - Balão 5º 0 - Cannon 6º 0 - Consúmiveis de aremesso Assim, caso queira que o piso suma apenas com o toque do Cannon deverá mudar o valor 0 (não) para 1 (sim), Então o parâmetro iria ficar: touch="0,0,0,0,1,0" deixando positivo apenas o quinto 0 (do Cannon). É Claro, o pré-entendimento de qual Objeto/Jogador que pode remover o piso do mapa será confuso por isto a demonstração deverá ficar por conta do Criador do Mapa para sinalizar o Item certo, a Mapcrew deverá ser responsável por aceitar apenas mapas facilmente compreensíveis. Um adendo é lembrar que qualquer piso que será ligado a este piso através de prego ou Joints também irá ser removido do mapa por estar ligado ao mesmo, Assim permitindo criar Mecanismos mais bem elaborados.
Desenhos criados por: Ratufufu ㅤㅤ ㅤ Dernière modification le 1526497860000 |
Boladepelo « Censeur » 1526498100000
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Apoio, first *u* |
Ninguem « Consul » 1526499000000
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O que eu mais gostei foi o piso de cactus, mas eu acho que ele deveria sim poder ter restituição. Veja bem, eu poderia criar um cactus dinâmico e fazer ele quicar no mapa e matar os ratos. Não teria problema nenhum a morte ser um recurso exclusivo deste piso, já temos os pisos de água e teia como características próprias. Poderia ser incluso em uma tag extra, de forma parecida que você fez no vidro. O piso do asfalto deveria vir com o mecanismo da esteira incluso nele. Assim iria facilitar a criação de mapas e usaríamos menos pisos. Não teria motivo criar um piso sem ter um uso pronto pra ele. Se for feito simplesmente a skin, ninguém usará como esteira, vão usar como se fosse uma grama. O piso de vidro poderia ser quebrado por peso ou seja lá o que for. O motor de física do transformice é capaz de entender a força com a qual um objeto colide com outro, então isso pode ser facilitado. Outra coisa, você quer que pisos ligados a ele com joints sejam removidos junto, mas isso não é o que vai acontecer a princípio, seria pedir de mais. Acontece que se você usa atualmente aquela tag para remover um piso depois de um tempo, ele remove apenas o piso, os pisos ligados a ele continuam. Dernière modification le 1526499060000 |
Viniciusdara « Consul » 1526500020000
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Ninguem a dit : Não tinha pensado por este lado, na verdade acho bem justo seu ponto, Acho que vou editar mais tarde para isso... Ninguem a dit : Sim, mas é como eu disse, cabe a pessoa criar a esteira, A Ideia é associar o asfalto a uma esteira e nao obrigar um jogador a usar ele como se fosse uma, Pra mim uma das graças de se criar um mapa é a de por exemplo a de criar uma esteira e não de deixar ela já prontinha para o uso, Ou seja, este piso seria mais estético mesmo, Fora que eu particularmente não acho bonito e nem vejo como deixar uma esteira pronta com o piso, se isso fosse feito como iriamos definir que ela é uma esteira? Sem joints? Um sistema novo de esteira? Ninguem a dit : Não é uma má ideia, mas sinceramente acho muito mais legal que o piso desapareça imediatamente, Por exemplo quando o mapa necessitasse que usassemos os Consúmiveis ou o Balão o Mecanismo que faria desaparecer seria o fato do toque ter sido feito por aquele X Item e não pela força que ele teve ao tocar, Em alguns casos seria melhor manter sem a força de velocidade... Outro ponto é poder usar a Mecânica de forma mais Dinâmica. Ma sim, gostei muito da sugestão, poderia ter um piso diferente, especifico para isso, quem sabe poderíamos criar essa sugestão depois? Dernière modification le 1526501400000 |
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Adorei todas as sugestões principalmente a do piso de vidro, apoio. |
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Gostei das sugestões do dara e concordo com o None |
Gabrielaaoi « Sénateur » 1526522100000
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apoio+ |
Brenow « Censeur » 1526576340000
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Jota a dit : |
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Adorei as ideias, mas acho que o piso esteira poderia ver com uma esteira junto (opcional, para poder ser usada como estética também), como o Ninguém disse. |
Hydroper « Citoyen » 1526651940000
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Uma boa sugestão, só acho que o alvo do piso de vidro está meio limitado... Então sugiro um parâmetro k, que funciona assim:
Dernière modification le 1526661840000 |
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Ork a dit : |
Zash1eh « Censeur » 1529288220000
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Amei. Muita criatividade, parabéns! Apoio. |
Covinhas « Citoyen » 1529377260000
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Apoio. |
Asuna_yuuuuuuki « Consul » 1529401860000
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Ork a dit : Apoio! |
Eistter « Censeur » 1529767920000
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Sua sugestão é maravilhosa e super necessária. Espero que um dia, na reformulação do EDM, ela faça parte independente se função A ou B já exista pelo XML ou no próprio EDM. |